After the learning activity, ANCOVA was used to compare the students’  การแปล - After the learning activity, ANCOVA was used to compare the students’  ไทย วิธีการพูด

After the learning activity, ANCOVA

After the learning activity, ANCOVA was used to compare the students’ mathematical learning motivation by excluding the impacts of the pre-questionnaire ratings. Table 4 shows the ANCOVA result. The adjusted means of experimental group A, experimental group B, and the control group were 3.78, 3.56, and 3.22, respectively; moreover, the learning motivations of the three groups had significant differences, with F = 3.87 (p < .05). By applying pairwise comparisons, it was found that experimental group A had significantly higher learning motivation than the control group, while no significant difference was found between the two experimental groups or between experimental group B and the control group, implying that the game-based learning approach could better enhance the students’ motivation of learning mathematics than traditional instruction.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากกิจกรรมการเรียนรู้ ANCOVA ถูกใช้เพื่อเปรียบเทียบแรงจูงใจในการเรียนรู้คณิตศาสตร์ของนักเรียน โดยรวมผลกระทบจากการจัดอันดับแบบสอบถามก่อน ตารางที่ 4 แสดงผลลัพธ์ ANCOVA หมายถึงปรับปรุงของกลุ่มทดลอง ทดลองกลุ่ม B และกลุ่มควบคุมได้ 3.78, 3.56, 3.22 และตามลำดับ นอกจากนี้ แรงจูงใจการเรียนรู้ของสามกลุ่มมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ กับ F = 3.87 (p < .05). โดยการใช้เปรียบเทียบแพร์ไวส์ พบว่า กลุ่มทดลองมีมากแรงจูงใจในการเรียนรู้สูงกว่ากลุ่มควบคุม ในขณะที่พบไม่มีความแตกต่างที่สำคัญ ระหว่างกลุ่มทดลองสอง หรือ ระหว่างทดลองกลุ่ม B และกลุ่มควบคุม อ้างว่า วิธีการเรียนรู้ที่ใช้เกมสามารถเพิ่มแรงจูงใจของนักเรียนการเรียนรู้คณิตศาสตร์กว่าคำสั่งแบบดั้งเดิมดีกว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากกิจกรรมการเรียนรู้ที่ ANCOVA ถูกใช้ในการเปรียบเทียบแรงจูงใจในการเรียนรู้ของผู้เรียนคณิตศาสตร์โดยไม่รวมผลกระทบของการจัดอันดับก่อนแบบสอบถาม ตารางที่ 4 แสดงให้เห็นถึงผล ANCOVA วิธีการตั้งค่าของการทดลองกลุ่มทดลองกลุ่ม B และกลุ่มควบคุมเป็น 3.78, 3.56 และ 3.22 ตามลำดับ; นอกจากนี้ยังมีแรงจูงใจในการเรียนรู้ของทั้งสามกลุ่มมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญกับ F = 3.87 (p <0.05) โดยใช้การเปรียบเทียบคู่ก็พบว่ากลุ่มทดลองมีแรงจูงใจในการเรียนรู้ที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญกว่ากลุ่มควบคุมในขณะที่ไม่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญคือการพบกันระหว่างทั้งสองกลุ่มทดลองหรือระหว่างกลุ่ม B ทดลองและกลุ่มควบคุมหมายความว่าเกมที่ใช้การเรียนรู้ วิธีการที่ดีสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของแรงจูงใจของนักเรียนการเรียนรู้คณิตศาสตร์กว่าการเรียนการสอนแบบดั้งเดิม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
หลังจากกิจกรรมการเรียนรู้ หลังถูกใช้เพื่อเปรียบเทียบแรงจูงใจในการเรียนคณิตศาสตร์ของนักเรียน โดยรวมผลของแบบสอบถามก่อนการให้คะแนน . ตารางที่ 4 แสดงผลหลัง . การปรับวิธีการของกลุ่ม A กลุ่ม B และกลุ่มควบคุมจำนวน 3.78 , 3.56 และ 3.22 ตามลำดับ นอกจากนี้ การเรียนรู้ แรงจูงใจของทั้ง 3 กลุ่ม มีความแตกต่างกับ F = 3.87 ( P < . 05 ) โดยใช้การเปรียบเทียบคู่ พบว่า กลุ่มทดลองมีแรงจูงใจในการเรียนเพิ่มขึ้นมากกว่ากลุ่มควบคุม ในขณะที่ไม่พบความแตกต่างระหว่างกลุ่มทดลองทั้งสองกลุ่ม หรือระหว่างกลุ่มทดลองและกลุ่มควบคุม แสดงว่าเกมการเรียนรู้ตามแนวทางที่ดีกว่าสามารถเพิ่มแรงจูงใจในการเรียนคณิตศาสตร์ สูงกว่าการสอนแบบดั้งเดิม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: