whole class activity with the motion sensor mentioned earlier, students experienced vicarious
involvement through directing and observing peers’ physical emulation of graphs: ‘If somebody
you know's done it, then you're more likely to remember it happened.’
Teacher K employed the projected freefall simulation (Figure 4) as a dynamic visual stimulus for
questioning, conjecture and reasoning, and for focusing students’ attention onto target concepts
whilst manipulating the simulation himself (e.g. ‘initially just weight acting on him, you can see air
resistance there, getting bigger and bigger’). Students found this means of ‘showing you how things
worked’ very helpful in increasing understanding; likewise, he ‘asked us ‘to get involved’ and ‘kept
checking to see whether we actually knew what he was on about, instead of just keep moving on’.
The teacher thereby used the technology effectively as a tool to support ‘dialogic’ communication
(Mortimer & Scott, 2003) through eliciting students’ knowledge and collaboratively evaluating it
against the scientific model (as outlined above).
The practices observed could be described as fostering student participation in a collaborative
community of inquiry (Sutherland, 2004) through a cognitively ‘interactive’ mode of teaching
which proved effective in terms of student learning and motivation.
Integration of technology with practical activities and other resources was another common
strategy used to enhance learning. Combined use of simulations and practicals enabled students to
see ‘what’s happening in the real world’ and to interpret observations in the context of theory. For
example, Teacher R modelled osmosis using an egg immersed in saline solution, prior to discussion
around a simulation.
Teachers also used IWB resources and animations to support stepwise knowledge building:
It's the building up, that construction of the understanding, bit by bit, on the screen, that
really makes a difference.
Students could ‘carry [learning] forward’ and ‘apply it to new situations’ through revisiting
interactive whiteboard pages, simulations and graphs. Questioning, written work and quizzes were
often used to support this, particularly during plenaries. When Teacher C’s students reviewed
understanding of gaseous exchange on the interactive whiteboard ‘they were arguing with each
other and discussing whether things were right or wrong and why’. Some teachers combined
13
DRAFT
learning outcomes of technology with other activities and knowledge to develop understanding
within and over a series of lessons. Finally, teachers tailored integration of technology by providing
different levels of pace, challenge and explication. Teacher K had built up a library of resources on
which he could draw in responding to varying learning needs:
I like to come into lessons with different activities ready to pull in; then you've got to talk to
the kids, work out where they are, and build the lesson around them.
3.3 Conclusions
Practitioners are capitalising on the commonly available interactive technologies in many effective
ways and devising new pedagogic strategies and forms of classroom activity accordingly. These
serve to focus attention on key concepts, relationships and processes while introducing and
interpreting new scientific ideas. However, a range of forceful internal and external constraints
collectively act to obstruct full realisation of the interactive potential of ICT in the sense that the
desired opportunities for student experimentation, reasoning and physical manipulation were
observed to be limited in some of our contexts. The findings illustrate how pedagogic expertise for
using technology effectively can, however, be adapted to situational constraints via interactive
whole class teaching which facilitates conceptual change through engaging students in public
expression and critical scrutiny of their own conceptions. This process offers an adaptive solution
to the difficult and time-consuming nature of interacting effectively with multiple students working
in ‘hands-on’ mode. Success of strategies for using technology to support collaborative
investigation, prediction, interpretation and linking with prior learning was corroborated by
students’ feelings of vicarious involvement and reports of conceptual learning. Likewise,
Kennewell (2004) describes how effective primary teachers using IWBs involve students through
oral questioning, requesting contributions and setting mental tasks, such as “What If” questions,
which ‘actively’ engage and challenge learners.
Our contention is that such success relies on teachers exploiting the dynamic visual representation
through using the technology as a powerful, manipulable object of joint reference – to stimulate
discussion and hypothesis generation as they describe and reformulate the shared experience for
whole class activity with the motion sensor mentioned earlier, students experienced vicarious
involvement through directing and observing peers’ physical emulation of graphs: ‘If somebody
you know's done it, then you're more likely to remember it happened.’
Teacher K employed the projected freefall simulation (Figure 4) as a dynamic visual stimulus for
questioning, conjecture and reasoning, and for focusing students’ attention onto target concepts
whilst manipulating the simulation himself (e.g. ‘initially just weight acting on him, you can see air
resistance there, getting bigger and bigger’). Students found this means of ‘showing you how things
worked’ very helpful in increasing understanding; likewise, he ‘asked us ‘to get involved’ and ‘kept
checking to see whether we actually knew what he was on about, instead of just keep moving on’.
The teacher thereby used the technology effectively as a tool to support ‘dialogic’ communication
(Mortimer & Scott, 2003) through eliciting students’ knowledge and collaboratively evaluating it
against the scientific model (as outlined above).
The practices observed could be described as fostering student participation in a collaborative
community of inquiry (Sutherland, 2004) through a cognitively ‘interactive’ mode of teaching
which proved effective in terms of student learning and motivation.
Integration of technology with practical activities and other resources was another common
strategy used to enhance learning. Combined use of simulations and practicals enabled students to
see ‘what’s happening in the real world’ and to interpret observations in the context of theory. For
example, Teacher R modelled osmosis using an egg immersed in saline solution, prior to discussion
around a simulation.
Teachers also used IWB resources and animations to support stepwise knowledge building:
It's the building up, that construction of the understanding, bit by bit, on the screen, that
really makes a difference.
Students could ‘carry [learning] forward’ and ‘apply it to new situations’ through revisiting
interactive whiteboard pages, simulations and graphs. Questioning, written work and quizzes were
often used to support this, particularly during plenaries. When Teacher C’s students reviewed
understanding of gaseous exchange on the interactive whiteboard ‘they were arguing with each
other and discussing whether things were right or wrong and why’. Some teachers combined
13
DRAFT
learning outcomes of technology with other activities and knowledge to develop understanding
within and over a series of lessons. Finally, teachers tailored integration of technology by providing
different levels of pace, challenge and explication. Teacher K had built up a library of resources on
which he could draw in responding to varying learning needs:
I like to come into lessons with different activities ready to pull in; then you've got to talk to
the kids, work out where they are, and build the lesson around them.
3.3 Conclusions
Practitioners are capitalising on the commonly available interactive technologies in many effective
ways and devising new pedagogic strategies and forms of classroom activity accordingly. These
serve to focus attention on key concepts, relationships and processes while introducing and
interpreting new scientific ideas. However, a range of forceful internal and external constraints
collectively act to obstruct full realisation of the interactive potential of ICT in the sense that the
desired opportunities for student experimentation, reasoning and physical manipulation were
observed to be limited in some of our contexts. The findings illustrate how pedagogic expertise for
using technology effectively can, however, be adapted to situational constraints via interactive
whole class teaching which facilitates conceptual change through engaging students in public
expression and critical scrutiny of their own conceptions. This process offers an adaptive solution
to the difficult and time-consuming nature of interacting effectively with multiple students working
in ‘hands-on’ mode. Success of strategies for using technology to support collaborative
investigation, prediction, interpretation and linking with prior learning was corroborated by
students’ feelings of vicarious involvement and reports of conceptual learning. Likewise,
Kennewell (2004) describes how effective primary teachers using IWBs involve students through
oral questioning, requesting contributions and setting mental tasks, such as “What If” questions,
which ‘actively’ engage and challenge learners.
Our contention is that such success relies on teachers exploiting the dynamic visual representation
through using the technology as a powerful, manipulable object of joint reference – to stimulate
discussion and hypothesis generation as they describe and reformulate the shared experience for
การแปล กรุณารอสักครู่..
กิจกรรมชั้นเรียนทั้งหมดด้วยเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ นักเรียนที่มีประสบการณ์ของการมีส่วนร่วมผ่านการกำกับ
และเพื่อน ' การสังเกตทางกายภาพ ทางกราฟ : ' ถ้าใคร
รู้ก็ทำได้ แล้วคุณน่าจะจำมันได้เกิดขึ้น . '
อาจารย์ K ใช้ฉายหล่นลง ( รูปที่ 4 ) การกระตุ้นภาพแบบไดนามิก สำหรับ
สงสัย คาดเดาและเหตุผลและเพื่อเน้นความสนใจของนักเรียนลงบนเป้าหมายแนวคิด
ขณะที่จัดการการจำลองตัวเอง ( เช่น ' ตอนแรกแค่น้ำหนักการแสดงบนเขา คุณสามารถดูอากาศ
ต้านทานนั้น ตัวใหญ่ขึ้น ) นักศึกษาพบนี้หมายถึง ' แสดงคุณสิ่งที่
ที่ทำงาน ' ประโยชน์มากในการเพิ่มความเข้าใจ อนึ่ง เขาถามเราว่า ' ยุ่ง ' และ ' เก็บ
การตรวจสอบเพื่อดูว่าจริงๆแล้วเรารู้ว่าสิ่งที่เขาพูดถึงแทนเพียงแค่ให้ย้าย ' .
อาจารย์จึงใช้เทคโนโลยีได้อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นเครื่องมือสนับสนุน dialogic ' การสื่อสาร '
( Mortimer &สก็อต , 2003 ) ผ่าน eliciting ความรู้ของนักเรียน และร่วมกันประเมินมัน
กับแบบจำลองทางวิทยาศาสตร์ ( ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
)การตรวจสอบอาจจะอธิบายสนับสนุนการมีส่วนร่วมในชุมชนร่วมกัน
สอบถามนักเรียน ( Sutherland , 2004 ) ผ่านโหมดการประมวลผล ' โต้ตอบ ' สอน
ซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพในแง่ของการเรียนรู้ของนักเรียน และแรงจูงใจ การบูรณาการเทคโนโลยีกับกิจกรรมปฏิบัติ
และทรัพยากรอื่น ๆ เป็นอีกกลยุทธ์ที่ใช้ร่วมกันเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ใช้รวมของการจำลองและ practicals นักเรียนเปิด
เห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกจริง ' และตีความการสังเกตการณ์ในบริบทของทฤษฎี สำหรับ
ตัวอย่าง อาจารย์ R จำลอง Osmosis ใช้ไข่ที่แช่ในน้ำเกลือ ก่อนการอภิปราย
รอบจำลอง ครูยังใช้ทรัพยากร iwb และภาพเคลื่อนไหวเพื่อสนับสนุนการสร้างความรู้ ? :
มันสร้างขึ้นที่สร้างความเข้าใจบิตโดยบิตบนหน้าจอนั่น
จริงๆทำให้ความแตกต่าง นักศึกษาสามารถ ' อุ้ม [ การเรียน ] ไปข้างหน้า ' และ ' ใช้กับสถานการณ์ใหม่ผ่านการ
โต้ตอบไวท์บอร์ดหน้า , จำลองและกราฟ ถาม , เขียนงานและแบบทดสอบถูก
มักใช้เพื่อสนับสนุนงานนี้ โดยเฉพาะในช่วง plenaries . เมื่อครูนักเรียนดู
cความเข้าใจของการแลกเปลี่ยนก๊าซบนไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ พวกเขามีปากเสียงกับแต่ละอื่น ๆและคุยว่า
สิ่งที่ถูก หรือผิด และทำไม ครูบางคนรวมร่าง
13 การเรียนรู้เทคโนโลยีกับกิจกรรมอื่น ๆและความรู้เพื่อพัฒนาความเข้าใจ
ภายในและผ่านชุดของบทเรียน ในที่สุด ครูออกแบบการบูรณาการเทคโนโลยีให้
โดยระดับที่แตกต่างกันของการก้าว ท้าทาย และการอธิบายอย่างละเอียด ครูเค ได้สร้างขึ้นเป็นห้องสมุดของทรัพยากรบน
ซึ่งเขาจะวาดในการตอบสนองต่อการความต้องการการเรียนรู้ :
ผมชอบมาเป็นบทเรียนกับกิจกรรมต่างๆ พร้อมที่จะดึง จากนั้นคุณต้องคุย
เด็ก ทำงานที่พวกเขามี และสร้างบทเรียน
สรุป 3.3 รอบ ๆพวกเขา
ผู้ปฏิบัติงานจะ capitalising บนเทคโนโลยีแบบโต้ตอบโดยทั่วไปมีอยู่หลายวิธีที่มีประสิทธิภาพและจัดกลยุทธ์
ทำนองใหม่และรูปแบบของกิจกรรมในชั้นเรียนตาม เหล่านี้
ให้เน้นความสนใจในแนวคิดหลัก ความสัมพันธ์และกระบวนการในขณะที่แนะนำ
ตีความแนวคิดใหม่ทางวิทยาศาสตร์ อย่างไรก็ตาม ในช่วงของพลังภายนอกและภายในข้อจำกัด
รวมกฎหมายขัดขวางเพื่อให้เต็มรูปแบบของการโต้ตอบและศักยภาพของ ICT ในความรู้สึกว่าโอกาสสำหรับนักเรียนที่ต้องการทดลอง
, เหตุผลทางกายภาพและการจัดการเป็น
2 ถูก จำกัด ในบางบริบทของเรา ผลการวิจัยแสดงให้เห็นว่าความอิสระ
ใช้เทคโนโลยีได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม สามารถปรับให้เข้ากับสถานการณ์ทางด้านการโต้ตอบ
การสอนทั้งชั้นซึ่งสะดวกในการเปลี่ยนผ่านการมีส่วนร่วมในการแสดงออกของนักเรียนและการตรวจสอบสาธารณะ
ของมโนทัศน์ของตนเอง กระบวนการนี้มี
โซลูชั่นปรับธรรมชาติที่ยากและใช้เวลานานของการมีปฏิสัมพันธ์อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยโหมดหลายนักศึกษาทำงานในภาคปฏิบัติ '
' ความสำเร็จของกลยุทธ์สำหรับการใช้เทคโนโลยีเพื่อสนับสนุนการตรวจสอบร่วมกัน
,การพยากรณ์ การตีความ และการเชื่อมโยงกับการเรียนรู้ก่อนถูก corroborated โดยความรู้สึกของการมีส่วนร่วมของนักเรียน
' และรายงานของการเรียนรู้ครั้งนี้ เช่นเดียวกัน
kennewell ( 2004 ) อธิบายว่าครูประถมศึกษาที่มีประสิทธิภาพการใช้ iwbs เกี่ยวข้องกับนักศึกษาผ่าน
ช่องปากซักถามขอบริจาค และการตั้งค่างานสุขภาพจิต เช่น " สิ่งที่ถ้า " คำถาม
ซึ่ง ' ' มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันและผู้เรียนท้าทาย การต่อสู้ของเราคือความสำเร็จ
ดังกล่าวอาศัยครูใช้แบบไดนามิก
การแสดงที่ผ่านการใช้เทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพและจัดการของวัตถุอ้างอิงร่วมกันเพื่อกระตุ้นการอภิปรายและการสร้างสมมติฐาน
ตามที่พวกเขาอธิบายและ reformulate แบ่งปันประสบการณ์
การแปล กรุณารอสักครู่..