What happens here is we re-call the function to run with the starting  การแปล - What happens here is we re-call the function to run with the starting  ไทย วิธีการพูด

What happens here is we re-call the

What happens here is we re-call the function to run with the starting variables, and we also add the "thing_speed" (which is 7 pixels that it moves each time) to the y position, thing_starty, of the block. So, at 60 FPS, we move the block down 7 pixels each frame.If we just stopped here, we'd find that only 1 block is generated, and, once it has passed us, it will just keep going forever. We need some handling, like the handling we used with our car, to create another block once one has moved off of the screen.That is where:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
จะเกิดอะไรขึ้นที่นี่เป็นอีกครั้งที่เราเรียกฟังก์ชั่นในการทำงานกับตัวแปรเริ่มต้นและเรายังเพิ่ม "thing_speed" (ซึ่งเป็น 7 พิกเซลที่มันเคลื่อนไปในแต่ละครั้ง) ไปยังตำแหน่ง Y ที่ thing_starty ของบล็อก ดังนั้นที่ 60 FPS เราย้ายบล็อกลง 7 พิกเซลแต่ละเฟรม <br><br>ถ้าเราหยุดเพียงแค่ที่นี่เราจะพบว่ามีเพียง 1 ช่วงตึกถูกสร้างขึ้นและเมื่อมันได้ผ่านไปเราก็แค่จะเก็บไปตลอดกาล เราจำเป็นต้องมีการจัดการบางอย่างเช่นการจัดการที่เราใช้กับรถของเราในการสร้างบล็อกอีกครั้งหนึ่งเคยได้ย้ายออกจากหน้าจอ <br><br>นั่นคือที่:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่คือเราเรียกฟังก์ชั่นที่จะทำงานด้วยตัวแปรเริ่มต้นและเรายังเพิ่ม "thing_speed " (ซึ่งเป็น7พิกเซลที่จะย้ายในแต่ละครั้ง) ไปยังตำแหน่ง y thing_starty ของบล็อก ดังนั้นที่๖๐ FPS เราย้ายบล็อกลง7พิกเซลแต่ละเฟรม<br><br>ถ้าเราเพียงแค่หยุดที่นี่เราจะพบว่าเพียง1บล็อกจะถูกสร้างขึ้นและเมื่อมันได้ผ่านเราก็จะเพียงแค่เก็บไปตลอดไป เราต้องการการจัดการบางอย่างเช่นการจัดการที่เราใช้กับรถของเราเพื่อสร้างบล็อกอีกครั้งหนึ่งได้ย้ายออกจากหน้าจอ<br><br>นั่นคือที่:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่คือว่าเราเรียกใช้ฟังก์ชันเพื่อเรียกใช้ตัวแปรเริ่มต้นและเราเพิ่มบางอย่างที่พิกเซลทุกครั้งที่มันย้ายเจ็ดพิกเซลไปยังตำแหน่ง Y ของบล็อก ดังนั้นด้วยความเร็วของ 60s FPS เราย้ายเจ็ดพิกเซลต่อเฟรมลง<br>ถ้าเราหยุดที่นี่เราก็จะพบว่าเพียงหนึ่งบล็อกจะถูกสร้างขึ้นและเมื่อมันผ่านเรามันก็จะวิ่ง เราต้องจัดการบางอย่างเช่นรถของเราที่ใช้ในการประมวลผลเพื่อสร้างบล็อกอื่นเมื่อออกจากหน้าจอ<br>นี่ครับ<br>
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: