This section describes a mobile application named Swap-per. We develop การแปล - This section describes a mobile application named Swap-per. We develop ไทย วิธีการพูด

This section describes a mobile app

This section describes a mobile application named Swap-
per. We developed a set of experiments in order to create
a testing scenario for our middleware. The mobile appli-
cation o ers a service of automatic swapping between the
mobile local storage system and the external storage system
running on a server connected through Internet. Automatic
swapping allows mobile devices to release storage space in a
transparent way. We made some experiments looking for a
good replacement policy that takes into account the follow-
ing issues: average storage space in current mobile devices,
average le size, average data transfer rate in common LAN
and WAN wireless networks like Wi-Fi y GPRS.
In order to choose a good replacement policy to be imple-
mented in Swapper, we simulated four di erent algorithms
based on the average measures taken from real mobile de-
vices and wireless networks. The results obtained from the
simulations help us to decide which policy replacement algo-
rithm to implement in our Swapper application. The main
task of a replacement algorithm is to decide which le will be
sent to the external storage server to release storage space
in the local memory. The following policies were evaluated:
LRU (Least Recently Used), LFU (Least Frequently Used),
LFS (Largest File Size), SFS (Smallest File Size). The av-
erage le size obtained from di erent mobile phones was
1.3MB. Most of the les were images and music. We made
tests trying to nd an optimal block size for transmission
of les regardless of the wireless network. The better re-
sults were obtained with a block size of 1KB. Particularly in
GPRS networks which have more restricted bandwidth com-
pared to WiFi and where big blocks increased packet loss.
The average time obtained of transmitting les of 1.3MB
from di erent mobiles devices to an external storage server
connected on Internet using Wi-Fi was 8.3s. This measure
helped us to calculate the average transmission time of each
algorithm in mobile devices with di erent le sizes and mem-
ory sizes. The hit ratio and average transmission time ob-
tained in each replacement policy showed that, if the Swap-
per replaces les based on the largest le size (LFS) obtains
the best hit ratio, but it also obtains the greatest average
transmission time. These results could be a good decision
point when the cost of the wireless communication depends
on time consumption (like GMS networks). Most of the
cases the wireless communication service is calculated based
on bandwidth consumption. These simulations gave us in-
sights at the moment of deciding which algorithm could be
implemented like a caching service for our middleware, since
it is important to consider all of the costs in terms of time
and bandwidth consumption.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนนี้อธิบายการใช้โทรศัพท์มือถือที่ชื่อว่า Swap-ต่อ เราได้พัฒนาชุดของการทดลองเพื่อสร้างสถานการณ์สมมติที่ทดสอบสำหรับเรามิดเดิลแวร์ พลิ-มือถือers o รกบริการของสลับอัตโนมัติระหว่างการระบบเก็บข้อมูลภายในโทรศัพท์มือถือและระบบการเก็บข้อมูลภายนอกทำงานบนเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ต อัตโนมัติสลับให้อุปกรณ์มือถือเพื่อปล่อยพื้นที่เก็บข้อมูลในการวิธีที่โปร่งใส เราทำการทดลองบางอย่างสำหรับการนโยบายดีแทนที่จะพิจารณาตาม-ประเด็นของ ing: เฉลี่ยพื้นที่เก็บข้อมูลในโทรศัพท์มือถือปัจจุบันขนาดเลอ ปานกลางเฉลี่ยอัตราการถ่ายโอนข้อมูลในระบบ LAN ทั่วไปและเครือข่าย WAN ไร้สายเช่น Wi Fi GPRS yเพื่อที่จะเลือกนโยบายดีแทนจะ ดดริกmented ใน Swapper เราจำลองสี่ di ระหว่างการผลิตอัลกอริทึมตามการประเมินโดยเฉลี่ยที่ถ่ายจากมือถือจริง de-คมีและเครือข่ายไร้สาย ผลลัพธ์ที่ได้จากการสถานการณ์จำลองช่วยเราตัดสินใจซึ่งนโยบายแทน algo-rithm การใช้ในโปรแกรมของเรา Swapper หลักงานของอัลกอริทึมการแทนคือ le ซึ่งจะตัดสินใจส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่เก็บข้อมูลภายนอกจะปล่อยพื้นที่จัดเก็บในหน่วยความจำภายในเครื่อง มีประเมินนโยบายต่อไปนี้:(ใช้น้อยเพิ่ง), LRU LFU (ใช้บ่อยอย่างน้อย),LFS (ขนาดแฟ้มที่ใหญ่ที่สุด), SFS (ขนาดไฟล์ที่เล็กที่สุด) Av-ขนาด le erage ที่ได้รับจากโทรศัพท์มือถือระหว่างการผลิต di1.3 MB. ส่วนใหญ่ของเลส์มีภาพและเพลง เราทำการทดสอบที่พยายาม nd มีขนาดบล็อกที่ดีที่สุดสำหรับการส่งของ les คำนึงถึงเครือข่ายไร้สาย Re-ดีsults ได้รับ ด้วยขนาดบล็อกของกิโลไบต์ที่ 1 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครือข่าย GPRS ซึ่งมีจำกัดแบนด์วิธมาก com -บอดี้ WiFi และที่บล็อกใหญ่เพิ่มขึ้นสูญเสียแพคเก็ตเวลาเฉลี่ยที่ได้ของการส่ง les ของ 1.3MBจาก di ระหว่างการผลิตโทรศัพท์มือถืออุปกรณ์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ภายนอกเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตโดยใช้ Wi-fi คือ 8.3s วัดนี้ช่วยให้เราคำนวณเวลาเฉลี่ยส่งของแต่ละอัลกอริทึมในอุปกรณ์มือถือขนาดเลอระหว่างการผลิต di และ mem-ขนาด ory อัตราส่วนการชมและส่งเฉลี่ยเวลา ob-tained ในแต่ละนโยบายแทนที่แสดงให้เห็นว่า ถ้าแลก -ต่อแทนที่ ได้รับขึ้นอยู่กับขนาดที่ใหญ่ที่สุดของเลอ (LFS) lesอัตราการยิงถูกสุด แต่ซึงโดยเฉลี่ยมากที่สุดเวลาส่งงาน ผลลัพธ์เหล่านี้อาจจะตัดสินใจที่ดีจุดเมื่อขึ้นกับต้นทุนของการสื่อสารไร้สายการใช้เวลา (เช่นเครือข่าย GMS) ที่สุดของการกรณีบริการสื่อสารไร้สายที่มีคำนวณคะแนนการใช้แบนด์วิธ สถานการณ์จำลองเหล่านี้ให้เราในสถานที่ท่องเที่ยวในขณะที่อัลกอริทึมอาจจะตัดสินใจนำมาใช้เช่นบริการสำหรับมิดเดิลแวร์ของเรา แคตั้งแต่มันเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องพิจารณาในแง่ของเวลาค่าใช้จ่ายทั้งหมดและปริมาณการใช้แบนด์วิดท์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนนี้จะอธิบายโปรแกรมมือถือชื่อ Swap-
ต่อ เราได้พัฒนาชุดการทดลองเพื่อสร้าง
สถานการณ์การทดสอบสำหรับมิดเดิลแวร์ของเรา โทรศัพท์มือถือปพลิเคชั่
ไอออนบวก o? ERS บริการของสลับอัตโนมัติระหว่างที่
ระบบจัดเก็บข้อมูลมือถือในท้องถิ่นและระบบจัดเก็บข้อมูลภายนอก
ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อผ่านทางอินเทอร์เน็ต อัตโนมัติ
แลกเปลี่ยนช่วยให้อุปกรณ์มือถือที่จะปล่อยพื้นที่จัดเก็บใน
วิธีที่โปร่งใส เราได้ทำให้การทดสอบบางอย่างมองหา
นโยบายเปลี่ยนที่ดีที่จะนำเข้าบัญชีต่อไปนี้
ปัญหาไอเอ็นจี: พื้นที่เก็บข้อมูลโดยเฉลี่ยในโทรศัพท์มือถือในปัจจุบัน
เฉลี่ย Le ขนาดอัตราการถ่ายโอนข้อมูลโดยเฉลี่ยในระบบ LAN ที่พบบ่อย
และ WAN เครือข่ายไร้สายเช่น Wi-Fi GPRS Y
เพื่อที่จะเลือกนโยบายการเปลี่ยนที่ดีที่จะเป็นเนิน
มพีเมนท์ใน Swapper เราจะจำลองสี่ di? ขั้นตอนวิธีการต่างกัน
ขึ้นอยู่กับมาตรการที่นำมาจากค่าเฉลี่ย de- จริงมือถือ
ความชั่วร้ายและเครือข่ายไร้สาย ผลที่ได้จาก
การจำลองช่วยให้เราตัดสินใจว่าการเปลี่ยนนโยบายอั
rithm ที่จะใช้ในการประยุกต์ใช้ Swapper ของเรา หลัก
งานของขั้นตอนวิธีการเปลี่ยนคือการตัดสินใจที่ Le จะถูก
ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์จัดเก็บข้อมูลภายนอกที่จะปล่อยพื้นที่จัดเก็บ
ในหน่วยความจำในท้องถิ่น นโยบายต่อไปนี้ได้รับการประเมิน:
อาร์ (น้อยเมื่อเร็ว ๆ นี้) LFU (ใช้น้อยบ่อย),
LFS (ขนาดไฟล์ที่ใหญ่ที่สุด), SFS (ขนาดเล็กขนาดไฟล์) AV-
erage Le ขนาดที่ได้รับจากโทรศัพท์มือถือ di? ต่างกันเป็น
1.3MB ส่วนใหญ่ของ Les มีภาพและเพลง เราได้ทำให้
การทดสอบพยายามที่จะ ND ขนาดบล็อกที่ดีที่สุดสำหรับการส่ง
ของ Les โดยไม่คำนึงถึงเครือข่ายไร้สาย ดีกว่าการคืน
ไสที่ได้รับมีขนาดบล็อก 1KB โดยเฉพาะใน
เครือข่าย GPRS ที่มีสั่งแบนด์วิดธ์ที่ จำกัด มากขึ้น
เมื่อเทียบกับ WiFi และสถานที่ที่บล็อกขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นสูญเสียต.
เวลาเฉลี่ยที่ได้รับการส่งของ Les 1.3MB
จากดิ? ต่างกันโทรศัพท์มือถืออุปกรณ์ไปยังเซิร์ฟเวอร์จัดเก็บข้อมูลภายนอก
ที่เชื่อมต่อบนอินเทอร์เน็ตใช้ Wi-Fi เป็น 8.3s มาตรการนี้
จะช่วยให้เราสามารถคำนวณเวลาการส่งผ่านค่าเฉลี่ยของแต่ละ
ขั้นตอนวิธีการในอุปกรณ์มือถือที่มีดิ? le ต่างกันขนาดและหน่วยความ
จาขนาด อัตราส่วนตีและเวลาการส่งเฉลี่ยสังเกต
tained ในการกำหนดนโยบายการเปลี่ยนแต่ละแสดงให้เห็นว่าถ้า Swap-
ต่อแทนที่ Les ขึ้นอยู่กับ Le ขนาดที่ใหญ่ที่สุด (LFS) ได้รับ
อัตราการตีที่ดีที่สุด แต่ก็ยังได้รับค่าเฉลี่ยมากที่สุด
เวลาส่ง ผลลัพธ์เหล่านี้อาจจะมีการตัดสินใจที่ดี
จุดเมื่อค่าใช้จ่ายของการสื่อสารไร้สายจะขึ้นอยู่กับ
การบริโภคเวลา (เช่นเครือข่าย GMS) ส่วนใหญ่ของ
กรณีการให้บริการการสื่อสารไร้สายจะคำนวณตาม
ปริมาณการใช้แบนด์วิดธ์ จำลองเหล่านี้ทำให้เราห
สถานที่ท่องเที่ยวในช่วงเวลาของการตัดสินใจซึ่งขั้นตอนวิธีการอาจจะ
ดำเนินการเช่นเดียวกับบริการแคชตัวกลางของเราเนื่องจาก
มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องพิจารณาค่าใช้จ่ายทั้งหมดในแง่ของเวลา
และปริมาณการใช้แบนด์วิดธ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนนี้อธิบายถึงโปรแกรมมือถือชื่อสลับ -ต่อ . เราได้พัฒนาชุดของการทดลองเพื่อสร้างการทดสอบสถานการณ์สำหรับมิดเดิลแวร์ของเรา การใช้โทรศัพท์มือถือ -การ oers บริการอัตโนมัติการแลกเปลี่ยนระหว่างระบบจัดเก็บข้อมูลภายในโทรศัพท์มือถือและระบบจัดเก็บข้อมูลภายนอกทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมต่อผ่านทางอินเทอร์เน็ต อัตโนมัติการแลกเปลี่ยนช่วยให้โทรศัพท์มือถือที่จะปล่อยพื้นที่จัดเก็บในวิธีที่โปร่งใส เราทำการทดลองบางอย่างที่มองหาดีเปลี่ยนนโยบายที่ใช้ลงในบัญชีตามปัญหาไอเอ็นจี : พื้นที่เก็บข้อมูลเฉลี่ยของโทรศัพท์มือถือในปัจจุบันเลอ ขนาดเฉลี่ยเฉลี่ย , อัตราการถ่ายโอนข้อมูลใน LAN ทั่วไปและเครือข่ายแบบไร้สาย WAN เช่น Wi - Fi และ GPRSเพื่อเลือกนโยบายเปลี่ยน ดี เป็น imple -mented ใน swapper เราจำลองสี่ dierent ขั้นตอนวิธีตามค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่ de - มาตรการจากของจริงความชั่วร้ายและเครือข่ายแบบไร้สาย ผลลัพธ์ที่ได้จากจำลองช่วยให้เราตัดสินใจว่านโยบายเปลี่ยนอัลกอ -rithm ที่จะใช้ในโปรแกรม swapper ของเรา หลักงานเปลี่ยนอัลกอริทึมคือการตัดสินใจเล จะส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่จะปล่อยพื้นที่จัดเก็บจัดเก็บข้อมูลภายนอกในความทรงจำในท้องถิ่น นโยบายต่อไปนี้ ได้แก่ :เลย ( ก็เพิ่งใช้ ) , lfu ( ใช้บ่อยที่สุด )LFS ( ขนาดแฟ้มใหญ่ที่สุด ) , SFS ( ขนาดไฟล์เล็กที่สุด ) AV -erage เลอขนาดได้จาก dierent โทรศัพท์มือถือคือ1.3mb . ที่สุดของเลส เป็นภาพและเพลง เราทำการทดสอบจะเหมาะสมสำหรับการส่งผ่านและขนาดบล็อกของ Les ไม่ว่าระบบเครือข่ายแบบไร้สาย - อีกครั้งดีกว่าsults ได้บล็อกขนาด 1kb . โดยเฉพาะอย่างยิ่งในGPRS เครือข่ายซึ่งมีแบนด์วิดธ์ดอทคอม - จำกัดpared กับ WiFi และที่บล็อกใหญ่เพิ่มการสูญเสียแพ็คเก็ต .เวลาเฉลี่ยที่ได้รับการ 1.3mb เลสของdierent โทรศัพท์มือถือจากอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลภายนอกเซิร์ฟเวอร์เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตโดยใช้ Wi Fi ก็ 8.3s วัดนี้ช่วยเราในการคํานวณการส่งแต่ละครั้งโดยเฉลี่ยขั้นตอนวิธีในโทรศัพท์มือถือด้วย dierent ขนาดและแหม่ม - เลอขนาดโรงงาน . ตีอัตราเฉลี่ยการ OB - เวลาtained ในแต่ละนโยบายทดแทน พบว่า ถ้าสลับ -ต่อแทนเลส ตามขนาด ( LFS ) ได้รับที่ใหญ่ที่สุดเลอัตราส่วนที่ฮิตที่สุด แต่ก็ยังได้รับเฉลี่ยมากที่สุดเวลาในการส่ง ผลลัพธ์เหล่านี้อาจเป็นการตัดสินใจที่ดีจุดที่ค่าใช้จ่ายของการสื่อสารไร้สายขึ้นในการบริโภคเวลา ( เช่นกลุ่มเครือข่าย ) มากที่สุดของกรณีการให้บริการสื่อสารไร้สายจะถูกคำนวณตามการใช้แบนด์วิดธ์ การจำลองสถานการณ์เหล่านี้ให้เราในสถานที่ท่องเที่ยวในช่วงเวลาของการตัดสินใจซึ่งขั้นตอนวิธีอาจจะใช้เหมือนแคชบริการตัวกลางของเราตั้งแต่มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องพิจารณาทั้งหมดของต้นทุนในแง่ของเวลาและปริมาณการใช้แบนด์วิดธ์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: