This paper argues that the recent concerns about video game “addiction การแปล - This paper argues that the recent concerns about video game “addiction ไทย วิธีการพูด

This paper argues that the recent c

This paper argues that the recent concerns about video game “addiction” have
been based less on scientific facts and more upon media hysteria. By examining the
literature, it will be demonstrated that the current criteria used for identifying this concept
are both inappropriate and misleading. Furthermore, by presenting four case studies as
examples it will be demonstrated how such claims of video game addiction can be
inaccurately applied. It is concluded that the most likely reasons that people play video
games excessively are due to either ineffective time management skills, or as a symptomatic
response to other underlying problems that they are escaping from, rather than any inherent
addictive properties of the actual games.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กระดาษนี้จนว่า มีความกังวลล่าสุดเกี่ยวกับวิดีโอเกม "ติดยาเสพติด"การใช้น้อยในทางวิทยาศาสตร์ข้อเท็จจริงและเพิ่มเติมตามสื่อ hysteria โดยตรวจสอบการวรรณกรรม จะแสดงว่า เงื่อนไขปัจจุบันใช้สำหรับการระบุแนวคิดนี้มีความเข้าใจผิด และไม่เหมาะสม นอกจากนี้ โดยนำเสนอกรณีศึกษาสี่เป็นตัวอย่างจะแสดงวิธีเรียกร้องดังกล่าวของการติดเกมได้ใช้อย่างไม่ถูกต้อง จะสรุปได้ว่า สาเหตุที่ที่คนเล่นวิดีโอเกมมากเกินไปจะเนื่อง จากทักษะการบริหารเวลาไม่ หรือมีอาการตอบสนองปัญหาพื้นฐานอื่น ๆ ว่า จะหลบหนีจาก แทนใด ๆ โดยธรรมชาติคุณสมบัติเสพติดเกมจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บทความนี้ระบุว่าที่ผ่านมาความกังวลเกี่ยวกับวิดีโอเกม "ยาเสพติด"
ที่ได้รับจากน้อยลงในข้อเท็จจริงทางวิทยาศาสตร์และอื่นๆ เมื่อฮิสทีเรียสื่อ ด้วยการตรวจสอบวรรณกรรมก็จะแสดงให้เห็นว่าเกณฑ์ปัจจุบันที่ใช้สำหรับการระบุแนวคิดนี้มีทั้งที่ไม่เหมาะสมและทำให้เข้าใจผิด นอกจากนี้โดยนำเสนอกรณีศึกษาที่สี่เป็นตัวอย่างมันจะแสดงให้เห็นว่าการเรียกร้องดังกล่าวของการเสพติดวิดีโอเกมสามารถนำไปใช้ไม่ถูกต้อง มันเป็นข้อสรุปว่าสาเหตุส่วนใหญ่ที่คนเล่นวิดีโอเกมมากเกินไปเนื่องจากทั้งทักษะการจัดการเวลาไม่ได้ผลหรือเป็นอาการตอบสนองต่อปัญหาพื้นฐานอื่นๆ ที่พวกเขาจะหนีออกมาจากมากกว่าโดยธรรมชาติใด ๆคุณสมบัติเสพติดในเกมที่เกิดขึ้นจริง






การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กระดาษนี้ ระบุว่า ความกังวลล่าสุดเกี่ยวกับวิดีโอเกม " เสพติด " ได้ถูกใช้งานน้อยลง
ทางวิทยาศาสตร์มากขึ้นเมื่อสื่อโรคฮิสทีเรีย โดยการตรวจสอบ
วรรณกรรม ก็จะพบว่าปัจจุบัน เกณฑ์ที่ใช้สำหรับการระบุแนวคิดนี้
ทั้งคู่ไม่เหมาะสม และเข้าใจผิด นอกจากนี้ โดยเสนอเป็น
4 กรณีศึกษาตัวอย่างจะแสดงให้เห็นว่าข้อเรียกร้องดังกล่าวของการติดเกมสามารถ
ไม่ถูกต้องใช้ สรุปได้ว่า เหตุผลส่วนใหญ่ที่คนเล่นเกมมากเกินไปเป็นวิดีโอ
เนื่องจากทั้งไม่ได้ผล ทักษะการจัดการเวลา หรือการตอบสนองอาการ
อื่น ๆ ปัญหาพื้นฐานที่พวกเขากำลังหลบหนีจากมากกว่าใด ๆโดยธรรมชาติ
คุณสมบัติเสพติดของเกมที่เกิดขึ้นจริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: