A virtual billboard advertises a theme-park ride related to the Despic การแปล - A virtual billboard advertises a theme-park ride related to the Despic ไทย วิธีการพูด

A virtual billboard advertises a th

A virtual billboard advertises a theme-park ride related to the Despicable Me animated films.
From inside the headgear, it still looks pretty primitive. Before the blimp ride, I was driving around MediaSpike’s digitally rendered town, which is empty of activity beyond the movie billboards, blimp, and a giant display in a vacant town square that’s showing the trailer for the upcoming Minions film. I found it nauseating, too (a common complaint from people using stereoscopic 3-D technologies because of the disconnect between your visual and physical senses). But it’s still a heck of a lot more interesting than the banner and pop-up ads we’re used to seeing on websites and mobile apps.
The huge value of the online advertising market suggests it could be lucrative to experiment in this area. According to Magna Global, a media market researcher and investor, digital media revenue rose 17 percent in 2014 to $142 billion. It’s expected to climb another 15 percent to $163 billion globally this year.
Dallas-based Airvirtise certainly hopes advertisers will be willing to try to reach people inside virtual scenes. It’s working on virtual 3-D models that are integrated with real-world locations, which it discerns from longitude, latitude, and elevation—think a giant Angry Birds game in a park or a life-size virtual car you can walk around. These things would initially be viewable through smartphone apps and eventually through the lenses of augmented-reality eyewear.
Founder and CEO Kevin Hart describes what the company has been showing off at the SXSW festival this week: a computer-generated drone seemingly hovering in the air about 20 feet away, with a banner flying below it, visible only when viewed through the camera lens of an iPad. As you move closer to the virtual drone, he says, it will get appropriately larger by taking into account motion sensors on the iPad to determine your location and position, allowing you to walk under and around it.
A company that has already had some success merging virtual ads with the real world is Blippar. A smartphone app created by the company can be used to view sponsored augmented-reality content, such as virtual footballers on Pepsi cans, or virtual nail polish shades from Maybelline.
There will be plenty of challenges ahead for companies working to bring ads to virtual and augmented reality. Beyond the obvious difficulty of working with emerging technologies, Hart and others must figure out what kinds of ads users will respond to, and which they might find too overwhelming or obnoxious.+
Commagere acknowledges that, as with product placement in movies, it will be possible to overdo it with virtual products. (One example of this occurred during my blimp ride, when I turned around to see a pixelated can of Pepsi perched next to the craft’s control panel.) But he’s hopeful that this will feel less intrusive than conventional pop-ups and other types of distracting Web ads.+
“I can’t imagine having a banner at the bottom of a VR screen the entire time,” he says. “That would be infuriating.”

0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ป้ายโฆษณาเสมือนโฆษณาขี่สวนสนุกที่เกี่ยวข้องกับน่าชังฉันเคลื่อนไหวภาพยนตร์จากภายในศีรษะ ยังคงลักษณะดั้งเดิมสวย ก่อนขี่ blimp ผมถูกขับรถเมืองของ MediaSpike แสดงผลแบบดิจิทัล ที่ว่างของกิจกรรมนอกเหนือจากป้ายโฆษณาภาพยนตร์ blimp และจอยักษ์ในเมืองว่างสี่เหลี่ยมที่แสดงรถพ่วงสำหรับฟิล์มสมุนกำลังมาถึง ผมพบว่ามัน nauseating เกินไป (ข้อร้องเรียนทั่วไปจากบุคคลที่ใช้เทคโนโลยี stereoscopic 3 มิติเนื่องจากยกระหว่างท่านภาพ และกายภาพ) แต่ก็ยังคง heck ของน่าสนใจมากขึ้นกว่าแบนเนอร์และโฆษณาแบบผุดขึ้นที่เราใช้การเห็นบนเว็บไซต์และโปรแกรมมือถือค่าขนาดใหญ่ของตลาดโฆษณาออนไลน์แนะนำอาจร่ำรวยเพื่อทดลองใช้ในพื้นที่นี้ ตามสากล Magna สื่อการตลาดนักวิจัยและนักลงทุน รายได้สื่อดิจิทัลกุหลาบ 17 เปอร์เซ็นต์ในปี 2557 การ $142 พันล้าน มันมีต้องปีนอีก 15 เปอร์เซ็นต์ถึง 163 พันล้านเหรียญทั่วโลกปีนี้Airvirtise ตามดัลลัสแน่นอนหวังว่า ผู้โฆษณาจะต้องยินดีที่จะพยายามเข้าถึงคนในฉากเสมือน ทำงานในรูปแบบ 3 มิติเสมือนที่รวมเข้ากับสถานจริง ซึ่งมัน discerns จากลองจิจูด ละติจูด ความสูง — คิดว่า เกมนกโกรธยักษ์เป็นอุทยานหรือรถเสมือน life-size คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ สิ่งเหล่านี้จะสามารถดูได้ ผ่านสมาร์ทโฟน apps และ ผ่านเลนส์ของแว่นตาจริงออกเมนต์เริ่มต้นผู้ก่อตั้งและ CEO Kevin ฮาร์ทอธิบายว่า บริษัทมีการแสดงออกที่งาน SXSW สัปดาห์นี้: สร้างคอมพิวเตอร์ภุมราสามารถโฉบในอากาศประมาณ 20 ฟุต ดูเหมือนว่าจะ มีแบนเนอร์ไปติด มองเห็นเฉพาะเมื่อดูผ่านเลนส์กล้องของ iPad ตามคุณไปใกล้ชิดเสมือนเสียงพึมพำ เขากล่าว มันจะได้ใหญ่อย่างเหมาะสม โดยพิจารณาถึงเซ็นเซอร์การเคลื่อนไหวของบัญชีบน iPad เพื่อกำหนดสถานและตำแหน่ง ช่วยให้คุณสามารถเดินภายใต้ และรอบ ๆบริษัทที่มีอยู่แล้วมีความสำเร็จบางผสานโฆษณาเสมือนกับโลกจริง เป็น Blippar App สมาร์ทโฟนที่สร้าง โดยบริษัทสามารถใช้เพื่อดูเนื้อหาจริงออกเมนต์ผู้สนับสนุน เช่น footballers เสมือนบนแป๊ปซี่กระป๋อง หรือเสมือนเล็บเฉดสีจาก Maybellineจะมีความท้าทายสำหรับบริษัทที่ทำงานเพื่อนำมาโฆษณากับความเป็นจริงเสมือน และออกเมนต์ข้างหน้ามากมาย นอกเหนือจากปัญหาชัดเจนการทำงานกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ฮาร์ทและอื่น ๆ ต้องทราบชนิดของโฆษณา ผู้ใช้จะตอบสนองการ และพวกเขาอาจพบฟถูก หรือครอบงำเกินไป. +Commagere รับทราบว่า เช่นเดียวกับการจัดวางสินค้าในภาพยนตร์ มันจะไปทำเกินเสมือนผลิตภัณฑ์ (เช่นหนึ่งเกิดขึ้นระหว่างทหาร blimp เมื่อฉันหันไปรอบ ๆ เพื่อดูสามารถ pixelated ของแป๊ปซี่ตั้งอยู่ติดกับแผงควบคุมของยาน) แต่เขามีความหวังว่า นี้จะรู้สึกรำคาญน้อยกว่าหน้าต่างแบบผุดขึ้นทั่วไปและชนิดอื่น ๆ ของโฆษณาเว็บรบกวน. +"ฉันไม่สามารถนึกมีแบนเนอร์ที่ด้านล่างของหน้าจอ VR ทั้งเวลา เขากล่าวว่า "ที่จะได้ infuriating"
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ป้ายโฆษณาเสมือนนั่งสวนสนุกที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์ Despicable Me เคลื่อนไหว.
จากด้านในหมวกก็ยังคงลักษณะดั้งเดิมสวย ก่อนที่จะนั่งเรือเหาะที่ผมขับรถไปรอบ ๆ เมืองการแสดงผลแบบดิจิทัล MediaSpike ซึ่งเป็นที่ว่างเปล่าของกิจกรรมที่นอกเหนือจากการติดป้ายโฆษณาภาพยนตร์, เรือเหาะ, และจอแสดงผลขนาดยักษ์ในจัตุรัสกลางเมืองว่างที่แสดงให้เห็นรถพ่วงสำหรับภาพยนตร์ลูกน้องที่จะเกิดขึ้น ผมพบว่ามันสะอิดสะเอียนมากเกินไป (ร้องเรียนกันจากคนที่ใช้เทคโนโลยี 3 มิติมิติเพราะตัดการเชื่อมต่อระหว่างความรู้สึกที่มองเห็นและทางกายภาพของคุณ) แต่ก็ยังคง heck ของจำนวนมากที่น่าสนใจมากกว่าแบนเนอร์ป๊อปอัพโฆษณาที่เราเคยเห็นในเว็บไซต์และแอพพลิเคมือถือ.
ค่าอย่างมากของตลาดโฆษณาออนไลน์ที่แสดงให้เห็นว่ามันอาจจะมีกำไรที่จะทำการทดลองในพื้นที่นี้ ตาม Magna ทั่วโลกนักวิจัยสื่อการตลาดและนักลงทุนรายได้จากสื่อดิจิตอลเพิ่มขึ้นร้อยละ 17 ในปี 2014 เพื่อ $ 142,000,000,000 ก็คาดว่าจะปีนขึ้นไปอีกร้อยละ 15 ถึง $ 163,000,000,000 ทั่วโลกในปีนี้.
ดัลลัส Airvirtise หวังโฆษณาที่แน่นอนจะยินดีที่จะพยายามที่จะเข้าถึงคนภายในฉากเสมือน มันเป็นเสมือนการทำงานในรูปแบบ 3 มิติที่มีการบูรณาการกับสถานที่จริงของโลกซึ่ง discerns จากลองจิจูดละติจูดและความสูงคิดโกรธยักษ์เกมนกในสวนสาธารณะหรือชีวิตขนาดรถเสมือนคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ . สิ่งเหล่านี้ในขั้นต้นจะเห็นได้ผ่านทางแอพพลิเคมาร์ทโฟนและในที่สุดก็ผ่านเลนส์ของแว่นตาเพิ่มความเป็นจริง
ผู้ก่อตั้งและซีอีโอเควินฮาร์อธิบายถึงสิ่งที่ บริษัท ได้รับการแสดงปิดในงานเทศกาล SXSW ในสัปดาห์นี้: จมูกคอมพิวเตอร์สร้างที่ดูเหมือนจะลอยอยู่ในอากาศ ประมาณ 20 ฟุตห่างกับแบนเนอร์ที่บินอยู่ด้านล่างให้มองเห็นได้เฉพาะเมื่อมองผ่านเลนส์กล้องของ iPad ในขณะที่คุณย้ายใกล้ชิดกับจมูกเสมือนเขากล่าวว่ามันจะได้รับอย่างเหมาะสมขนาดใหญ่โดยคำนึงเซ็นเซอร์จับความเคลื่อนไหวบัญชีบน iPad เพื่อตรวจสอบสถานที่และตำแหน่งของคุณช่วยให้คุณสามารถเดินภายใต้และรอบ ๆ มัน.
บริษัท ที่มีอยู่แล้วประสบความสำเร็จ การควบรวมกิจการโฆษณาเสมือนกับโลกแห่งความจริงเป็น Blippar แอพพลิเคมาร์ทโฟนที่สร้างขึ้นโดย บริษัท ฯ สามารถนำมาใช้เพื่อดูเนื้อหาที่ได้รับการสนับสนุนเพิ่มความเป็นจริงเช่นฟุตบอลเสมือนบนกระป๋องเป๊ปซี่หรือเสมือนเล็บสีเล็บจากเมย์เบล.
จะมีความอุดมสมบูรณ์ของความท้าทายข้างหน้าสำหรับ บริษัท ที่ทำงานที่จะนำโฆษณาเสมือนจริงและ เติมความเป็นจริง นอกเหนือจากความยากลำบากที่เห็นได้ชัดของการทำงานกับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่, ฮาร์ทและอื่น ๆ ต้องคิดออกสิ่งที่ชนิดของโฆษณาที่ผู้ใช้จะตอบสนองต่อการและการที่พวกเขาอาจพบครอบงำเกินไปหรือน่ารังเกียจ. +
Commagere ยอมรับว่าเช่นเดียวกับการจัดวางผลิตภัณฑ์ในหนังก็จะเป็น ไปได้ที่จะหักโหมมันกับผลิตภัณฑ์เสมือน (หนึ่งในตัวอย่างนี้เกิดขึ้นในระหว่างการนั่งเรือเหาะของฉันเมื่อฉันหันไปรอบ ๆ เพื่อดูสามารถตัวหนังสือของเป๊ปซี่ที่ตั้งอยู่ติดกับแผงควบคุมของเรือ.) แต่เขาก็หวังว่าเรื่องนี้จะรู้สึกล่วงล้ำน้อยกว่าป๊อปอัพธรรมดาและประเภทอื่น ๆ เสียสมาธิ โฆษณาเว็บ. +
"ฉันไม่สามารถจินตนาการมีแบนเนอร์ที่ด้านล่างของหน้าจอ VR ตลอดเวลา" เขากล่าว "นั่นจะเป็นโกรธ."

การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ป้ายโฆษณาเสมือนสวนสนุกขี่ที่น่ารังเกียจฉันภาพยนตร์การ์ตูน .
จากภายในหมวก มันยังสวยดั้งเดิม ก่อนขี่เรือเหาะ ผมขับรถมา mediaspike เป็นดิจิทัลให้เมืองซึ่งเป็นที่ว่างของกิจกรรมนอกเหนือจากภาพยนตร์โฆษณาเรือเหาะ ,และการแสดงยักษ์ในเมืองว่างตารางที่แสดงรถพ่วงสำหรับสมุนมาถึงภาพยนตร์ ผมพบว่ามันน่ารังเกียจเหมือนกัน ( พบการร้องเรียนจากประชาชนที่ใช้เทคโนโลยี 3 มิติ สามมิติ เพราะปลดระหว่างภาพและกายภาพประสาทสัมผัส ) แต่มันก็ยังเป็น heck ของมากน่าสนใจมากขึ้นกว่าแบนเนอร์และโฆษณาแบบ pop - up ที่เราเคยเห็นในเว็บไซต์และ Apps มือถือ .
ค่าใหญ่ของโฆษณาออนไลน์ตลาดแสดงให้เห็น มันอาจจะบินทดสอบในพื้นที่นี้ ตามกฎหมายทั่วโลก , สื่อการตลาดนักวิจัยและนักลงทุนรายได้สื่อดิจิทัลเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์ใน 2014 $ 142 พันล้าน มันคาดว่าจะปีนอีก 15 ร้อยละ $ 163 พันล้าน
ทั่วโลกในปีนี้ดัลลัสที่ใช้ airvirtise แน่นอนหวังโฆษณา จะยินดีที่จะพยายามที่จะเข้าถึงผู้คนภายในฉากเสมือนจริง มันทำงานในรูปแบบ 3 มิติ เสมือนว่ามีการบูรณาการกับสถานที่จริงซึ่งมัน discerns จากลองจิจูด , ละติจูดและระดับความสูงคิดว่ายักษ์เกมนกโกรธในสวนสาธารณะหรือขนาดชีวิตเสมือนรถที่คุณสามารถเดินไปรอบ ๆสิ่งเหล่านี้จะเริ่มต้นปรากฏอยู่ผ่านปพลิเคชันมาร์ทโฟนและในที่สุดผ่านเลนส์แว่นตาของ Augmented ความเป็นจริง .
ผู้ก่อตั้งและซีอีโอเควิน ฮาร์ท อธิบายว่า บริษัท ได้แสดงที่ SXSW เทศกาลสัปดาห์นี้ : สร้างหุ่นที่ดูเหมือนอ้อยอิ่งในอากาศห่างประมาณ 20 ฟุต บินกับแบนเนอร์ด้านล่างมัน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: