Since the same type of derivation can be done for u2(x, y), then we can conclude that any value (x, y) on the line segment
between (0, Θ1 + Θ2 − cs) and (Θ1 + Θ2 − cs, 0) is a NE point. On the other hand, we must point out that not all the payoff
profiles on this line segment are ‘‘socially’’ acceptable. Note that there are points such as Φ1 = 0 and Φ2 = Θ1 + Θ2 − cs
(and vice versa). In other words the NE condition does not guarantee a fair contribution of the two ISPs. As a first effort
we try to refine these equilibrium points by using the Pareto optimality [19,20]. In particular, we know that a payoff
profile u(Φ1, Φ2) is Pareto optimal if there is no other payoff profile u(Φ
′
1
, Φ
′
2
) such that u1(Φ
′
1
, Φ
′
2
) ≥ u1(Φ1, Φ2) and
u2(Φ
′
1
, Φ
′
2
) ≥ u2(Φ1, Φ2). Pareto optimality means that no one can increase his/her payoff without degrading other’s. It is
clear from Fig. 1 (right plot) that all the values on the line segment between (0, Θ1 + Θ2 − cs) and (Θ1 + Θ2 − cs, 0)
are Pareto optimal. Hence, not even the Pareto optimality allows us to discriminate among the values on the segment
(0, Θ1 + Θ2 − cs) and (Θ1 + Θ2 − cs, 0). What we need in this case is a criterion that permits us to discriminate among the
values on this segment. In particular, we are interested in a fairness criterion that allocates the Φi-s proportionally to the
amount of required resources. A similar fairness criterion has been proposed in [21] where it has been called effort fairness.
A version of this criterion for our game provides us the following constraint
เนื่องจากสามารถทำชนิดเดียวมา u2 (x, y), จาก นั้นเราสามารถสรุปที่ค่าใด ๆ (x, y) บนบรรทัดเซ็กเมนต์ระหว่าง (0, Θ1 + Θ2 − cs) และ (Θ1 + Θ2 − cs, 0) เป็นจุด NE บนมืออื่น ๆ เราต้องชี้ให้เห็นว่าผลตอบแทนไม่หมดส่วนกำหนดค่าบนส่วนของเส้นตรงนี้เป็นที่ยอมรับ ''สังคม '' สังเกตว่า มีจุดเช่น Φ1 = 0 และ Φ2 = Θ1 + Θ2 − cs(และในทางกลับกัน) กล่าว มุเงื่อนไขไม่รับประกันส่วนแฟร์ของ Isp ทั้งสอง เป็นความพยายามครั้งแรกเราพยายามคัดสรรเหล่านี้จุดสมดุลโดยที่ Pareto optimality [19,20] โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรารู้ว่าผลตอบแทนโปรไฟล์ (Φ1, Φ2) เป็น Pareto ที่ดีที่สุดถ้าไม่อื่น ๆ ผลตอบแทนค่า u (Φ′1Φ′2) ให้ u1 (Φ′1Φ′2) ≥ u1 (Φ1, Φ2) และu2 (Φ′1Φ′2) ≥ u2 (Φ1, Φ2) Pareto optimality หมายความ ว่า ไม่สามารถเพิ่มผลตอบแทนเขา/เธอโดยไม่ลดของผู้อื่น จึงจาก 1 Fig. (พล็อตขวา) ซึ่งค่าทั้งหมดในบรรทัดเซ็กเมนต์ระหว่างล้าง (0, Θ1 + Θ2 − cs) และ (Θ1 + Θ2 − cs, 0)Pareto ได้ดีที่สุด ดังนั้น optimality Pareto ไม่ได้ช่วยให้เราสามารถเหยียดระหว่างค่าในเซ็กเมนต์(0, Θ1 + Θ2 − cs) และ (Θ1 + Θ2 − cs, 0) สิ่งที่เราจำเป็นในกรณีนี้คือ เกณฑ์ที่อนุญาตให้เราถือเขาถือเราในการค่าในเซ็กเมนต์นี้ โดยเฉพาะ เรามีความสนใจในเงื่อนไขยุติธรรมที่จัดสรร Φi s ถึงสัดส่วนจำนวนทรัพยากรที่จำเป็น มีการเสนอเงื่อนไขยุติธรรมคล้ายใน [21] ซึ่งมันถูกเรียกว่ายุติธรรมความพยายามรุ่นนี้เงื่อนไขสำหรับเกมของเรามีข้อจำกัดต่อไปนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)
ตั้งแต่ชนิดเดียวกันมาสามารถทำได้ u2 (x, y) จากนั้นเราสามารถสรุปได้ว่าค่าใด ๆ (x, y)
ในส่วนของเส้นระหว่าง(0, Θ1 + Θ2 - cs) และ (Θ1 + Θ2 - cs , 0) เป็นจุด NE ในทางกลับกันเราจะต้องชี้ให้เห็นว่าไม่ทั้งหมดผลตอบแทนโปรไฟล์ในส่วนของเส้นตรงนี้ '' สังคม '' ได้รับการยอมรับ
โปรดทราบว่ามีจุดเช่นΦ1 = 0 และΦ2 = Θ1 + Θ2 - cs
(และในทางกลับกัน) ในคำอื่น ๆ สภาพ NE ไม่ได้รับประกันผลงานยุติธรรมของทั้งสองผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต ในฐานะที่เป็นความพยายามครั้งแรกที่เราพยายามที่จะปรับแต่งสมดุลจุดเหล่านี้โดยใช้พาเรโต [19,20]
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรารู้ว่าผลตอบแทนรายละเอียดท่าน (Φ1, Φ2) เป็นที่ดีที่สุด Pareto ถ้าไม่มีรายละเอียดผลตอบแทนอื่น ๆ ท่าน (Φ '1, Φ' 2) ดังกล่าวที่ u1 (Φ '1, Φ' 2) ≥ u1 ( Φ1, Φ2) และ u2 (Φ '1, Φ' 2) u2 ≥ (Φ1, Φ2) พาเรโตหมายความว่าไม่มีใครสามารถเพิ่ม / ผลตอบแทนของตนโดยไม่ต้องย่อยสลายของอื่น ๆ มันเป็นที่ชัดเจนจากรูป 1 (พล็อตจากขวา) ที่ค่าทั้งหมดที่อยู่ในส่วนของเส้นระหว่าง (0, Θ1 + Θ2 - cs) และ (+ Θ1Θ2 - cs, 0) เป็นที่ดีที่สุดของพาเรโต้ ดังนั้นไม่ได้ optimality Pareto ช่วยให้เราสามารถเห็นความแตกต่างในหมู่ค่าในส่วน(0, Θ1 + Θ2 - cs) และ (+ Θ2Θ1 - cs, 0) สิ่งที่เราต้องการในกรณีนี้เป็นเกณฑ์ที่อนุญาตให้เราเห็นความแตกต่างในหมู่ที่ค่าในส่วนนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรามีความสนใจในเกณฑ์ที่เป็นธรรมจัดสรรΦi-s สัดส่วนกับปริมาณของทรัพยากรที่จำเป็น เกณฑ์ความเป็นธรรมที่คล้ายกันได้รับการเสนอใน [21] ที่จะได้รับความเป็นธรรมที่เรียกว่าความพยายาม. รุ่นของเกณฑ์นี้สำหรับการเล่นเกมของเราให้เราข้อ จำกัด ดังต่อไปนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)
ตั้งแต่ประเภทเดียวกันของการสามารถทำสำหรับ U2 ( X , Y ) , แล้วเราสามารถสรุปได้ว่า ค่า ( x , y ) บนส่วนของเส้นตรง
ระหว่าง ( 0 , Θ 1 Θ 2 − CS ) และ ( Θ 1 Θ 2 − CS , 0 ) เป็น NE จุด บนมืออื่น ๆที่เราต้องชี้ให้เห็นว่าไม่ทั้งหมด payoff
โปรไฟล์บนส่วนของเส้นตรง ' 'socially ' ' ยอมรับ สังเกตว่ามีจุด เช่น Φ 1 = 0 และΦ 2 = − 1 ΘΘ CS
2( และในทางกลับกัน ) ในคำอื่น ๆเน่ เงื่อนไขไม่รับประกันผลงานงานของทั้งสองผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต . เป็นครั้งแรกที่เราพยายามที่จะปรับแต่ง
ความพยายามจุดสมดุลเหล่านี้ โดยการใช้ตัวช่วย 19,20 คุณภาพ [ ] โดยเฉพาะ เรารู้ว่า payoff
โปรไฟล์ U ( Φ 1 , Φ 2 ) จะโตที่สุดถ้าไม่มีอื่น ๆคุณได้รับ payoff โปรไฟล์Φ
1
,
2
Φ School ) ที่ ( Φ U1
1
Φ’ , ’≥ U1
2
) ( Φ 1 , Φ 2 ) และ ( Φ
U2ได้รับΦ
1
,
2
) นั้น≥ U2 ( Φ 1 , Φ 2 ) พาเรโต optimality หมายความว่าไม่มีใครสามารถเพิ่ม ของเขา / เธอโดยไม่ได้รับผลตอบแทนอื่น ๆ . มันเป็น
ชัดเจนจากรูปที่ 1 ( แปลงแล้ว ) ว่าค่าในเส้นตรงระหว่าง ( 0 , Θ 1 Θ 2 − CS ) และ ( Θ 1 Θ 2 − CS , 0 )
จะโตที่สุด ดังนั้น แม้โตคุณภาพช่วยให้เราสามารถแบ่งแยกระหว่างค่าในส่วน
( 0 ,Θ 1 Θ 2 − CS ) และ ( Θ 1 Θ 2 − CS , 0 ) สิ่งที่เราต้องการในคดีนี้เป็นเกณฑ์ที่อนุญาตให้เราสามารถแบ่งแยกระหว่าง
ค่าในส่วนนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรามีความสนใจในเกณฑ์ที่ผู้จัดสรร i-s Φตามส่วน
ปริมาณทรัพยากร เกณฑ์ความเป็นธรรมที่คล้ายกันได้รับการเสนอใน [ 21 ] ซึ่งมันถูกเรียกว่าความพยายาม
ความเป็นธรรมรุ่นของเกณฑ์นี้สำหรับเกมของเราให้เราบังคับ
ต่อไปนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)