Typical education in management of softwareprojects lacks practical ex การแปล - Typical education in management of softwareprojects lacks practical ex ไทย วิธีการพูด

Typical education in management of

Typical education in management of software
projects lacks practical experience. But experience is essential in
under-standing the problems and especially their solutions. A
real software project is difficult to practice because of its long
duration and the potential of high damage if the project fails.
Simulation games in a sandbox are a well-known approach for
practicing complex content. But the design and development of
such a game needs much knowledge about all the relevant
processes that should be simulated. In this paper, we propose a
general framework and a method that can be used for developing
project management simulation games for an educational
purpose in the software engineering domain. We developed a
general simulation model including aspects of ergonomic
analysis, work psychology, learning theory and software
engineering. With this, we are able to simulate not only the
working processes but also the character of the developers. It can
be used without understanding the simulation model, so there is
no need to understand all the complex content behind.
Considering existing solutions, our approach supports different
types of games, without making limitations to the game design.
We show that with adequate abstraction there is no need to
develop an own simulation model for each simulation game.
Instead, all relevant aspects can be integrated in a general
simulation model.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ศึกษาทั่วไปในการจัดการของซอฟแวร์โครงการขาดบุคคลากร แต่ประสบการณ์เป็นสิ่งจำเป็นในยืนน้อยปัญหาและวิธีแก้ไขปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งของพวกเขา Aโครงการซอฟต์แวร์จริงจะยากที่จะปฏิบัติเนื่องจากความยาวระยะเวลาและศักยภาพของความเสียหายสูงถ้าโครงการล้มเหลวเกมใน sandbox มีวิธีการรู้จักกันดีสำหรับฝึกเนื้อหาซับซ้อน แต่การออกแบบและพัฒนาเกมต้องการความรู้มากเกี่ยวกับทั้งหมดเกี่ยวข้องกระบวนการที่จะจำลอง ในเอกสารนี้ เราเสนอการกรอบทั่วไปและวิธีการที่สามารถใช้สำหรับการพัฒนาเกมจำลองการบริหารโครงการการศึกษาวัตถุประสงค์ในโดเมนของวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เราพัฒนาเป็นแบบจำลองทั่วไปรวมทั้งด้านอุปกรณ์วิเคราะห์ งานจิตวิทยา ทฤษฎีและซอฟต์แวร์การเรียนรู้วิศวกรรม นี้ เราจะสามารถจำลองไม่เพียงแต่การกระบวนการทำงาน แต่ยังของนักพัฒนา มันสามารถใช้โดยไม่ต้องทำความเข้าใจแบบจำลอง ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเข้าใจเนื้อหาที่ซับซ้อนทั้งหมดหลังพิจารณาแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ วิธีการของเราสนับสนุนแตกต่างกันประเภทของเกม ไม่มีการจำกัดการออกแบบเกมแสดงว่า มี abstraction ที่เพียงพอ ไม่จำเป็นต้องพัฒนาแบบจำลองการจำลองตัวเองในแต่ละเกมการจำลองแทน สามารถรวมทุกด้านที่เกี่ยวข้องในทั่วไปการจำลองแบบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Typical education in management of software
projects lacks practical experience. But experience is essential in
under-standing the problems and especially their solutions. A
real software project is difficult to practice because of its long
duration and the potential of high damage if the project fails.
Simulation games in a sandbox are a well-known approach for
practicing complex content. But the design and development of
such a game needs much knowledge about all the relevant
processes that should be simulated. In this paper, we propose a
general framework and a method that can be used for developing
project management simulation games for an educational
purpose in the software engineering domain. We developed a
general simulation model including aspects of ergonomic
analysis, work psychology, learning theory and software
engineering. With this, we are able to simulate not only the
working processes but also the character of the developers. It can
be used without understanding the simulation model, so there is
no need to understand all the complex content behind.
Considering existing solutions, our approach supports different
types of games, without making limitations to the game design.
We show that with adequate abstraction there is no need to
develop an own simulation model for each simulation game.
Instead, all relevant aspects can be integrated in a general
simulation model.
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: