--- Installing Building Blocks Mods --- ||
Installing mods created with Building Blocks is a bit more difficult. Since rendering is done
client-side, textures will need to be installed in a different location from the .bbmm file. They
will need to be put into a folder called bbmm and armor files go into bbmm/armor, then that should
be compressed to a .zip and the zip should be added to the mods folder. The .bbmm file needs to be
added to the bbmm folder in .minecraft.
The entire BBMM style mod directory should be like this: (This setup sucks, but it's required)
.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > assets > bbmm > textures > items > .png files
.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > assets > bbmm > textures > blocks > .png files
.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > assets > bbmm > textures > armor > .png files
.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > assets > bbmm > textures > gui > .png files
.minecraft > bbmm > .bbmm files
|| --- A Guide To Making Mods --- ||
--Block Creation Tags--
Blocks! Everybody likes new blocks, and knowing that you made one and added it to your game can just
feel so rewarding.
block, Block Name, blockID, blockMaterial, hardness (x.x), resistance (x.x), light (0.0 to 1.0), texture
accepted Block Materials: rock, cloth/wool, wood, dirt/ground, iron/metal, glass, leaves
accepted Light Values: 0.0 to 1.0
optional parameters: quantity dropped, id dropped
block, Block Name, blockID, blockMaterial, hardness (x.x), resistance (x.x), light (0.0 to 1.0), texture, qDrop
block, Block Name, blockID, blockMaterial, hardness (x.x), resistance (x.x), light (0.0 to 1.0), texture, qDrop, idDrop
block, Block Name, blockID, blockMaterial, hardness (x.x), resistance (x.x), light (0.0 to 1.0), texture, qDrop, (idDrop:meta)
qDrop is ambiguous. There are two ways to set the quantity drop. To set the drop explicitly,
give it a number. To set it randomly in a range, use #r#, where the first # is the
minimum, and the second # is the maximum amount.
Any of those will work.
--Ore Dictionary Definition--
Did you make an ingot or ore that already exists in another mod? More importantly, do you want your
ingot or ore to be useable by that other mod? This tag will allow you to do just that!
ore dictionary, id, Name
ore dictionary, (id:meta), Name
Try to stick with the conventional names for dictionary users:
-อาคารติดตั้งบล็อก Mods-- ||ติดตั้ง mods ที่สร้าง ด้วยบล็อกอาคารเป็นบิตยาก หลังจากแสดงเสร็จไคลเอ็นต์ พื้นผิวจะต้องติดตั้งในตำแหน่งที่แตกต่างจากแฟ้ม.bbmm พวกเขาจะต้องใส่ไว้ในโฟลเดอร์ที่เรียกว่า bbmm และแฟ้มเกราะไป bbmm/เกราะ แล้วที่ควรจะถูกบีบเป็น.zip และควรเพิ่มซิปโฟลเดอร์ mods แฟ้ม.bbmm ที่จำเป็นต้องเพิ่มไปยังโฟลเดอร์ bbmm ใน.minecraftไดเรกทอรี mod แบบ BBMM ทั้งหมดควรเป็นดังนี้: (การตั้งค่านี้ครับ แต่มันต้องมี).minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > สินทรัพย์ > bbmm > พื้นผิว > สินค้า > ไฟล์.png.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > สินทรัพย์ > bbmm > พื้นผิว > บล็อก > ไฟล์.png.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > สินทรัพย์ > bbmm > พื้นผิว > เกราะ > ไฟล์.png.minecraft > mods > BBMM vX.Y.Z.zip > สินทรัพย์ > bbmm > พื้นผิว > gui > ไฟล์.png.minecraft > bbmm > แฟ้ม.bbmm|| -คู่มือการทำ Mods-- ||-Tags:สร้างบล็อก-บล็อก ทุกคนชอบบล็อกใหม่ และรู้ว่า คุณทำหนึ่ง และเพิ่มไปยังเกมของคุณสามารถรู้สึกคุ้มค่ามากบล็อก บล็อกชื่อ blockID, blockMaterial ความแข็ง (x.x), ความต้านทาน (x.x), ไฟ (0.0-1.0) พื้นผิว ยอมรับบล็อกวัสดุ: ร็อค ผ้า/ผ้าขนสัตว์ ไม้ ดิน/ดิน เหล็ก/โลหะ แก้ว ใบไม้ ยอมรับค่าแสง: 0.0 ถึง 1.0 เลือกพารามิเตอร์: ปริมาณที่ลดลง รหัสทิ้งบล็อก บล็อกชื่อ blockID, blockMaterial ความแข็ง (x.x), ความต้านทาน (x.x), ไฟ (0.0-1.0), พื้นผิว qDropบล็อก บล็อกชื่อ blockID, blockMaterial ความแข็ง (x.x), ความต้านทาน (x.x), ไฟ (0.0-1.0), พื้นผิว qDrop, idDropบล็อก บล็อกชื่อ blockID, blockMaterial ความแข็ง (x.x), ความต้านทาน (x.x), ไฟ (0.0-1.0), พื้นผิว qDrop (idDrop:meta) qDrop ไม่ชัดเจน มีสองวิธีในการตั้งวางปริมาณ การตั้งค่าแบบหล่นอย่างชัดเจน กำหนดหมายเลขให้ การตั้งค่าแบบสุ่มในช่วง ใช้ #r #แรกอยู่ ต่ำสุด และ#สองเป็นยอดเงินสูงสุดใด ๆ ที่จะทำงาน-แร่พจนานุกรมนิยาม-ไม่ต้องมีลิ่มหรือแร่ที่มีอยู่แล้วใน mod อื่น ที่สำคัญ คุณต้องการลิ่มหรือแร่ต้องใช้สอยตามที่ mod แท็กนี้จะอนุญาตให้คุณทำเพียงพจนานุกรมแร่ รหัส ชื่อพจนานุกรมแร่, (id: meta), ชื่อลองติดกับชื่อทั่วไปสำหรับผู้ใช้พจนานุกรม:
การแปล กรุณารอสักครู่..

--- ติดตั้งอาคารบล็อกครับ --- | |
ติดตั้ง mods ที่สร้างขึ้นด้วยการสร้างบล็อกเป็นบิตยากขึ้น ตั้งแต่แสดงเสร็จ
ทีม พื้นผิวจะต้องติดตั้งในตำแหน่งที่แตกต่างกันจาก . ไฟล์ bbmm . พวกเขา
จะต้องใส่เข้าไปในโฟล์เดอร์และไฟล์ bbmm เกราะเข้าไป bbmm / เกราะ ก็ควร
ถูกบีบอัดไปที่ .ซิปและซิป ควรเพิ่มการใช้โฟลเดอร์ . bbmm ไฟล์ต้อง
เพิ่มให้ bbmm โฟลเดอร์ . minecraft .
ทั้งสไตล์ bbmm mod ไดเรกทอรีควรจะเป็นแบบนี้ : ( การตั้งค่านี้จะแย่ แต่มันต้อง )
bbmm vx.y.z.zip Minecraft mods > > > > > > รายการทรัพย์สิน bbmm พื้นผิว > PNG ดาวน์โหลด
> > > > vx.y.z.zip mods bbmm ทรัพย์สิน bbmm > ลวดลาย > บล็อก > PNG
> > bbmm Minecraft mods vx.y.z.zip > สินทรัพย์ > > > > bbmm พื้นผิวเกราะ ไฟล์ PNG
. Minecraft mods > > bbmm vx.y.z.zip > สินทรัพย์ > > > > bbmm พื้นผิวแบบ ไฟล์ PNG
bbmm Minecraft > > bbmm ไฟล์
| | --- คู่มือการใช้ | |
. . . -- บล็อกการสร้างแท็ก --
บล็อก ทุกคนชอบบล็อกใหม่ และรู้ว่าคุณทำสิ่งหนึ่งและเพิ่มไปยังเกมของคุณก็รู้สึกคุ้มค่าแล้ว
.
บล็อกบล็อกชื่อ blockid blockmaterial , ความแข็ง , ความต้านทาน ( - ) ( - ) , ไฟ ( 0.0 ถึง 1.0 ) , เนื้อ
ยอมรับวัสดุป้องกัน หิน ผ้า / ขนสัตว์ , ไม้ , ดินดิน , เหล็ก / โลหะ , แก้ว , ใบ
รับค่าแสง : 0.0 ถึง 1.0
ตัวเลือกพารามิเตอร์ : ปริมาณลง ตก
บล็อก ID , ชื่อ , บล็อก blockid blockmaterial , ความแข็ง , ความต้านทาน ( - ) ( - ) , ไฟ ( 0.0 ถึง 1.0 ) , เนื้อ , qdrop
บล็อกบล็อกชื่อ blockid blockmaterial , ความแข็ง , ความต้านทาน ( - ) ( - ) , ไฟ ( 0.0 ถึง 1.0 ) , เนื้อ , qdrop iddrop
, บล็อก , ชื่อ , บล็อก blockid blockmaterial , ความแข็ง , ความต้านทาน ( - ) ( - ) , ไฟ ( 0.0 ถึง 1.0 ) , เนื้อ , qdrop ( iddrop : เมตา )
qdrop ไม่ชัดเจน มีสองวิธีในการกำหนดปริมาณลดลง เพื่อตั้งค่าให้มันลดลงอย่างชัดเจน
, เบอร์โทร การตั้งค่าแบบสุ่มในช่วง ใช้## R ,ที่#แรกคือ
น้อยที่สุดและ#ที่สองคือจำนวนสูงสุดของผู้ที่จะทำงาน
-- แร่พจนานุกรมคำนิยาม --
ทำแท่งโลหะหรือแร่ที่มีอยู่แล้วในอีกครับ ? ที่สำคัญ คุณต้องการลิ่มหรือแร่ของคุณ
เป็น useable โดย mod อื่น ๆ แท็กนี้จะช่วยให้คุณทำแค่นั้น !
แร่พจนานุกรม , ID , ชื่อ
แร่พจนานุกรม ( id : Meta ชื่อ
)ลองติดกับชื่อทั่วไปสำหรับผู้ใช้พจนานุกรม :
การแปล กรุณารอสักครู่..
