ระบบสนับสนุนการตัดสินใจหลาย (DSS) ที่ปรับแต่ง
ของปัจจัยการผลิตหรือขั้นตอนวิธีการสร้างคำแนะนำก่อน
ที่จะตัดสินใจ กระดาษนี้จะอธิบายการทดลอง
ที่ผู้ใช้ตัดสินใจช่วยเหลือจากคำแนะนำของ
DSS ในเกมเบสบอลจินตนาการ การทดลองนี้แสดงให้เห็น
ว่าการกระทำของการกำหนด DSS สามารถนำไปสู่การตัดสินใจลำเอียง
การทำ ผมแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้ที่เชื่อว่าพวกเขามีการปรับแต่ง
ขั้นตอนคำแนะนำของ DSS มีแนวโน้มที่จะทำตาม
คำแนะนำโดยไม่คำนึงถึงความถูกต้องของพวกเขา ฉันยัง
แสดงให้เห็นว่ามีอคติการปรับแต่งนี้เป็นผลของการใช้ DSS
จะแสวงหาข้อมูลยืนยันในคำแนะนำ