Have you ever wondered what happens to the other two Deathbells after  การแปล - Have you ever wondered what happens to the other two Deathbells after  ไทย วิธีการพูด

Have you ever wondered what happens

Have you ever wondered what happens to the other two Deathbells after you harvest it, or five Nightshades, or a dozen of Mountain Flowers? Where do they go if you only harvest one, does the Dragonborn throw them on the floor and walks away? Do you want to get an appropriate amount after you harvest flora, but at the same time keep the game balanced? If yes, then this is the mod for you.

Harvest Overhaul is probably the only mod of its kind. This mod allows you to harvest a realistic amount of ingredients, while keeping the balance of Skyrim, and not conflicting with other mods. Every plant and flower (but not ingredients) has been tweaked to yield a realistic amount of ingredients, but with the element of luck. This mod also allows you to gain a surplus of ingredients if you harvest everything in sight, while in Vanilla harvesting everything on sight was a requirement if you wanted to level your Alchemy without visiting shops or training.

I also recommend the mod Harvesting Animation for added immersion and realism.

Harvest Overhaul also takes the size of the plant into consideration. For example, you can get up to 5 mountain flowers from a single bush, the minimum being 1. You can harvest up to 12 mountain flowers from a cluster of 3 bushes, with the minimum being 3. The yield most of the times is consistent, and generally around, or below half of maximum yield. Receiving 4-8 Mountain flowers is quite common.

Two optional modes which reduce yields harvested per plant are available. The "lite mode" reduces all flora by half, excluding plants with a max yield of two. The "pseudo lite mode", on the other hand, only reduces the yields of spiky grasses and mountain flowers, which have the highest yields of all plants species. The two modes can be used simultaneously.

The chance of yielding the maximum amount of ingredients can be increased with the "Green Thumb" alchemy perk. The perk usually doubles (or even a bit more) the chance of receiving the maximum amount of ingredients. Whether that makes the perk more useful than Vanilla or less depends on what ingredients you're harvesting.

If you're not sure if Green Thumb perk is functioning correctly, type in "GetGlobalValue HarvestOverhaulPerk" in the console (without quote marks). If the value is 0, then Green Thumb perk is not taking effect, if the value is 1, then the effect of Green Thumb is applied correctly.

If you want to find out more about chances and amounts of harvesting certain ingredients before using this mod, download the optional "Data Tables" and look through them. They show the chance of harvesting each ingredient from a plant, and the amount you could possibly harvest. However, the tables and readmes are already included with the main file, just look through the archive.

Version 2.0 now features Dawnguard and SkyRe support!
Version 2.5 now features Dragonborn support!
Version 2.8 now features MCM support!
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
คุณเคยสงสัยว่า เกิดอะไรขึ้นกับสอง Deathbells อื่น ๆ หลังจากเก็บเกี่ยว หรือ Nightshades 5 หรือโหลดอกไม้ภูเขา ที่ทำไปถ้าคุณเพียงเกี่ยวหนึ่ง ไม่ Dragonborn โยนบนพื้นและเดินออกไป คุณต้องการได้รับจำนวนเงินที่เหมาะสมหลังจากที่คุณเก็บเกี่ยวพืช แต่ในเวลาเดียวกันทำให้เกมสมดุลหรือไม่ ถ้าใช่ แล้วนี้เป็น mod สำหรับคุณยกเครื่องเก็บเกี่ยวอาจเป็น mod เฉพาะแห่ง นี้ช่วยให้คุณสามารถเก็บเกี่ยวยอดเงินจริงของส่วนผสม ในขณะที่การรักษาสมดุลของ Skyrim และไม่ขัดแย้งกับ mods อื่น ๆ ทุกโรงงาน และดอกไม้ (แต่ส่วนผสมไม่) ได้รับ tweaked เพื่อผลตอบแทนที่เป็นจำนวนจริง ของส่วนผสม แต่ ด้วยองค์ประกอบของโชค นี้ยังได้รับส่วนเกินส่วนผสมถ้าคุณเก็บเกี่ยวทุกอย่างในสายตา ขณะในวานิลลาเก็บเกี่ยว ทุกอย่างในสายตาความต้องการถ้าคุณต้องการระดับของการเล่นแร่แปรธาตุโดยไม่ต้องเข้าร้านหรือการฝึกอบรมผมยังแนะนำ mod เก็บเกี่ยวภาพเคลื่อนไหวการแช่เพิ่มความสมจริงด้วยยกเครื่องเก็บเกี่ยวจะใช้ขนาดของโรงงานพิจารณา ตัวอย่าง คุณสามารถรับได้ถึง 5 ภูเขาดอกไม้จากบุชเดียว ต่ำสุดเป็น 1 คุณสามารถเก็บเกี่ยวดอกไม้ภูเขาถึง 12 จากคลัสเตอร์ของพุ่มไม้ 3 กับต่ำสุดเป็น 3 จากผลตอบแทนส่วนใหญ่เวลาสอดคล้อง และโดยทั่วไปรอบ หรือต่ำ กว่าครึ่งหนึ่งของสูงสุดอัตราผลตอบแทน รับดอกไม้ภูเขา 4-8 เป็นปกติ เลือกได้สองโหมดซึ่งลดผลผลิตที่เก็บเกี่ยวผลผลิตต่อพืชมี "โหมดภาพ lite" ลดพืชทั้งหมด โดยครึ่ง ไม่รวมพืช มีผลผลิตสูงสุดของทั้งสอง "หลอกแนะนำวิธี" ในทางกลับกัน เฉพาะลดผลผลิตของหญ้า spiky ดอกไม้ภูเขา ที่มีอัตราผลตอบแทนสูงสุดของชนิดพืชทั้งหมด สามารถใช้โหมดสองพร้อมกันสามารถเพิ่มโอกาสของผลผลิตจำนวนส่วนผสมกับเงยขลัง "นิ้วหัวแม่มือสีเขียว" เงยโดยปกติแล้วคู่ (หรือแม้แต่เล็กน้อยมาก) โอกาสได้รับยอดเงินสูงสุดของส่วนผสม ว่าที่ทำการเงยเป็นประโยชน์มากขึ้นกว่าวานิลลา หรือน้อยขึ้นอยู่กับส่วนผสมอะไร คุณจะเก็บเกี่ยวถ้าคุณไม่แน่ใจว่านิ้วหัวแม่มือสีเขียวเงยทำงานอย่างถูกต้อง พิมพ์ใน "GetGlobalValue HarvestOverhaulPerk" ในคอนโซล (ไม่มีเครื่องหมายใบเสนอราคา) ถ้ามีค่าเป็น 0 แล้วเงยหัวแม่มือสีเขียวจะไม่มีผล ถ้ามีค่าเป็น 1 แล้วผลของนิ้วหัวแม่มือสีเขียวถูกนำไปใช้ได้อย่างถูกต้องถ้าคุณต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสและจำนวนของการเก็บเกี่ยววัตถุดิบบางอย่างก่อนที่จะใช้นี้ ดาวน์โหลดตัวเลือก "ข้อมูลตาราง" และดูพวกเขา พวกเขาแสดงโอกาสของแต่ละส่วนประกอบจากโรงงาน และจำนวนเงินคุณจะสามารถเก็บเกี่ยวการเก็บเกี่ยว อย่างไรก็ตาม ตารางและ readmes ได้แล้ว ด้วยแฟ้มหลัก มองเพียงผ่านเก็บถาวรรุ่น 2.0 ตอนนี้สนับสนุนคุณลักษณะ Dawnguard และ SkyReรุ่น 2.5 ตอนนี้สนับสนุนคุณลักษณะ Dragonbornรุ่น 2.8 ตอนนี้คุณลักษณะ MCM สนับสนุน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Have you ever wondered what happens to the other two Deathbells after you harvest it, or five Nightshades, or a dozen of Mountain Flowers? Where do they go if you only harvest one, does the Dragonborn throw them on the floor and walks away? Do you want to get an appropriate amount after you harvest flora, but at the same time keep the game balanced? If yes, then this is the mod for you.

Harvest Overhaul is probably the only mod of its kind. This mod allows you to harvest a realistic amount of ingredients, while keeping the balance of Skyrim, and not conflicting with other mods. Every plant and flower (but not ingredients) has been tweaked to yield a realistic amount of ingredients, but with the element of luck. This mod also allows you to gain a surplus of ingredients if you harvest everything in sight, while in Vanilla harvesting everything on sight was a requirement if you wanted to level your Alchemy without visiting shops or training.

I also recommend the mod Harvesting Animation for added immersion and realism.

Harvest Overhaul also takes the size of the plant into consideration. For example, you can get up to 5 mountain flowers from a single bush, the minimum being 1. You can harvest up to 12 mountain flowers from a cluster of 3 bushes, with the minimum being 3. The yield most of the times is consistent, and generally around, or below half of maximum yield. Receiving 4-8 Mountain flowers is quite common.

Two optional modes which reduce yields harvested per plant are available. The "lite mode" reduces all flora by half, excluding plants with a max yield of two. The "pseudo lite mode", on the other hand, only reduces the yields of spiky grasses and mountain flowers, which have the highest yields of all plants species. The two modes can be used simultaneously.

The chance of yielding the maximum amount of ingredients can be increased with the "Green Thumb" alchemy perk. The perk usually doubles (or even a bit more) the chance of receiving the maximum amount of ingredients. Whether that makes the perk more useful than Vanilla or less depends on what ingredients you're harvesting.

If you're not sure if Green Thumb perk is functioning correctly, type in "GetGlobalValue HarvestOverhaulPerk" in the console (without quote marks). If the value is 0, then Green Thumb perk is not taking effect, if the value is 1, then the effect of Green Thumb is applied correctly.

If you want to find out more about chances and amounts of harvesting certain ingredients before using this mod, download the optional "Data Tables" and look through them. They show the chance of harvesting each ingredient from a plant, and the amount you could possibly harvest. However, the tables and readmes are already included with the main file, just look through the archive.

Version 2.0 now features Dawnguard and SkyRe support!
Version 2.5 now features Dragonborn support!
Version 2.8 now features MCM support!
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
คุณเคยสงสัยว่าสิ่งที่เกิดขึ้นกับอีกสอง deathbells หลังจากการเก็บเกี่ยว หรือห้า nightshades หรือโหลของ ดอกไม้ ภูเขา พวกเขาไปที่ไหนถ้าคุณเก็บเกี่ยวหนึ่งไม่ dragonborn โยนไว้บนพื้นและเดินจากไป คุณต้องการที่จะได้รับปริมาณที่เหมาะสมหลังจากที่คุณเก็บเกี่ยวพืช แต่ในเวลาเดียวกันให้เกมสมดุล ? ถ้าใช่ , แล้วนี้เป็น mod สำหรับคุณ

ยกเครื่องเก็บเกี่ยวอาจเป็นแค่ mod ของชนิด นี้จะช่วยให้คุณสามารถเก็บเกี่ยวเงินจริงของส่วนผสม ขณะที่การรักษาความสมดุลของ Skyrim และไม่ขัดแย้งกับ mods อื่น ๆ ทุกพืชและดอกไม้ ( แต่ไม่ใช่ส่วนผสม ) ได้รับการ tweaked เพื่อผลผลิตปริมาณจริงของส่วนผสม แต่ด้วยองค์ประกอบของโชคmod นี้ยังช่วยให้คุณได้รับการเกินดุลของส่วนผสมถ้าคุณเก็บเกี่ยวทุกอย่างในสายตาในขณะที่ในวานิลลา เก็บเกี่ยวทุกอย่างในสายตาคือความต้องการถ้าคุณต้องการระดับขึ้นของคุณโดยไม่ต้องเข้าเยี่ยมชมร้านค้าหรือการฝึกอบรม

ผมยังแนะนำ mod เพิ่มภาพเคลื่อนไหวเก็บเกี่ยวแช่และความสมจริง

เกี่ยวการใช้ขนาด ของพืชในการพิจารณา ตัวอย่างเช่นคุณจะได้รับถึง 5 ดอก ภูเขาจากพุ่มไม้เดียวขั้นต่ำเป็น 1 คุณสามารถเก็บได้ถึง 12 ดอกไม้ภูเขาจากกลุ่ม 3 พุ่มไม้ที่มีขั้นต่ำเป็น 3 ผลผลิตส่วนใหญ่ของเวลาที่สอดคล้องกัน และโดยทั่วไปรอบ ๆหรือน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของผลผลิตสูงสุด ได้รับ 4-8 ภูเขาดอกไม้ เป็นเรื่องธรรมดา

สองตัวเลือกโหมดซึ่งลดผลผลิตเก็บเกี่ยวผลผลิตต่อต้น พร้อมใช้งาน" โหมด " ไลท์ลดทั้งหมดฟลอร่าครึ่ง ยกเว้นพืชที่มีผลผลิตสูงสุดของทั้งสอง " โหมด " ไลท์หลอก , บนมืออื่น ๆ , เพียง แต่ช่วยลดผลผลิตของหญ้าแหลมคมและดอกไม้ ภูเขา ซึ่งมีอัตราผลตอบแทนสูงที่สุดของพืชทั้งหมดชนิด ทั้งสองโหมดสามารถใช้พร้อมกัน

โอกาสที่มีจำนวนเงินสูงสุดของส่วนผสมสามารถเพิ่มขึ้นด้วย " ง่ายๆ " สีเขียวขึ้นเงยผลพลอยได้มักจะคู่ ( หรือมากกว่า ) โอกาสที่จะได้รับจำนวนเงินสูงสุดของส่วนผสม ไม่ว่าจะให้เงยมากขึ้นมีประโยชน์มากกว่าวานิลลาหรือน้อยกว่าขึ้นอยู่กับสิ่งที่วัสดุที่คุณกำลังเก็บเกี่ยว

ถ้าคุณไม่แน่ใจว่า ถ้าเงยหัวแม่มือสีเขียวทํางานได้อย่างถูกต้อง พิมพ์ใน " getglobalvalue harvestoverhaulperk " ในคอนโซล ( ไม่มีเครื่องหมายใบเสนอราคา ) ถ้าค่าเป็น 0แล้วเขียวง่ายๆเงยไม่ได้รับผลกระทบ ถ้าค่าเป็น 1 แล้วผลของนิ้วหัวแม่มือสีเขียวถูกนำไปใช้อย่างถูกต้อง

ถ้าคุณต้องการที่จะหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสในการเก็บเกี่ยวและปริมาณส่วนผสมบางอย่างก่อนที่จะใช้ mod นี้ ดาวน์โหลด เลือก " ตารางข้อมูล " และมองผ่านพวกเขา พวกเขาแสดงโอกาสในการเก็บเกี่ยวแต่ละส่วนผสมจากพืช และจำนวนเงินที่คุณอาจจะเก็บเกี่ยวอย่างไรก็ตาม ตาราง และ readmes อยู่แล้วรวมกับไฟล์หลัก เพียงแค่มองผ่านที่เก็บ .

รุ่น 2.0 ขณะนี้มี dawnguard และ skyre สนับสนุน !
รุ่น 2.5 ขณะนี้สนับสนุนคุณสมบัติ dragonborn !
รุ่น 2.8 ตอนนี้สนับสนุนคุณสมบัติล้าน !
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: