rendering when connected to multiple displays and/or if using two or m การแปล - rendering when connected to multiple displays and/or if using two or m ไทย วิธีการพูด

rendering when connected to multipl

rendering when connected to multiple displays and/or if using two or more different types of Nvidia GPUs. This does not affect single or multiple displays running on single or multiple GPUs (SLI) under DirectX, which encompasses most games and the Windows Desktop. As such, the setting is largely irrelevant to most users.

If you have a multiple display or mixed-GPU setup, and run OpenGL games or applications, then the available options to consider are Single Display Performance Mode, Multiple Display Performance Mode, and Compatibility Performance Mode. If you have only one display, or are having problems with the other modes, the Single Display Performance Mode option should be used. If you are using multiple displays then select the Multiple Display Performance Mode, but if you experience any issues with particular programs, select the Compatibility Performance Mode.

It is recommended that Multi-Display/Mixed-GPU Acceleration be set to Single Display Performance mode on single display systems, and Multiple Display Performance Mode on multi-display systems, or simply left at its default of Multiple Display Performance Mode on all systems under Global Settings, as it has no impact in most case
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แสดง เมื่อเชื่อมต่อกับจอภาพหลายจอ หรือ ถ้าใช้สองชนิด ขึ้นไปของ Nvidia GPUs นี้ไม่มีผลต่อการแสดงเดี่ยว หรือหลายที่ทำงานในหนึ่ง หรือหลาย GPUs (SLI) ภายใต้ DirectX ซึ่งครอบคลุมถึงเดสก์ท็อปของ Windows และเกมส่วนใหญ่ เช่น การตั้งค่าโดยส่วนใหญ่ผู้ถ้าคุณมีการแสดงหลาย หรือตั้ง ค่า GPU ผสม และ OpenGL รันเกม หรือโปรแกรมประยุกต์ แล้วตัวพิจารณาได้แสดงประสิทธิภาพการทำงาน โหมดเดียว หลายแสดงประสิทธิภาพการทำงาน และโหมดความเข้ากันได้ประสิทธิภาพ ถ้าคุณมีจอเดียว หรือมีปัญหากับโหมดอื่น ควรใช้ตัวแสดงประสิทธิภาพการทำงานโหมดเดียว ถ้าคุณกำลังใช้จอภาพหลายจอ แล้วเลือกโหมดประสิทธิภาพการแสดงผลหลาย แต่ ถ้าคุณประสบปัญหาใด ๆ กับโปรแกรมเฉพาะ เลือกโหมดประสิทธิภาพความเข้ากันได้แนะนำว่า multi-display/ผสม-GPU เร่งตั้งเดียวแสดงประสิทธิภาพระบบจอเดียว และโหมดหลายแสดงประสิทธิภาพแสดงหลายระบบ หรือเพียงด้านซ้ายที่เป็นค่าเริ่มต้นของหลายแสดงประสิทธิภาพการทำงานโหมดบนระบบทั้งหมดภายใต้การตั้งค่าสากล มีไม่ส่งผลกระทบในกรณีส่วนใหญ่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การแสดงผลเมื่อเชื่อมต่อกับจอแสดงผลที่หลากหลายและ / หรือถ้าใช้สองคนหรือมากกว่าชนิดที่แตกต่างกันของ Nvidia GPUs นี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการแสดงเดียวหรือหลายที่ทำงานบน GPUs เดียวหรือหลาย (SLI) ภายใต้ DirectX ซึ่งครอบคลุมเกมมากที่สุดและ Windows Desktop เช่นการตั้งค่าเป็นส่วนใหญ่ที่ไม่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้งานมากที่สุด. หากคุณมีการแสดงผลหลายหรือการติดตั้งผสม GPU และเรียกเกม OpenGL หรือการใช้งานแล้วตัวเลือกที่จะต้องพิจารณาคือโหมดการปฏิบัติงานการแสดงเดี่ยวโหมดประสิทธิภาพการแสดงผลหลายและความเข้ากันได้ โหมดการปฏิบัติงาน หากคุณมีเพียงหนึ่งจอแสดงผลหรือมีปัญหากับโหมดอื่น ๆ ที่แสดงผลงานของตัวเลือกโหมดเดี่ยวควรใช้ ถ้าคุณกำลังใช้แสดงหลาย ๆ จากนั้นเลือกโหมดประสิทธิภาพการแสดงผลหลาย แต่ถ้าคุณพบปัญหาใด ๆ กับโปรแกรมเฉพาะให้เลือกโหมดการปฏิบัติงานเข้ากันได้. ขอแนะนำให้หลายแสดง / เร่งผสม GPU ถูกตั้งค่าการแสดงผลโหมดเดี่ยวผลการปฏิบัติงานใน ระบบการแสดงผลเดียวและโหมดแสดงผลการดำเนินงานหลายระบบหลายจอแสดงผลหรือเพียงซ้ายที่เริ่มต้นของโหมดการแสดงผลหลายผลการดำเนินงานในระบบทั้งหมดภายใต้การตั้งค่าสากลที่มีผลกระทบในกรณีส่วนใหญ่ไม่มี



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การแสดงผลเมื่อเชื่อมต่อกับจอแสดงผลหลายและ / หรือถ้าใช้สองหรือมากกว่าสองชนิดที่แตกต่างกันของ NVIDIA GPUs . นี้ไม่ส่งผลกระทบต่อเดียวหรือหลายแสดงวิ่งต่อเดียวหรือหลาย GPUs ( SLI ) ภายใต้ DirectX ซึ่งครอบคลุมมากที่สุดเกมและ Windows เดสก์ทอป เช่น การตั้งค่าส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้องกับผู้ใช้มากที่สุด

ถ้าคุณมีการแสดงผลหรือการผสมหลายตัว ,และเรียกเกม OpenGL หรือการใช้งานแล้วตัวเลือกที่จะต้องพิจารณาเป็นโหมดการแสดงแสดงเดี่ยว , โหมดประสิทธิภาพการแสดงผลหลาย ๆ , และโหมดการแสดงความเข้ากันได้ หากคุณมีเพียงหนึ่งแสดง หรือมีปัญหากับโหมดอื่น ๆเดียวตัวเลือกโหมดแสดงผลการปฏิบัติงานควรใช้ถ้าคุณใช้จอแสดงผลหลาย แล้วเลือกโหมดการแสดงผลหลายงาน แต่หากคุณพบปัญหาใด ๆ ด้วยโปรแกรมเฉพาะ เลือกความเข้ากันได้โหมดประสิทธิภาพ .

ขอแนะนำให้หลายแสดง / เร่ง GPU ผสมเป็นชุดเดียวแสดงโหมดประสิทธิภาพในระบบแสดงเดี่ยวและแสดงโหมดที่หลายงานหลายระบบแสดงผลหรือเพียงแค่ไปที่ค่าเริ่มต้นของโหมดประสิทธิภาพการแสดงผลหลายในระบบทั้งหมดภายใต้การตั้งค่าทั่วโลกเพราะมันไม่มีผลกระทบในกรณีส่วนใหญ่
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: