ConceptThe Virtual Haptic Radar (VHR) is an extension of the Haptic Ra การแปล - ConceptThe Virtual Haptic Radar (VHR) is an extension of the Haptic Ra ไทย วิธีการพูด

ConceptThe Virtual Haptic Radar (VH


Concept

The Virtual Haptic Radar (VHR) is an extension of the Haptic Radar [1] principle and technique in the realm of virtual reality. The goal is to help (real) actors evolve and interact seamlessly with virtual scenery and virtual objects in a VR-augmented filming stage (such as a bluescreen filming stage). The previously developed Haptic Radar (HR) is akin to an array of artificial "optical whiskers” that extends the body schema of the wearer: each HR module was fitted with a rangefinder constantly measuring distances to obstacles; tiny motors vibrate accordingly, effectively informing the wearer of a potential collision (the closer the object, the stronger the vibration). The VHR is an extension of this principle in the realm of virtual reality: the wearable modules do not have a rangefinder with which to sense the presence of real physical obstacles; instead, they contain a cheap indoor positioning system that gives them the ability to know exactly where they are relatively to an external frame of reference (e.g. the filming studio). Each module also maintains a simplified 3d map of the current virtual scene that can be updated wirelessly. If the module founds that its own position is inside the force field of a virtual object, it will vibrate.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ConceptThe Virtual Haptic Radar (VHR) is an extension of the Haptic Radar [1] principle and technique in the realm of virtual reality. The goal is to help (real) actors evolve and interact seamlessly with virtual scenery and virtual objects in a VR-augmented filming stage (such as a bluescreen filming stage). The previously developed Haptic Radar (HR) is akin to an array of artificial "optical whiskers” that extends the body schema of the wearer: each HR module was fitted with a rangefinder constantly measuring distances to obstacles; tiny motors vibrate accordingly, effectively informing the wearer of a potential collision (the closer the object, the stronger the vibration). The VHR is an extension of this principle in the realm of virtual reality: the wearable modules do not have a rangefinder with which to sense the presence of real physical obstacles; instead, they contain a cheap indoor positioning system that gives them the ability to know exactly where they are relatively to an external frame of reference (e.g. the filming studio). Each module also maintains a simplified 3d map of the current virtual scene that can be updated wirelessly. If the module founds that its own position is inside the force field of a virtual object, it will vibrate.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

แนวคิดสัมผัสเรดาร์เสมือน (VHR) เป็นส่วนขยายของเรดาร์สัมผัส [1] หลักการและเทคนิคในขอบเขตของความเป็นจริงเสมือน เป้าหมายของเราคือการช่วยให้ (จริง) นักแสดงที่มีวิวัฒนาการและมีปฏิสัมพันธ์ต่อเนื่องกับทัศนียภาพที่เสมือนจริงและเสมือนวัตถุใน VR-เพิ่มขั้นตอนการถ่ายทำ (เช่นขั้นตอนการถ่ายทำ bluescreen) ที่พัฒนามาก่อนหน้านี้เรดาร์สัมผัส (HR) จะคล้ายกับอาร์เรย์ของเทียม "เคราแสง" ที่ขยายคีมาร่างกายของผู้สวมใส่ได้: โมดูลทรัพยากรบุคคลแต่ละคนก็พอดีกับที่เรนจ์ไฟอย่างต่อเนื่องวัดระยะทางอุปสรรค; มอเตอร์เล็ก ๆ สั่นสะเทือนตามได้อย่างมีประสิทธิภาพแจ้ง . ผู้สวมใส่ของความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้น (ใกล้วัตถุที่แข็งแกร่งสั่นสะเทือน) เดอะ VHR เป็นส่วนขยายของหลักการนี้ในขอบเขตของความเป็นจริงเสมือน: โมดูลสวมใส่ไม่ได้มีเรนจ์ไฟที่จะรู้สึกถึงการปรากฏตัวของอุปสรรคทางกายภาพจริง . แทนพวกเขามีระบบกำหนดตำแหน่งในร่มราคาถูกที่ทำให้พวกเขามีความสามารถในการที่จะรู้ว่าพวกเขาอยู่ค่อนข้างกรอบภายนอกของการอ้างอิง (เช่นสตูดิโอถ่ายทำ) แต่ละโมดูลยังรักษาแผนที่ 3 มิติที่เรียบง่ายของฉากเสมือนจริงในปัจจุบันที่สามารถ ได้รับการปรับปรุงแบบไร้สาย. ถ้าโมดูล founds ว่าตำแหน่งของตัวเองอยู่ภายในสนามพลังของวัตถุเสมือนมันจะสั่นสะเทือน

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
แนวคิด

เรดาร์เสมือน haptic ( VHR ) เป็นส่วนขยายของ haptic เรดาร์ [ 1 ] หลักการและเทคนิคในขอบเขตของความเป็นจริงเสมือน เป้าหมายคือการช่วย ( จริง ) นักแสดงมีวิวัฒนาการและโต้ตอบต่อเนื่องกับฉากเสมือนจริงและเสมือนวัตถุเติมใน VR ถ่ายเวที ( เช่น bluescreen ถ่ายเวที )ซึ่งก่อนหน้านี้ haptic เรดาร์ ( HR ) คล้ายกับอาร์เรย์ของเทียม " แสงหนวด " ที่ขยายตัว schema ของสวมใส่ : โมดูล HR แต่ละติดตั้ง rangefinder อย่างต่อเนื่องวัดระยะทาง อุปสรรค ; เล็กมอเตอร์สั่นตามได้อย่างมีประสิทธิภาพให้ผู้สวมใส่ของการชนกันเกิดขึ้น ( ใกล้วัตถุที่แข็งแกร่งการสั่นสะเทือน )โดย VHR เป็นส่วนขยายของหลักการนี้ในดินแดนของความเป็นจริงเสมือน : โมดูลที่ใส่ได้ไม่มี rangefinder ที่รู้สึกการแสดงตนของอุปสรรคทางกายภาพจริง ; แทนพวกเขาประกอบด้วยระบบตำแหน่งในร่มราคาถูกที่ช่วยให้พวกเขาสามารถที่จะทราบว่าพวกเขาจะค่อนข้างมีกรอบของการอ้างอิงจากภายนอก ( เช่น สตูดิโอถ่ายภาพ )แต่ละโมดูลสามารถเก็บรักษาง่าย 3D แผนที่ ฉากเสมือนจริง ปัจจุบันที่สามารถปรับปรุงได้แบบไร้สาย ถ้าโมดูลพบว่าตำแหน่งของตัวเองอยู่ภายในสนามพลังของวัตถุเสมือนจริง มันก็จะสั่น
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: