Storefront for Art and Architecture presented Manifesto Series: Finding Formless curated by Julian Rose and Garrett Ricciardi [principles of formlessfinder], an event live staged manifestos by a group of 10 individuals consisting of architects, artists, landscape architects, engineers, historians, critics, theorists, and other relevant and emerging figures from both inside and outside of the field of architecture. The presentation of the manifestos was followed by a discussion between the presenters, moderated by Garrett Ricciardi and Julian Rose.
Event participants included Vito Acconci, Lucia Allais, Julie Bargmann (D.I.R.T. Studio), Yve-Alain Bois, Ed Eigen, Hal Foster, Axel Kilian, MOS (Michael Meredith & Hilary Sample), and Jorge Otero-Pailos.
Impulses toward the formless, alternately understood as struggles to escape form as a manifestation of various norms and constraints, are as old as architecture itself. But the formless is also increasingly in the air today, whether explicitly as in discussions of the “formless” quality of the city, or implicitly in talk of atmospheric buildings, randomized structures, and the dematerialization (or increased mediation) of architecture. No doubt part of its appeal lies in the fact that the formless is frequently found at the intersections between architecture and other fields, those intriguing moments when architecture unravels and can perhaps be woven into other practices, from art to ecology or engineering. Nevertheless, the formless has not yet been theorized rigorously in architecture. It seems to underpin a wide range of tendencies that have not yet been connected, or even explicitly acknowledged or identified. This event represented a first step toward this articulation.
รอบสำหรับศิลปะและสถาปัตยกรรมแสดงชุดประกาศ: ค้นหาเกม curated Julian โรสและการ์ Ricciardi [หลัก formlessfinder], ถ่ายทอดสดเหตุการณ์แบ่งระยะ manifestos โดยคณะบุคคลที่ประกอบด้วยสถาปนิก ศิลปิน สถาปนิกภูมิทัศน์ วิศวกร นักประวัติศาสตร์ นักวิจารณ์ theorists และอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง และเกิดตัวเลข จากทั้งภายใน และภาย นอกด้านสถาปัตยกรรม 10 งานนำเสนอของ manifestos ถูกตาม ด้วยการสนทนาระหว่างผู้นำเสนอ โดยการ์ Ricciardi และ Julian Rose ผู้เข้าร่วมกิจกรรมรวมแจ Acconci, Allais ลูเซีย จูลี่ Bargmann (D.I.R.T. Studio), บอยส์ไป Yve, Ed Eigen, Hal Foster สัมผัสสถาปัตยกรรม MOS (Michael Meredith และตัวอย่างฮิลลารี), และ Jorge บิดโอเตโร-Pailos แรงกระตุ้นต่อการเกม เข้าใจว่าเป็นการหนีแบบฟอร์มเป็นบรรทัดฐานต่าง ๆ และข้อจำกัด การสลับ เก่าสถาปัตยกรรมเองได้ แต่ในเกมมีมากขึ้นในอากาศ วันนี้ ไม่ว่าอย่างชัดเจนในการสนทนาคุณภาพ "เกม" ของเมือง หรือนัยพูดบรรยากาศอาคาร randomized โครงสร้าง และ dematerialization (หรือกาชาดเพิ่ม) ของสถาปัตยกรรม ไม่มีส่วนหนึ่งที่มีเสน่ห์ดึงดูดอยู่ในความจริงที่ว่าในเกมจะพบบ่อยที่แยกระหว่างสถาปัตยกรรมและอื่น ๆ ช่วงเวลาที่น่าเมื่อ unravels และอาจจะทอเป็นแนวทางปฏิบัติอื่น ๆ จากนิเวศวิทยาหรือวิศวกรรม อย่างไรก็ตาม ในเกมได้ไม่ยังถูก theorized เคร่งครัดในสถาปัตยกรรม เหมือนหนุนฟอร์ดที่มีความหลากหลายของแนวโน้มที่ยังไม่ถูกเชื่อม ต่อ หรือแม้กระทั่งอย่างชัดเจนยอมรับ หรือระบุ เหตุการณ์นี้แสดงขั้นตอนวิคิวลาร์นี้ที่แรก
การแปล กรุณารอสักครู่..
