2. STREAMING OVERLAYModern streaming services have to handle high scal การแปล - 2. STREAMING OVERLAYModern streaming services have to handle high scal ไทย วิธีการพูด

2. STREAMING OVERLAYModern streamin

2. STREAMING OVERLAY
Modern streaming services have to handle high scalability
demands. In most cases, a simple C/S-based system offers the
resources required by streaming users but is not scalable to
thousands of parallel views. The P2P dissemination paradigm
on the other hand offers promising scalability properties,
as every client contributes resources to keep the system
working. However, P2P systems are expensive in terms of
overhead and control based on the number of concurrent
accesses. In contrast to existing hybrid P2P-based video
dissemination services such as ToMo [1] or mTreebone [2]
this demonstration shows a transition-enabled framework for
networking mechanisms on the basis of a live video streaming
service. Transition-enabled means in this context that C/S as
well as different P2P-based video dissemination protocols can
coexist and are used when environmental conditions favor
their selection. The framework is not limited to an exchange
of topologies such as it is demonstrated in this work, but
allows to switch arbitrary networking mechanisms if they
comply to specified interfaces.
This demonstration implements an adaptation mechanism
to seamlessly switch between two content dissemination mechanisms: a central C/S and a decentralized P2P-based dissemination scheme. With this it circumvents issues resulting from
significantly varying environmental conditions. Streaming
should be continued in a consistent quality for all users even
though the operations on the network change. The used P2P
system is based on Wichtlhuber et al.’s TRANSIT [3]. The
C/S system follows a classical star topology, where joining
nodes contact a server and are provided with small video
segments, so called chunks by only this central source. The
P2P-based mechanism allows clients to retrieve video chunks
from the server but additionally from each available other
node. Therefore, a tracking functionality is hosted on the
central server to provide node contacts used for the initial neighborhoods in the P2P topology, while the exchange of
media chunks is then done completely decentralized. As [3]
has shown in live streaming scenarios: a tree topology is
beneficial to reduce delay between streaming nodes due to
the push-based delivery of chunks. Thus, the system aims to
arrange clients in a tree, but allows an hybrid video chunk
exchange in cases of high churn or if chunks are dropped due
to unreliable UDP transmissions. In such cases, the client
can request chunks in a pull-based, mesh-like manner from
each other node currently in its neighborhood. Transitions
and mechanism reconfigurations are shown between C/S and
P2P, but the P2P-based system allows further replacements
of tree and mesh-topologies.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
2. ส่งกระแสข้อมูลโอเวอร์เลย์ทันสมัยบริการสตรีมมิ่งได้จัดการภาระสูงความต้องการ ในกรณีส่วนใหญ่ มีระบบ C/S-ตามตัวอย่างตามกระแสผู้ใช้ทรัพยากร แต่ไม่สามารถเปลี่ยนขนาดพันมองแบบขนาน กระบวนทัศน์เผยแพร่ P2Pในทางกลับกัน มีสัญญาขนาดคุณสมบัติเป็นลูกค้าทุกคนจัดสรรทรัพยากรเพื่อให้ระบบทำงาน อย่างไรก็ตาม ระบบ P2P มีราคาแพงในแง่ของค่าดำเนินการและควบคุมตามจำนวนพร้อมกันเข้าถึง ตรงข้ามวิดีโอใช้ P2P ผสมอยู่เผยแพร่บริการเช่น ToMo [1] หรือ mTreebone [2]กรอบที่เปิดใช้งานการเปลี่ยนการแสดงสาธิตนี้กลไกเครือข่าย โดยการถ่ายทอดสดวิดีโอสตรีมมิ่งบริการ วิธีการเปิดใช้งานการเปลี่ยนแปลงในบริบทนี้ C/S ที่เป็นดีสามารถแตกต่างกันใช้ P2P วิดีโอเผยแพร่โพรโทคอลมีอยู่ และจะใช้เมื่อสภาพแวดล้อมชอบการเลือกของพวกเขา กรอบไม่จำกัดเฉพาะการแลกเปลี่ยนของโทเช่นมันจะแสดงในงานนี้ แต่ให้สามารถสลับเครือข่ายกลไกกำหนดถ้าพวกเขาสอดคล้องกับอินเทอร์เฟซที่ระบุการสาธิตนี้ใช้กลไกการปรับตัวเมื่อต้องการสลับระหว่างกลไกการเผยแพร่เนื้อหาสองอย่างราบรื่น: C/S เซ็นทรัลและแผนเผยแพร่ใช้ P2P แบบกระจายศูนย์ นี้มัน circumvents ปัญหาที่เกิดจากอย่างมีนัยสำคัญแตกต่างกันสภาพแวดล้อม สตรีมมิ่งควรจะต่อคุณภาพที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ทั้งหมดได้แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานบนเครือข่าย P2P ใช้ระบบอยู่ใน Wichtlhuber et al. [3] ที่ระบบ C/S ตามคลาสสิกดาวโทโพโลยี เข้าร่วมติดต่อเซิร์ฟเวอร์โหนด และมีขนาดเล็กด้วยเซ็กเมนต์ เรียกว่าก้อน โดยเฉพาะแหล่งนี้เซ็นทรัล ที่กลไกที่ใช้ P2P ให้ไคลเอนต์เพื่อดึงก้อนวิดีโอจากเซิร์ฟเวอร์แต่นอกจากนี้จากแต่ละอื่น ๆโหน ดังนั้น ฟังก์ชันติดตามเป็นโฮสต์ในการเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางให้ใช้สำหรับละแวกใกล้เคียงเริ่มต้นในโครงสร้าง P2P ในขณะที่การแลกเปลี่ยนติดต่อโหนสื่อก้อนแล้วเสร็จแบบกระจายศูนย์อย่างสมบูรณ์ เป็น [3]มีแสดงในสถานการณ์สดสตรีมมิ่ง: โทโพโลยีเป็นต้นประโยชน์เพื่อลดความล่าช้าระหว่างโหนสตรีมมิ่งเนื่องการผลักดันการส่งก้อน ดังนั้น ระบบมีวัตถุประสงค์เพื่อจัดลูกค้าในต้นไม้ แต่ช่วยให้การผสมวิดีโอกลุ่มแลกเปลี่ยนในกรณีที่เดือดพล่านสูงหรือถ้าก้อนจะลดลงเนื่องการส่ง UDP ไม่ ในกรณีดังกล่าว ไคลเอนต์ขอก้อนในลักษณะดึงขึ้น เช่นตาข่ายจากกันโหนดอยู่ในละแวกนั้น ช่วงการเปลี่ยนภาพและ reconfigurations ระบบจะแสดงระหว่าง C/S และP2P แต่ระบบ P2P โดยเพิ่มเติมให้แทนแผนภูมิและตาข่ายโท
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
2. STREAMING OVERLAY
บริการสตรีมมิ่งที่ทันสมัยมีการจัดการความยืดหยุ่นสูง
ความต้องการ ในกรณีส่วนใหญ่ที่เรียบง่าย C / S-based ระบบการมี
ทรัพยากรที่จำเป็นโดยผู้ใช้สตรีมมิ่ง แต่ไม่ได้ขยายขีดความสามารถในการ
พันของมุมมองแบบคู่ขนาน กระบวนทัศน์การเผยแพร่ P2P
ในมืออื่น ๆ มีคุณสมบัติความยืดหยุ่นที่มีแนวโน้ม
เป็นลูกค้าทุกคนมีส่วนช่วยในทรัพยากรที่จะให้ระบบ
การทำงาน แต่ระบบ P2P มีราคาแพงในแง่ของ
ค่าใช้จ่ายและการควบคุมขึ้นอยู่กับจำนวนของพร้อมกัน
เข้าถึง ในทางตรงกันข้ามกับที่มีอยู่ P2P ไฮบริดที่ใช้วิดีโอ
บริการเผยแพร่เช่น Tomo [1] หรือ mTreebone [2]
การสาธิตนี้แสดงให้เห็นกรอบการเปิดใช้งานสำหรับการเปลี่ยน
เครือข่ายกลไกการบนพื้นฐานของวิดีโอสตรีมมิ่ง
บริการ หมายถึงการเปลี่ยนแปลงที่เปิดใช้งานในบริบทนี้ที่ C / S เป็น
เดียวกับที่แตกต่างกัน P2P ที่ใช้โปรโตคอลการเผยแพร่วิดีโอสามารถ
อยู่ร่วมกันและมีการใช้เมื่อสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนการ
เลือกของพวกเขา กรอบไม่ จำกัด แลกเปลี่ยน
ของโครงสร้างดังกล่าวในขณะที่มันจะแสดงให้เห็นในงานนี้ แต่
จะช่วยให้การสลับกลไกเครือข่ายโดยพลถ้าพวกเขา
. ให้สอดคล้องกับอินเตอร์เฟซที่ระบุ
การสาธิตนี้ใช้กลไกการปรับตัว
ต่อเนื่องสลับไปมาระหว่างสองกลไกการเผยแพร่เนื้อหา: กลาง C / S และการกระจายอำนาจการเผยแพร่รูปแบบ P2P-based ด้วยวิธีนี้มันหลีกเลี่ยงปัญหาที่เกิดจากการ
ที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญสภาพแวดล้อม สตรีมมิ่ง
ควรจะยังคงอยู่ในคุณภาพที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ทั้งหมดแม้
แม้ว่าการดำเนินงานเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเครือข่าย P2P ใช้
ระบบจะขึ้นอยู่กับ Wichtlhuber et al. ของ TRANSIT [3]
C / S ระบบดังนี้โครงสร้างดาวคลาสสิกที่มาร่วมงาน
ติดต่อโหนดเซิร์ฟเวอร์และมีให้กับวิดีโอขนาดเล็ก
ส่วนชิ้นที่เรียกว่าเพียงแค่นี้โดยแหล่งกลาง
กลไก P2P ที่ใช้ช่วยให้ลูกค้าที่จะดึงชิ้นวิดีโอ
จากเซิร์ฟเวอร์ แต่ยังจากแต่ละอื่น ๆ ที่มี
โหนด ดังนั้นการทำงานติดตามโฮสต์บน
เซิร์ฟเวอร์กลางเพื่อให้รายชื่อโหนดที่ใช้สำหรับการเริ่มต้นในละแวกใกล้เคียงใน topology P2P ในขณะที่การแลกเปลี่ยน
ชิ้นสื่อจะทำแล้วกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ ในฐานะที่เป็น [3]
ได้แสดงให้เห็นในสถานการณ์สดสตรีมมิ่ง: โครงสร้างต้นไม้เป็น
ประโยชน์ต่อการลดความล่าช้าระหว่างโหนดสตรีมมิ่งเนื่องจากการ
ผลักดันการส่งมอบตามชิ้น ดังนั้นระบบมีเป้าหมายที่จะ
จัดให้ลูกค้าในต้นไม้ แต่ช่วยให้วิดีโอไฮบริดก้อน
แลกเปลี่ยนในกรณีของการปั่นสูงหรือถ้าชิ้นจะลดลงเนื่องจาก
การส่ง UDP ที่ไม่น่าเชื่อถือ ในกรณีเช่นนี้ลูกค้า
สามารถขอชิ้นในการดึงตามลักษณะตาข่ายเหมือนจาก
แต่ละโหนดอื่น ๆ ขณะนี้อยู่ในเขตของตน การเปลี่ยน
และ reconfigurations กลไกที่จะแสดงระหว่าง C / S และ
P2P แต่ระบบ P2P ที่ใช้ช่วยให้การเปลี่ยนต่อไป
ของต้นไม้และโครงสร้างตาข่าย-
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
2 . สตรีมมิ่งภาพ
ทันสมัยบริการสตรีมมิ่งต้องจัดการความต้องการ scalability
สูง ในกรณีส่วนใหญ่ , วิ C / s-based ระบบเสนอ
ทรัพยากรที่ต้องการ โดยสตรีมมิ่งผู้ใช้แต่ไม่ยืดหยุ่นกับ
พันวิวแบบขนาน P2P เผยแพร่กระบวนทัศน์
บนมืออื่น ๆที่มีคุณสมบัติความยืดหยุ่นแนวโน้ม
เป็นลูกค้าทุกจัดสรรทรัพยากรเพื่อให้ระบบ
ทํางาน อย่างไรก็ตามระบบ P2P ที่มีราคาแพงในแง่ของ
ค่าใช้จ่ายและควบคุมจากจำนวนการเข้าถึง
. ในทางตรงกันข้ามกับไฮบริดที่มีอยู่ตามวิดีโอ P2P
เผยแพร่บริการเช่น โทโมะ [ 1 ] หรือ mtreebone [ 2 ]
การสาธิตนี้แสดงการเปิดใช้งานสำหรับกรอบ
เครือข่ายกลไกบนพื้นฐานของวิดีโอสดสตรีมมิ่ง
บริการ การเปิดใช้งานหมายถึงในบริบทนี้เป็น C / S
เป็นโปรโตคอล P2P แตกต่างจากการเผยแพร่วิดีโอสามารถ
อยู่ร่วม และใช้เมื่อสภาวะแวดล้อมที่โปรดปราน
การเลือกของพวกเขา กรอบไม่ จำกัด การแลกเปลี่ยน
ของ topologies เช่นจะแสดงในงานนี้ แต่ให้เปลี่ยนกลไกเครือข่ายพล

ถ้าพวกเขาสอดคล้องกับการเชื่อมต่อที่ระบุ สาธิตการใช้กลไกการปรับตัวนี้

ต้องต่อเนื่องสลับไปมาระหว่างสองกลไกการเผยแพร่เนื้อหา : กลาง C / S และ P2P กระจายเผยแพร่โครงการตาม นี่มัน circumvents ปัญหาที่เกิดจากเงื่อนไขที่แตกต่าง
ทางสิ่งแวดล้อม สตรีมมิ่ง
ควรอย่างต่อเนื่องในคุณภาพที่สอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ทั้งหมดแม้แต่
ถึงแม้ว่าการดำเนินการในการเปลี่ยนเครือข่าย ใช้ P2P
ระบบจะขึ้นอยู่กับ wichtlhuber et al .' s ขนส่ง [ 3 ]
C / S ระบบตามโครงสร้างดาวคลาสสิกที่เข้าร่วม
โหนดติดต่อเซิร์ฟเวอร์และให้บริการกับกลุ่มวิดีโอ
ขนาดเล็ก เรียกว่า ชิ้น โดยเฉพาะแหล่งกลางนี้
P2P ตามกลไกช่วยให้ลูกค้าเพื่อดึงชิ้นวิดีโอ
จากเซิร์ฟเวอร์ แต่นอกจากนี้ จากแต่ละอื่นๆ
โหนด ดังนั้น การติดตามการทำงานเป็นโฮสต์บน
กลางเพื่อให้โหนดเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ในเครือข่ายแบบ P2P ย่านเริ่มต้นในขณะที่การแลกเปลี่ยนสื่อชิ้นนั้นเสร็จสมบูรณ์
กระจาย . เป็น [ 3 ]
มีแสดงในการถ่ายทอดสดสถานการณ์ : ต้นไม้แบบเป็นประโยชน์ในการลดความล่าช้าระหว่างสตรีมมิ่ง

) เพราะดันใช้ส่งของชิ้น . ดังนั้น ระบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อ
จัดให้ลูกค้าในต้นไม้แต่ช่วยให้ตราผสมวิดีโอชิ้น
กรณีปั่นสูง หรือถ้าพื้นที่ลดลงเนื่องจาก
จะไม่น่าเชื่อถือ UDP ส่ง ในบางกรณี ลูกค้า
ขอชิ้นในการดึงตามประกบลักษณะเช่นจาก
กันโหนดอยู่ในละแวกนั้น และกลไกการเปลี่ยน
reconfigurations แสดงระหว่าง C / s
P2P , P2P ช่วยให้
แต่ระบบเปลี่ยนเพิ่มเติมของต้นไม้และโครงสร้างตาข่าย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: