Thank the bad implementation of mental ray inside Maya.You have 3 mate การแปล - Thank the bad implementation of mental ray inside Maya.You have 3 mate ไทย วิธีการพูด

Thank the bad implementation of men

Thank the bad implementation of mental ray inside Maya.

You have 3 materials that was supposed to do the same thing.

mia material
mia material _x
mia material _x_passes...

This is really unfair statment.
the first mia was introduced in Maya didn’t have a frame buffer capability. Thus the introduction of mia_X at the time users had to write their own custom shaders to output these passes
Moving to 2009, Autodesk introduced their own passes system that doesn’t support all the passes from the mia (it was geared towards the regular maya shaders) thus the reason for the mia_x_passes
Now you will be surprised how many of the big studios still uses old vrs of any application, weather its Maya , mental ray or whatever
The entire pipe line was build on a specific Vr, upgrading sometimes can take years.
I would really recommend reading the documentation of every release > under the “what’s new section”
Hope this helps
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ขอขอบคุณการดำเนินการที่ไม่ดีของจิตเรย์ภายในมายา3 วัสดุที่ถูกควรจะทำสิ่งเดียวได้วัสดุ miamia _x วัสดุmia วัสดุ _x_passes ...นี้เป็นคำสั่งที่ไม่เป็นธรรมจริง ๆ แนะนำ mia แรกในมายาไม่มีความสามารถในการบัฟเฟอร์ของเฟรม ดังนั้น การแนะนำของ mia_X ที่ผู้ใช้เวลาก็มีการเขียน shaders ตนเองจะออกบัตรผ่านเหล่านี้ย้ายไป 2009, Autodesk แนะนำตนเองผ่านระบบที่ไม่สนับสนุนบัตรทั้งหมดจาก mia (มันถูกมุ่ง shaders มายาปกติ) ดังนั้นเหตุผล mia_x_passesตอนนี้คุณจะต้องแปลกใจมากของ สตูดิโอใหญ่ยังคงใช้ยมเก่าของแอพลิเคชัน สภาพอากาศของมายา เรย์จิต หรืออะไรก็ตามสายท่อทั้งหมดถูกสร้างใน Vr ระบุ การปรับรุ่นบางครั้งสามารถนำปีจริง ๆ ผมอยากแนะนำอ่านเอกสารของทุกรุ่น > ภายใต้การ "คืออะไรส่วนใหม่"หวังนี้ช่วย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ขอขอบคุณในการดำเนินงานที่ไม่ดีของจิตเรย์ภายในมายา. คุณมี 3 วัสดุที่ควรจะทำสิ่งเดียวกัน. วัสดุ Mia วัสดุ Mia _x Mia _x_passes วัสดุ ... นี่คือจริงๆงบที่ไม่เป็นธรรม. Mia แรกที่ถูกนำมาใช้ในมายาไม่ได้ มีความสามารถในเฟรมบัฟเฟอร์ ดังนั้นการแนะนำของ mia_X ที่ผู้ใช้เวลาที่มีการเขียน shaders ของพวกเขาเองเพื่อส่งออกผ่านเหล่านี้ย้ายไปยังปี 2009 Autodesk นำระบบผ่านของตัวเองที่ไม่สนับสนุนการผ่านทั้งหมดจาก Mia (มันได้รับการมุ่งสู่ shaders มายาเป็นประจำ ) จึงเหตุผลสำหรับ mia_x_passes ที่ตอนนี้คุณจะต้องแปลกใจว่าหลายสตูดิโอขนาดใหญ่ยังคงใช้ VRS เก่าของโปรแกรมใด ๆ สภาพอากาศมายาจิตเรย์หรือสิ่งที่สายท่อทั้งหมดถูกสร้างเฉพาะ Vr อัพเกรดบางครั้งอาจใช้เวลาหลายปี . ผมจะขอแนะนำให้อ่านเอกสารของทุกปล่อย> ภายใต้ "มีอะไรใหม่ส่วน" หวังว่านี้จะช่วยให้













การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ขอบคุณการไม่ดีของเรย์จิตในมายาคุณมี 3 วัสดุที่ควรจะทำในสิ่งเดียวกันมีอา วัสดุวัสดุ _x มีอาวัสดุ _x_passes มีอา . . .มันไม่ยุติธรรม statment จริงๆMia แรกแนะนำในมายาไม่ได้มีเฟรมบัฟเฟอร์ ความสามารถในการ ดังนั้น การ mia_x ที่เวลา ผู้ใช้ต้องเขียน shaders ของพวกเขาเองที่จะออกเหล่านี้ผ่านย้ายไปยัง 2009 , Autodesk แนะนำตนเองผ่านระบบที่ไม่สนับสนุนทั้งหมดผ่านจากเมีย ( มันคือมุ่งสู่ shaders มายาปกติ ) ดังนั้นเหตุผล mia_x_passesตอนนี้คุณจะประหลาดใจหลายวิธีที่สตูดิโอใหญ่ยังคงใช้ VRS เก่าของโปรแกรมใด ๆ สภาพอากาศของมายา เรย์จิตหรืออะไรก็ตามเส้นท่อทั้งหมดถูกสร้างบน VR เฉพาะการบางครั้งอาจใช้เวลาเป็นปีผมแนะนำอ่านเอกสารของทุกรุ่น > ภายใต้ " มีอะไรใหม่ ส่วน "หวังว่านี้ช่วย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: