3. Scope of the study3.1. The study population was experts in instruct การแปล - 3. Scope of the study3.1. The study population was experts in instruct ไทย วิธีการพูด

3. Scope of the study3.1. The study

3. Scope of the study
3.1. The study population was experts in instructional design, U-Learning, information technology and creative thinking.
3.2. The sample groups of study were five experts in instructional design, U-Learning, information technology and creative
thinking by purposive sampling.
3.3. Variables of the study:
3.3.1. An independent variable was Collaborative Learning with Creative Problem-Solving Process Learning Activities in a
Ubiquitous Learning Environment.
3.3.2. A dependent variable was evaluation of the proposed activity.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
3. Scope of the study
3.1. The study population was experts in instructional design, U-Learning, information technology and creative thinking.
3.2. The sample groups of study were five experts in instructional design, U-Learning, information technology and creative
thinking by purposive sampling.
3.3. Variables of the study:
3.3.1. An independent variable was Collaborative Learning with Creative Problem-Solving Process Learning Activities in a
Ubiquitous Learning Environment.
3.3.2. A dependent variable was evaluation of the proposed activity.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
3. ขอบเขตของการศึกษา
3.1 ประชากรที่ศึกษาเป็นผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบการเรียนการสอน, U-การเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและความคิดสร้างสรรค์.
3.2 กลุ่มตัวอย่างของการศึกษาอยู่ห้าผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบการเรียนการสอน, U-การเรียนรู้ด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและความคิดสร้างสรรค์
ความคิดโดยการสุ่มตัวอย่างแบบเฉพาะเจาะจง.
3.3 ตัวแปรของการศึกษา:
3.3.1 ตัวแปรอิสระเป็นความร่วมมือการเรียนรู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์การแก้ปัญหากิจกรรมกระบวนการเรียนรู้ใน
การเรียนรู้สิ่งแวดล้อมแพร่หลาย.
3.3.2 ตัวแปรตามคือการประเมินผลของกิจกรรมที่นำเสนอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
3 . ขอบเขตของการศึกษา
3.1 . ประชากรที่ศึกษาเป็นผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบการสอน u-learning เทคโนโลยีสารสนเทศ และการคิดสร้างสรรค์ .
2 . กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาเป็นห้าผู้เชี่ยวชาญในการออกแบบการสอน u-learning เทคโนโลยีสารสนเทศ และการคิดสร้างสรรค์ โดยการสุ่มตัวอย่างแบบเจาะจง ( purposive sampling )
.
3.3 . ตัวแปรของการวิจัย :
3.3.1 .และตัวแปรอิสระคือการเรียนรู้ร่วมกันกับการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์กิจกรรมการเรียนรู้ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่แพร่หลาย
.
3.3.2 . ตัวแปรตามคือการประเมินผลการนำเสนอกิจกรรม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: