Tetris was created in June 1984 by Alexey Pajitnov, an artificial intelligence researcher working for the Soviet Academy of Sciencesat their Computer Center in Moscow.[16]Tasked with testing the capabilities of new hardware, Pajitnov would do so by writing simple games for them. He initially considered creating a game aroundpentominoes which featured in puzzle games that he had enjoyed as a child, but felt that it might have been too complicated with twelve different shape variations so switched totetrominoes, of which there are only seven variants.[16] The Elektronika 60 on which he was working had only a text based display so the tetrominoes were formed of letter characters.[16] Realising that completed lines resulted in the screen filling up quickly, Pajitnov decided to delete them, creating a key part of Tetris gameplay.[16]
Pajitnov’s game proved popular with his colleagues.[16] Academy of Sciences co-workers Dmitry Pavlovsky and Vadim Gerasimov ported the game to the IBM PC. Gerasimov reports that Pajitnov chose the name "Tetris" as "a combination of 'tetromino' and 'tennis'." From there, the PC game exploded into popularity, and began spreading all around Moscow (the most recent version of this port is available on Gerasimov's web site).[4][17]
The PC version made its way to Budapest, Hungary, where it was ported to various platforms and was "discovered" by British software house Andromeda. They attempted to contact Pajitnov to secure the rights for the PC version, but before the deal was firmly settled, they had already sold the rights toSpectrum HoloByte. After failing to settle the deal with Pajitnov, Andromeda attempted to license it from the Hungarian programmers instead.
Meanwhile, before any legal rights were settled, the Spectrum HoloByte IBM PC version of Tetris which contained background graphics featuring Russian scenes was released in the United States in 1987. The game's popularity was tremendous; Computer Gaming World called the game "deceptively simple and insidiously addictive".[18]
The details of the licensing issues were uncertain by this point, but in 1987 Andromeda managed to obtain copyright licensing for the IBM PC version and any other home computer system. TheirCommodore 64 release in 1988 was notable for having a 26-minute (relatively long for the time) soundtrack composed by game musician Wally Beben.
For Amiga and Atari ST two different versions by Mirrorsoft (1987) and Spectrum Holobyte (1988) became available. The Mirrorsoft version did not feature any background graphics while the Spectrum Holobyte's version was similar to their PC version and contained the similar images (it was also distributed by Infogrames in some regions). The games were sold as budget titles due to the game's simplicity. Spectrum's Apple IIpackage actually contained three diskettes with three different versions of the game, for the Apple II+ and Apple IIe on separate DOS 3.3 and ProDOS 5.25 in (133 mm) diskettes, and for the Apple IIgs on a 3.5 in (89 mm) diskette, none of which was copy-protected: the included documentation specifically charged the purchaser on his or her honor to not give away or copy the extra diskettes.[citation needed]
Unsure of how to publish his game and fearful of the response of the Soviet regime if he did so, Pajitnov took the opportunity offered by Perestroika and gave the rights to the Soviet government for ten years.[16][19] In 1988, the Soviet government began to market the rights to Tetris, following a promotional trip to the country by Gerald Hicks, the one-time United States champion of the game[citation needed], through an organization called Elektronorgtechnica, or "Elorg" for short. At this time, Elorg had still not been paid by Andromeda, but Andromeda was licensing and sub-licensing the rights to the game.[citation needed] Tetris was also released in late 1988 by Bullet Proof Software (BPS) for several Japanese home computers as well as the MSX and the Family Computer in Japan. An unlicensed arcade version was released inKorea as well as an unlicensed Master System (titled Super Tetris (슈퍼 테트리스Syupeo Teteuliseu)).
Tetris สร้างในเดือน 1984 มิถุนายน โดย Alexey Pajitnov นักวิจัยปัญญาประดิษฐ์การทำงานสำหรับออสการ์โซเวียต Sciencesat ศูนย์คอมพิวเตอร์ของพวกเขาในมอสโก [16] รับมอบหมาย ด้วยการทดสอบความสามารถของฮาร์ดแวร์ใหม่ Pajitnov ทำ โดยการเขียนเกมแบบง่ายสำหรับพวกเขา เขาเริ่มพิจารณาเพื่อสร้าง aroundpentominoes เกมซึ่งที่โดดเด่นในเกมปริศนาที่เขามีความสุขเป็นเด็ก แต่รู้สึกว่า มันอาจได้ซับซ้อนเกินไปกับรูปร่างที่แตกต่างกันสิบสอง สลับ totetrominoes ซึ่งมีตัวแปรเพียงเจ็ด [16] 60 Elektronika ที่ซึ่งเขาทำงานได้เฉพาะข้อความที่ใช้จอแสดงผลเพื่อ tetrominoes มีรูปแบบตัวอักษร [16] เหยื่อบรรทัดที่เสร็จสมบูรณ์ส่งผลให้หน้าจอวังทรายซีฟู้ดขึ้นอย่างรวดเร็ว Pajitnov ตัดสินใจที่จะลบ สร้างส่วนสำคัญของการเล่นเกม Tetris [16]เกมของ Pajitnov พิสูจน์ยอดนิยมกับเพื่อนร่วมงานของเขา [16] สถาบันวิทยาศาสตร์แรงงานร่วมดิ Pavlovsky และ Gerasimov วาดิมส่งเกมพีซี IBM Gerasimov รายงานว่า Pajitnov เลือกชื่อ "Tetris" เป็น "การรวมกันของ 'tetromino' และ 'ปิงปอง'" จาก เกม PC กระจายเป็นความนิยม และเริ่มแพร่กระจายรอบ ๆ มอสโก (รุ่นล่าสุดของพอร์ตนี้มีอยู่บนเว็บไซต์ของ Gerasimov) [4] [17]The PC version made its way to Budapest, Hungary, where it was ported to various platforms and was "discovered" by British software house Andromeda. They attempted to contact Pajitnov to secure the rights for the PC version, but before the deal was firmly settled, they had already sold the rights toSpectrum HoloByte. After failing to settle the deal with Pajitnov, Andromeda attempted to license it from the Hungarian programmers instead.Meanwhile, before any legal rights were settled, the Spectrum HoloByte IBM PC version of Tetris which contained background graphics featuring Russian scenes was released in the United States in 1987. The game's popularity was tremendous; Computer Gaming World called the game "deceptively simple and insidiously addictive".[18]The details of the licensing issues were uncertain by this point, but in 1987 Andromeda managed to obtain copyright licensing for the IBM PC version and any other home computer system. TheirCommodore 64 release in 1988 was notable for having a 26-minute (relatively long for the time) soundtrack composed by game musician Wally Beben.For Amiga and Atari ST two different versions by Mirrorsoft (1987) and Spectrum Holobyte (1988) became available. The Mirrorsoft version did not feature any background graphics while the Spectrum Holobyte's version was similar to their PC version and contained the similar images (it was also distributed by Infogrames in some regions). The games were sold as budget titles due to the game's simplicity. Spectrum's Apple IIpackage actually contained three diskettes with three different versions of the game, for the Apple II+ and Apple IIe on separate DOS 3.3 and ProDOS 5.25 in (133 mm) diskettes, and for the Apple IIgs on a 3.5 in (89 mm) diskette, none of which was copy-protected: the included documentation specifically charged the purchaser on his or her honor to not give away or copy the extra diskettes.[citation needed]Unsure of how to publish his game and fearful of the response of the Soviet regime if he did so, Pajitnov took the opportunity offered by Perestroika and gave the rights to the Soviet government for ten years.[16][19] In 1988, the Soviet government began to market the rights to Tetris, following a promotional trip to the country by Gerald Hicks, the one-time United States champion of the game[citation needed], through an organization called Elektronorgtechnica, or "Elorg" for short. At this time, Elorg had still not been paid by Andromeda, but Andromeda was licensing and sub-licensing the rights to the game.[citation needed] Tetris was also released in late 1988 by Bullet Proof Software (BPS) for several Japanese home computers as well as the MSX and the Family Computer in Japan. An unlicensed arcade version was released inKorea as well as an unlicensed Master System (titled Super Tetris (슈퍼 테트리스Syupeo Teteuliseu)).
การแปล กรุณารอสักครู่..

Tetris ไหมถูกสร้างขึ้นในมิถุนายน 2527 โดย Alexey เหรอ pajitnov , ปัญญาประดิษฐ์รึเปล่านักวิจัยทำงานอะไร sciencesat ของศูนย์คอมพิวเตอร์โรงเรียนของโซเวียตในมอสโก [ 16 ] tasked กับการทดสอบความสามารถของฮาร์ดแวร์ใหม่ pajitnov จะทำโดยการเขียนเกมที่ง่ายสำหรับพวกเขาเขาเริ่มต้นการพิจารณาการสร้าง aroundpentominoes เกมอะไรที่โดดเด่นในปริศนาเกมที่เขาชอบเป็นเด็ก แต่รู้สึกว่ามันอาจจะซับซ้อนเกินไปกับสิบสองรูปทรงที่แตกต่างกันเพื่อเปลี่ยน totetrominoes , ซึ่งมีเพียงเจ็ดพันธุ์[ 16 ] อะไรที่ทำไม elektronika 60 ไหมซึ่งเขากำลังทำงานมีข้อความแสดงตามดังนั้น tetrominoes ขึ้นของตัวอักษรจดหมาย [ 16 ] อะไรดีว่าเสร็จเส้นผลในหน้าจอเติมขึ้นอย่างรวดเร็ว pajitnov ตัดสินใจที่จะลบพวกเขาสร้างเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของการเล่นเกม Tetris [ 16 ]
pajitnov เกมพิสูจน์ความนิยมกับเพื่อนร่วมงาน[ 16 ] ทำไมของสถาบันวิทยาศาสตร์สังคมและเพื่อนร่วมงาน pavlovsky ไหมวาดิมเกราซิมอะไรให้เกมไปทำไม IBM PC เกราซิมรายงานว่า pajitnov เลือกชื่อ " เตตริส " เป็น " การรวมกันของ ' tetromino ' และ ' เทนนิส ' . จากที่นั่น , เกมส์ระเบิดในความนิยม และเริ่มกระจายไปทั่วกรุงมอสโก ( รุ่นล่าสุดของพอร์ตนี้สามารถใช้ได้บนเว็บไซต์เกราซิม ) . [ 4 ] [ 17 ]
เวอร์ชั่น PC ทำทางของมันรึเปล่า บูดาเปสต์ , ฮังการี , ซึ่งถูก ported เพื่อแพลตฟอร์มต่างๆ และถูก " ค้นพบ " โดยซอฟต์แวร์อังกฤษรึเปล่าอันโดรเมด้า พวกเขาพยายามที่จะติดต่อ pajitnov เพื่อรักษาความปลอดภัยสิทธิสำหรับเวอร์ชั่น PC แต่ข้อตกลงก็แน่นแล้ว พวกเขาได้ขายสิทธิ tospectrum holobyte . หลังจากความล้มเหลวในการทำข้อตกลงกับ pajitnov ,แอนโดรเมดาได้ใบอนุญาตจากโปรแกรมเมอร์ฮังการีแทน
และก่อนที่ใด ๆทางกฎหมายสิทธิถูกตัดสิน , holobyte สเปกตรัมของ IBM PC รุ่นอะไร Tetris ไหม ซึ่งมีพื้นหลังกราฟิกที่มีฉากที่รัสเซียได้เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในปี 1987 ความนิยมของเกมเป็นอย่างมาก ; ทำไมเกมคอมพิวเตอร์โลกรึเปล่า เรียกว่าเกม " ดูเหมือนง่ายและเสพติด " เล่ห์เหลี่ยม .[ 18 ]
รายละเอียดของปัญหาใบอนุญาตไม่แน่นอน โดยจุดนี้ แต่ในปี 1987 อันโดรเมด้าจะได้รับลิขสิทธิ์ใบอนุญาตสำหรับ IBM PC รุ่นและระบบคอมพิวเตอร์ภายในบ้าน theircommodore 64 ไหมปล่อยในปี 1988 ก็เด่นมี 26 นาที ( ค่อนข้างนานเวลา ) เพลงแต่งโดยนักดนตรีเกมรึเปล่า วอลลี่ beben .
สำหรับอะไรและ Atari ST เอมิสองรุ่นต่างกันด้วยรึเปล่า mirrorsoft รึเปล่า ( 1987 ) และ holobyte สเปกตรัม ( 1988 ) เป็นใช้ได้ . การ mirrorsoft รุ่นไม่ได้คุณลักษณะกราฟิกพื้นหลังใด ๆ ในขณะที่รุ่นสเปกตรัม holobyte ก็คล้ายๆ กับเวอร์ชั่น PC ของตน และมีภาพที่คล้ายกัน ( นอกจากนี้ยังจัดจำหน่ายโดย INFOGRAMES ในบางพื้นที่ )
การแปล กรุณารอสักครู่..
