You might have heard of that skill, and how it is the only active taun การแปล - You might have heard of that skill, and how it is the only active taun ไทย วิธีการพูด

You might have heard of that skill,

You might have heard of that skill, and how it is the only active taunt we have in our entire Swordsman tree, not only that but it is also AoE. This makes Peltasta the best class to take for those looking to cover without any problems the role of a "tank" in PvE (as per defined on a previous section), making you a nice addition to any party to clear dungeons or other group content. While it is possible to "tank" without Peltasta, picking it certainly makes things easier.

Now, even though Swash Buckling is the most shiny tool of this class, it is not the only benefit you will acquire.

The ability to manually block physical attacks with a shield (as well as passively) become invaluable as it is able to block most attacks from bosses and it is extremely useful to negate the attacks of other classes in PvP.

Peltasta also has the benefit of receiving extra defense and block when using a shield, as well as increasing evasion and health through buffs. Additionally, it also some has a couple decent CC skills.

Unfortunately, all of these benefits are acquired at Circle 1, which leaves almost nothing left for Circle 2 and Circle 3, as they offer very lackluster skills in comparison.

The only reason to pick anything more than Circle 1 of Peltasta is to get a higher level of Swash Buckling that, while helpful, isn't necessary at all.

Previously I covered a section with Earth Tower, and how some builds might provide additional tools to help clear it. One of them is Level 10~15 Swash Buckling, but it is possible to clear this content with level 5.

In my opinion it makes no sense to weaken your build to every other aspect of the game just to be slightly more useful at one particular instance at high level, which will eventually be tuned down or become less of a challenge as more content and levels are added to the game.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณอาจเคยได้ยินว่า และมันเป็นเพียงวิธีใช้งานค่อนเรามีในเราทั้งดาบต้น ไม่เพียงแค่นั้นแต่มันยังเป็น AoE นี้ทำให้ Peltasta ในระดับที่ดีที่สุดสำหรับผู้ที่มองการรวมไม่ มีปัญหาใด ๆ บทบาทของ "รถถัง" ใน PvE (ตามต่อที่กำหนดไว้ในส่วนก่อนหน้า) ทำให้นอกจากนี้ที่ดีให้กับบุคคลที่ดันเจี้ยนที่ชัดเจนหรือเนื้อหาอื่น ๆ กลุ่ม ในขณะที่ได้ "รถถัง" โดย Peltasta เบิกได้แน่นอนทำสิ่งที่ง่ายตอนนี้ แม้ว่า Swash Buckling เป็นเครื่องมือสุดเงาระดับนี้ มันไม่ได้ประโยชน์เท่านั้นที่คุณจะได้รับสามารถบล็อกการโจมตีทางกายภาพ มีเกราะด้วยตนเอง (เช่นเป็นเฉย ๆ) กลายเป็นคุณค่าสามารถบล็อกการโจมตีส่วนใหญ่จากผู้บังคับบัญชา และก็มีประโยชน์อย่างมากในการยกเลิกการโจมตีของชั้นเรียนอื่น ๆ ใน PvPนอกจากนี้ Peltasta ยังมีประโยชน์ของการรับใช้โล่ป้องกันเสริมบล็อก ตลอดจนเพิ่มอัตราหลบหลีกและสุขภาพผ่านสนาม นอกจากนี้ มันบางมีทักษะ CC ดีคู่นี้อับ ทั้งหมดของผลประโยชน์เหล่านี้ได้มาที่ 1 วงกลม ซึ่งเกือบไม่มีอะไรเหลือสำหรับ 2 วงกลมและวงกลม 3 ตามที่พวกเขามีทักษะมากไร้ชีวิตชีวาในการเปรียบเทียบเหตุผลเดียวที่จะรับอะไรมากกว่า 1 Peltasta วงที่จะ ได้รับระดับสูงของ Swash Buckling ที่ ในขณะที่เป็นประโยชน์ ไม่จำเป็นเลยก่อนหน้านี้ ฉันครอบคลุมส่วนหอโลก และวิธีสร้าง builds บางอย่างอาจให้เครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อช่วยในการล้าง หนึ่งในนั้นคือระดับ 10 ~ 15 Swash Buckling แต่มันเป็นการล้างเนื้อหานี้ระดับ 5ในความคิดของฉันมันทำให้ไม่รู้สึกจะอ่อนตัวลงของคุณสร้างการทุกด้านของเกมก็จะเป็นประโยชน์ที่หนึ่งอินสแตนซ์ในระดับสูงมากขึ้นเล็กน้อย ซึ่งในที่สุดจะถูกปรับลง หรือกลายเป็นน้อยของความท้าทาย ตามระดับและเนื้อหาเพิ่มเติมลงในเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณอาจเคยได้ยินของทักษะที่และวิธีการที่เป็นยั่วยุการใช้งานเดียวที่เรามีในต้นไม้ดาบของเราทั้งหมดไม่เพียง แต่มันก็ยังเป็น AoE นี้จะทำให้ Peltasta ชั้นที่ดีที่สุดที่จะใช้สำหรับผู้ที่ต้องการจะครอบคลุมไม่มีปัญหาใด ๆ บทบาทของ "รถถัง" ในการเก็บเลเวล (เป็นต่อที่กำหนดไว้ในส่วนก่อนหน้า) ทำให้คุณยังดีที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อล้างดันเจี้ยนหรือเนื้อหาในกลุ่มอื่น ๆ . ขณะที่มันเป็นไปได้ที่ "รถถัง" โดย Peltasta ยกแน่นอนมันทำให้สิ่งที่ง่าย. ตอนนี้แม้ว่าซัดโก่งเป็นเครื่องมือที่เงางามมากที่สุดในระดับนี้ก็ไม่ได้เป็นประโยชน์เท่านั้นที่คุณจะได้รับ. ความสามารถในการป้องกันการโจมตีทางกายภาพด้วยตนเอง มีโล่ (เช่นเดียวกับอดทน) กลายเป็นสิ่งล้ำค่าที่มันสามารถที่จะป้องกันการโจมตีมากที่สุดจากผู้บังคับบัญชาและจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งที่จะปฏิเสธการโจมตีของชั้นเรียนอื่น ๆ ในพีวีพี. Peltasta ยังมีประโยชน์ในการได้รับการเสริมการป้องกันและป้องกันเมื่อใช้เป็น โล่ตลอดจนการเพิ่มการหลีกเลี่ยงและสุขภาพผ่านชื่นชอบ นอกจากนี้ก็ยังมีบางคนมีคู่ทักษะ CC ดี. แต่น่าเสียดายที่ทั้งหมดของผลประโยชน์เหล่านี้จะได้มาวนเวียนอยู่ที่ 1 ซึ่งออกเกือบไม่มีอะไรเหลือสำหรับวงที่ 2 และวงกลม 3 ที่พวกเขามีทักษะที่น่าเบื่อมากในการเปรียบเทียบ. เหตุผลเดียวที่จะเลือก อะไรมากไปกว่าวงกลม 1 ของ Peltasta คือการได้รับในระดับที่สูงขึ้นของซัดโก่งว่าในขณะที่เป็นประโยชน์ไม่จำเป็นที่ทุกคน. ก่อนหน้านี้ผมได้รับการคุ้มครองส่วนที่มีทาวเวอร์โลกและวิธีการบางส่วนอาจจะสร้างให้เครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้มันชัดเจน หนึ่งในนั้นคือระดับ 10 ~ 15 ซัดโก่ง แต่มันก็เป็นไปได้ที่จะล้างเนื้อหานี้โดยมี 5 ระดับในความคิดของฉันมันทำให้รู้สึกไม่อ่อนตัวลงสร้างของคุณไปยังทุกแง่มุมอื่น ๆ ของเกมก็จะมีประโยชน์มากขึ้นเล็กน้อยที่หนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวอย่างเช่นในระดับสูงซึ่งจะได้รับการปรับลงหรือกลายเป็นน้อยของความท้าทายเป็นเนื้อหามากขึ้นและมีการเพิ่มระดับในการเล่นเกม













การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณอาจเคยได้ยินว่า ทักษะ และวิธีการมันเป็นเพียงงานสังสนทนาเรามีต้นไม้นักดาบของเราทั้งหมด ไม่เพียง แต่มันยังเป็น AOE . นี้จะทำให้ peltasta ชั้นเรียนที่ดีที่สุดที่จะใช้สำหรับผู้ที่ต้องการปกปิด โดยปราศจากปัญหาบทบาทของ " ถัง " ใน PVE ( ตามที่ระบุไว้ในส่วนก่อนหน้านี้ ) ให้คุณที่ดี นอกจากนี้ พรรคใดชัดเจน ดันเจี้ยน หรือเนื้อหา กลุ่มอื่น ๆ ในขณะที่มันเป็นไปได้ที่จะ " รถถัง " โดยไม่ peltasta , เก็บมันทำให้เรื่องมันง่ายขึ้นตอนนี้แม้ว่าซัดโก่งเป็นเครื่องมือเงาที่สุดของชั้นนี้ มันไม่ได้เป็นเพียงผลประโยชน์ที่คุณจะได้รับความสามารถในตนเอง ป้องกันการโจมตีทางกายภาพกับโล่ ( รวมทั้งเฉยๆ ) กลายเป็นที่ทรงคุณค่าที่สามารถป้องกันการโจมตีมากที่สุดจากผู้บังคับบัญชาและจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งที่จะลบล้างการโจมตีของชั้นเรียนอื่น ๆในพีวีพีpeltasta ยังมีผลประโยชน์ที่ได้รับการป้องกันเป็นพิเศษและป้องกันเมื่อใช้โล่ รวมทั้งเพิ่มการหลบหลีกและสุขภาพผ่าน buffs . นอกจากนี้ ก็ยังมีบางคนมีคู่ที่ดี CC ทักษะแต่ทั้งหมดของผลประโยชน์เหล่านี้จะได้มาที่วงกลม ซึ่งใบเกือบไม่มีอะไรเหลือสำหรับวงกลม 2 วง 3 เช่นที่พวกเขามีทักษะที่น่าเบื่อมากในการเปรียบเทียบเหตุผลที่เลือกอะไรมากกว่าวงกลมของ peltasta จะได้รับระดับที่สูงขึ้นของการเสนอราคาแบบ ในขณะที่มีประโยชน์ มันไม่จำเป็นเลยก่อนหน้านี้ผมครอบคลุมหมวดโลกหอคอย และวิธีการสร้างอาจให้เครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้ล้าง หนึ่งในนั้นคือระดับ 10 ~ 15 ซัดโก่ง แต่ก็เป็นไปได้ที่ชัดเจน เนื้อหานี้กับระดับ 5ในความเห็นของฉัน มันทำให้รู้สึกไม่อ่อนตัวลงของคุณสร้างทุกแง่มุมอื่น ๆของเกมจะเป็นเล็กน้อยประโยชน์อย่างใดอย่างหนึ่งโดยเฉพาะ เช่น ในระดับสูง ซึ่งในที่สุดจะปรับลงหรือน้อยลงของความท้าทายที่เป็นเนื้อหาระดับมากขึ้นและมีการเพิ่มเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: