This is a compilation of every map I could find for AG3. Much credit goes to those that compiled maps before me, including unmei220, who compiled Version 4.0. And finally credits to all the people that made, converted or assisted with these maps in the first place. People like Mr. Cranky, Radware59, muh220 and many others, including Illusion. My goals for this compilation were:
https://mega.co.nz/#!tJQAAQ7Q!u1itFOArpX2Nyjiu-PSEY81HSu_qzLdizPbbvr9mVEA
1. Consolidate the mod into fewer .pp files, so it is a less "messy" install.
2. Eliminate redundant files that were a legacy of the many versions.
3. Add all the maps that have shown up since Version 4.0 came out.
4. Correct the numerous errors in transition points that prevent you from using the Autoarea=1 setting (so you don't have to click on the transition, you just walk on through like the girls do). Many of the map makers/converters were dropping you into the entrance box (the exclamation point area) on the other side upon exit. This sets you into a fatal loop from which there is no recovery.
This version 6.0 includes 22 new maps, 20 were found by mk2000, 2 were found by Stormwing. The original sources are unknown to me and them. I corrected transition point errors and made custom game thumbnail graphics for all new maps (including those added in 5.0), and added BG sounds where it made sense.
Previous version 5.0 Map List (1-7 are courtesy of Mr. Cranky, 8 is from upjsmod2536):
1. Italian Village (Entrance via Airport Gates)
2. New Urban Area (Entrance near North Train doorway)
3. Riverfront (Entrance at Railroad tracks)
4. Bus Stop to Airport (Entrance at the Bus stop sign)
5. Runway (Entrance on back wall of Airport, behind stairs)
6. 747 (Entrance at ladder)
7. Rice Paddy (Entrance in woods behind shrine)
8. Haunted House (Entrance steps on left once you enter Beach area)
Stuff to do:
1. A bunch of these maps need work. Many of them have no collision detection, action points other than doors or pathing whatsoever, and I can't find a collision editing tool that works with AG3.
Other notes:
My included files js3_00_01_00.pp and js3_04_01_00.pp include some embedded redundant files to get the .pp file consolidation I wanted and for convenience of install only.
Installation:
This is a manual install mod. Please read carefully. It takes just a few seconds to do the steps listed below.
1. Backup your files js3_00_01_00.pp and js3_01_04_00.pp located in your game "Data" directory first!
2. Extract the contents of js3_00_00_00.pp using AG3Decrypt (included). You do that by dragging and dropping the file js3_00_00_00.pp ONTO (as in ON TOP OF) the file AG3Decrypt. It will make a folder named js3_00_00_00 in your "Data" directory. It doesn't matter where AG3Decrypt is located (I keep a copy on my desktop), as it does the folder extraction/ repack wherever the pp file is.
3. Put the contents of my mod's included folder js3_00_00_00 into the new extracted folder that AG3Decrypt made for you, say yes to the overwrites. Then drag the newly merged AG3Decrypt extracted folder (that you just put new files into) back ONTO AG3Decrypt. It will make a new js3_00_00_00.pp and a backup called js3_00_00_00_bak0.pp
4. Add the other included pp files into the game's "Data" directory, say yes to the overwrites.
5. Went through these exact same steps on a fresh game install, so I know it works! If you have a problem, go back to 1. and repeat the steps.
Credits:
I make no claims to any of the content, I did not make or own rights to any of this content. I only made this Compilation for convenience, made some edits to suit my tastes, and corrected errors in entry and exit points in the maps where needed.
Version History
6.0 - 22 maps added, transition points fixed, new thumbnail files created, added sounds to most maps.
5.0 - Initial release. 8 maps added, transition points fixed. Fixed transition points for the Yuusha maps after this release, they are attached to a post in the AG3 Mod Release thread (NOT needed for version 6.0, they are included).
Get it:
WARNING: This is a hefty mod - around 1 gig. It is a multi-part rar, you need all parts to complete. In my Skydrive "Mods" link
Entry points:
นี่คือการรวบรวมของทุกแผนที่ที่ฉันสามารถหาสำหรับ AG3 . เครดิตมากไปที่รวบรวมแผนที่มาก่อน รวมทั้ง unmei220 ที่รวบรวมรุ่น 4.0 และสุดท้าย เครดิต กับทุกคนที่ทำ แปลง หรือ เรื่อง แผนที่เหล่านี้ในสถานที่แรก คนอย่างคุณมากๆ radware59 muh220 , และอื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึงภาพลวงตา เป้าหมายของฉันสำหรับการรวบรวมครั้งนี้https : / / เด่น co.nz / # ! tjqaaq7q ! u1itfoarpx2nyjiu-psey81hsu_qzldizpbbvr9mvea1 . รวม mod ลงน้อยลง แฟ้ม PP จึงน้อยกว่า " ยุ่ง " ติดตั้ง2 . กำจัดไฟล์ซ้ำซ้อนที่เป็นมรดกของรุ่นมาก3 . เพิ่มแผนที่ได้ทั้งหมดว่า มีมาตั้งแต่เวอร์ชั่น 4.0 ออกมา4 . แก้ไขข้อผิดพลาดมากมายในการเปลี่ยนจุดที่ป้องกันไม่ให้คุณจากการใช้ autoarea = 1 เซ็ต ( ดังนั้นคุณไม่ต้องคลิกเปลี่ยนแปลง คุณแค่เดินผ่านเหมือนหญิง ) หลายของผู้ผลิต / แปลงเป็นแผนที่วางเธอลงแต่อย่างใด ( พื้นที่เครื่องหมายตกใจ ) ในด้านอื่น ๆ เมื่อออกจาก ชุดนี้คุณเข้าไปในห่วงที่ร้ายแรงซึ่งมีการกู้คืนนี้รุ่น 6.0 รวมถึง 22 แผนที่ใหม่ , 20 ) พบว่า โดย mk2000 2 ถูกพบโดย stormwing . แหล่งที่มาของต้นฉบับจะไม่รู้จักกับผม และพวกเขา ฉันจะแก้ไขข้อผิดพลาดจุดเปลี่ยนและทำให้เกมที่กำหนดเองภาพกราฟิกสำหรับแผนที่ใหม่ทั้งหมด ( รวมทั้งเพิ่มใน 5.0 ) , และเพิ่ม BG เสียงที่เข้าท่าเลยก่อนหน้ารุ่น 5.0 แผนที่รายการ ( 1-7 เป็นมารยาทของนายซีรีย์ 8 จาก upjsmod2536 )1 . หมู่บ้านชาวอิตาลี ( ผ่านประตูทางเข้าสนามบิน )2 . เขตเมืองใหม่ ( ใกล้ประตูทางเข้ารถไฟเหนือ )3 . ริเวอร์ฟร้อนท์ ( ทางเข้าที่รางรถไฟ )4 . รถเมล์สนามบิน ( ทางเข้าที่ป้ายรถเมล์ป้าย )5 . เข้าบนผนังด้านหลังของรันเวย์สนามบิน หลังบันได )6 . 747 ( ทางเข้าที่บันได )7 . ข้าว ( เข้าในป่าหลังศาลเจ้า )8 . บ้านผีสิง ( ทางเข้าขั้นตอนด้านซ้ายเมื่อคุณป้อนพื้นที่หาดสิ่งที่ต้องทำ :1 . พวงของแผนที่เหล่านี้ต้องทํางาน หลายของพวกเขามีการตรวจสอบการชนกัน , กระจุดอื่นนอกจากประตูหรือ pathing แต่ประการใด และฉันไม่สามารถหาการชนกันแก้ไขเครื่องมือที่ใช้ได้กับ AG3 .บันทึกอื่น ๆ :รวมไฟล์ js3_00_01_00.pp js3_04_01_00.pp และรวมบางฝังตัวไฟล์มากเกินไปที่จะได้รับ . PP แฟ้มรวมที่ผมต้องการ และเพื่อความสะดวกในการติดตั้งเท่านั้นการติดตั้ง :นี้เป็นคู่มือติดตั้ง mod โปรดอ่านอย่างระมัดระวัง . มันใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีที่จะทำขั้นตอนที่แสดงด้านล่าง1 . สำรองไฟล์ของคุณ js3_00_01_00.pp และ js3_01_04_00.pp ตั้งอยู่ในเกมของคุณ " ข้อมูล " ไดเรกทอรีแรก !2 . สารสกัดจากเนื้อหาของ js3_00_00_00.pp ใช้ ag3decrypt ( รวม ) คุณทำได้โดยลากและวางไฟล์ลง js3_00_00_00.pp ( เหมือนด้านบน ) ag3decrypt ไฟล์ มันจะสร้างโฟลเดอร์ชื่อ js3_00_00_00 ใน " ข้อมูล " ไดเรกทอรี มันไม่สำคัญว่า ag3decrypt อยู่ ( ผมให้สำเนาบนเดสก์ทอปของฉัน ) เช่นเดียวกับโฟลเดอร์แยก / Repack ที่แฟ้ม PP คืออะไร3 . ใส่เนื้อหาของโฟลเดอร์ mod ของฉันรวม js3_00_00_00 ลงใหม่สกัดโฟลเดอร์ที่ ag3decrypt ทำให้คุณบอกว่าใช่เพื่อเขียนทับ . แล้วลากใหม่ผสาน ag3decrypt สกัดโฟลเดอร์ที่คุณเพียงวางไฟล์ใหม่ ) กลับเข้าสู่ ag3decrypt . มันจะสร้างใหม่ js3_00_00_00.pp และ js3_00_00_00_bak0.pp สำรองที่เรียกว่า4 . เพิ่มไฟล์เข้าไปในอื่น ๆรวม PP ของเกม " ข้อมูล " ไดเรกทอรี บอกว่าใช่เพื่อเขียนทับ .5 . ผ่านขั้นตอนเหล่านี้เดียวกันแน่นอนบนสดเกมติดตั้ง ดังนั้นฉันรู้ว่ามันทำงาน ถ้าคุณมีปัญหากลับ 1 และทำซ้ำขั้นตอนเครดิต :ผมไม่เรียกร้องใด ๆ เนื้อหาก็ไม่ได้ให้สิทธิเองใด ๆหรือเนื้อหานี้ ฉันแค่ทำเรียบเรียงนี้เพื่อความสะดวก ทำให้การแก้ไขบางอย่างเพื่อให้เหมาะกับรสนิยมของฉัน และแก้ไขข้อผิดพลาดในรายการ และออกจากจุดในแผนที่ที่จำเป็นประวัติรุ่น6.0 - 22 แผนที่เพิ่ม การเปลี่ยนจุดการแก้ไขภาพไฟล์เสียงใหม่ที่สร้างขึ้น , เพิ่มแผนที่มากที่สุด5.0 - รุ่นแรก 8 แผนที่เพิ่ม เปลี่ยนจุดคงที่ การแก้ไขเปลี่ยนแปลงจุดที่ยูฉะแผนที่หลังจากรุ่นนี้ พวกเขาจะแนบมากับการโพสต์ใน AG3 mod ปล่อยด้าย ( ไม่ต้องใช้เวอร์ชั่น 6.0 , พวกเขาจะรวมอยู่ )ได้รับ :คำเตือน : นี่เป็นหนักครับ - ประมาณ 1 กิ๊ก มันเป็น rar หลายส่วนหนึ่งที่คุณต้องการชิ้นส่วนทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์ ใน SkyDrive " mod " ลิงค์จุด :
การแปล กรุณารอสักครู่..
