Summary:In this subsection, the surveyed literature fo-cused on variou การแปล - Summary:In this subsection, the surveyed literature fo-cused on variou ไทย วิธีการพูด

Summary:In this subsection, the sur

Summary:In this subsection, the surveyed literature fo-cused on various metrics and use-cases. Some employedadvanced mathematical techniques such as game theory to im-prove system performance in terms of spectrum utilization [72]or fairness [22]. Using advanced mathematical techniquessuch as stochastic Lyapunov optimization [89] and dynamicprogramming might lead to increased complexity but theyare indeed effective enhancement approaches which give theresearchers insight to evaluation of other metrics such asqueue stability and packet transfer time. The authors of [5]provide the first protocol for signaling and other functionalityin D2D-enabled networks. This helps greatly the researchersand engineers who plan to implement D2D in real world.Nevertheless, the evaluation scenario in [5] can be enhancedto a more realistic setup. Other papers focus on exploiting newuse-cases of D2D communication, such as multicast [9] andcontent distribution [16]. Although most of these papers havenot used advanced mathematical tools, their proposals leadto high performance gains. Moreover, D2D communicationappears to be a viable candidate for applications such asproximity peer-to-peer gaming and social networking.Finally, a summary of the works on underlay D2D commu-nication in cellular networks is provided in Table I, in terms ofmetrics, use-cases, analytical tools, evaluation method,scope,and achieved performances.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สรุป: ในส่วนย่อยนี้ การสำรวจวรรณกรรม fo cused บนตัวชี้วัดต่าง ๆ และกรณีการใช้ บาง employedadvanced เทคนิคทางคณิตศาสตร์เช่นทฤษฎีเกมการ im-พิสูจน์ประสิทธิภาพของระบบในแง่ของการใช้ประโยชน์คลื่นความถี่ [72] หรือความเป็นธรรม [22] ใช้ techniquessuch ทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงเพิ่มประสิทธิภาพของเลียปูนอฟ stochastic [89] และ dynamicprogramming อาจนำไปสู่ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นแต่แนวทางเพิ่มประสิทธิภาพแน่นอน theyare ซึ่งให้ theresearchers เข้าใจถึงการประเมินของตัวชี้วัดอื่น ๆ asqueue เสถียรภาพและแพคเก็ตเวลาดังกล่าว ผู้เขียน [5] ให้โพรโทคอลแรกสำหรับสัญญาณและเครือข่ายอื่น ๆ เปิดใช้ D2D functionalityin นี้อย่างมากช่วยวิศวกร researchersand ที่จะใช้ D2D ในโลกจริง อย่างไรก็ตาม การประเมินสถานการณ์ใน [5] สามารถ enhancedto การตั้งค่าจริงมากขึ้น เอกสารอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จาก newuse-กรณีของการสื่อสาร D2D เช่นแบบหลายผู้รับแจก andcontent [9] [16] แม้ว่าส่วนใหญ่ของ havenot เอกสารเหล่านี้ใช้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์ขั้นสูง ประสิทธิภาพสูงของพวกเขา leadto เสนอกำไร นอกจากนี้ D2D communicationappears เพื่อที่จะได้ใช้งานเล่นเกม asproximity เพียร์ทูเพียร์และเครือข่ายทางสังคมดังกล่าว ในที่สุด สรุปการทำงานบนหนาและนุ่มยิ่ง D2D สารสนเทศ nication ในเครือข่ายเซลลูลาร์เข้าในตาราง เงื่อนไข ofmetrics กรณีการใช้ เครื่องมือวิเคราะห์ วิธีการประเมิน ขอบเขต และประสบความสำเร็จในการแสดงออก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สรุป: ในส่วนย่อยนี้วรรณกรรมสำรวจ FO-cused ตัวชี้วัดต่างๆและกรณีการใช้งาน บาง employedadvanced เทคนิคทางคณิตศาสตร์เช่นทฤษฎีเกม IM-พิสูจน์ประสิทธิภาพของระบบในแง่ของการใช้ประโยชน์คลื่นความถี่ [72] หรือความเป็นธรรม [22] ใช้ techniquessuch คณิตศาสตร์ขั้นสูงสุ่ม Lyapunov เพิ่มประสิทธิภาพ [89] และ dynamicprogramming อาจนำไปสู่​​ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น แต่ theyare แนวทางการเพิ่มประสิทธิภาพของจริงที่มีประสิทธิภาพที่ให้ theresearchers ข้อมูลเชิงลึกเพื่อการประเมินผลของตัวชี้วัดอื่น ๆ เช่น asqueue ความมั่นคงและการถ่ายโอนแพ็คเก็ตเวลา ผู้เขียน [5] ให้โปรโตคอลครั้งแรกสำหรับการส่งสัญญาณและเครือข่าย functionalityin D2D ที่เปิดใช้งานอื่น ๆ นี้จะช่วยให้วิศวกรมาก researchersand ที่วางแผนที่จะใช้ใน D2D world.Nevertheless จริงสถานการณ์การประเมินผลใน [5] สามารถ enhancedto การติดตั้งที่สมจริงมากขึ้น เอกสารอื่น ๆ มุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จาก newuse กรณีของการสื่อสาร D2D เช่น multicast [9] andcontent กระจาย [16] แม้ว่าส่วนใหญ่ของเอกสารเหล่านี้ havenot ใช้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงข้อเสนอของพวกเขา leadto เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานสูง นอกจากนี้ D2D communicationappears ที่จะเป็นผู้สมัครที่มีศักยภาพสำหรับการใช้งานดังกล่าว asproximity แบบ peer-to-peer การเล่นเกมและสังคม networking.Finally สรุปของการทำงานบนหนุน D2D commu-nication ในเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่ระบุไว้ในตารางที่ฉันในแง่ ofmetrics ใช้ -cases เครื่องมือวิเคราะห์การวิธีการประเมินขอบเขตและการแสดงที่ประสบความสำเร็จ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สรุป : ในส่วนนี้ , สำรวจวรรณกรรมเพื่อ cused ในวัดต่าง ๆและกรณีใช้ บาง employedadvanced คณิตศาสตร์เทคนิคเช่นทฤษฎีเกมกับ IM พิสูจน์ประสิทธิภาพของระบบในแง่ของสเปกตรัมการใช้ [ 72 ] หรือความเป็นธรรม [ 22 ] โดยครั้งนี้ทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงเป็น Stochastic Lyapunov optimization [ 89 ] และ dynamicprogramming อาจทำให้เกิดความซับซ้อนเพิ่มขึ้น แต่โดยวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพให้แน่นอน ซึ่งตามความเข้าใจการประเมินอื่น ๆตัวชี้วัดดังกล่าว asqueue เสถียรภาพ และเวลาที่โอนด้วย ผู้เขียน [ 5 ] ให้ขั้นตอนแรกสำหรับการส่งสัญญาณและ functionalityin ขนาดอื่น ๆเปิดใช้งานเครือข่าย นี้ช่วยอย่างมาก researchersand วิศวกรที่วางแผนที่จะใช้ขนาดในโลกจริง อย่างไรก็ตาม การประเมินสถานการณ์ใน [ 5 ] สามารถ enhancedto ตั้งค่าสมจริงมากขึ้น เอกสารอื่น ๆ เน้นการปกป้อง newuse กรณีของการสื่อสาร เช่นการส่งข้อมูลและการกระจาย [ 9 ] [ 16 ] แม้ว่าส่วนใหญ่ของเอกสารเหล่านี้ havenot ใช้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์ขั้นสูงของพวกเขาข้อเสนอสร้างกำไรประสิทธิภาพสูง นอกจากนี้ ขนาด communicationappears เป็นผู้สมัครที่ทำงานได้สำหรับการใช้งานดังกล่าว asproximity เชื่อมเกมและเครือข่ายทางสังคม สุดท้ายบทสรุปของงานหนุน D2D nication commu ในเครือข่ายมือถือที่ให้ไว้ในโต๊ะผม ในแง่ ofmetrics กรณีใช้เครื่องมือวิเคราะห์ขอบเขตวิธี การประเมิน และได้รับการแสดง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: