Greetings, Saviors!Today on the blog we’re talking about our Saviors'  การแปล - Greetings, Saviors!Today on the blog we’re talking about our Saviors'  ไทย วิธีการพูด

Greetings, Saviors!Today on the blo

Greetings, Saviors!

Today on the blog we’re talking about our Saviors' Q&A. The following statement is indicating that many of our saviors posted these questions frequently.

1. The game still feels slow, even after the optimization patch. How much more and when do you plan to further optimize the game, and when can we expect a lag-free Tree of Savior?

A. We thoroughly applied all of our previously announced optimization measures, but because every user’s playing environment is different and there are so many diverse factors at play in-game, we still cannot guarantee that the expected improvements will show in every single situation. There are still some areas in the game we can speed up, so we plan on continuing to improve the lag issue through frequent patches.

2. Do you have any plans to develop a class or rank reset potion?

A. Creating a character in TOS involves making choices about stats, skills, attributes, classes, and many other things. It is possible to revert a character’s entire state to what it was like the day before, for example, but rolling back their class or skills while maintaining the level and stats intact is not an easy task. We will, however, consider making it possible to give up class advancement quests to allow picking a different class.

3. We’re being affected by the bug that joins 10-15 people together in instanced dungeons. If you’re going to allow large numbers of characters to be matched together, why don’t you introduce stronger boss mobs or random hidden bosses?

A. This bug is an issue that’s been affecting only our Steam servers, and something we’re working to fix as soon as possible. We did try playing dungeons with over 10 people in a test version of the game, but it was just too confusing and complicated. That is why we want to keep the parties to 5 players or under.

4. There’s a connection problem happening every time the Gravity Pole skill is used. Are you fixing this bug? How far along are you on this issue?

A. This bug has been around for a long time, but we haven’t been able to accurately reproduce it so far, so until now we’re still not entirely sure of how it can be fixed. This is especially true considering that it has never occurred in the development server, only on the live server. We’ve recently found and revised some aspects we think might be related to this bug, and we expect to apply them as soon as we’re done with testing.

5. Sometimes a character’s head will just disappear, which is a shame considering the otherwise beautiful graphics of the game. Are you fixing this bug?

A. The dev team is well aware of this issue. We’ve set up a testing PC to figure out whether this happens only with specific video cards. We’ll try to fix this issue as soon as possible.


Thank you for reading and have fun playing Tree of Savior.

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทักทาย Saviorsวันนี้บล็อก เรากำลังพูดถึง 'Saviors ของเรา Q & a คำสั่งต่อไปนี้จะแสดงให้เห็นว่า ของ saviors ของเราได้โพสต์คำถามเหล่านี้บ่อย ๆ1.เกมยังคงรู้สึกช้า แม้หลังจากแพทช์เพิ่มประสิทธิภาพ วิธีมากขึ้น และเมื่อคุณต้องการเพิ่มเติม ปรับแต่งเกม และจะมีการสะดุดต้นไม้ของพระองค์วัดก.ให้สะอาดนำมาใช้เพิ่มประสิทธิภาพของเราประกาศก่อนหน้านี้ทั้งหมด แต่เนื่องจากบรรยากาศการเล่นของผู้ใช้ทุกคนจะแตกต่างกัน และมีปัจจัยหลากหลายที่มากมายที่เล่นในเกม เรายังไม่สามารถรับประกันได้ว่า จะแสดงการปรับปรุงที่คาดไว้ในทุกสถานการณ์เดียว ยังมีบางพื้นที่ในเกมเราสามารถเพิ่มความเร็วขึ้น เพื่อให้เราวางแผนที่ดำเนินการปรับปรุงปัญหาความล่าช้าผ่านแพทช์บ่อย2. มีแผนในการพัฒนาชั้น หรือยศรีเซ็ตยาก.การสร้างตัวละครใน TOS เกี่ยวข้องกับทางสถิติ ทักษะ คุณลักษณะ เรียน และสิ่งอื่น ๆ จำเป็นต้องแปลงกลับไปเป็นเช่นวันก่อน ตัวอย่างเช่นสถานะทั้งหมดของอักขระ แต่ย้อนกลับไปเรียนหรือทักษะในขณะที่รักษาระดับและสถิติเหมือนเดิมไม่ใช่งานง่าย อย่างไรก็ตาม เรา จะพิจารณาที่จะให้ขึ้นชั้นก้าวหน้าเควสให้เบิกละชั้น3. เราได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดที่รวมกัน 10-15 คนในดันเจี้ยน instanced ถ้าคุณกำลังจะทำให้จำนวนมากของตัวอักษรมีการจับคู่กัน ทำไมไม่คุณแนะนำแข็งบอสมอนสเตอร์หรือสุ่มซ่อน bossesA. This bug is an issue that’s been affecting only our Steam servers, and something we’re working to fix as soon as possible. We did try playing dungeons with over 10 people in a test version of the game, but it was just too confusing and complicated. That is why we want to keep the parties to 5 players or under.4. There’s a connection problem happening every time the Gravity Pole skill is used. Are you fixing this bug? How far along are you on this issue?A. This bug has been around for a long time, but we haven’t been able to accurately reproduce it so far, so until now we’re still not entirely sure of how it can be fixed. This is especially true considering that it has never occurred in the development server, only on the live server. We’ve recently found and revised some aspects we think might be related to this bug, and we expect to apply them as soon as we’re done with testing.5. Sometimes a character’s head will just disappear, which is a shame considering the otherwise beautiful graphics of the game. Are you fixing this bug?A. The dev team is well aware of this issue. We’ve set up a testing PC to figure out whether this happens only with specific video cards. We’ll try to fix this issue as soon as possible.Thank you for reading and have fun playing Tree of Savior.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สวัสดีผู้ช่วยให้พ้น! วันนี้ในบล็อกเรากำลังพูดถึง Q & A ไถ่บาปของเรา ข้อความต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่าหลายไถ่บาปของเราโพสต์คำถามเหล่านี้ที่พบบ่อย. 1 เกมยังคงรู้สึกช้าแม้หลังจากที่แพทช์เพิ่มประสิทธิภาพ วิธีการมากขึ้นและเมื่อคุณวางแผนที่จะเพิ่มประสิทธิภาพเกมและเมื่อเราสามารถคาดหวังต้นไม้ปราศจากความล่าช้าของผู้ช่วยให้รอด? A. เราให้สะอาดนำไปใช้ทุกมาตรการเพิ่มประสิทธิภาพของเราประกาศก่อนหน้านี้ แต่เป็นเพราะสภาพแวดล้อมการเล่นของผู้ใช้ทุกคนมีความแตกต่างกันและมีปัจจัยที่แตกต่างกันจำนวนมากที่เล่นในเกมที่เรายังไม่สามารถรับประกันได้ว่าการปรับปรุงคาดว่าจะแสดงในทุกสถานการณ์เดียว ยังคงมีบางพื้นที่ในเกมที่เราสามารถเพิ่มความเร็วดังนั้นเราจึงวางแผนที่จะดำเนินการต่อไปเพื่อปรับปรุงปัญหาความล่าช้าผ่านแพทช์ที่พบบ่อย. 2 คุณมีแผนจะพัฒนาระดับหรือตำแหน่งการตั้งค่ายา? A. การสร้างตัวละครใน TOS เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจเลือกที่เกี่ยวกับสถิติทักษะคุณลักษณะชั้นเรียนและอื่น ๆ อีกมากมาย มันเป็นไปได้ที่จะย้อนกลับไปของตัวละครทั้งรัฐกับสิ่งที่มันเป็นเหมือนวันก่อนเช่น แต่ย้อนกลับไปเรียนหรือทักษะของพวกเขาในขณะที่รักษาระดับและสถิติเหมือนเดิมไม่ได้เป็นงานง่าย แต่เราจะพิจารณาทำให้มันเป็นไปได้ที่จะให้ขึ้นเควสก้าวหน้าระดับที่จะอนุญาตให้ยกระดับที่แตกต่าง. 3 เรากำลังถูกผลกระทบจากข้อผิดพลาดที่ร่วม 10-15 คนร่วมกันในดันเจี้ย instanced หากคุณกำลังจะช่วยให้จำนวนมากของตัวละครที่จะจับคู่กันทำไมคุณไม่แนะนำ mobs เจ้านายมากขึ้นหรือผู้บังคับบัญชาที่ซ่อนสุ่ม? A. ปัญหานี้เป็นปัญหาที่ได้รับผลกระทบต่อเซิร์ฟเวอร์เพียงไอน้ำของเราและสิ่งที่เรากำลังทำงานในการแก้ไขปัญหาโดยเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ เราไม่ลองเล่นดันเจี้ยนที่มีมากกว่า 10 คนในรุ่นทดสอบของเกม แต่มันเป็นเพียงเกินไปทำให้เกิดความสับสนและซับซ้อน นั่นคือเหตุผลที่เราต้องการที่จะให้ทั้งสองฝ่ายถึง 5 ผู้เล่นหรือใต้. 4 มีปัญหาในการเชื่อมต่อสิ่งที่เกิดขึ้นเวลาที่แรงโน้มถ่วงทักษะขั้วโลกจะใช้ในทุกเรื่อง คุณกำลังแก้ไขปัญหานี้หรือไม่? ไกลแค่ไหนตามที่คุณเกี่ยวกับเรื่องนี้? A. ข้อผิดพลาดนี้ได้รับรอบเป็นเวลานาน แต่เรายังไม่ได้สามารถที่จะต้องทำซ้ำเพื่อให้ห่างไกลจนตอนนี้เรายังไม่แน่ใจว่าทั้งหมดของวิธีที่จะสามารถได้รับการแก้ไข นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาว่ามันไม่เคยเกิดขึ้นในเซิร์ฟเวอร์การพัฒนาเพียงบนเซิร์ฟเวอร์สด เราพบเมื่อเร็ว ๆ นี้และปรับปรุงด้านบางอย่างที่เราคิดว่าอาจจะเกี่ยวข้องกับปัญหานี้และเราคาดว่าจะนำไปใช้ทันทีที่เรากำลังทำกับการทดสอบ. 5 บางครั้งหัวของตัวละครก็จะหายไปซึ่งเป็นความอัปยศพิจารณาภาพกราฟิกที่สวยงามเป็นอย่างอื่นของเกม คุณกำลังแก้ไขปัญหานี้หรือไม่? A. ทีม dev ตระหนักดีถึงปัญหานี้ เราได้ตั้งค่าเครื่องคอมพิวเตอร์ทดสอบที่จะคิดออกว่าเรื่องนี้เกิดขึ้นเฉพาะกับการ์ดแสดงผลที่เฉพาะเจาะจง เราจะพยายามที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้. ขอบคุณสำหรับการอ่านและสนุกกับการเล่นต้นไม้แห่งผู้ช่วยให้รอด


























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทักทาย ผู้ช่วย !วันนี้ในบล็อกที่เรากำลังพูดถึงผู้กอบกู้ของเรา " Q & A . ข้อความต่อไปนี้จะแสดงหลายผู้กอบกู้ของเราโพสต์คำถามที่พบบ่อย1 . เกมยังรู้สึกช้า แม้หลังจากการเพิ่มประสิทธิภาพการแก้ไข เท่าไหร่และเมื่อคุณวางแผนที่จะเพิ่มเติมประสิทธิภาพของเกม และเมื่อเราสามารถคาดหวังความล่าช้าฟรีต้นไม้ของพระผู้ช่วยให้รอด ?1 . เราให้สะอาดใช้ทั้งหมดของเราก่อนหน้านี้ประกาศเพิ่มมาตรการ แต่เนื่องจากผู้ใช้ทุกสภาพแวดล้อมในการเล่นที่แตกต่างกัน และมีปัจจัยมากมายที่หลากหลายในการเล่นเกม เราก็ยังไม่สามารถรับประกันได้ว่าคาดว่าการปรับปรุงจะแสดงในทุกสถานการณ์ ยังคงมีบางพื้นที่ในเกมเราสามารถเร็วขึ้น เราจึงวางแผนในการต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงปัญหาความล่าช้าผ่านแพทช์ที่ใช้บ่อย2 . คุณมีแผนที่จะพัฒนายาใหม่ ยศชั้นหรือ ?1 . สร้างนิสัยในหัวข้อเกี่ยวข้องกับการเลือกที่เกี่ยวกับสถิติ ทักษะ คุณลักษณะชั้นและหลาย ๆอย่าง มันเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนสถานะของตัวละครทั้งหมดว่ามันเป็นเหมือนวันก่อน ตัวอย่างเช่น แต่กลิ้งกลับห้องเรียนของตน หรือทักษะในขณะที่รักษาระดับและสถิติเหมือนเดิมไม่ได้เป็นงานที่ง่าย เรา จะ อย่างไรก็ตาม พิจารณาทำให้เป็นไปได้ที่จะเลิกเรียนก้าวหน้าเควสให้เลือกเรียนที่แตกต่างกัน3 . เราได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดที่เชื่อม instanced 10-15 คนเข้าด้วยกันในดันเจี้ยน ถ้าคุณจะช่วยให้ตัวเลขขนาดใหญ่ของตัวอักษรที่จะถูกจับคู่กัน ทำไมคุณไม่แนะนำแข็งแกร่ง mobs เจ้านายหรือผู้บังคับบัญชาที่ซ่อนอยู่สุ่ม1 . ปัญหานี้เป็นปัญหาที่ได้รับมีผลต่อไอเซิร์ฟเวอร์ของเราเท่านั้น และสิ่งที่เรากำลังทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาให้เร็วที่สุด เราเคยลองเล่นดันเจี้ยนด้วยกว่า 10 คน ในรุ่นทดสอบของเกม แต่มันก็สับสนและซับซ้อน นั่นคือเหตุผลที่เราต้องการให้ฝ่ายผู้เล่น 5 หรือต่ำกว่า4 . มีปัญหาการเชื่อมต่อที่เกิดขึ้นทุกครั้งเมื่อเสา มีทักษะที่ใช้ คุณจะแก้ไขปัญหานี้ ? วิธีไกลพร้อมคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ ?1 . ปัญหานี้ได้รับรอบนาน แต่เรายังไม่ได้รับสามารถที่จะสร้างขึ้นมาได้ มันไกลมาก จนตอนนี้เราก็ยังไม่ค่อยแน่ใจว่ามันซ่อมได้ นี้เป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันไม่เคยเกิดขึ้นในเซิร์ฟเวอร์การพัฒนาเท่านั้นที่อาศัยเซิร์ฟเวอร์ เราเพิ่งพบและแก้ไขบางแง่มุมที่เราคิดว่าอาจจะเกี่ยวข้องกับปัญหานี้ และเราคาดว่าจะใช้พวกเขาให้เร็วที่สุดเท่าที่เราได้ทดสอบ5 . บางครั้งตัวละครหัวจะหายไป ซึ่งเป็นความอัปยศพิจารณากราฟิกอื่นที่สวยงามของเกม คุณจะแก้ไขปัญหานี้ ?1 . ทีมงาน dev ได้ตระหนักถึงปัญหานี้ เราได้ตั้งค่าการทดสอบเครื่องคอมพิวเตอร์ที่จะคิดออกว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเฉพาะกับการ์ดที่เฉพาะเจาะจง เราจะพยายามแก้ไขปัญหานี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ขอบคุณสำหรับการอ่าน และสนุกกับการเล่นต้นไม้ของผู้ช่วยให้รอด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: