Who said you needed to follow the convention for arcade joysticks? In  การแปล - Who said you needed to follow the convention for arcade joysticks? In  ไทย วิธีการพูด

Who said you needed to follow the c

Who said you needed to follow the convention for arcade joysticks? In fact, the concept of the stickless arcade stick has continued make its rounds over the past two years. This design concept is essentially a “two birds with one stone” idea – an innovation that uses four additional buttons positioned in a way that matches the hand position on a keyboard – this allows a more natural transition for PC gamers to the consoles (particularly fighting games) without compromising the dexterity that can be found in using a standard-design stick.

Furthermore, the button layout is more compact compared to other arcade sticks, giving full coverage for both hands across all buttons that are needed. In fact, button proximity is so well-placed that a gamer with a big wingspan on their hand would be able to operate it with one hand.. not to mention, makes it less challenging compared to playing Street Fighter or Mortal Kombat with one hand.

With this concept, Hitbox certainly leads the way. This stick comes available in single or multi-platform, and has great support with maintenance and modding. And while they have rightful dibs behind the design, modding fans of arcade sticks use the Hitbox’s layout as reference to their own versions of the stickless arcade stick, thus catering to other people’s needs, including gamers with physical disability. I’ve had a chance to play against gamers who use this kind of arcade stick, and while they themselves have no disabilities, they have adapted very well to this control method, which is intuitive and easy to pick up.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Who said you needed to follow the convention for arcade joysticks? In fact, the concept of the stickless arcade stick has continued make its rounds over the past two years. This design concept is essentially a “two birds with one stone” idea – an innovation that uses four additional buttons positioned in a way that matches the hand position on a keyboard – this allows a more natural transition for PC gamers to the consoles (particularly fighting games) without compromising the dexterity that can be found in using a standard-design stick.Furthermore, the button layout is more compact compared to other arcade sticks, giving full coverage for both hands across all buttons that are needed. In fact, button proximity is so well-placed that a gamer with a big wingspan on their hand would be able to operate it with one hand.. not to mention, makes it less challenging compared to playing Street Fighter or Mortal Kombat with one hand.With this concept, Hitbox certainly leads the way. This stick comes available in single or multi-platform, and has great support with maintenance and modding. And while they have rightful dibs behind the design, modding fans of arcade sticks use the Hitbox’s layout as reference to their own versions of the stickless arcade stick, thus catering to other people’s needs, including gamers with physical disability. I’ve had a chance to play against gamers who use this kind of arcade stick, and while they themselves have no disabilities, they have adapted very well to this control method, which is intuitive and easy to pick up.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ใครบอกว่าคุณจำเป็นต้องทำตามการประชุมสำหรับจอยสติ๊กอาเขต? ในความเป็นจริงแนวคิดของการติดอาเขต stickless ได้อย่างต่อเนื่องทำให้รอบที่ผ่านมาสองปี แนวคิดการออกแบบนี้เป็นหลัก "สองนกกับหิน" ความคิด - นวัตกรรมที่ใช้สี่ปุ่มเพิ่มเติมตำแหน่งในทางที่ตรงกับตำแหน่งมือบนแป้นพิมพ์ - นี้จะช่วยให้การเปลี่ยนแปลงที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นสำหรับคอเกมพีซีไปยังคอนโซล (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ เกม) โดยไม่สูญเสียความชำนาญที่สามารถพบได้ในการใช้มาตรฐานการออกแบบติด. นอกจากนี้รูปแบบปุ่มมีขนาดเล็กเมื่อเทียบกับไม้อาเขตอื่น ๆ ที่ให้ความคุ้มครองเต็มรูปแบบสำหรับมือทั้งสองทั่วทุกปุ่มที่มีความจำเป็น ในความเป็นจริงความใกล้ชิดปุ่มเพื่อให้ดีอยู่ที่นักเล่นเกมที่มีนกขนาดใหญ่อยู่ในมือของพวกเขาจะสามารถดำเนินการได้ด้วยมือข้างหนึ่ง .. ไม่พูดถึงทำให้มันมีความท้าทายน้อยกว่าเมื่อเทียบกับการเล่นเกม Street Fighter หรือ Mortal Kombat ด้วยมือข้างหนึ่ง . ด้วยแนวคิดนี้ Hitbox แน่นอนนำไปสู่วิธีการที่ ติดนี้มาอยู่ในที่เดียวหรือหลายแพลตฟอร์มและมีการสนับสนุนที่ดีกับการบำรุงรักษาและหมด และในขณะที่พวกเขามีหมากเก็บชอบธรรมอยู่เบื้องหลังการออกแบบที่แฟนหมดแท่งอาเขตใช้รูปแบบของ Hitbox อ้างอิงถึงเวอร์ชันของตัวเองติดอาเขต stickless จึงตอบสนองความต้องการของคนอื่น ๆ รวมถึงนักเล่นเกมที่มีความพิการทางร่างกาย ผมเคยมีโอกาสที่จะได้เล่นกับนักเล่นเกมที่ใช้ชนิดของการติดอาเขตนี้และในขณะที่พวกเขาเองมีความบกพร่องไม่มีพวกเขาได้ปรับเป็นอย่างดีเพื่อวิธีการควบคุมนี้ซึ่งเป็นที่ใช้งานง่ายและง่ายต่อการรับ



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ใครบอกว่าคุณต้องปฏิบัติตามอนุสัญญาสำหรับอาเขตก้านควบคุม ? ในความเป็นจริงแนวคิดติดอาเขต stickless อย่างต่อเนื่องให้รอบที่ผ่านมาสองปีแนวคิดการออกแบบนี้เป็นหลัก " นกสองตัวด้วยหินก้อนเดียว " แนวคิดและนวัตกรรมที่ใช้สี่ปุ่มเพิ่มเติมวางในลักษณะที่ตรงกับตำแหน่งมือคีย์บอร์ดและนี้จะช่วยในการเปลี่ยนแปลงธรรมชาติมากขึ้นสำหรับเกม PC ไปยังคอนโซล ( โดยเฉพาะเกมส์ต่อสู้ ) โดยไม่สูญเสียความชํานาญ ที่สามารถพบได้ในการใช้ไม้ ออกแบบมาตรฐาน

นอกจากนี้ปุ่มรูปแบบกะทัดรัดมากขึ้นเมื่อเทียบกับแท่งอาเขตอื่น ๆ , ให้ความคุ้มครองเต็มรูปแบบทั้งมือข้ามปุ่มทั้งหมดที่จำเป็น ในความเป็นจริง ใกล้กับปุ่มถูกวางไว้เป็นอย่างดีว่า เกมกับ กางปีกใหญ่ในมือของพวกเขาจะสามารถที่จะใช้มันด้วย . . . . . . . . มือข้างหนึ่ง ไม่ต้องพูดถึง มันน้อยกว่า เมื่อเทียบกับความท้าทายเล่น Street Fighter หรือแบ็ทด้วยมือเดียว

ด้วยแนวคิดนี้ hitbox แน่นอนนักทาง ไม้นี้มาใช้ได้ในเดียวหรือหลายแพลตฟอร์มและมีการสนับสนุนที่ดีกับการบำรุงรักษาและ modding . และในขณะที่พวกเขาต้องการแท้จริงที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบ สุดท้าย แฟนของ sticks อาเขตใช้รูปแบบของ hitbox เป็นการอ้างอิงกับรุ่นของตนเองติดอาเขต stickless จึงสนองความต้องการของคนอื่นรวมถึงเกมที่มีความพิการทางกายภาพ ผมได้มีโอกาสที่จะเล่นกับเกมที่ใช้ชนิดของอาเขตสติ๊ก และในขณะที่พวกเขาเองไม่มีบกพร่อง ก็ต้องปรับตัวมาก การควบคุมนี้วิธีที่ง่ายและสะดวกในการรับ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: