The behavior of GameObjects is controlled by the Components that are a การแปล - The behavior of GameObjects is controlled by the Components that are a ไทย วิธีการพูด

The behavior of GameObjects is cont

The behavior of GameObjects is controlled by the Components that are attached to them. Although Unity’s built-in Components can be very versatile, you will soon find you need to go beyond what they can provide to implement your own gameplay features. Unity allows you to create your own Components using scripts. These allow you to trigger game events, modify Component properties over time and respond to user input in any way you like.

Unity supports two programming languages natively:

C# (pronounced C-sharp), an industry-standard language similar to Java or C++;
UnityScript, a language designed specifically for use with Unity and modelled after JavaScript;
In addition to these, many other .NET languages can be used with Unity if they can compile a compatible DLL - see here for further details.

Learning the art of programming and the use of these particular languages is beyond the scope of this introduction. However, there are many books, tutorials and other resources for learning how to program with Unity. See the Learning section of our website for further
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ลักษณะการทำงานของ GameObjects จะถูกควบคุม โดยคอมโพเนนต์ที่แนบไป แม้ว่าส่วนประกอบภายในของความสามารถหลากหลายมาก คุณจะพบคุณจำเป็นต้องไปไกลกว่าสิ่งที่เขาสามารถให้ใช้คุณสมบัติการเล่นเกมของคุณเอง ความสามัคคีช่วยให้คุณสามารถสร้างส่วนประกอบของคุณเองโดยใช้สคริปต์ เหล่านี้ช่วยให้คุณเพื่อทริกเกอร์เหตุการณ์เกม แก้ไขคุณสมบัติของส่วนประกอบช่วงเวลา และตอบสนองต่อผู้ใช้ป้อนข้อมูลได้ตามที่คุณต้องสามัคคีสนับสนุนการเขียนโปรแกรมภาษาสองวิธี:C# (ออกเสียงซีชาร์ป), ภาษามาตรฐานคล้ายกับ Java หรือ c ++;UnityScript ภาษาออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับใช้กับ Unity และคือ แบบจำลองหลังจาก JavaScriptนอกจากนี้ หลายภาษา.NET อื่น ๆ สามารถใช้กับความสามัคคีถ้าพวกเขาสามารถรวบรวม DLL ที่เข้ากันได้ - ดูที่นี่สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมได้เรียนรู้ศิลปะของการเขียนโปรแกรมและการใช้ภาษาโดยเฉพาะอยู่ในขอบของการแนะนำ อย่างไรก็ตาม มีหนังสือจำนวนมาก สอน และทรัพยากรอื่น ๆ สำหรับการเรียนรู้วิธีการโปรแกรม ด้วยความสามัคคี ดูส่วนของเว็บไซต์สำหรับเรียนรู้เพิ่มเติม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
พฤติกรรมของ GameObjects ถูกควบคุมโดยส่วนประกอบที่แนบมากับพวกเขา แม้ว่าความสามัคคีในตัวของส่วนประกอบสามารถหลากหลายมากในไม่ช้าคุณจะพบว่าคุณต้องไปไกลกว่าสิ่งที่พวกเขาสามารถให้ใช้คุณลักษณะการเล่นเกมของคุณเอง ความสามัคคีช่วยให้คุณสร้างส่วนประกอบของคุณเองโดยใช้สคริปต์ เหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถเรียกกิจกรรมเกมปรับเปลี่ยนคุณสมบัติส่วนประกอบเมื่อเวลาผ่านไปและตอบสนองต่อผู้ใช้ป้อนข้อมูลในแบบที่คุณต้องการใด ๆ . สามัคคีสนับสนุนสองภาษาโปรแกรมกำเนิด: c # (ออกเสียง C-คม) ภาษามาตรฐานอุตสาหกรรมคล้ายกับ Java หรือ C ++; UnityScript เป็นภาษาที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับใช้กับความสามัคคีและถ่ายแบบ JavaScript; . นอกจากนี้หลาย NET ภาษาอื่น ๆ ที่สามารถนำมาใช้กับความสามัคคีถ้าพวกเขาสามารถรวบรวม DLL ที่เข้ากันได้ - ดูที่นี่สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมการเรียนรู้ศิลปะของการเขียนโปรแกรมและ การใช้ภาษาเหล่านี้โดยเฉพาะอยู่นอกเหนือขอบเขตของการแนะนำนี้ แต่มีหนังสือหลายเล่มบทเรียนและทรัพยากรอื่น ๆ สำหรับการเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมที่มีความสามัคคี ดูส่วนการเรียนรู้ของเว็บไซต์ของเราสำหรับการต่อไป







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
พฤติกรรมของ gameobjects ถูกควบคุมโดยคอมโพเนนต์ที่แนบมากับพวกเขา แม้ว่าองค์ประกอบของความสามัคคีในตัวได้อย่างหลากหลาย คุณจะพบว่าคุณต้องการที่จะไปไกลเกินกว่าสิ่งที่พวกเขาสามารถให้ใช้คุณสมบัติการเล่นเกมของคุณเอง ความสามัคคีจะช่วยให้คุณสามารถสร้างองค์ประกอบของคุณเองโดยใช้สคริปต์ เหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถทริกเกอร์เหตุการณ์เกมแก้ไขคุณสมบัติของส่วนประกอบในช่วงเวลาและตอบสนองต่อผู้ใช้ป้อนข้อมูลในแบบที่คุณชอบใด ๆ .

เอกภาพรองรับสองภาษาโดยกำเนิด :
c # ( ออกเสียง c-sharp ) , อุตสาหกรรมมาตรฐานภาษาคล้ายกับ Java หรือ C ;
unityscript , ภาษาการออกแบบเฉพาะสำหรับใช้กับความสามัคคีและจำลองหลังจาก JavaScript ;
นอกจากนี้ เหล่านี้มีอื่น ๆสุทธิภาษาสามารถใช้กับความสามัคคี ถ้าเขาสามารถรวบรวมเข้ากันได้ dll - ดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่นี่

เรียนศิลปะของการเขียนโปรแกรม และการใช้ภาษาเฉพาะเหล่านี้อยู่นอกเหนือขอบเขตของการแนะนำนี้ อย่างไรก็ตาม มีหนังสือหลายเล่ม , tutorials และทรัพยากรอื่น ๆเพื่อเรียนรู้วิธีการโปรแกรมที่มีเอกภาพ เห็นส่วนของเว็บไซต์ของเราเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: