Most companies study consumers to figure out how they make decisions,  การแปล - Most companies study consumers to figure out how they make decisions,  ไทย วิธีการพูด

Most companies study consumers to f

Most companies study consumers to figure out how they make decisions, in order to hijack the decision-making process and sell more products. But Lego does not simply wish to understand why kids play. The company has a different approach to its research, one that is far more ambitious. It aims to understand children’s cultures, the interplay between kids and their parents, and the social dynamics that shape people’s aspirations. The company’s sustained efforts toward achieving a deeper comprehension into consumer behavior give it a unique perspective on what’s important to kids and how to construct meaningful experiences for them. Lego’s focus and sense of direction are unparalleled in the toy industry.

It also helps account for a crucial aspect of Lego’s success. To a degree, Lego’s bricks can be compared to a smartphone—that rare purchase where both kids and parents feel that they have come out as winners. A mobile phone gives parents a way to reach their kids at any time; and it gives kids independence, with a direct link to their friends, games, social media feeds, and photos. Lego similarly provides satisfaction to both the adult buyers and the child recipients. Parents see their children concentrating, making stuff, and learning—without the intermediation of a screen. Kids get to make stuff, play with that stuff, tear it down, build it up, master a new skill, and negotiate a new world. There’s a lot of value for both parties. That feeling of, “Look what I did!” is a fundamental thrill for us all, long after we’ve grown up.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บริษัทส่วนใหญ่ศึกษาผู้บริโภคจะคิดออกว่าพวกเขาตัดสินใจ เพื่อจี้กระบวนการตัดสินใจ และขายผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม แต่เลโก้ไม่เพียงแค่ต้องการเข้าใจว่าทำไมเด็กเล่น บริษัทมีวิธีต่าง ๆ ของการวิจัย หนึ่งที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น มันมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำความเข้าใจวัฒนธรรมของเด็ก ความสัมพันธ์ระหว่างเด็ก และผู้ปกครอง การเปลี่ยนแปลงทางสังคม และแรงบันดาลใจของคนที่รูปร่าง ความพยายามของบริษัทอย่างยั่งยืนไปสู่การบรรลุความเข้าใจลึกเข้าไปในพฤติกรรมผู้บริโภคให้มุมมองไม่ซ้ำกันซึ่งสิ่งที่สำคัญสำหรับเด็กและวิธีการสร้างประสบการณ์ที่มีความหมายสำหรับพวกเขา โก้โฟกัสและทิศทางที่พบในอุตสาหกรรมของเล่น นอกจากนี้มันยังช่วยบัญชีสำหรับลักษณะสำคัญของความสำเร็จของเลโก้ ในระดับหนึ่ง ของโก้สามารถเทียบกับสมาร์ทโฟน — ที่ซื้อหายากที่เด็กและผู้ปกครองรู้สึกว่า พวกเขาได้ออกมาเป็นผู้ชนะได้ โทรศัพท์มือถือช่วยผู้ปกครองเข้าถึงเด็ก ๆ ได้ตลอดเวลา และมันทำให้เด็กเป็นอิสระ มีการเชื่อมโยงโดยตรงกับเพื่อน เกม สื่อสังคมฟีด และรูปภาพ เลโก้ในทำนองเดียวกันให้ผู้รับพึงพอใจของผู้ซื้อสำหรับผู้ใหญ่และเด็ก พ่อแม่เห็นลูกมุ่ง สิ่งที่ทำ และการเรียนรู้ — โดยไม่มีตั๋วของหน้าจอ เด็กได้ทำสิ่ง เล่นกับสิ่งที่ ฉีกลง สร้างขึ้น หลักทักษะใหม่ และเจรจาโลกใหม่ มีมากทั้งสองฝ่าย ที่ความรู้สึกของ "มอง สิ่งที่ฉันได้" เป็นพื้นฐานตื่นเต้นสำหรับเราทั้งหมด นานหลังจากที่เราได้โตขึ้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บริษัท ส่วนใหญ่ศึกษาผู้บริโภคที่จะคิดออกว่าพวกเขาตัดสินใจในการสั่งซื้อจี้กระบวนการตัดสินใจและขายสินค้าอื่น ๆ แต่เลโก้ไม่เพียงต้องการที่จะเข้าใจว่าทำไมเด็กเล่น บริษัท มีแนวทางที่แตกต่างเพื่อการวิจัยของหนึ่งที่อยู่ห่างไกลความทะเยอทะยานมากขึ้น โดยมีจุดมุ่งหมายที่จะเข้าใจวัฒนธรรมของเด็กทำงานร่วมกันระหว่างเด็กและผู้ปกครองของพวกเขาและการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่รูปร่างแรงบันดาลใจของผู้คน ความพยายามอย่างต่อเนื่องของ บริษัท ฯ ไปสู่การบรรลุความเข้าใจลึกเข้าไปในพฤติกรรมของผู้บริโภคให้มีมุมมองที่ไม่ซ้ำกันในสิ่งที่สำคัญกับเด็กและวิธีการสร้างประสบการณ์ที่มีความหมายสำหรับพวกเขา โฟกัสเลโก้และความรู้สึกของทิศทางมีหาตัวจับยากในอุตสาหกรรมของเล่น. นอกจากนี้ยังช่วยการบัญชีสำหรับลักษณะสำคัญของความสำเร็จของเลโก้ ปริญญาอิฐเลโก้สามารถเทียบกับการซื้อมาร์ทโฟนที่หายากที่ทั้งเด็กและผู้ปกครองรู้สึกว่าพวกเขาได้ออกมาเป็นผู้ชนะ โทรศัพท์มือถือให้พ่อแม่วิธีที่จะเข้าถึงเด็กของพวกเขาในเวลาใด ๆ ; และมันช่วยให้เด็กมีความเป็นอิสระมีการเชื่อมโยงโดยตรงกับพวกเขาเป็นเพื่อน, เกมส์, ฟีดสื่อสังคมและภาพถ่าย เลโก้ในทำนองเดียวกันให้ความพึงพอใจทั้งผู้ซื้อผู้ใหญ่และผู้รับเด็ก พ่อแม่เห็นเด็กของพวกเขามุ่งเน้นการทำสิ่งและการเรียนรู้ได้โดยไม่ต้องเป็นสื่อกลางของหน้าจอที่ เด็กได้รับสิ่งที่จะทำให้การเล่นกับสิ่งที่ฉีกมันลงสร้างมันขึ้นต้นแบบทักษะใหม่และเจรจาต่อรองในโลกใหม่ มีจำนวนมากของค่าสำหรับทั้งสองฝ่ายคือ ความรู้สึกของ "ดูสิ่งที่ฉันได้!" นั่นคือความตื่นเต้นพื้นฐานสำหรับเราทุกคนนานหลังจากที่เราได้เติบโตขึ้น

การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: