Most of the bad effects of video games are blamed on the violence they การแปล - Most of the bad effects of video games are blamed on the violence they ไทย วิธีการพูด

Most of the bad effects of video ga

Most of the bad effects of video games are blamed on the violence they contain. Children who play more violent video games are more likely to have increased aggressive thoughts, feelings, and behaviors, and decreased prosocial helping, according to a scientific study (Anderson & Bushman, 2001). The effect of video game violence in kids is worsened by the games’ interactive nature. In many games, kids are rewarded for being more violent. The act of violence is done repeatedly. The child is in control of the violence and experiences the violence in his own eyes (killings, kicking, stabbing and shooting).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ผลเสียของวิดีโอเกมส่วนใหญ่จะตำหนิในความรุนแรงที่ประกอบด้วย เด็กเล่นเกมวิดีโอที่รุนแรงขึ้นมีแนวโน้มที่จะได้เพิ่มความคิดก้าวร้าว ความรู้สึก และพฤติกรรม และลดลงช่วย prosocial ตามวิทยาศาสตร์ศึกษา (แอนเดอร์สันและ Bushman, 2001) ลักษณะพิเศษของวิดีโอเกมความรุนแรงในเด็กมี worsened โดยลักษณะของเกมแบบโต้ตอบ ในเกมมากมาย เด็กเป็นรางวัลสำหรับการมีความรุนแรงมากขึ้น ความรุนแรงจะทำซ้ำ ๆ เด็กอยู่ในควบคุมของความรุนแรง และประสบการณ์ความรุนแรงในสายตาของเขาเอง (ฆาตกรรม เตะ แทง และยิงปืน)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนใหญ่ของผลกระทบที่ไม่ดีของวิดีโอเกมจะถูกตำหนิเกี่ยวกับความรุนแรงที่พวกเขามี เด็กที่เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมากขึ้นมีแนวโน้มที่จะมีความคิดในเชิงรุกเพิ่มขึ้นความรู้สึกและพฤติกรรมและลดลงช่วย prosocial ตามการศึกษาทางวิทยาศาสตร์ (Anderson & พรานป่า, 2001) ผลกระทบจากความรุนแรงในวิดีโอเกมในเด็กจะแย่ลงโดยเกม 'ลักษณะการโต้ตอบ ในหลาย ๆ เกมที่เด็กจะได้รับรางวัลสำหรับการเป็นความรุนแรงมากขึ้น การกระทำของความรุนแรงจะทำซ้ำแล้วซ้ำอีก เด็กที่อยู่ในการควบคุมของความรุนแรงและมีประสบการณ์ความรุนแรงในสายตาของเขาเอง (ฆ่าเตะแทงและยิง)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนใหญ่ของผลกระทบที่ไม่ดีของวิดีโอเกมเป็นโทษ ความรุนแรงที่พวกเขามี เด็กเล่นเกมรุนแรงมากขึ้นวิดีโอมีแนวโน้มที่จะมีพฤติกรรมก้าวร้าวมากขึ้น ความคิด ความรู้สึก และ และช่วยลดความแตกต่าง ตามการศึกษาทางวิทยาศาสตร์ ( แอนเดอร์สัน&บุชแมน , 2001 ) ผลกระทบของวิดีโอเกมความรุนแรงในเด็กเป็น worsened โดยเกมส์ ' ธรรมชาติแบบโต้ตอบในหลายๆ เกม เด็กจะได้รับรางวัลสำหรับการใช้ความรุนแรงมากขึ้น ใช้ความรุนแรงกระทำซ้ำๆ เด็กอยู่ในการควบคุมของความรุนแรงและประสบการณ์ความรุนแรงในสายตาของเขาเอง ( การฆ่า , เตะ , การแทงและยิง )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: