tances[edit | edit source]Force Masters have two stances depending on  การแปล - tances[edit | edit source]Force Masters have two stances depending on  ไทย วิธีการพูด

tances[edit | edit source]Force Mas

tances[edit | edit source]
Force Masters have two stances depending on what skills they use: Fire Mode or Frost Mode. Each stance has its own minor benefit to being in it, as well as skills that they can only use while in one or the other. For example, using Blazing Palm will switch you to Fire Mode, thus allowing you access to skills such as Blazing Wall and Short Fuse. Stances last ten seconds and are refreshed by using a skill that places you in a stance. The benefits are as follows:

Fire Mode: Automatically apply a stack of Ember to any enemy that delivers a critical hit to you.
Frost Mode: Automatically gain a five second buff that increases Defense by 10%. Using any Frost Mode skill will apply the buff again (including the skill that brought the Force Master into Frost Mode).
Orbits[edit | edit source]
Later, Force Masters will need to familiarize themselves with the concept of Orbits. After gaining the Fire Fury and Frost Fury skills, the Force Master has a chance to generate Fire Orbits and Frost Orbits, which manifest as small, glowing red or blue orbs that float around the character. Each can be stacked up to three times and grant bonus effects to the character.

Fire Fury and Frost Fury are activated by scoring a critical hit with a Fire Mode or Frost Mode skill, respectively. Upon successfully landing a hit with either, it will generate the appropriate Orbit. Later on, other skills and upgrades for skills also generate Orbits.

Each Orbit lasts 30 seconds upon activation, and the timer is reset when you stack another one. For example, if you have 12 seconds left on a Frost Orbit, you can stack it again to go back to 30 seconds (with double the beneficial effects). However, once three Orbits of one element are stacked, you cannot reset the timer even by using Fire Fury or Frost Fury again, and thus must let it run out.

You can have both elements active at once for a max of simultaneous three Fire Orbits and three Frost Orbits. Benefits:

Fire Orbit: When hit, inflicts 3%/6%/10% damage and 1 Ember on enemy.
Frost Orbit: Recovers 1/2/3 Focus on hit. At 3 stacks, inflicts Chill on enemy when hit.
Skills[edit | edit source]
The following list is incomplete.

Skill Level Focus Range Area Cast Time Cooldown Prerequisites Trainable
LMB
Skill Icon ForceMaster 0 25.png
Blazing Palm 1 +1 16m Target Instant Instant Yes
Shoots a bolt of fire at the targeted enemy from a distance.
This ability stacks the Ember effect debuff on the enemy target, which you can stack up to five times. Ember lasts for 10 seconds, and its timer is reset each time you reapply the effect. These stacks can essentially be consumed by other skills such as Impact and Short Fuse to increase the damage those skills do.

Stance Change: Changes to Fire Mode

Upgrades:

Stage 1: Detonates on five Ember stacks. Secret: Creates one Flame Orbit on critical hits.
Stage 2: Does additional damage to Burning enemies and stacks more Ember on them.
Stage 3: Bounces between enemies within 8 meters and absorbs some damage dealt as HP. Secret: Recovers 5 Focus per enemy hit.
Barrage.png
Barrage 10 -1 16m Target Instant Instant During Dash, Jump, or Glide skills No
Fires three bolts that deal damage to a targeted enemy.
Skill Level Focus Range Area Cast Time Cooldown Prerequisites Trainable
RMB
Skill Icon ForceMaster 0 10.png
Frost Palm 1 -2 16m Target Instant Instant Yes
Shoots an ice bolt at the targeted enemy from a distance.
This ability stacks the Chill effect debuff on the enemy target, which slows their movement speed for ten seconds. If you stack the Chill debuff three times, the stacks are removed and the enemy is afflicted with the Frozen status. You can stack two additional Chill debuffs after that.

Stance Change: Changes to Frost Mode

Upgrades:

Stage 1: Additional damage and increased Chill duration. Secret: Chill pierces Defense.
Stage 2: Generates Frost Orbit on critical hit, doesn't increase Threat. Secret: Always critical hit Frozen enemies.
Skill Level Focus Range Area Cast Time Cooldown Prerequisites Trainable
1
Skill Icon ForceMaster 0 06.png
Impact 1 0 Centered on Caster 2x10m Instant Instant Yes
This skill deals direct damage to an area in front of you and has additional effects based on stacking debuffs already placed on the target.
For reach Ember stack on the target, this ability deals an additional flat amount of Explosion damage. After this is added, it does additional Flame damage based on how many Ember stacks are on the target past the first: 75% additional for 2 stacks, 100% additional for 3, 125% for 4, and 150% for 5. This is despite the tooltip claiming it does 75% additional damage.

If the enemy is currently in the Frozen state, Impact will knock them back five meters and stun them for one second. It then removes the Freeze state from the enemy. Using Impact in this way deals about five times the damage it normally would.

Both the additional damage from
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
tances [แก้ไข | แก้ไขแหล่ง]แรงโทมีรักสองขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาใช้ทักษะ: น้ำค้างแข็งหรือโหมดไฟ แต่ละท่ามีประโยชน์ของตัวเองเล็กน้อยเป็นมัน เช่นเดียวกับทักษะที่พวกเขาสามารถใช้ในขณะหนึ่งหรืออื่น ๆ ตัวอย่างเช่น ใช้ปาล์มที่เห็นได้ชัดจะเปลี่ยนคุณไปไฟโหมด ซึ่ง ช่วยให้คุณเข้าถึงทักษะเช่นผนังที่เห็นได้ชัดและฟิวส์สั้น รักสิบวินาทีสุดท้าย และมีการฟื้นฟู โดยใช้ทักษะที่ในท่าทางแบบนี้ สิทธิประโยชน์ดังต่อไปนี้:โหมดไฟ: ใช้สแต็คของ Ember ศัตรูใด ๆ ที่สำคัญตีให้คุณโดยอัตโนมัติโหมดน้ำแข็ง: อัตโนมัติกำไรห้าวินาทีบัฟเพิ่มป้องกัน 10% โดยใช้ทักษะใด ๆ Frost โหมดจะใช้บัฟอีกครั้ง (รวมถึงทักษะที่นำเข้ามาแบบแรงในโหมด Frost)โคจร [แก้ไข | แก้ไขแหล่ง]ในภายหลัง โทกองทัพจะต้องคุ้นเคยกับแนวคิดของวงโคจร หลังจากได้รับทักษะในไฟโกรธและโกรธ Frost หลักแรงมีโอกาสที่จะสร้างไฟวงโคจรและโคจร Frost ซึ่งเป็นขนาดเล็ก เรืองแสงแดง หรือ orbs สีฟ้าที่ลอยรอบตัว แต่ละสามารถมีการซ้อนกันถึงสามเท่า และให้ผลโบนัสกับอักขระไฟโกรธและโกรธ Frost จะทำงาน โดยให้คะแนนตีสำคัญกับสกิล Frost หรือโหมดไฟ ตามลำดับ เมื่อเสร็จเรียบร้อยแล้วลงตีด้วย มันจะสร้างวงโคจรที่เหมาะสม ภายหลังเมื่อ ทักษะและการอัพเกรดสำหรับทักษะยังสร้างวงโคจรแต่ละวงโคจรนาน 30 วินาทีเมื่อเปิดใช้งาน และตัวจับเวลาถูกตั้งค่าใหม่เมื่อคุณสแต็คอีกหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณวินาทีที่เหลือเป็นน้ำค้างแข็งโคจร คุณสามารถกองอีกครั้งเพื่อกลับไป 30 วินาที (มีคู่ผลประโยชน์) อย่างไรก็ตาม เมื่อโคจรสามขององค์ประกอบหนึ่งจะซ้อนกัน คุณไม่สามารถรีเซ็ตตัวจับเวลาได้ โดยใช้ไฟโกรธ หรือโกรธน้ำแข็งอีกครั้ง และดังนั้นต้องปล่อยให้มันหมดองค์ประกอบทั้งสองงานพร้อมกันสูงสุดพร้อมกันสามไฟวงโคจรและโคจรสามน้ำค้างแข็งได้ ประโยชน์:เมื่อกดไฟวงโคจร: inflicts 3% / 6% / 10% ความเสียหายและ 1 Ember ในศัตรูน้ำค้างแข็งโคจร: กู้ตีเน้น 1/2/3 ที่ 3 กอง inflicts ชิลล์บนศัตรูเมื่อตีทักษะ [แก้ไข | แก้ไขแหล่ง]รายการต่อไปนี้ไม่สมบูรณ์ทักษะระดับช่วงโฟกัสพื้นที่หล่อเวลาคูลดาวน์ข้อกำหนดเบื้องต้น TrainableLMBทักษะคอน ForceMaster 0 25. pngเห็นได้ชัดปาล์ม 1 + 1 16 m เป้าหมายทันทีทันทีใช่ยิงสายฟ้าของไฟที่ศัตรูเป้าหมายจากระยะไกลความสามารถนี้กอง Ember ผลดีบัฟบนเป้าหมายศัตรู ซึ่งคุณสามารถวางซ้อนกันถึงห้าครั้ง Ember เป็นเวลา 10 วินาที และตัวจับเวลาถูกตั้งค่าใหม่แต่ละครั้งที่คุณนำผล กองไพ่เหล่านี้สามารถเป็นหลักบริโภค โดยทักษะอื่น ๆ เช่นผลกระทบและฟิวส์สั้นเพื่อเพิ่มความเสียหาย ทักษะเหล่านั้นทำได้ท่าทางเปลี่ยนแปลง: การเปลี่ยนแปลงโหมดการยิงการปรับรุ่น:ขั้นที่ 1: กระเด็นบน Ember ห้าแถว เคล็ดลับ: สร้างเปลวไฟหนึ่งโคจรบน hits ที่สำคัญขั้นที่ 2: ไม่เสียหายในการเผาไหม้ศัตรูและกอง Ember เพิ่มเติมนั้นขั้นที่ 3: เด้งระหว่างศัตรูในระยะ 8 เมตร และดูดซับบางความเสียหายเป็น HP ลับ: กู้โฟกัส 5 ต่อศัตรูBarrage.pngเขื่อน 10 m 16-1 เป้าหมายทันทีทันทีระหว่าง Dash กระโดด หรือร่อนทักษะไม่ไฟสามเกลียวที่เสียหายแก่ศัตรูเป็นเป้าหมายทักษะระดับช่วงโฟกัสพื้นที่หล่อเวลาคูลดาวน์ข้อกำหนดเบื้องต้น TrainableRMBทักษะคอน ForceMaster 0 10. pngน้ำค้างแข็งปาล์ม 1 -2 เมตร 16 เป้าหมายทันทีทันทีใช่ถ่ายสลักน้ำแข็งที่ศัตรูเป้าหมายจากระยะไกลกองนี้สามารถรู้สึกเย็นดีบัฟบนเป้าหมายศัตรู ซึ่งลดความเร็วเคลื่อนที่สิบวินาที ถ้าคุณกองเย็นดีบัฟสามครั้ง กองจะถูกเอาออก และศัตรูเป็นโรคที่ มีสถานะแช่แข็ง คุณสามารถเรียงซ้อนสองบัฟชิลล์เพิ่มเติมหลังจากที่ได้ท่าทางเปลี่ยนแปลง: การเปลี่ยนแปลงโหมด Frostการปรับรุ่น:ระยะที่ 1: เพิ่มความเสียหายและระยะเวลาเย็นเพิ่มขึ้น ความลับ: ชิลล์ความป้องกันขั้นที่ 2: สร้างน้ำแข็งโคจรบนตีสำคัญ ไม่เพิ่มภัยคุกคาม ความลับ: สำคัญเสมอตีแช่แข็งศัตรูทักษะระดับช่วงโฟกัสพื้นที่หล่อเวลาคูลดาวน์ข้อกำหนดเบื้องต้น Trainable1ทักษะคอน ForceMaster 0 06. pngผลกระทบต่อ 1 ล้อตรงกลางบน 0 2x10m ทันทีใช่ทันทีสกิลนี้สร้างความเสียหายโดยตรงไปยังพื้นที่ด้านหน้าของคุณ และมีผลกระทบเพิ่มเติมอิงซ้อนบัฟวางบนเครื่องเป้าหมายสำหรับการเข้าถึงที่กอง Ember ในเป้าหมาย ความสามารถนี้ข้อเสนอเพิ่มเติมแบนจำนวนความเสียหายของการระเบิด หลังจากนี้เพิ่ม มันไม่เสียหายเปลวไฟอิง Ember กี่กองอยู่บนเป้าหมายแรกที่ผ่านมา: 75% เพิ่มเติมสำหรับกอง 2 เพิ่มเติมสำหรับ 3 100%, 125% สำหรับ 4 และ 150% 5 แม้ มีคำแนะนำที่อ้างว่า มันไม่เสียหาย 75% ได้ถ้าศัตรูอยู่ในสภาวะแช่แข็ง ผลกระทบจะเคาะพวกเขากลับห้าเมตร และงันพวกเขาหนึ่งวินาที มันแล้วเอารัฐตรึงจากศัตรู ใช้ผลกระทบในลักษณะนี้เสียประมาณห้าครั้งหายก็ปกติทั้งความเสียหายที่เพิ่มเติมจาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
tances [แก้ไข | แก้ไขแหล่ง]
พลโทมีสองสถานการณ์ขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขาใช้ทักษะ: โหมดไฟไหม้หรือโหมดฟรอสต์ แต่ละคนท่าทางมีผลประโยชน์เล็ก ๆ น้อย ๆ ของตัวเองที่จะเป็นในนั้นเช่นเดียวกับทักษะที่พวกเขาเท่านั้นที่สามารถใช้ในขณะที่ในหนึ่งหรืออื่น ๆ ตัวอย่างเช่นการใช้ Blazing ปาล์มจะเปลี่ยนไปโหมดไฟจึงช่วยให้คุณเข้าถึงทักษะเช่นลุกโชติช่วงและผนังฟิวส์สั้น สถานการณ์ช่วงสิบวินาทีและจะมีการรีเฟรชโดยใช้ทักษะที่สถานที่ที่คุณอยู่ในท่าทางที่ ผลประโยชน์มีดังนี้

โหมดไฟ: ใช้สแต็คของ Ember ให้ศัตรูใด ๆ ที่ให้การตีที่สำคัญให้คุณโดยอัตโนมัติ.
โหมดฟรอสต์: ได้รับหนังห้าสองที่เพิ่มพลังป้องกัน 10% โดยอัตโนมัติ . โดยใช้ทักษะโหมดฟรอสต์จะใช้หนังอีกครั้ง (รวมถึงทักษะที่นำนายพลเข้าสู่โหมดฟรอสต์)
วงโคจร [แก้ไข | แก้ไขแหล่ง]
ต่อมาพลโทจะต้องทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของวงโคจร หลังจากที่ได้รับไฟฟรอสต์ความโกรธและความโกรธทักษะพลโทมีโอกาสที่จะสร้างไฟวงโคจรและฟรอสต์วงโคจรซึ่งประจักษ์เป็นขนาดเล็กที่เร่าร้อนลูกกลมสีแดงหรือสีฟ้าที่ลอยอยู่รอบ ๆ ตัวละคร แต่ละคนสามารถซ้อนกันถึงสามครั้งและให้ผลกระทบโบนัสให้ตัวละคร.

ไฟความโกรธและความโกรธฟรอสต์จะเปิดใช้งานโดยการให้คะแนนการตีที่สำคัญมีโหมดไฟหรือทักษะโหมดฟรอสต์ตามลำดับ เมื่อประสบความสำเร็จในการเชื่อมโยงไปตีกับอย่างใดอย่างหนึ่งจะสร้างวงโคจรที่เหมาะสม ต่อมาเมื่อทักษะอื่น ๆ และการอัพเกรดทักษะยังสร้างวงโคจร.

แต่ละวงโคจรเป็นเวลา 30 วินาทีที่เปิดใช้บริการและการจับเวลาจะถูกรีเซ็ตเมื่อคุณสแต็คอีกคนหนึ่ง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมี 12 วินาทีที่เหลือในวงโคจรที่ฟรอสต์, คุณสามารถสแต็อีกครั้งเพื่อกลับไป 30 วินาที (คู่กับผลประโยชน์) แต่เมื่อสามวงโคจรขององค์ประกอบหนึ่งที่ซ้อนกันคุณจะไม่สามารถตั้งค่าตัวจับเวลาได้โดยใช้ไฟโกรธหรือน้ำค้างแข็งโกรธอีกครั้งจึงต้องปล่อยให้มันวิ่งออกไป.

คุณสามารถมีองค์ประกอบทั้งการใช้งานในครั้งเดียวสำหรับสูงสุดพร้อมกันสามวงโคจรไฟ และสามวงโคจรฟรอสต์ : ประโยชน์

วงโคจรไฟ: เมื่อตีสร้างความเสียหาย 3% / 6% / 10% และ 1 Ember ศัตรู.
ฟรอสต์โคจร: กู้ 1/2/3 มุ่งเน้นไปที่การตี ที่ 3 กอง inflicts Chill ศัตรูเมื่อโดน.
ทักษะ [แก้ไข | แก้ไขแหล่ง]
รายการต่อไปนี้ไม่สมบูรณ์.

ระดับทักษะโฟกัสระยะใกล้เคียงเวลาร่าย Cooldown ข้อกำหนดเบื้องต้นสุวินัย
LMB
ทักษะไอคอน ForceMaster 0 25.png
ลุกโชติช่วงปาล์ม 1 +1 16m เป้าหมายทันทีใช่ทันใจ
ถ่ายสายฟ้าที่เกิดไฟไหม้ที่ศัตรูเป้าหมายจากระยะไกล
ความสามารถนี้กองผล debuff Ember เป้าหมายศัตรูซึ่งคุณสามารถสแต็ถึงห้าครั้ง Ember เป็นเวลา 10 วินาทีและจับเวลาของมันคือการตั้งค่าทุกครั้งที่คุณนำไปใช้ใหม่ผลกระทบ กองเหล่านี้สามารถเป็นหลักนำมาบริโภคโดยทักษะอื่น ๆ เช่นผลกระทบและฟิวส์สั้นเพื่อเพิ่มความเสียหายทักษะเหล่านั้นทำ.

เปลี่ยนท่าทาง: การเปลี่ยนแปลงไฟโหมด

การอัพเกรด:

ขั้นที่ 1: อะโกโก้ในห้ากองถ่าน ความลับ: สร้างหนึ่งเปลวไฟวงโคจรในเพลงฮิตที่สำคัญ.
ขั้นที่ 2:. ไม่มีความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูและการเผาไหม้กองมากขึ้น Ember ที่พวกเขา
ขั้นตอนที่ 3: การตีกลับระหว่างศัตรูภายใน 8 เมตรและดูดซับความเสียหายบางส่วนจัดการเป็นของ HP ความลับ: 5 กู้โฟกัสต่อตีศัตรู.
Barrage.png
เขื่อน 10 -1 16m เป้าหมายทันทีทันทีในช่วงรีบกระโดดหรือทักษะฉุยฉายไม่มี
ไฟสามสลักเกลียวที่จัดการความเสียหายให้กับศัตรูที่กำหนดเป้าหมาย.
ระดับทักษะโฟกัสระยะใกล้เคียงเวลาร่าย Cooldown ข้อกำหนดเบื้องต้นสุวินัย
RMB
ไอคอนทักษะ ForceMaster 0 10.png
ฟรอสต์ปาล์ม 1 -2 16m เป้าหมายทันทีใช่ทันที
ข้าวกล้ากลอนน้ำแข็งที่ศัตรูที่กำหนดเป้าหมายจากระยะไกล.
ความสามารถนี้กอง debuff ผล Chill เป้าหมายศัตรูซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของพวกเขาสำหรับสิบวินาที . หากคุณกอง Chill debuff สามครั้งกองจะถูกลบและศัตรูเป็นโรคที่มีสถานะแช่แข็ง คุณสามารถสแต็สองดีบัฟชิลล์เพิ่มเติมหลังจากนั้น.

เปลี่ยนท่าทาง: การเปลี่ยนแปลงฟรอสต์โหมด

การอัพเกรด:

ขั้นตอนที่ 1: ความเสียหายเพิ่มเติมและเพิ่มระยะเวลาชิลล์ ความลับ:. ชิลล์ทะลุกลาโหม
ขั้นที่ 2: สร้างวงโคจรน้ำค้างแข็งตีที่สำคัญไม่เพิ่มภัยคุกคาม ความลับ:. ที่สำคัญเสมอตีแช่แข็งศัตรู
ระดับทักษะโฟกัสระยะใกล้เคียงเวลาร่าย Cooldown สุวินัยข้อกำหนดเบื้องต้น
1
ทักษะไอคอน ForceMaster 0 06.png
ผลกระทบ 1 0 ศูนย์กลางอยู่ที่ล้อทันทีทันที 2x10m ใช่
สกิลนี้จะสร้างความเสียหายโดยตรงไปยังพื้นที่ในหน้าของคุณและมี ผลกระทบเพิ่มเติมตามซ้อนดีบัฟที่วางอยู่บนเป้าหมาย.
การเข้าถึง Ember สแต็คในเป้าหมายความสามารถในข้อตกลงนี้จำนวนแบนที่เพิ่มขึ้นของความเสียหายที่เกิดจากการระเบิด หลังจากนี้จะเพิ่มก็จะเกิดความเสียหายเพิ่มเติมเปลวไฟขึ้นอยู่กับจำนวนกอง Ember เป็นไปตามเป้าหมายที่ผ่านมาเป็นครั้งแรก: 75% เพิ่มเติมสำหรับ 2 กอง 100% เพิ่มเติมสำหรับ 3, 125% สำหรับ 4, และ 150% สำหรับ 5 นี่คือ แม้จะมีคำแนะนำเครื่องมืออ้างว่ามันจะเกิดความเสียหายเพิ่มเติม 75%.

ถ้าศัตรูปัจจุบันอยู่ในสถานะแช่แข็ง, ผลกระทบจะเคาะพวกเขากลับมาห้าเมตรและ stun พวกเขาสำหรับคนที่สอง จากนั้นก็เอารัฐตรึงจากศัตรู โดยใช้ผลกระทบในข้อเสนอด้วยวิธีนี้ประมาณห้าครั้งความเสียหายที่มันปกติ.

ทั้งความเสียหายเพิ่มเติมจาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
tances [ แก้ไข | แก้ไขแหล่ง ]นายแรงมี 2 ท่าขึ้นอยู่กับทักษะที่พวกเขาใช้ : โหมดโหมดไฟหรือน้ำแข็ง แต่ละคนท่าทางได้ประโยชน์น้อยของตัวเองที่จะเป็น มันเป็นทักษะที่พวกเขาสามารถใช้ในหนึ่งหรืออื่น ๆ ตัวอย่างการใช้ปาล์มจะสว่างสลับคุณโหมดไฟ จึง อนุญาตให้คุณเข้าถึงทักษะเช่นที่มีผนังและฟิวส์สั้น ท่าสุดท้ายสิบวินาที และฟื้นฟูโดยการใช้ทักษะที่คุณในท่าทางต่างๆ ประโยชน์มีดังนี้ :โหมดไฟอัตโนมัติใช้กองถ่านไฟให้ศัตรูใด ๆที่ให้ตีที่สำคัญกับคุณโหมดฟรอสต์ : โดยอัตโนมัติได้รับห้าวินาที buff ที่เพิ่มการป้องกันโดย 10% ใช้ Frost โหมดทักษะจะใช้หนังอีก ( รวมทั้งทักษะที่นำหลักบังคับเข้าสู่โหมดฟรอสต์ )| แก้ไขแหล่งโคจร [ แก้ไข ]ต่อมา นายบังคับจะต้องทำความคุ้นเคยกับแนวคิดของวงโคจร . หลังจากได้รับไฟโกรธและทักษะโกรธ ฟรอส อาจารย์บังคับให้มีโอกาสสร้างวงโคจรไฟและวงโคจร ฟรอสต์ ซึ่งปรากฏเป็นขนาดเล็กเรืองแสงสีแดงหรือสีฟ้า orbs ที่ลอยรอบ ๆตัวอักษร แต่ละสามารถซ้อนกันถึงสามครั้งและให้ผลโบนัสให้กับตัวละครความเดือดดาลและฟรอสท์โกรธไฟจะเปิดใช้งานโดยคะแนนที่สำคัญกดมีไฟโหมดหรือทักษะ โหมด ฟรอส ตามลำดับ เมื่อเรียบร้อยแล้ว บินตี ด้วย มัน จะสร้าง วงโคจรที่เหมาะสม ต่อมา ทักษะอื่น ๆและการอัพเกรดทักษะยังสร้างวงโคจร .วงโคจรแต่ละเป็นเวลา 30 วินาทีเมื่อเปิดใช้งาน และเวลาจะถูกรีเซ็ตเมื่อกองอีกหนึ่ง ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมี 12 วินาทีซ้ายบนฟรอสต์วงโคจร , คุณสามารถสแต็คอีกครั้งเพื่อกลับไปที่ 30 วินาที ( กับคู่ผลประโยชน์ ) อย่างไรก็ตาม เมื่อสามวงโคจรขององค์ประกอบหนึ่งซ้อนกัน คุณสามารถตั้งเวลาได้โดยใช้ไฟโกรธ หรือน้ำค้างแข็งเกรี้ยวกราดอีกครั้ง จึงต้องปล่อยให้มันวิ่งออกไปคุณสามารถมีทั้งสององค์ประกอบที่ใช้ครั้งเดียวสำหรับสูงสุดของไฟและน้ำแข็งโคจรพร้อมกันสามสามวงโคจร . ประโยชน์ :วงโคจรไฟ : เมื่อตี inflicts 3% / 6% / 10 % ความเสียหายและ 1 เบอร์ ต่อศัตรูวงโคจรฟรอสต์ : กู้คืน 1 / 2 / 3 เน้นตี ที่ 3 กอง inflicts ชิลล์บนศัตรูเมื่อโจมตีทักษะ [ แก้ไข | แก้ไขแหล่ง ]รายการต่อไปนี้จะไม่สมบูรณ์ระดับทักษะเน้นบริเวณช่วงเวลาในการร่ายสกิลเบื้องต้นคุ้มครองLMBทักษะ forcemaster 0 25.png ไอคอนโชนปาล์ม 1 + 1 เติมเป้าหมายทันที ทันทีครับยิงสายฟ้าจากไฟไหม้ที่ศัตรูเป้าหมายจากระยะไกลความสามารถนี้กองถ่านไฟผล Debuff ในเป้าหมายศัตรูที่คุณสามารถสแต็คได้ถึงห้าครั้ง เบอร์ เป็นเวลา 10 วินาที และเวลาของมันคือตั้งค่าในแต่ละครั้งที่คุณใช้ใหม่ได้ผล กองเหล่านี้สามารถเป็นหลักจะใช้ทักษะอื่นๆ เช่น ผลกระทบและฟิวส์สั้นเพื่อเพิ่มความเสียหายทักษะเหล่านั้นทำระวังการเปลี่ยนแปลง : การเปลี่ยนแปลงโหมดไฟการปรับรุ่น :ขั้นที่ 1 : ระเบิด 5 เบอร์ กองนั้น ลับ : สร้างเปลวไฟบนวงโคจรหนึ่งฮิตวิกฤตขั้นตอนที่ 2 : เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูและการเผาไหม้กองเพิ่มเติมขึ้นมานั้นเวที 3 : ตีกลับระหว่างศัตรูที่อยู่ในระยะ 8 เมตร และดูดซับบางส่วนความเสียหายเป็น HP ลับ : กู้ 5 โฟกัสต่อศัตรูตีbarrage.pngเขื่อน 10 - 1 16m เป้าหมายทันทีทันทีในระหว่างการวิ่ง กระโดด หรือทักษะไม่ร่อนไฟสามกลอนที่เกี่ยวกับความเสียหายที่เป็นเป้าหมายของศัตรูระดับทักษะเน้นบริเวณช่วงเวลาในการร่ายสกิลเบื้องต้นคุ้มครองหยวนทักษะ forcemaster 0 10.png ไอคอนฟรอสต์ปาล์ม 1 - 2 16m เป้าหมายทันที ทันทีครับยิงน้ำแข็งสายฟ้าศัตรูเป้าหมายจากระยะไกลความสามารถนี้กอง ชิล ผล Debuff ในเป้าหมายศัตรูที่ช้าความเร็วในการเคลื่อนไหวของพวกเขาเป็นเวลา 10 วินาที ถ้าคุณกอง ชิล debuff สามครั้ง กองจะถูกเอาออก และศัตรูคือ afflicted กับแช่แข็งสถานะ คุณสามารถสแต็คสอง debuffs ชิลล์เพิ่มเติมหลังจากที่ระวังการเปลี่ยนแปลง : การเปลี่ยนแปลงกับฟรอสท์โหมดการปรับรุ่น :ขั้นที่ 1 : เพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมและเย็นระยะเวลา ลับ : เย็นทะลุการป้องกันขั้นตอนที่ 2 : สร้างวงโคจรน้ำค้างแข็งเมื่อตีวิกฤต ไม่เพิ่มภัยคุกคาม ลับ : เสมอที่สำคัญตีศัตรูแช่แข็งระดับทักษะเน้นบริเวณช่วงเวลาในการร่ายสกิลเบื้องต้นคุ้มครอง1ทักษะ forcemaster 0 06.png ไอคอนผลกระทบ 1 0 กึ่งกลางล้อ 2x10m ทันทีทันทีครับทักษะนี้เกี่ยวข้องโดยตรงเสียพื้นที่ในหน้าของคุณและยังมีผลตามสุม debuffs แล้ววางไว้บนเป้าหมายสำหรับติดต่อเบอร์กองบนเป้าหมาย ความสามารถนี้เกี่ยวข้องเพิ่มเติมแบนปริมาณความเสียหายเกิดการระเบิด หลังจากนี้จะเพิ่ม ไม่เพิ่มความเสียหายจากไฟกี่เบอร์ กองอยู่ในเป้าหมาย ผ่าน แรก : 75% เพิ่มเติมสำหรับ 2 กอง , 100% เพิ่มเติม 3 , 125 และ 150 ( 4 , 5 นี้แม้จะ window อ้างว่ามัน 75% ความเสียหายเพิ่มเติมถ้าศัตรูอยู่ในรัฐตรึง ผลกระทบจะเคาะกลับ ห้าเมตร และให้พวกเขาสำหรับสักครู่ จากนั้นเอาหยุดสภาพจากศัตรู การตรวจสอบผลกระทบในลักษณะนี้ประมาณห้าครั้ง ความเสียหายมันตามปกติทั้งความเสียหายเพิ่มเติมจาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: