In traditional cel animation, lights and shad-ows are symbolic in that การแปล - In traditional cel animation, lights and shad-ows are symbolic in that ไทย วิธีการพูด

In traditional cel animation, light

In traditional cel animation, lights and shad-ows are symbolic in that they imply an artis-tic interpretation of the characters and scene. For
example, lighting plays an important role in suggest-ing a scene’s mood, while a character’s shadow shows
where the character is standing. Highlighting also
describes various aspects of the characters and objects
in the scene. The highlight exam-ples shown in Figure 1 were made
with traditional cel animation tech-niques. In Figure 1a, we see a high-light on the swords, portraying that
the swords are flat and shiny like
plane glasses, and that they are so
sharp that the heroine might be
wounded in the next frame. The
highlight on the monster’s claws in
Figure 1b suggests that the claws
are very hard, and that they can
hurt someone easily. In Figure 1c
the highlight on the rear window of
a car shows that the window is
somewhat rounded, since the high-light area is not a simple rectangle,
but a little bit deformed. This high-light could be a kind of environment reflection or refrac-tion, rather than the brightest area on the rear window.
In addition the highlight just shows the area where
something is reflected; we don’t see what is actually
reflected on the window
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ใน cel เคลื่อนไหวแบบดั้งเดิมและไฟเก๋ง ows มีสัญลักษณ์ว่าพวกเขาบ่งบอกถึงการตีความ Artis-วูบของตัวละครและฉาก ตัวอย่างเช่น
แสงมีบทบาทสำคัญในการแนะนำให้ไอเอ็นจีอารมณ์ของฉากในขณะที่เงาของตัวละครที่แสดงให้เห็น
ที่ตัวละครยืนอยู่ ไฮไลต์ยัง
อธิบายแง่มุมต่าง ๆ ของตัวละครและวัตถุในฉาก
ไฮไลท์การสอบ ples-แสดงในรูปที่ 1 ได้ทำ
แบบดั้งเดิมกับ Cel ภาพเคลื่อนไหวเทคโนโลยีทิ่จะ ในรูปที่ 1a เราจะเห็นแสงสูงเมื่อดาบจิตรว่าดาบ
จะถูกแบนและเงาเช่น
แว่นตาเครื่องบินและพวกเขาจึง
คมชัดว่านางเอกอาจจะมี
รับบาดเจ็บในเฟรมถัดไป ไฮไลท์
เมื่อกรงเล็บของสัตว์ประหลาดในรูป 1b
แสดงให้เห็นว่ากรงเล็บ
จะยากมากและที่พวกเขา
สามารถทำร้ายคนได้อย่างง่ายดาย ในรูปที่ 1c
ไฮไลท์บนหน้าต่างด้านหลังของรถ
แสดงให้เห็นว่าหน้าต่างเป็นโค้งมน
ค่อนข้างตั้งแต่พื้นที่สูงที่มีแสงไม่ได้เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่เรียบง่าย
แต่นิด ๆ หน่อย ๆ ผิดปกติ นี้ไฮไลอาจจะเป็นชนิดของการสะท้อนสภาพแวดล้อมหรือ refrac-tion มากกว่าพื้นที่ที่สว่างบนหน้าต่างด้านหลัง.
นอกจากไฮไลท์เพียงแค่แสดงให้เห็นว่าพื้นที่ที่
สิ่งที่จะสะท้อนให้เห็น; เราไม่เห็นสิ่งที่เป็นจริง
สะท้อนให้เห็นบนหน้าต่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในภาพเคลื่อนไหวแบบดั้งเดิม cel ไฟและ shad ows ได้สัญลักษณ์ที่พวกเขาเป็นสิทธิ์แบบความรับผลิตกระป๋องอาติสเซนทรัมของตัวละครและฉาก สำหรับ
ตัวอย่าง แสงมีบทบาทสำคัญในบริษัทแนะนำอารมณ์ของฉาก ขณะแสดงเงาตัวอักษร
ที่ยืนอักขระ นอกจากนี้ยังเน้น
อธิบายแง่มุมต่าง ๆ ของตัวละครและวัตถุ
ในฉาก ทำสอบ-ples เน้นที่แสดงในรูปที่ 1
กับ cel แบบภาพเคลื่อนไหวเทคนิค-niques ในรูปที่ 1a เราดูสูงไฟดาบ ขัดที่
ดาบถูกแบน และเงาเช่น
แก้วเครื่องบิน และที่พวกเขาได้
คมที่อาจจะมีนางเอก
ได้รับบาดเจ็บในเฟรมถัดไป ใน
เน้นก้ามของมอนสเตอร์
รูป 1b แนะนำที่เล็บ
ยากมาก และ ที่พวกเขาสามารถ
เจ็บง่ายขึ้น ในรูปที่ 1c
เน้นกระจกของ
รถแสดงว่า หน้าต่าง
ค่อนข้างปัด ตั้งไฟสูงไม่เป็น สี่เหลี่ยมอย่างง่าย ,
แต่น้อยพิการ ไฟสูงนี้อาจเป็นแบบสะท้อนสภาพแวดล้อม หรือสเต รชัน refrac มากกว่าพื้นที่สว่างมากที่สุดบนตัวหลังหน้าต่าง
นอกจากนี้ จุดเด่นเพียงแสดงพื้นที่ที่
บางสิ่งบางอย่างเป็นประจำ เราไม่เห็นมีอะไรจริง
ปรากฏบนหน้าต่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในการเคลื่อนไหว Cel แบบดั้งเดิมแสงไฟและปลาแฌ็ด - ows เป็นดังสัญลักษณ์ในที่ที่มีความหมายถึงการตีความ artis - TIC ของฉากและตัวละคร ตัวอย่างเช่น
ซึ่งจะช่วยให้แสงมีบทบาทสำคัญในขอแนะนำให้ - ไอเอ็นจีประกันชีวิตอารมณ์ของฉากที่ในขณะที่เงาของตัวอักษรที่แสดง
ซึ่งจะช่วยที่ตัวอักษรที่ยืนอยู่ ไฮไลต์ยัง
ซึ่งจะช่วยอธิบายถึงลักษณะที่โดดเด่นอันหลากหลายของตัวละครและวัตถุ
ซึ่งจะช่วยในฉากที่ไฮไลต์การสอบ - ples ที่แสดงในรูปที่ 1 เป็นแบบดั้งเดิมพร้อมด้วย
ซึ่งจะช่วยทำให้ Cel ภาพ แอนิเมชั่นเทคโนโลยีขั้นสูง - niques ในรูปที่ 1 ที่เราดูที่สูง - เบาๆบนดาบที่เป็นรูปที่กระบี่กระบอง
ซึ่งจะช่วยให้มีจอแบนและเป็นประกายเงางามเหมือนกับแว่นตา
ทางเครื่องบินและว่าพวกเขามีความคมที่
นางเอกที่อาจจะได้รับบาดเจ็บ
ซึ่งจะช่วยในเฟรมถัดไปที่
ไฮไลต์ที่เขี้ยวเล็บของสัตว์ประหลาดใน
รูปที่ 1 b เสนอว่าเขี้ยวเล็บ
มีฮาร์ดดิสก์เป็นอย่างมากและว่าพวกเขาสามารถ
ทำร้ายใครบางคนได้อย่างง่ายดาย ในรูปที่ 1 C
ซึ่งจะช่วยให้ทำแถบไฮไลต์ที่หน้าต่างด้านหลังของรถ
ที่แสดงให้เห็นว่าหน้าต่างที่มี
ค่อนข้างกลมสูงเนื่องจากบริเวณที่ไม่มีรูปสี่เหลี่ยมแบบเรียบง่ายที่
แต่เพียงเล็กน้อยที่พิการ ระดับสูง - เบาๆแห่งนี้จะเป็นไปในความคิดหรือ สภาพแวดล้อม refrac - มีการบังคับใช้มากกว่าที่จะเป็นบริเวณที่สว่างสดใสมากที่สุดในหน้าต่างด้านหลัง.
นอกจากนี้ไฮไลต์อยู่จะแสดงพื้นที่ที่
บางสิ่งบางอย่างจะมีผลสะท้อนเราไม่เห็นว่ามันเป็นจริงๆ
ปรากฏบนหน้าต่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: