While computer graphics work concerned with faces has to date focused extensively on visual appearance, interactivity and effectiveness for information transmission via the face has not been of primary concern. The motivation for the current work comes from an interest in the social metaphor for human-computer communication where one or more synthetic characters, often referred to as Òagents,Ó take the role of a participant in a face-to-face conversation [Thrisson 1994b, Nagao & Takeuchi 1994, Thrisson 1993, Laurel 1990]. As the modes of speech, gesture and gaze become a routine part of the computer interface [Koons et al. 1993, Bolt & Herranz 1992, Bolt1980, Mochizuki et al. 1992, Thrisson et al. 1992, Britton 1991, Neal & Shapiro 1991, Tyler et al. 1991] the demand increases for effective facial displays on the computerÕs side that can facilitate such multi-modal interaction.
ในขณะที่คอมพิวเตอร์กราฟิกงานเกี่ยวข้องกับใบหน้าได้ถึงรูปลักษณ์เน้นอย่างกว้างขวาง โต้ตอบและประสิทธิภาพสำหรับการส่งข้อมูลผ่านหน้าไม่ได้ความกังวลหลัก แรงจูงใจในการทำงานปัจจุบันมาจากความสนใจในเทียบสังคมสำหรับการสื่อสารคอมพิวเตอร์บุคคลที่หนึ่งตัว หรือมากกว่าสังเคราะห์ มักเรียกว่า ÒagentsÓใช้บทบาทของผู้เข้าร่วมในการสนทนาแบบพบปะ [Th risson 1994b, Nagao &สแมน 1994, risson Th 1993 ลอเรล 1990] เป็นวิธีการพูด ท่าทางและสายตาเป็น ส่วนหนึ่งของอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์ประจำ [Koons et al. 1993 จำหน่าย& Herranz 1992, Bolt1980, Mochizuki et al. 1992, Th risson et al. 1992, Britton 1991 นีล& Shapiro 1991 ไทเลอร์ et al 1991] ความต้องเพิ่มการแสดงผลหน้าด้าน computerÕs ที่สามารถช่วยในการโต้ตอบหลายแบบเช่น
การแปล กรุณารอสักครู่..