OGRE is a 3D graphics rendering engine that presents an object-oriented (OO) interface that allows you to render 3D scenes independently of the underlying 3D implementation, be it Direct3D or OpenGL. It provides material / shader support, meshes, animation, facilities for you to manage your scenes and special effects, etc. The engine is useful for writing games, architectural visualisations, simulations, etc. It supports Windows, Linux and Mac OS X and is licensed under the GNU Lesser Public License (LGPL).
ยักษ์เป็น 3D การแสดงผลกราฟิกที่นำเสนอเครื่องยนต์เชิงวัตถุ ( OO ) อินเตอร์เฟซที่ช่วยให้คุณเพื่อแสดงฉาก 3D เป็น 3D ต้นแบบของการเป็น direct3d หรือ OpenGL มันให้การสนับสนุน / Shader วัสดุตาข่าย , ภาพเคลื่อนไหว , เครื่องสำหรับคุณที่จะจัดการฉากและเทคนิคพิเศษ ฯลฯ เครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับการเขียนเกม , สถาปัตยกรรม visualisations , จำลอง , ฯลฯ มันรองรับ Windows , Linux และ Mac OS X และได้รับใบอนุญาตภายใต้ GNU Lesser สาธารณะใบอนุญาต ( LGPL )
การแปล กรุณารอสักครู่..
