The variability of pointing orientation, as expressed by the standardd การแปล - The variability of pointing orientation, as expressed by the standardd ไทย วิธีการพูด

The variability of pointing orienta

The variability of pointing orientation, as expressed by the standard
deviation of the pointing angle displayed in Fig. 3 (top row of
radar charts), differs across devices. The gamepad and mouse give
rise to higher variability than is the case when using the other four
devices. For the mouse, the average variability for pointing at the
vertical (90, 90) orientations is higher than the average variability
for pointing at the horizontal (180, 0) orientations. As
shown by Lee and Bang (2013), the execution of horizontal and
vertical mouse movements is associated with different completion
times and levels of variability: movements take longer and the amplitudes
of movements are more variable in the vertical than in the
horizontal orientations. The finding of Lee and Bang (2013)therefore
indicate that the execution of vertical movements is more difficult
than the execution of horizontal movements, which is in agreement
with our findings. In contrast to the experiment of Lee and Bang
(2013), vision was not used to control the execution of the movement
in our experiment. We therefore conclude that differences in
the difficulty of executing horizontal and vertical movements with a
mouse are generated partially in the motor system. A major cause for
the difference is due to the different motor systems involved in
horizontal and vertical movements (Lee and Bang, 2013): horizontal
movements of the mouse are generated by wrist-joint rotations
whereas vertical movements are produced by finger-joint rotations.
The latter type of movement is more difficult to control.
When
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ความแปรปรวนของการชี้แนว ที่แสดง โดยมาตรฐานความเบี่ยงเบนของมุมชี้ตำแหน่งที่แสดงในรูปที่ 3 (แถวบนสุดของแผนภูมิเรดาร์), อุปกรณ์ที่แตกต่างกัน ให้ gamepad และเมาส์เพิ่มขึ้นถึงความแปรปรวนสูงกว่ากรณีเมื่อใช้อีกสี่อุปกรณ์ สำหรับเมาส์ เฉลี่ยความแปรปรวนสำหรับการชี้ไปที่การทิศทางแนวตั้ง (90, 90) จะสูงกว่าค่าเฉลี่ยความแปรปรวนสำหรับการชี้ไปที่การจัดวางแนวนอน (180, 0) เป็นแสดง โดยลีและบาง (2013), การดำเนินการในแนวนอน และเคลื่อนเมาส์แนวตั้งจะเกี่ยวข้องกับความสมบูรณ์แตกต่างกันครั้งและระดับของความแปรปรวน: ใช้เคลื่อนไหวอีกต่อไปและช่วงจะเคลื่อนตัวในแนวตั้งในการแนวแนวนอน การค้นพบของลีและบาง (2013) ดังนั้นบ่งชี้ว่า การดำเนินการของการเคลื่อนไหวแนวตั้งยากกว่าการดำเนินการเคลื่อนไหวแนวนอน ซึ่งเป็นที่ตกลงกับผลการวิจัยของเรา ตรงกันข้ามกับการทดลองของลีและบาง(2013), วิสัยทัศน์ถูกใช้เพื่อควบคุมการดำเนินการของการเคลื่อนไหวในการทดลองของเรา เราจึงสรุปที่แตกต่างในความยากของการดำเนินการเคลื่อนไหวที่แนวนอน และแนวตั้งด้วยการเมาส์จะถูกสร้างขึ้นบางส่วนในระบบมอเตอร์ สาเหตุหลักสำหรับความแตกต่างคือเนื่องจากระบบมอเตอร์แตกต่างในเคลื่อนไหวที่แนวนอน และแนวตั้ง (Lee และบาง 2013): แนวนอนสร้างขึ้น โดยหมุนข้อมือร่วมเคลื่อนไหวของเมาส์ในขณะที่มีผลิตเคลื่อนไหวแนวตั้ง โดยหมุนข้อต่อนิ้วชนิดของการเคลื่อนไหวหลังยากต่อการควบคุมเมื่อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ความแปรปรวนของการชี้แนวที่แสดงโดยมาตรฐาน
การเบี่ยงเบนของมุมชี้ที่แสดงในรูป 3 (แถวบนสุดของ
แผนภูมิเรดาร์) มีความแตกต่างในอุปกรณ์ แป้นและเมาส์ให้
สูงขึ้นเพื่อความแปรปรวนสูงกว่าเป็นกรณีที่เมื่อใช้อีกสี่
อุปกรณ์ สำหรับเมาส์แปรปรวนเฉลี่ยสำหรับการชี้ที่
แนวตั้ง (90, 90) การหมุนสูงกว่าแปรปรวนเฉลี่ย
สำหรับการชี้ที่แนวนอน (180, 0) การหมุน ในฐานะที่
แสดงโดยลีและแบง (2013), การดำเนินการของแนวนอนและ
การเคลื่อนไหวของเมาส์แนวตั้งมีความเกี่ยวข้องกับความสำเร็จที่แตกต่างกัน
ครั้งและระดับของความแปรปรวน: การเคลื่อนไหวใช้เวลานานและช่วงกว้างของคลื่น
ของการเคลื่อนไหวเป็นตัวแปรมากขึ้นในแนวดิ่งกว่าใน
แนวนอน การค้นพบของลีและแบง (2013) ดังนั้นจึง
แสดงให้เห็นว่าการดำเนินการของการเคลื่อนไหวในแนวตั้งเป็นเรื่องยากมากขึ้น
กว่าการดำเนินการของการเคลื่อนไหวในแนวนอนซึ่งอยู่ในข้อตกลง
กับผลการวิจัยของเรา ในทางตรงกันข้ามกับการทดลองของลีและแบง
(2013), วิสัยทัศน์ที่ไม่ได้ใช้ในการควบคุมการดำเนินการของการเคลื่อนไหว
ในการทดลองของเรา ดังนั้นเราจึงสรุปได้ว่าความแตกต่างใน
ความยากลำบากในการดำเนินการเคลื่อนไหวในแนวนอนและแนวตั้งที่
เมาส์จะถูกสร้างขึ้นในส่วนของระบบมอเตอร์ เป็นสาเหตุสำคัญสำหรับ
ความแตกต่างคือเนื่องจากระบบมอเตอร์ที่แตกต่างกันมีส่วนร่วมใน
การเคลื่อนไหวในแนวนอนและแนวตั้ง (ลีและแบง 2013): แนวนอน
เคลื่อนไหวของเมาส์จะถูกสร้างโดยการหมุนข้อมือร่วมกัน
ในขณะที่การเคลื่อนไหวในแนวตั้งมีการผลิตโดยการหมุนนิ้วมือร่วมกัน
ประเภทหลังของการเคลื่อนไหวเป็นเรื่องยากมากที่จะควบคุม.
เมื่อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ความแปรปรวนของการชี้ทิศทางที่แสดงโดยมาตรฐานส่วนของที่ชี้มุมที่แสดงในรูปที่ 3 ( แถวบนสุดของแผนภูมิเรดาร์ ) , แตกต่างผ่านอุปกรณ์ GamePad และเมาส์ให้การเพิ่มขึ้นที่สูงกว่าเป็นกรณีเมื่อใช้สี่อื่น ๆอุปกรณ์ สำหรับเมาส์ชี้ที่ความแปรปรวนเฉลี่ยแนวตั้ง ( 90 , 90 ) การอบรมสูงกว่าความแปรปรวนเฉลี่ยสำหรับชี้ในแนวนอน ( 180 , 0 ) อื่น เป็นแสดงโดย ลี และ ปัง ( 2013 ) ตามแนวนอน และการเคลื่อนไหวของเมาส์ที่เกี่ยวข้องกับความสมบูรณ์แตกต่างกันในแนวตั้งครั้ง และระดับของความแปรปรวน : การเคลื่อนไหวที่ใช้เวลานานและแรงบิดการเคลื่อนไหวที่มีตัวแปรมากกว่าในแนวดิ่งมากกว่าในทิศทางในแนวนอน หาของ ลี และ ปัง ( 2013 ) ดังนั้นระบุว่า การดำเนินการของการเคลื่อนไหวในแนวตั้งนั้นยากยิ่งกว่าการการเคลื่อนไหวในแนวนอน ซึ่งอยู่ในข้อตกลงกับการค้นพบของเรา ในทางตรงกันข้ามกับการทดลองของ ลี และ ปัง( 2013 ) , วิสัยทัศน์ที่ไม่ได้ถูกใช้เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวในการทดลองของเรา เราจึงสรุปได้ว่า ความแตกต่างในความยากของการการเคลื่อนไหวในแนวนอนและแนวตั้ง ด้วยเมาส์ขึ้นบางส่วนในระบบมอเตอร์ มีสาเหตุหลักสำหรับความแตกต่างคือ เนื่องจากความแตกต่างของระบบที่เกี่ยวข้องกับมอเตอร์การเคลื่อนไหวในแนวนอนและแนวตั้ง ( ลี และบาง , 2013 ) : แนวนอนการเคลื่อนไหวของเมาส์จะถูกสร้างขึ้นโดยการหมุนข้อมือร่วมกันส่วนการเคลื่อนไหวในแนวตั้งผลิตโดยนิ้วร่วมการหมุนชนิดหลังของการเคลื่อนไหวที่ยากจะควบคุมเมื่อ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: