YOU ARE HERE: HOME / ARTICLES / TOP 10 TIPS TO GREAT MUSEUM EXHIBIT DE การแปล - YOU ARE HERE: HOME / ARTICLES / TOP 10 TIPS TO GREAT MUSEUM EXHIBIT DE ไทย วิธีการพูด

YOU ARE HERE: HOME / ARTICLES / TOP


YOU ARE HERE: HOME / ARTICLES / TOP 10 TIPS TO GREAT MUSEUM EXHIBIT DESIGN
Top 10 Tips to Great Museum Exhibit Design
August 31, 2009 by Maria Lorena Lehman

5Share
92Share
Tweet
Image: baboon™ | Flickr
Image: baboon™ | Flickr
DESIGNING A WONDERFUL EXPERIENCE

When it’s a great experience, going to a museum can teach us, delight us and inspire us; however, a lot of effort goes into a museum exhibit design. As architects, we can learn a lot by understanding the ingredients that make such designs so successful. It’s not as simple as you might think.

A museum is constantly looking for different ways to attract visitors, but what happens once they get there? Often they suffer from three main problems — they can’t find a specific piece of information, they must leave too soon because they are bored or they stay a long time but miss key lessons from the main exhibits. (1)

Obviously, visitor accessibility and attention are paramount, but that’s not all it takes to design for a great museum experience.

WHAT MUSEUMS MUST DO

The following are 10 ingredients for successful museum exhibit design:

Motivate Visitors:
Target an audience — the general public and/or specific communities (1)
Focus Content:
Filter content so visitors are not bombarded with information overload (1)
Immersion:
Engage visitors within a “story” (1)
Modularity:
Present smaller themes instead of one larger complex topic (1)
Skimmability:
Information should be easy to take in because visitors are often standing and/or have different levels of education (1)
Patterns:
Incorporate traffic/circulation patterns, exhibit sequence patterns and pre-existing framework patterns (architectural elements) (1)
Capture Curiosity:
Use storytelling techniques to engage visitors (1)
Interaction:
Give visitors a “fun” experience by tapping into their emotion (1)
Integrate Technology:
Technology should enhance visitor’s experience, not detract from it (1)
Layer Content:
Present information in a hierarchical manner (1)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณอยู่ที่นี่: หน้าแรก/ บทความ / ท็อป 10 เคล็ดลับการออกแบบการจัดแสดงพิพิธภัณฑ์ดีเคล็ดลับ 10 ด้านการพิพิธภัณฑ์ดีแสดงออก31 สิงหาคม 2009 โดยมาเรีย Lorena เลห์แมน5Share92ShareTweetภาพ: ลิงบาบูน™ | Flickrภาพ: ลิงบาบูน™ | Flickrออกแบบอย่างดีเมื่อมีประสบการณ์มาก ไปพิพิธภัณฑ์สามารถสอนเรา สุขเรา และแรงบันดาลใจให้เรา อย่างไรก็ตาม มากของความพยายามไปในการออกแบบการจัดแสดงพิพิธภัณฑ์ เป็นสถาปนิก เราเรียนรู้ได้มาก โดยส่วนผสมที่ทำให้การออกแบบดังกล่าวประสบความสำเร็จดังนั้นการทำความเข้าใจ ไม่เป็นอย่างที่คุณคิดพิพิธภัณฑ์กำลังมองหาวิธีการต่าง ๆ เพื่อดึงดูดผู้เข้าชม แต่เกิดอะไรขึ้นเมื่อพวกเขาเดินตลอดเวลา มักจะประสบปัญหาหลักสาม — พวกเขาไม่พบชิ้นส่วนเฉพาะของข้อมูล พวกเขาต้องออกเร็วเกินไป เพราะจะเบื่อ หรือพวกเขาอยู่เป็นเวลานานแต่นางสาวบทเรียนสำคัญจากการจัดแสดงหลักการ (1)อย่างชัดเจน เข้าเยี่ยมชมและให้ความสนใจเป็นสิ่ง แต่ที่ไม่ใช้ออกแบบสำหรับพิพิธภัณฑ์ที่ดีพิพิธภัณฑ์ต้องทำอะไรส่วนผสม 10 สำหรับการออกแบบการจัดแสดงพิพิธภัณฑ์ประสบความสำเร็จมีดังนี้:จูงใจผู้เข้าชม:เป้าหมายผู้ชมโดยทั่วไปสาธารณะ และ/หรือเฉพาะชุมชน (1)เน้นเนื้อหา:กรองเนื้อหาเพื่อให้ผู้เข้าชมจะไม่ bombarded กับโอเวอร์โหลดข้อมูล (1)แช่:เข้าชมภายใน "เรื่องราว" (1)Modularity:นำเสนอชุดเล็กแทนหนึ่งใหญ่ซับซ้อนหัวข้อ (1)Skimmability:ข้อมูลควรจะใช้ในเนื่องจากนักท่องเที่ยวมักจะยืน หรือมีหลายระดับการศึกษา (1)รูปแบบ:รวมรูปแบบการจราจร/หมุนเวียน แสดงรูปแบบลำดับและรูปแบบกรอบที่มีอยู่ก่อน (สถาปัตยกรรมองค์ประกอบ) (1)อยากจับภาพ:ใช้เทคนิค storytelling เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยว (1)การโต้ตอบ:ให้ผู้เข้าชมประสบการณ์ "สนุก" โดยแตะเป็นอารมณ์ของพวกเขา (1)รวมเทคโนโลยี:เทคโนโลยีควรเพิ่มประสบการณ์ของผู้เยี่ยมชม ไม่เสียจาก (1)เนื้อหาของชั้น:นำเสนอข้อมูลในลักษณะลำดับชั้น (1)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

คุณอยู่ที่นี่: หน้าแรก / บทความ / TOP 10 เคล็ดลับที่ดีกับพิพิธภัณฑ์นิทรรศการออกแบบ
Top 10 เคล็ดลับกับพิพิธภัณฑ์จัดแสดงนิทรรศการการออกแบบที่ดี
31 สิงหาคม 2009 โดยมาเรียลอรีนาเลห์แมน5Share 92Share ทวีตภาพ: ลิงบาบูน™ | Flickr ภาพ: ลิงบาบูน™ | Flickr ออกแบบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อมันเป็นประสบการณ์ที่ดีไปพิพิธภัณฑ์สามารถสอนเรามีความสุขเราและสร้างแรงบันดาลใจเรา แต่ความพยายามอย่างมากที่จะเข้าสู่การออกแบบพิพิธภัณฑ์จัดแสดง ในฐานะที่เป็นสถาปนิกที่เราสามารถเรียนรู้มากโดยการทำความเข้าใจส่วนผสมที่ทำให้การออกแบบดังกล่าวประสบความสำเร็จ มันไม่ได้ง่ายอย่างที่คุณอาจจะคิดว่า. พิพิธภัณฑ์อยู่ตลอดเวลามองหาวิธีการที่แตกต่างเพื่อดึงดูดผู้เข้าชม แต่สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาได้มี? พวกเขามักจะต้องทนทุกข์ทรมานจากสามปัญหาหลัก - พวกเขาไม่สามารถหาชิ้นส่วนที่เฉพาะเจาะจงของข้อมูลที่พวกเขาต้องออกเร็วเกินไปเพราะพวกเขากำลังเบื่อหรือพวกเขาอยู่เป็นเวลานาน แต่พลาดบทเรียนที่สำคัญจากการจัดแสดงนิทรรศการหลัก (1) เห็นได้ชัดว่าการเข้าถึงของผู้เข้าชมและให้ความสนใจเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง แต่ที่ไม่ได้ทั้งหมดจะใช้เวลาในการออกแบบสำหรับประสบการณ์พิพิธภัณฑ์ที่ดี. อะไรพิพิธภัณฑ์ต้องทำต่อไปนี้คือ 10 ส่วนผสมสำหรับพิพิธภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จในการออกแบบจัดแสดง: กระตุ้นผู้เข้าชม: เป้าหมายผู้ชม - ทั่วไป ประชาชนทั่วไปและ / หรือเฉพาะชุมชน (1) มุ่งเน้นเนื้อหา: เนื้อหากรองเพื่อให้ผู้เข้าชมจะไม่ถล่มด้วยข้อมูลเกิน (1) แช่: ดึงดูดผู้เข้าชมภายใน "เรื่อง" (1) Modularity: ปัจจุบันรูปแบบที่มีขนาดเล็กแทนเรื่องที่ซับซ้อนขนาดใหญ่ (1 ) Skimmability: ข้อมูลที่ควรจะเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้เวลาในการเนื่องจากผู้เข้าชมมักจะยืนอยู่และ / หรือมีระดับที่แตกต่างกันของการศึกษา (1) รูปแบบ: รวมการจราจร / รูปแบบการไหลเวียนของรูปแบบลำดับที่จัดแสดงและที่มีอยู่ก่อนรูปแบบกรอบ (องค์ประกอบทางสถาปัตยกรรม) (1) จับความอยากรู้: การใช้เทคนิคการเล่าเรื่องที่จะดึงดูดผู้เข้าชม (1) ปฏิสัมพันธ์: ผู้เข้าชมให้เป็นประสบการณ์ที่ "สนุก" โดยแตะเป็นอารมณ์ความรู้สึกของพวกเขา (1) บูรณาการเทคโนโลยี: เทคโนโลยีควรจะเสริมสร้างประสบการณ์ของผู้เข้าชมที่ไม่ได้เอาออกจากมัน (1) ชั้นเนื้อหา: ข้อมูลปัจจุบัน ในลักษณะที่เป็นลำดับชั้น (1)





































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณอยู่ที่นี่ : หน้าแรกบทความ
/ / ด้านบน 10 เคล็ดลับเพื่อเยี่ยมพิพิธภัณฑ์การออกแบบ
แสดงด้านบน 10 เคล็ดลับเยี่ยมพิพิธภัณฑ์จัดแสดงการออกแบบ
31 สิงหาคม 2009 โดยมาเรีย Lorena เลห์แมน




5share 92share ทวีตภาพ : ลิงบาบูน™ | Flickr
ภาพ : ลิงบาบูน™ | Flickr


เมื่อ ออกแบบ ประสบการณ์ยอดเยี่ยม มันเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม การไปพิพิธภัณฑ์สามารถสอนเรา พอใจเราและสร้างแรงบันดาลใจให้เราได้ อย่างไรก็ตามมากของความพยายามที่จะเป็นพิพิธภัณฑ์จัดแสดงการออกแบบ เป็นสถาปนิก เราสามารถเรียนรู้มากจากความเข้าใจส่วนผสมที่ทำให้การออกแบบดังกล่าวประสบความสําเร็จ มันไม่ง่ายอย่างที่คุณอาจคิดว่า .

พิพิธภัณฑ์อยู่ตลอดเวลามองหาวิธีที่แตกต่างกันเพื่อดึงดูดผู้เข้าชม แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อพวกเขาได้รับมี ?บ่อยครั้งที่พวกเขาประสบจากปัญหาหลักสามพวกเขาไม่สามารถพบเฉพาะชิ้นส่วนของข้อมูลที่พวกเขาต้องจากไปเร็วเกินไป เพราะจะเบื่อ หรือจะพักนานแต่คิดถึงบทเรียนสำคัญจากการจัดแสดงนิทรรศการหลัก ( 1 )

แน่นอน การเข้าชมและความสนใจเป็นมหา แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมดที่ใช้ในการออกแบบเพื่อประสบการณ์พิพิธภัณฑ์ที่ดี

สิ่งที่พิพิธภัณฑ์ต้องทำ

ต่อไปนี้คือ 10 วัสดุเพื่อการออกแบบจัดแสดงพิพิธภัณฑ์สำเร็จ :

:
จูงผู้เข้าชมเป้าหมายผู้ชม - ประชาชนทั่วไป และ / หรือ เฉพาะชุมชน ( 1 ) :

เน้นเนื้อหากรองเนื้อหาเพื่อให้ผู้เข้าชมจะไม่ bombarded กับข้อมูลเกินพิกัด ( 1 )
:
ดึงดูดผู้เข้าชมแช่ใน " เรื่องเล่า " ( 1 ) ต้นแบบ :

ของขวัญขนาดเล็กรูปแบบแทนที่จะเป็นหนึ่งขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนในหัวข้อ ( 1 )

skimmability :ข้อมูลควรจะง่ายต่อการใช้ เพราะผู้เข้าชมมักจะยืนอยู่ และ / หรือมีระดับการศึกษา ( 1 ) รูปแบบ :

รวมรูปแบบการจราจร / การจัดแสดงรูปแบบลำดับและกรอบที่มีอยู่ รูปแบบ ( องค์ประกอบทางสถาปัตยกรรม ( 1 )

เทคนิค storytelling จับความอยากรู้ : ใช้เพื่อประกอบการชม ( 1 )
) :
ให้ผู้เข้าชมประสบการณ์ " สนุก " โดยแตะลงในอารมณ์ของตนเอง ( 1 ) :

รวมเทคโนโลยีเทคโนโลยีจะเพิ่มประสบการณ์ของผู้เข้าชม ไม่ detract จากมัน ( 1 ) เนื้อหา :

ชั้น นำเสนอข้อมูลในลักษณะลำดับชั้น ( 1 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: