Our proposal is to offer a different paradigm of interaction between u การแปล - Our proposal is to offer a different paradigm of interaction between u ไทย วิธีการพูด

Our proposal is to offer a differen

Our proposal is to offer a different paradigm of interaction between users and games that applies movement recognition based on Computer Vision techniques. The goal of this work is to develop algorithms to extract characteristics from frames of video in real time with the use of Graphics Processing Unit (GPU’s)
This paper is organized in three more sections. In section 2, we describe some related works about interaction of Down syndrome children and movement recognition. Section 3 presents some movement recognition concepts and some highlights of our game. Finally, in section 4 we expose some concluding remarks and future work.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ข้อเสนอของเราจะมีกระบวนทัศน์ที่แตกต่างกันของการโต้ตอบระหว่างผู้ใช้และเกมที่ใช้การเคลื่อนไหวตามเทคนิคคอมพิวเตอร์วิทัศน์ เป้าหมายของงานนี้คือการ พัฒนาอัลกอริทึมการแยกลักษณะจากเฟรมของวิดีโอในเวลาจริงด้วยการใช้กราฟิกประมวลผลหน่วย (GPU ของ)กระดาษนี้จัดเป็นสามส่วน ในส่วนที่ 2 เราอธิบายบางงานที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับการโต้ตอบของเด็กดาวน์ซินโดรมและการเคลื่อนไหวการรับรู้ หมวดที่ 3 แสดงแนวคิดการรับรู้ความเคลื่อนไหวบางและบางจุดเด่นของเกมของเรา สุดท้าย ในส่วนที่ 4 เราเปิดเผยบางหมายเหตุสรุปและทำงานในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ข้อเสนอของเราคือการให้กระบวนทัศน์ที่แตกต่างกันของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และเกมที่ใช้การรับรู้การเคลื่อนไหวขึ้นอยู่กับเทคนิคคอมพิวเตอร์วิสัยทัศน์ เป้าหมายของงานนี้คือการพัฒนาอัลกอริทึมในการแยกจากลักษณะเฟรมของวิดีโอในเวลาจริงกับการใช้งานของหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)
ของกระดาษนี้จะจัดในสามส่วนอื่นๆ ในส่วนที่ 2 เราจะอธิบายงานที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันของเด็กดาวน์ซินโดรและการรับรู้การเคลื่อนไหว ส่วนที่ 3 นำเสนอแนวคิดการรับรู้การเคลื่อนไหวและไฮไลท์บางส่วนของเกมของเรา สุดท้ายในมาตรา 4 ที่เราเปิดเผยบางคำพูดและการสรุปการทำงานในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ข้อเสนอของเราคือการเสนอกระบวนทัศน์ที่แตกต่างกันของปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ใช้และเกมที่ใช้รับรู้การเคลื่อนไหวตามเทคนิควิสัยทัศน์คอมพิวเตอร์ เป้าหมายของงานนี้ คือ เพื่อพัฒนากลไกการแยกคุณลักษณะจากเฟรมของวิดีโอในเวลาจริงกับการใช้หน่วยประมวลผลกราฟิก ( GPU )
กระดาษนี้จะจัดในอีกสามส่วน ในส่วนที่ 2เราอธิบายบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับงานเกี่ยวกับการปฏิสัมพันธ์ของเด็กดาวน์ซินโดรมลงและการรับรู้การเคลื่อนไหว ส่วนที่ 3 แสดงบางอย่างรับรู้การเคลื่อนไหวแนวคิดและไฮไลท์บางส่วนของเกมของเรา ในที่สุด ในมาตรา 4 ที่เราเปิดเผยบางส่วนสรุปข้อสังเกตและการทำงานในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: