ctivate the .esp file in the Data-folder of skyrim (steamSteamAppscomm การแปล - ctivate the .esp file in the Data-folder of skyrim (steamSteamAppscomm ไทย วิธีการพูด

ctivate the .esp file in the Data-f

ctivate the .esp file in the Data-folder of skyrim (steamSteamAppscommonskyrimData)
or activate it in the Nexus mod manager).
But then the work isn't done! You have to go to the music folders of Oblivion and Morrowind (Oblivion: Bethesda SoftworksOblivionDataMusic) ; (Morrowind: Bethesda SoftworksMorrowindData FilesMusic) and copy and paste them to your skyrim Music folder (SteamSteamAppscommonskyrimDataMusic). If the music folder don't exists simply create it.
Don't use the subfolders of the original games! Only copy the files in them so that the skyrim Music folder will have no subfolders!
Then you have to convert the original .mp3 music files to .wav - I prefer this program for that if you don't already know how to do that: http://format-factory.en.softonic.com/
It's very important that the music will have the same names as in the folders (e.g. "atmosphere_09" , "Dungeon_01_v2" , "mx_explore_1" , "MW battle5"), otherwise the .esp won't recognize the files!
The converted .wav files can get very large, one can get the size of 20-50 MB. Don't wonder, that's normal with .wav files!

If you don't own one of the games or don't want to hear one specific game soundtrack or song in the game, simply don't put it into the music folder, the mod will work nevertheless.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ctivate .esp แฟ้มในโฟลเดอร์ข้อมูลของ skyrim (steamSteamAppscommonskyrimData)
หรือเปิดใช้งานในโปรแกรมจัดการ mod Nexus) .
แต่ไม่ได้ทำงานแล้ว คุณต้องไปที่โฟลเดอร์เพลงของ Morrowind และให้อภัย (ให้อภัย: เบเทสดา SoftworksOblivionDataMusic); (Morrowind: เบเทสดา SoftworksMorrowindData FilesMusic) คัดลอก และวางโฟลเดอร์เพลงของ skyrim (SteamSteamAppscommonskyrimDataMusic) ถ้าไม่มีโฟลเดอร์'เพลง'เพียงแค่ สร้างมัน
ดอนไม่ใช้ย่อยของเกมต้นฉบับ คัดลอกเฉพาะ แฟ้มในนั้นโฟลเดอร์เพลง skyrim จะมีโฟลเดอร์ย่อยไม่!
แล้วคุณต้องแปลงไฟล์เพลง.mp3 เดิมให้wav - ฉันชอบโปรแกรมนี้ที่ถ้าคุณไม่ทราบวิธีการทำที่อยู่: http://format-factory.en.softonic.com/
เป็นอย่างยิ่งว่า เพลงจะมีชื่อเดียวกันในโฟลเดอร์ (เช่น "atmosphere_09", "Dungeon_01_v2", "mx_explore_1", "MW battle5"), มิฉะนั้น .esp จะไม่รู้จักไฟล์!
แฟ้ม wav แปลงได้มาก จะได้รับจำนวน 20-50 MB ไม่สงสัย เป็นปกติกับแฟ้ม wav

ถ้าคุณไม่เป็นเจ้าของหนึ่งในเกม หรือไม่ต้องการฟังเฉพาะเพลงเกมหรือเพลงในเกม ก็ไม่ใส่มันลงในโฟลเดอร์เพลง mod นี้จะทำงานไร
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ctivate the .esp file in the Data-folder of skyrim (steamSteamAppscommonskyrimData)
or activate it in the Nexus mod manager).
But then the work isn't done! You have to go to the music folders of Oblivion and Morrowind (Oblivion: Bethesda SoftworksOblivionDataMusic) ; (Morrowind: Bethesda SoftworksMorrowindData FilesMusic) and copy and paste them to your skyrim Music folder (SteamSteamAppscommonskyrimDataMusic). If the music folder don't exists simply create it.
Don't use the subfolders of the original games! Only copy the files in them so that the skyrim Music folder will have no subfolders!
Then you have to convert the original .mp3 music files to .wav - I prefer this program for that if you don't already know how to do that: http://format-factory.en.softonic.com/
It's very important that the music will have the same names as in the folders (e.g. "atmosphere_09" , "Dungeon_01_v2" , "mx_explore_1" , "MW battle5"), otherwise the .esp won't recognize the files!
The converted .wav files can get very large, one can get the size of 20-50 MB. Don't wonder, that's normal with .wav files!

If you don't own one of the games or don't want to hear one specific game soundtrack or song in the game, simply don't put it into the music folder, the mod will work nevertheless.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ctivate . ไฟล์ติดตั้งในโฟลเดอร์ข้อมูล Skyrim ( steamsteamappscommonskyrimdata )
หรือเปิดใช้งานมันใน Nexus mod ผู้จัดการ ) .
แต่แล้วงานยังไม่เสร็จ ! คุณต้องไปที่เพลงและโฟลเดอร์ของการให้อภัย Morrowind ( การให้อภัย : Bethesda softworksobliviondatamusic ) ; ( Morrowind :เบเทสดา softworksmorrowinddata filesmusic ) และคัดลอกและวางลงในโฟลเดอร์เพลงของคุณ Skyrim ( steamsteamappscommonskyrimdatamusic ) ถ้าโฟลเดอร์เพลงไม่ได้มีอยู่เพียงแค่สร้างมัน .
ไม่ใช้โฟลเดอร์ย่อยของเกมต้นฉบับ เพียงคัดลอกไฟล์เหล่านั้นเพื่อให้โฟลเดอร์เพลง Skyrim จะไม่มีโฟลเดอร์ย่อย !
แล้วคุณต้องแปลงไฟล์ต้นฉบับ เพลง MP3 เพื่อWAV - ผมชอบโปรแกรมนี้เพราะถ้าคุณไม่ทราบวิธีการทำ : http : / / โรงงาน รูปแบบ ใน ซอฟท์โทนิค . com /
มันสำคัญมากที่เพลงจะต้องชื่อเดียวกับในโฟลเดอร์ ( เช่น " atmosphere_09 " , " dungeon_01_v2 " , " mx_explore_1 " , " บริษัท battle5 " ) มิฉะนั้น . ESP จะไม่รู้จักไฟล์
แปลง . ไฟล์ WAV สามารถรับใหญ่มากหนึ่งสามารถรับขนาด 20 MBไม่น่าแปลกใจ ที่เป็นปกติ กับ ไฟล์ WAV !

ถ้าคุณไม่ได้เป็นเจ้าของหนึ่งในเกม หรือ ไม่อยากฟังเฉพาะเกมภาพยนตร์หรือเพลงในเกมก็ไม่ได้ใส่เข้าไปในโฟลเดอร์เพลง , mod จะทำงานแต่ .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: