Douglas Trumbull [2012] has been developing technology that allows add การแปล - Douglas Trumbull [2012] has been developing technology that allows add ไทย วิธีการพูด

Douglas Trumbull [2012] has been de

Douglas Trumbull [2012] has been developing technology that allows adding objects filmed at one frame rate to films shots filled at other frame rates. He talks of the evolution of film from the early silent black and white films shot at 18fps, to 24fps talkies, to colour films, changing the screen format by introducing widescreen, and now the use of 3D. He mentions that film projectors operate at 144fps, meaning that showing a film at 24fps involves projecting each frame several times to avoid flickering. Also with 3D 24fps is inadequate ”often results in objectionable blurring and strobing that diminishes or destroys the 3D effect altogether on fast action”. Trumbull’s research has lead him to state that 60fps is the ”most comfortable and compatible”, having also filmed at 120fps with a 360-degree6 shutter which ”makes it possible to digitally merge any number of adjacent frames in order to recover the appropriate amount of blur necessary for 24 fps display”. He also mentions that higher frame rates are not suitable for all films, but rather those that transport the viewer to another world, such as Avatar and George Lucas’s Star Wars franchise.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ดักลาส Trumbull [2012] ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่ช่วยให้เพิ่มวัตถุถ่ายที่อัตราเฟรมหนึ่งภาพฟิล์มเต็มที่อัตราเฟรมอื่น ๆ เขาพูดของวิวัฒนาการของฟิล์มก่อนเงียบขาวดำฟิล์มถ่ายที่ 18fps การตั้ง 24fps การสีฟิล์ม การเปลี่ยนรูปแบบหน้าจอ โดยการแนะนำจอกว้าง และตอนนี้ใช้ 3D เขากล่าวว่า ภาพยนตร์ฉายงานที่ 144fps ความหมายว่า แสดงภาพยนตร์ที่ 24fps เกี่ยวข้องกับการฉายภาพแต่ละเฟรมหลายครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการกะพริบ ยัง กับ 3D 24fps ไม่เพียงพอ "มักจะส่งผลในความเบลอและ strobing ที่ลด หรือทำลายเอฟเฟคท์ 3D ทั้งหมดในการดำเนินการอย่างรวดเร็ว ไม่เหมาะสม" ด้วย งานวิจัยของ Trumbull ได้นำเขาให้รัฐว่า 60fps เป็น "สุดสบาย และเข้ากันได้" ยังมีถ่ายทำที่ 120fps กับ 360-degree6 ชัตเตอร์ซึ่ง "ทำให้ดิจิทัลรวมจำนวนเฟรมที่ติดกันเพื่อกู้คืนที่เหมาะสมปริมาณการเบลอจำเป็นสำหรับการแสดงผล 24 fps" นอกจากนี้เขายังกล่าวว่า อัตราเฟรมที่สูงไม่เหมาะสำหรับภาพยนตร์ทั้งหมด แต่ที่ขนส่ง viewer เพื่อโลกอื่น เช่นแฟรนไชส์สตาร์วอร์ส Avatar และจอร์จลูคัส
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ดักลาส Trumbull [2012] ได้รับการพัฒนาเทคโนโลยีที่ช่วยให้การเพิ่มวัตถุถ่ายทำที่อัตราเฟรมหนึ่งให้กับภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยภาพที่อัตราเฟรมอื่น ๆ เขาพูดของวิวัฒนาการของภาพยนตร์จากภาพยนตร์ช่วงต้นสีดำและสีขาวเงียบยิงที่ 18fps, 24fps ที่จะเเต่หนังสีเปลี่ยนรูปแบบหน้าจอโดยการแนะนำแบบไวด์สกรีนและตอนนี้การใช้ 3D เขากล่าวว่าโปรเจ็คภาพยนตร์ทำงานที่ 144fps หมายความว่าการแสดงภาพยนตร์ที่ 24fps เกี่ยวข้องกับการฉายแต่ละเฟรมหลาย ๆ ครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงริบหรี่ นอกจากนี้ยังมี 24fps 3D ไม่เพียงพอ "มักจะส่งผลทำให้เปรอะเปื้อนรังเกียจและจ้าว่าจีบหรือทำลายผล 3 มิติโดยสิ้นเชิงในการดำเนินการอย่างรวดเร็ว" การวิจัยของ Trumbull มีนำเขาไปสู่รัฐที่ 60fps คือ "สะดวกสบายมากที่สุดและเข้ากันได้" มียังถ่ายทำที่ 120fps กับชัตเตอร์ 360 degree6 ซึ่ง "ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะดิจิทัลรวมจำนวนเฟรมที่อยู่ติดกันเพื่อกู้ในปริมาณที่เหมาะสมของ เบลอที่จำเป็นสำหรับการแสดงผล 24 เฟรมต่อวินาที " นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าอัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะไม่เหมาะสำหรับภาพยนตร์ทุกเรื่อง แต่ผู้ที่ขนส่งผู้ชมไปสู่โลกอื่นเช่น Avatar และจอร์จลูคัสตาร์วอร์แฟรนไชส์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ดักลาส trumbull [ 2012 ] ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่ช่วยให้การเพิ่มวัตถุที่ถ่ายที่อัตราเฟรมภาพยนตร์ภาพเติมในอัตรากรอบอื่น ๆ เขาพูดถึงวิวัฒนาการของภาพยนตร์จากต้นเงียบ ขาวดำ ยิงหนัง 18fps , 24fps Talkies , ฟิล์มสี , เปลี่ยนรูปแบบหน้าจอโดยการแนะนำเทคโนโลยีและตอนนี้ใช้ 3D โปรเจคเตอร์ภาพยนตร์ เขากล่าวว่า งานที่ 144fps ความหมายที่แสดงภาพยนตร์ที่เกี่ยวข้องกับ 24fps ฉายแต่ละเฟรมหลายๆ ครั้ง เพื่อหลีกเลี่ยงริบหรี่ . กับ 3D 24fps ไม่เพียงพอ " มักจะส่งผลในรังเกียจเบลอและ strobing ที่ลดน้อยลง หรือขัดผล 3D ทั้งหมด ในปฏิบัติการ " อย่างรวดเร็ว trumbull ของการวิจัยได้นำเขาไปสู่สภาพที่ 60fps คือ " สบายที่สุดและเข้ากันได้ " มียังถ่ายด้วยชัตเตอร์ 120fps 360-degree6 ซึ่งทำให้มันเป็นไปได้ที่จะผสานหมายเลขใด ๆของดิจิทัลเฟรมที่อยู่ติดกันเพื่อกู้คืนปริมาณที่เหมาะสมของการเบลอที่จำเป็นสำหรับการแสดง " 24 fps เขายังกล่าวถึงที่อัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะไม่เหมาะกับภาพยนตร์ทุกเรื่อง แต่ที่ขนส่งผู้ชมไปยังโลกอื่น เช่น อวตาร และ จอร์จ ลูคัส สตาร์ วอร์ส แฟรนไชส์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: