Digital media source and enjoyment relax in the style of the game with การแปล - Digital media source and enjoyment relax in the style of the game with ไทย วิธีการพูด

Digital media source and enjoyment

Digital media source and enjoyment relax in the style of the game with a variety of presently appears undeniable that role influence on children and youth.The good that can develop the brain. Skill training in various fields to the player. But at the same time, the game may become dangerous, toxic hazard media may surprise
.
.If the player is lack of maturity, the lack of knowledge to distinguish the game world and the real world. Several times and imitation behavior from the game has become the shocking news.
.
.The game currently available. My classify both the play game consoles, portable. Split type of connection. Like online game by the game must be connected to the Internet, the game offline.Each game has advantages and disadvantages, and contribute to promote the learning and behavior problems, after all, skiing is not caused by the youth game only.
.
.In the view of the youth. One voice can tell the good side of the game may not be mentioned. The game is a lot, which if you look really. The game is like the world model we participated in things.
When may not reject the technology will find a way to live together happily. As well as the game develops pace to should have the knowledge and understanding of the game.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แหล่งสื่อดิจิทัลและความเพลิดเพลินผ่อนคลายในรูปแบบของเกมมีหลากหลายปัจจุบันปรากฏปฏิเสธไม่ได้ว่าบทบาทอิทธิพลที่มีต่อเด็กและเยาวชนดีที่สามารถพัฒนาสมอง ฝึกทักษะในการเล่นต่าง ๆ แต่ในเวลาเดียวกัน เกมอาจเป็นอันตราย อันตรายพิษสื่ออาจแปลกใจ
.
ถ้าผู้เล่น ขาดครบกำหนด การขาดความรู้ที่แยกโลกเกมและโลกจริง หลายครั้งและเลียนแบบพฤติกรรมจากเกมได้กลายเป็น ข่าวขยัน
.
เกมที่มีอยู่ในปัจจุบัน ฉันจัดประเภททั้งการเล่นเกมคอนโซล พกพา แบ่งชนิดของการเชื่อมต่อ เหมือนเกมออนไลน์ โดยเกมจะต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต เกมออฟไลน์แต่ละเกมมีข้อดีและข้อเสีย และนำไปสู่ปัญหาการเรียนรู้และพฤติกรรมการส่งเสริม หลังจากที่ทุก สกีไม่เกิดจากเกมเยาวชนเท่านั้น
.
ในมุมมองของเยาวชน เสียงหนึ่งสามารถบอกด้านดีของเกมอาจไม่ได้กล่าวถึง เกมได้มาก ซึ่งหากมองจริง ๆ เกมเป็นเหมือนแบบจำลองโลกที่เราเข้าร่วมในกิจกรรม
อาจไม่ปฏิเสธเทคโนโลยีจะหาวิธีอยู่ร่วมกันอย่างมีความสุขเมื่อได้ เป็นเกมพัฒนาก้าวไปควรมีความรู้และความเข้าใจในเกมการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Digital media source and enjoyment relax in the style of the game with a variety of presently appears undeniable that role influence on children and youth.The good that can develop the brain. Skill training in various fields to the player. But at the same time, the game may become dangerous, toxic hazard media may surprise
.
.If the player is lack of maturity, the lack of knowledge to distinguish the game world and the real world. Several times and imitation behavior from the game has become the shocking news.
.
.The game currently available. My classify both the play game consoles, portable. Split type of connection. Like online game by the game must be connected to the Internet, the game offline.Each game has advantages and disadvantages, and contribute to promote the learning and behavior problems, after all, skiing is not caused by the youth game only.
.
.In the view of the youth. One voice can tell the good side of the game may not be mentioned. The game is a lot, which if you look really. The game is like the world model we participated in things.
When may not reject the technology will find a way to live together happily. As well as the game develops pace to should have the knowledge and understanding of the game.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สื่อดิจิทัลแหล่งและความเพลิดเพลิน ผ่อนคลาย ในรูปแบบของเกมที่มีความหลากหลายของปัจจุบันปรากฏปฏิเสธไม่ได้ว่าบทบาทอิทธิพลต่อเด็กและเยาวชน ที่สามารถ พัฒนาสมอง ฝึกทักษะในด้านต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่น แต่ในขณะเดียวกัน เกมอาจจะกลายเป็นอันตราย สื่ออันตรายที่เป็นพิษอาจเซอร์ไพรส์
.
. หากผู้เล่นขาดวุฒิภาวะการขาดความรู้แยกแยะโลกของเกมและโลกจริง หลายครั้ง และการเลียนแบบพฤติกรรมจากเกมได้กลายเป็นข่าวตกตะลึง .
.
. เกมที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน ฉันแยกประเภททั้งเล่นเกมคอนโซลแบบพกพา แยกประเภทของการเชื่อมต่อ ชอบเล่นเกมโดยเกมจะต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต เกมส์ออฟไลน์ เกมส์แต่ละมีข้อดีและข้อเสียและมีส่วนช่วยส่งเสริมปัญหาการเรียนรู้และพฤติกรรมก็ไม่ใช่เกิดจากเกมเยาวชนเท่านั้น .
.
. ในมุมมองของเยาวชน หนึ่งเสียงสามารถบอกด้านดีของเกมอาจจะไม่ได้กล่าวถึง เกมเป็นจำนวนมาก ซึ่งถ้ามองจริงๆ เป็นเกมที่เหมือนโลกเรา มีส่วนร่วมใน รูปแบบสิ่ง .
เมื่อไม่อาจปฏิเสธเทคโนโลยี จะหาทางที่จะอยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขเป็นเกมที่พัฒนาก้าวไปควรมีความรู้และความเข้าใจในเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: