Wes: Those “hero” units taking the place of Agents from past Total War การแปล - Wes: Those “hero” units taking the place of Agents from past Total War ไทย วิธีการพูด

Wes: Those “hero” units taking the

Wes: Those “hero” units taking the place of Agents from past Total War games may actually be the most exciting feature for me. In Rome 2, for example, there were Spies, Champions, and Dignitaries, each with their own skill trees making them better at spreading unrest, assassination, buffing your army or debuffing your opponent’s. But at least when playing against the AI, agents became extremely tiresome. You needed a ton of them to counter the enemy agents crawling all over the map, and every time you killed one the AI would simply spawn a new one and send it over to harass you again. I’m hopeful that making them actual characters this time around will cut down on how obnoxious they are on the world map and make them more valuable.

Being able to bring them into combat certainly signifies they’ll be less disposable, and since they can die, the risk/reward trade-off must be really tantalizing. Basically, they better kick a lot of ass. In past Total War games, you never controlled single units (with the exception of boats)—even generals had a pack of a couple dozen bodyguards riding alongside them. So I’m excited to see how that works in Total War. Battles may require a bit more micromanagement, but that could end up being a fun change of pace from setting your army up properly and then letting it go to town.

I’m similarly looking forward to having your leaders be immortal, because it seems to fit the fantasy setting, and change for a series this long-running can be refreshing. The only thing I’m a bit worried about—and I guess this doesn’t make much sense considering how complex tabletop Warhammer probably is—is them simplifying the strategy layer of the game too much to prioritize battles. That might be a way to draw in Warhammer fans who’ve never played Total War before, but I want to control this fantasy world, not just do battle in it.

Tim: I feel like, as a fan, once acclimatised I’ll actually relish the campaign mode stuff, particularly if it enables you to keep altering the construction of your army. For me, the juice in Fantasy Battle came from constructing your army in different ways to deal with different opponents. I’m a tiny bit disappointed that you won’t be able to tweak the appearance of the troops, to give an approximation of the painting process, but at the same time this is only Creative Assembly’s first swing of the bat at the licence, and the colour palette we saw looked really good. In fact I’m already jumping the musket and imagining how wood elves and the various chaos factions will eventually look.

Beyond the existing Warhammer fanbase, I think this game has the chance to be a real breakout for Creative Assembly. High fantasy is in the strongest place it’s been for years, thanks to a glut of great RPGs, and of course Game Of Thrones, so Total Warhammer could scratch that itch for a lot of people. Who doesn’t want to preside over massive battles in which dragons barbecue screaming farmhands that have been pressed into military service? The standout moment in the demo, for me, was seeing the Empire’s Demigryph Knights come charging out of the woods to plunge their lances into the orc scum. RIP ever wanting to play actual history again.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เวส: หน่วย "ฮีโร่" ถ่ายสถานที่ตัวแทนจากสงครามมารวมเกมจริงได้คุณลักษณะน่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉัน ในกรุงโรม 2 ตัวอย่าง มีสายลับ แชมป์ และ สาแหรก มีต้นไม้ทักษะของตนเองทำให้พวกเขาดีกว่าที่ประมาณการความไม่สงบ ลอบสังหาร ขัดของกองทัพ หรือ debuffing ของฝ่ายตรงข้าม แต่น้อยเมื่อเล่นกับ AI ตัวแทนกลายเป็นน่าเบื่อมาก คุณต้องตันให้เคาน์เตอร์ตัวแทนศัตรูที่ตระเวนทั่วแผนที่ และทุกครั้งที่คุณฆ่า AI จะเพียงแค่วางไข่ใหม่ และส่งผ่านการข่มคุณอีกครั้ง ฉันมีความหวังที่ทำให้พวกเขาตัวจริงเวลาจะตัดลงบนวิธีฟถูกมีแผนที่โลก และทำให้พวกเขามีคุณค่ามากแน่นอนจะนำพวกเขาเข้าต่อสู้คำเหล่านั้นจะ หักทิ้ง และเนื่อง จากพวกเขาสามารถตาย trade-off เสี่ยง/รางวัลต้องสามารถยั่วจริง ๆ โดยทั่วไป พวกเขาดีกว่าเตะมากตูด ในเกมสงครามทั้งหมด ที่ผ่านมาคุณไม่เคยควบคุมหน่วยเดียว (ยกเว้นเรือ — นายพลแม้มีของปืนโหลคู่ขี่ควบคู่ไปกับพวกเขา ดังนั้น ฉันตื่นเต้นเพื่อดูว่าได้ผลในสงครามรวม สงครามอาจ micromanagement เล็กน้อย แต่ที่ไม่สิ้นสุดถูก สนุกเปลี่ยนก้าวจากตั้งกองทัพของคุณอย่างถูกต้อง และจากนั้น ปล่อยให้มันไปที่เมืองฉันในทำนองเดียวกันมองไปข้างหน้ามีผู้นำการเป็นอมตะ เพราะดูเหมือนว่า พอตั้งแฟนตาซี และเปลี่ยนชุดนี้ลองทำงานได้อย่างสดชื่น สิ่งเดียวที่ฉันกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับ — และผมคิดว่า ไม่ทำให้รู้สึกมากพิจารณาวิธีซับซ้อน tabletop Warhammer คงเป็น — มีไว้ให้ชั้นกลยุทธ์ของเกมมากเกินไปจะจัดลำดับความสำคัญการต่อสู้ อาจจะมีวิธีการวาดในแฟน ๆ Warhammer ที่ได้เคยเล่นสงครามรวมก่อน แต่ต้องการควบคุมโลกแฟนตาซีนี้ ไม่เพียงแต่ทำสงครามในการทิม: ผมรู้สึกชอบ เป็นแฟน acclimatised ครั้งฉันจะจริงลิ้มลองสิ่งโหมดแคมเปญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณสามารถเก็บดัดแปลงก่อสร้างของกองทัพของคุณ สำหรับฉัน น้ำในจินตนาการมาจากสร้างกองทัพของคุณวิธีการจัดการกับฝ่ายตรงข้ามที่แตกต่างกัน ผม tiny หน่อยหวังว่า คุณจะไม่สามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของกองทหาร เพื่อให้การประมาณการวาดภาพ แต่ในเวลาเดียวกัน นี้สวิงแรกเฉพาะความคิดสร้างสรรค์ของแอสเซมบลีของค้างคาวที่ใบอนุญาต และจานสีที่เราเห็นดูดีจริง ๆ ในความเป็นจริงฉันแล้วกระโดดปืนคาบศิลา และ imagining ไม้ว่าเอลฟ์ และฝ่ายความวุ่นวายต่าง ๆ จะค้นหาในที่สุดนอกเหนือจาก fanbase Warhammer ที่มีอยู่ ผมคิดว่า เกมนี้มีโอกาสที่จะ ฝ่าวงล้อมจริงสำหรับแอสเซมบลีที่สร้างสรรค์ แฟนตาซีระดับสูงในแข็งแกร่งที่ได้รับปี ด้วย glut RPGs ดี และแน่นอนว่าเกมของ Thrones เพื่อรวม Warhammer สามารถขูด itch ที่สำหรับผู้คนจำนวนมากได้ ที่ไม่ต้องการนายกผ่านสงครามใหญ่ในบาร์บีคิวมังกรที่กรีดร้อง farmhands ที่ได้เข้ารับราชการทหารหรือไม่ ช่วงสวนสาธิต ฉัน ได้เห็นของจักรวรรดิ Demigryph อัศวินมาชาร์จออกจากป่าไปกระโดด lances ของพวกเขาลงไปในขยะ orc คัดลอกเคยอยากเล่นจริงประวัติอีกครั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เวสสตรีท: ผู้ที่ "พระเอก" หน่วยที่เกิดขึ้นของตัวแทนจากที่ผ่านมารวมเกมสงครามจริงอาจจะคุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉัน ในกรุงโรม 2 ตัวอย่างเช่นมีสายลับแชมเปียนและบุคคลสำคัญแต่ละคนมีต้นไม้ทักษะของตัวเองทำให้พวกเขาดีขึ้นในการแพร่กระจายความไม่สงบลอบสังหารขัดกองทัพของคุณหรือ debuffing ของฝ่ายตรงข้าม แต่อย่างน้อยเมื่อเล่นกับ AI ตัวแทนกลายเป็นน่าเบื่อมาก คุณจำเป็นตันของพวกเขาที่จะตอบโต้ตัวแทนศัตรูรวบรวมข้อมูลทั่วแผนที่และเวลาที่คุณฆ่าทุกคน AI ก็จะวางไข่ใหม่และส่งมันไปรบกวนคุณอีกครั้ง ฉันหวังว่าพวกเขาทำให้ตัวละครที่เกิดขึ้นจริงในเวลานี้จะลดลงในวิธีการที่น่ารังเกียจพวกเขาอยู่บนแผนที่โลกและทำให้พวกเขามีคุณค่ามากขึ้น. ความสามารถในการที่จะนำพวกเขาไปสู่การต่อสู้อย่างแน่นอนหมายถึงพวกเขาจะได้น้อยและตั้งแต่ที่พวกเขาสามารถ ตายความเสี่ยง / การออกรางวัลจะต้องเป็นยั่วเย้าจริงๆ โดยทั่วไปพวกเขาดีขึ้นมากเตะตูด ในเกมที่ผ่านมารวมสงครามที่คุณไม่เคยควบคุมหน่วยเดียว (ยกเว้นเรือ) -even นายพลมีแพ็คของบอดี้การ์ดโหลคู่ขี่พร้อมกับพวกเขา ดังนั้นฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะดูว่าที่ทำงานใน Total War อาจต้องมีการต่อสู้อีกเล็กน้อย micromanagement แต่ที่จะจบลงด้วยการเปลี่ยนแปลงความสนุกสนานของการก้าวจากการตั้งกองทัพของคุณอย่างถูกต้องแล้วให้มันไปถึงเมือง. ฉันเหมือนกันรอคอยที่จะมีผู้นำของคุณจะเป็นอมตะเพราะมันดูเหมือนว่าจะ พอดีกับการตั้งค่าจินตนาการและการเปลี่ยนแปลงสำหรับชุดนี้ทำงานยาวสามารถสดชื่น สิ่งเดียวที่ฉันบิตกังวลเกี่ยวกับและฉันเดานี้ไม่ได้ทำให้ความรู้สึกมากพิจารณาวิธีการที่ซับซ้อนโต๊ะแฮมเมอร์น่าจะเป็นพวกเขาจะถูกลดความซับซ้อนของชั้นกลยุทธ์ของเกมมากเกินไปที่จะจัดลำดับความสำคัญการต่อสู้ ที่อาจจะมีวิธีการที่จะวาดในแฟนแฮมเมอร์ที่ไม่เคยเล่นสงครามรวมก่อน แต่ผมต้องการที่จะควบคุมโลกจินตนาการนี้ไม่เพียง แต่ทำสงครามในนั้น. ทิม: ฉันรู้สึกเหมือนเป็นแฟน acclimatised เมื่อฉันจะ จริงเพลิดเพลินกับสิ่งโหมดแคมเปญโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนการก่อสร้างของกองทัพของคุณ สำหรับผมน้ำในสงครามแฟนตาซีมาจากการสร้างกองทัพของคุณในรูปแบบที่แตกต่างกันในการจัดการกับฝ่ายตรงข้ามที่แตกต่างกัน ผมผิดหวังเล็กน้อยที่คุณจะไม่สามารถที่จะปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของทหารเพื่อให้ใกล้เคียงกับการวาดภาพ แต่ในเวลาเดียวกันนี้เป็นเพียงการแกว่งแรกของสภาความคิดสร้างสรรค์ของค้างคาวที่ใบอนุญาต และจานสีที่เราเห็นดูดีจริงๆ ในความเป็นจริงแล้วฉันกระโดดปืนคาบศิลาและจินตนาการว่าเอลฟ์ไม้และฝ่ายความวุ่นวายต่างๆในที่สุดก็จะมีลักษณะ. นอกเหนือจากแฮมเมอร์ที่มีอยู่แฟนผมคิดว่าเกมนี้มีโอกาสที่จะฝ่าวงล้อมที่แท้จริงสำหรับการประกอบความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการสูงอยู่ในสถานที่ที่แข็งแกร่งที่สุดจะได้รับสำหรับปีขอบคุณมากเกินไปของ RPGs ที่ดีและแน่นอน Game of Thrones ดังนั้นรวมแฮมเมอร์อาจจะเกาคันว่าสำหรับคนจำนวนมาก ใครไม่ต้องการที่จะเป็นประธานในการสู้รบขนาดใหญ่ที่มังกร farmhands บาร์บีคิวกรีดร้องที่ได้รับการกดลงในราชการทหาร? ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในการสาธิตสำหรับฉันได้เห็นอัศวิน Demigryph ของจักรวรรดิมาชาร์จออกจากป่าที่จะรีบหอกของพวกเขาเป็นฝาผี RIP เคยต้องการที่จะเล่นอีกครั้งประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นจริง







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เวส : " ฮีโร่ " หน่วยการวางของตัวแทนจากอดีตรวมสงครามเกมจริงอาจเป็นคุณลักษณะที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับฉัน ในกรุงโรม 2 ตัวอย่างเช่น มีสายลับ , แชมป์ , และแขกแต่ละต้นไม้ทักษะของตัวเองทำให้พวกเขาดีกว่าที่กระจายความไม่สงบ , การลอบสังหาร , buffing กองทัพหรือ debuffing ฝ่ายตรงข้ามของคุณ แต่อย่างน้อย เมื่อเล่นกับ AIตัวแทนก็แสนน่าเบื่อ คุณต้องการตันของพวกเขาเพื่อตอบโต้เจ้าหน้าที่ศัตรูตระเวนทั่วแผนที่ และทุกครั้งที่คุณฆ่าหนึ่ง AI ก็จะวางไข่ใหม่ และส่งมาก่อกวนคุณอีก ฉันหวังที่ทำให้พวกเขาอักขระจริง รอบนี้จะตัดลงในวิธีที่น่ารังเกียจพวกเขาบนแผนที่โลกและทำให้พวกเขามีคุณค่ามากขึ้น

สามารถนำพวกเขาในการต่อสู้อย่างแน่นอน หมายถึงพวกเขาจะทิ้งน้อยลง และเนื่องจากพวกเขาสามารถตายได้ ความเสี่ยง / รางวัลอันต้องอ่อยเหยื่อ โดยทั่วไป พวกเขาควรจะเตะมาก ตูด ในอดีตทั้งหมด เกมสงคราม คุณไม่เคยควบคุมหน่วยเดียว ( ยกเว้นเรือ ) - นายพลยังมีแพ็คคู่โหลบอดี้การ์ดขี่ม้าควบคู่ไปกับพวกเขาดังนั้น ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นวิธีการทำงานในสงครามทั้งหมด การต่อสู้อาจต้องใช้บิตเพิ่มเติม micromanagement แต่อาจจบลงด้วยการเปลี่ยนจังหวะสนุกจากการกองทัพของคุณถูกต้องแล้ว ให้มันเข้าไปในเมือง

ผมก็ตั้งตารอที่จะได้ผู้นำเป็น อมตะ เพราะมันดูเหมือนจะพอดีกับแฟนตาซี ตั้งค่า และเปลี่ยนเป็นชุดนี้ยาวสามารถ ทำให้สดชื่นสิ่งเดียวที่ฉันกังวลเล็กน้อย และฉันเดานี้ไม่ได้ทำให้รู้สึกมากพิจารณาว่าพวกเขาอาจจะซับซ้อน Warhammer โต๊ะง่ายกลยุทธ์ชั้นของเกมมากเกินไปที่จะจัดลำดับความสำคัญในการต่อสู้ นั่นอาจเป็นวิธีที่จะวาดในแฟน Warhammer ใครไม่เคยเล่นสงครามรวมก่อน แต่ฉันต้องการที่จะควบคุมโลกแฟนตาซีนี้ ไม่ใช่แค่การต่อสู้ในนั้น

ทิม : ผมรู้สึกว่าเป็นแฟน เมื่อ acclimatised ฉันจะจริงเพลิดเพลินกับโหมดแคมเปญสิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้ามันช่วยให้คุณสามารถเก็บการสร้างกองทัพของคุณ . สำหรับฉัน , น้ำผลไม้ในจินตนาการการต่อสู้มาจากการสร้างกองทัพของคุณในวิธีที่แตกต่างกันในการจัดการกับฝ่ายตรงข้ามที่แตกต่างกัน ผมค่อนข้างผิดหวังเล็ก ๆที่คุณจะไม่สามารถที่จะปรับแต่งลักษณะของทหารเอาค่าประมาณของกระบวนการพ่นสี แต่ในเวลาเดียวกัน นี้เป็นเพียงการสร้างสรรค์ภาแรกการแกว่งค้างคาวที่ใบอนุญาตและจานสีที่เราเห็นดูดีจริงๆ ในความเป็นจริงผมก็กระโดดปืนและจินตนาการว่าไม้เอลฟ์และฝ่ายความวุ่นวายต่าง ๆในที่สุดก็จะดู

นอกเหนือจากที่มีอยู่แฟน Warhammer ,ผมคิดว่าเกมนี้มีโอกาสที่จะฝ่าวงล้อมจริงสำหรับการสร้างสรรค์ จินตนาการสูงอยู่ในสถานที่ที่เป็นปี ด้วยจำนวนที่มากเกินไปของ RPGs มาก และแน่นอนว่าเกมของบัลลังก์ , Warhammer รวมแล้วจะเกาที่คันสำหรับคนจำนวนมากที่ไม่ต้องการที่จะเป็นประธานใหญ่ต่อสู้ที่มังกร farmhands บาร์บีคิวที่ถูกกดเข้ารับราชการทหารและกรีดร้อง ช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมในการสาธิตให้เห็น demigryph อาณาจักรของอัศวินมาชาร์จออกจากป่าจะพุ่งหอกของตนลงใน orc สวะ ฉีกเคยอยากเล่นประวัติศาสตร์ที่แท้จริงอีกครั้ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: