Backgrounds are another of the basic resources that you can use in Gam การแปล - Backgrounds are another of the basic resources that you can use in Gam ไทย วิธีการพูด

Backgrounds are another of the basi

Backgrounds are another of the basic resources that you can use in GameMaker: Studio.
These are usually large images that are used as backgrounds (or foregrounds) for the rooms in which the game takes place, but they can also be large images composed of many smaller ones called tiles which you can then place individually in your room to create complex visual designs for levels with far less processing overhead than you would get with objects and sprites.

To create a background resource in your game, use the Create Background option from the drop-down Resources menu or use the corresponding button on the toolbar. Either of those will cause the following window to open:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
พื้นหลังเป็นอีกทรัพยากรพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ใน GameMaker: สตูดิโอเหล่านี้ได้ภาพมักจะมีขนาดใหญ่ที่ใช้เป็นพื้นหลัง (หรือ foregrounds) สำหรับห้องที่เกมเกิดขึ้น แต่พวกเขายังสามารถประกอบด้วยหลายคนเล็กเรียกว่าไพ่ที่คุณสามารถวางภาพขนาดใหญ่ แต่ละห้องพักเพื่อสร้างการออกแบบภาพที่ซับซ้อนในระดับไกลน้อยประมวลผลเกินกว่าที่คุณจะได้รับวัตถุและ spritesเพื่อสร้างทรัพยากรพื้นหลังในเกมของคุณ ใช้ตัวสร้างพื้นหลังจากเมนูแบบหล่นลงทรัพยากร หรือใช้ตรงปุ่มบนแถบเครื่องมือ อย่างใดอย่างหนึ่งที่จะทำให้หน้าต่างต่อไปนี้เพื่อเปิด:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พื้นหลังเป็นอีกทรัพยากรพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ใน GameMaker:.
สตูดิโอเหล่านี้มักจะภาพขนาดใหญ่ที่ถูกนำมาใช้เป็นพื้นหลัง(หรือ foregrounds) สำหรับห้องพักซึ่งในเกมจะเกิดขึ้น แต่พวกเขายังสามารถภาพขนาดใหญ่ประกอบด้วยหลาย คนเล็กที่เรียกว่ากระเบื้องซึ่งคุณสามารถวางเป็นรายบุคคลในห้องของคุณเพื่อสร้างการออกแบบภาพที่ซับซ้อนสำหรับระดับที่มีค่าใช้จ่ายในการประมวลผลน้อยกว่าที่คุณจะได้รับกับวัตถุและสไปรท์. ในการสร้างทรัพยากรพื้นหลังในเกมของคุณใช้ตัวเลือกการสร้างพื้นหลังจาก ทรัพยากรเมนูแบบเลื่อนลงหรือใช้ปุ่มที่สอดคล้องกันบนแถบเครื่องมือ อย่างใดอย่างหนึ่งของผู้ที่จะทำให้หน้าต่างต่อไปนี้เพื่อเปิด:

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
พื้นหลังอื่นของทรัพยากรพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ในเกม เมกเกอร์ : สตูดิโอ .
เหล่านี้มักจะมีภาพขนาดใหญ่ที่ใช้เป็นพื้นหลัง ( หรือ foregrounds ) สำหรับห้องพักที่เกมใช้สถานที่แต่พวกเขายังสามารถเป็นภาพขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยขนาดเล็กมากเรียกว่ากระเบื้องที่คุณสามารถวางแบบในห้องของคุณเพื่อสร้างการออกแบบภาพที่ซับซ้อนสำหรับระดับกับการประมวลผลน้อยกว่าค่าใช้จ่ายมากกว่าที่คุณจะได้รับกับวัตถุและสไปรต์

เพื่อสร้างพื้นหลังที่ทรัพยากรในเกมของคุณใช้สร้างพื้นหลังตัวเลือกจากเมนูแบบเลื่อนลง หรือการใช้ทรัพยากรที่ปุ่มบนแถบเครื่องมือ ทั้งสองของเหล่านั้นจะทำให้หน้าต่างต่อไปนี้จะเปิด :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: