c. De ne merge(Object x) so that if x and y belong to IntegerSet then  การแปล - c. De ne merge(Object x) so that if x and y belong to IntegerSet then  ไทย วิธีการพูด

c. De ne merge(Object x) so that if

c. De ne merge(Object x) so that if x and y belong to IntegerSet then x.merge(y)

returns a reference to an IntegerSet, z , containing the integers in x and/or y. Set z

contains no duplicates . For example, if x 5 {1, 2, 3, 4, 5} and y 5 {3, 4, 5, 6, 7, 8}

then z 5 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}.

d. A particular lottery allows people to play any set of numbers from 1 through

1,000,000. Each number played costs $1. There is one winning number chosen

each week. A group of friends play the lottery, and each one has some set of

favorite numbers. Possibly, some of the friends have chosen the same numbers.

They decide to pool their numbers and split the winnings if any one of their

numbers wins.

Write a test class that creates three IntegerSet objects containing the lottery

numbers played by three different friends. Your test class should create a merged

set from the three sets and print out all the numbers in it and how much it will

cost to play these numbers (i.e., how many numbers).

9. Lattice Points and Complex Numbers

A lattice point on a graph is a pair of coordinates, ( x, y ) such that x and y are two

integers. For example, (2, 3), (21, 22), and (4, 0) are lattice points. The point (0, 0)

is called the origin. These points are illustrated as follows:
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ซีเดอมุ merge(Object x) นั้นถ้า x และ y เป็นสมาชิกของ IntegerSet แล้ว x.merge(y)ส่งกลับค่าการอ้างอิงถึงการ IntegerSet, z ประกอบด้วยเต็มใน x / y. z การตั้งค่าประกอบด้วยซ้ำ ตัวอย่างเช่น ถ้า x 5 {1, 2, 3, 4, 5 } และ y 5 {3, 4, 5, 6, 7, 8 } แล้ว z 5 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 } d. เฉพาะหวยช่วยให้ผู้เล่นมีชุดตัวเลขจาก 1 ถึง 1000000 จำนวนละเล่นต้นทุน $1 มีการเลือกหมายเลขหนึ่งชนะ แต่ละสัปดาห์ กลุ่มเพื่อนเล่นลอตเตอรี่ และแต่ละคนมีบางชุด หมายเลขโปรด อาจจะ บางเพื่อนเลือกหมายเลขเดียวกัน พวกเขาตัดสินใจที่จะพูจำนวน และแบ่งรายได้ที่ถ้าใด ๆ ของพวกเขา หมายเลขชนะ เขียนทดสอบคลาสที่สร้างวัตถุ IntegerSet สามที่ประกอบด้วยการจับฉลาก เลขที่เล่น โดยเพื่อนสามแตกต่างกัน คลาสของการทดสอบคุณควรสร้างการผสาน จากสามชุด และพิมพ์ตัวเลขทั้งหมดได้และจำนวนจะ ต้นทุนในการเล่นตัวเลขเหล่านี้ (เช่น จำนวน) 9. โครงตาข่ายประกอบจุดและจำนวนเชิงซ้อน คู่พิกัด, (x, y) เป็นจุดบนกราฟโครงตาข่ายประกอบเช่นให้ x และ y มี 2 จำนวนเต็ม ตัวอย่าง, (2, 3), (21, 22), และ (4, 0) เป็นจุดโครงตาข่ายประกอบด้วย จุด (0, 0) จะเรียกว่าจุดเริ่มต้น จุดเหล่านี้จะแสดงดังนี้:
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ค De ผสานภาคตะวันออกเฉียงเหนือ (Object x) เพื่อที่ว่าถ้า x และ y เป็น IntegerSet แล้ว x.merge (y) ผลตอบแทนอ้างอิงกับ IntegerSet, Z ที่มีจำนวนเต็มใน x และ / หรือ y ที่ ชุดซีมีไม่ซ้ำกัน ตัวอย่างเช่นถ้า x 5 {1, 2, 3, 4, 5} และ y ที่ 5 {3, 4, 5, 6, 7, 8} แล้วซี 5 {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 8}. d จับสลากโดยเฉพาะอย่างยิ่งจะช่วยให้คนที่จะเล่นชุดของตัวเลขจาก 1 ถึง1,000,000 จำนวนเล่นกันค่าใช้จ่าย $ 1 มีจำนวนหนึ่งที่ชนะได้รับการแต่งตั้งเป็นในแต่ละสัปดาห์ กลุ่มเพื่อนเล่นหวยและแต่ละคนมีชุดของบางหมายเลขที่ชื่นชอบ อาจจะเป็นบางส่วนของเพื่อน ๆ ได้เลือกตัวเลขเดียวกัน. พวกเขาตัดสินใจที่สระว่ายน้ำจำนวนของพวกเขาและแยกเงินที่ได้มาถ้าคนใดคนหนึ่งของตัวเลขชนะ. เขียนชั้นทดสอบที่สร้างวัตถุสาม IntegerSet ที่มีการจับสลากหมายเลขที่เล่นโดยเพื่อนสามคนที่แตกต่างกัน ระดับการทดสอบของคุณควรสร้างที่ผสานชุดจากเซตที่สามและพิมพ์ตัวเลขทั้งหมดในนั้นและเท่าใดก็จะเสียค่าใช้จ่ายในการเล่นตัวเลขเหล่านี้(เช่นจำนวนตัวเลข). 9 จุดขัดแตะและหมายเลขคอมเพล็กซ์จุดตาข่ายบนกราฟคือคู่ของพิกัด (x, y) เช่นที่ x และ y เป็นสองจำนวนเต็ม ยกตัวอย่างเช่น (2, 3), (21, 22) และ (4, 0) เป็นจุดตาข่าย จุด (0, 0) เรียกว่าต้นกำเนิด จุดเหล่านี้จะแสดงดังต่อไปนี้:

































การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
C . de ne ผสาน ( วัตถุ X ) ดังนั้นถ้า X และ Y เป็น integerset แล้ว x.merge ( Y )

ส่งกลับการอ้างอิงถึง integerset Z ที่มีจำนวนเต็มใน X Y Z และ / หรือชุด

มีไม่ซ้ำกัน ตัวอย่างเช่น ถ้า x 5 { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 } 5 Y { 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 }

แล้ว Z 5 { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 }

ดี โดยเฉพาะคนเล่นหวยให้ตั้งค่าของตัวเลขจาก 1 ถึง

1000000 .แต่ละหมายเลขเล่นค่าใช้จ่าย $ 1 มีหมายเลขชนะเลือก

แต่ละสัปดาห์ กลุ่มเพื่อน เล่นหวย และแต่ละตัวมีชุด

ชอบตัวเลข อาจจะบางส่วนของเพื่อน ๆได้เลือกหมายเลขเดียวกัน

พวกเขาตัดสินใจที่จะสระว่ายน้ำตัวเลขและแบ่งเงินรางวัลถ้าคนใดคนหนึ่งของพวกเขา

เลขชนะ

เขียนทดสอบคลาสที่สร้างสาม integerset วัตถุที่มีการจับสลากหมายเลขสามที่แตกต่างกัน

เล่นโดยเพื่อน คลาสการทดสอบ ควรสร้างผสาน

ชุดจากสามชุดและพิมพ์ตัวเลขทั้งหมดในมันและเท่าใดก็จะเสียค่าใช้จ่ายในการเล่น

เลขเหล่านี้ ( เช่น จํานวนตัวเลข )

9 จุดขัดแตะและจำนวนเชิงซ้อน

ตาข่ายจุดบนกราฟที่เป็นคู่ของพิกัด( x , y ) ที่ x และ y เป็นจำนวนเต็มสอง

. ตัวอย่างเช่น ( 2 , 3 ) , ( 21 , 22 ) , ( 4 , 0 ) เป็นจุดตาข่าย จุด ( 0 , 0 )

เรียกว่า ต้นกำเนิด จุดเหล่านี้จะแสดงดังนี้ :
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: