The PictureBox should be named picTherm and be 100 by 600 pixels in si การแปล - The PictureBox should be named picTherm and be 100 by 600 pixels in si ไทย วิธีการพูด

The PictureBox should be named picT

The PictureBox should be named picTherm and be 100 by 600 pixels in size."
"The buttons are called btnConnect and btnDisconnect."

"You need the following Imports at the top of the code window,"

"Now you need to click on the PictureBox, look for the events list in the Properties window and find the Paint event. Double click the space next to it. This should bring up some headers for our event handler which will be used to draw our thermometer."

"You can test the program at this stage. It should display the value of the temperature that was hard-coded in the global variable declaration. If you change this value and run the program again, the reading on the scale should change."

"Add the following to the list of global variables,"

"Now go to the properties for the Disconnect button and set the visible property to false."

"Double click on the Connect button and write the event handler for it. You will need to change the COM port so that it matches the one your Arduino connects on."

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The PictureBox should be named picTherm and be 100 by 600 pixels in size." "The buttons are called btnConnect and btnDisconnect.""You need the following Imports at the top of the code window,""Now you need to click on the PictureBox, look for the events list in the Properties window and find the Paint event. Double click the space next to it. This should bring up some headers for our event handler which will be used to draw our thermometer.""You can test the program at this stage. It should display the value of the temperature that was hard-coded in the global variable declaration. If you change this value and run the program again, the reading on the scale should change.""Add the following to the list of global variables,""Now go to the properties for the Disconnect button and set the visible property to false.""Double click on the Connect button and write the event handler for it. You will need to change the COM port so that it matches the one your Arduino connects on."
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
The PictureBox should be named picTherm and be 100 by 600 pixels in size."
"The buttons are called btnConnect and btnDisconnect."

"You need the following Imports at the top of the code window,"

"Now you need to click on the PictureBox, look for the events list in the Properties window and find the Paint event. Double click the space next to it. This should bring up some headers for our event handler which will be used to draw our thermometer."

"You can test the program at this stage. It should display the value of the temperature that was hard-coded in the global variable declaration. If you change this value and run the program again, the reading on the scale should change."

"Add the following to the list of global variables,"

"Now go to the properties for the Disconnect button and set the visible property to false."

"Double click on the Connect button and write the event handler for it. You will need to change the COM port so that it matches the one your Arduino connects on."

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การ picturebox ควรตั้งชื่อ pictherm และ 100 600 พิกเซล ในขนาด . "
" ปุ่มและเรียก btnconnect btndisconnect "

" คุณต้องการนำเข้าต่อไปนี้ที่ด้านบนของหน้าต่างรหัส "

" ตอนนี้คุณต้องคลิกที่ picturebox มองหารายการเหตุการณ์ในคุณสมบัติ หน้าต่างและพบสีในงาน ดับเบิลคลิกที่ช่องว่างข้างๆ มันนี้จะนำขึ้นบางหัวสำหรับผู้ดูแลงานของเราซึ่งจะใช้ในการวาดแบบของเรา . "

" คุณสามารถทดสอบโปรแกรมในขั้นตอนนี้ มันควรจะแสดงค่าของอุณหภูมิที่เป็นรหัสยากในการประกาศตัวแปรทั่วโลก ถ้าคุณเปลี่ยนค่าและเรียกใช้โปรแกรมอีกครั้ง การอ่านในระดับที่ควรเปลี่ยน "

" ต่อไปนี้เพื่อเพิ่มรายชื่อของตัวแปรทั่วโลก "

" ตอนนี้ไปที่คุณสมบัติในการเชื่อมต่อเพื่อตั้งค่าคุณสมบัติที่มองเห็นเท็จ "

" ดับเบิลคลิกที่ปุ่มเชื่อมต่อและเขียนจัดการเหตุการณ์สำหรับมัน คุณจะต้องเปลี่ยนพอร์ต COM เพื่อให้ตรงกับหนึ่ง Arduino ของคุณเชื่อมต่อ "

)
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: