Interactive technology for dogs is on the rise with there now being a  การแปล - Interactive technology for dogs is on the rise with there now being a  ไทย วิธีการพูด

Interactive technology for dogs is

Interactive technology for dogs is on the rise with there now being a whole TV channel supplying videos for dogs as well as several examples of interactive technology designed for the purpose of ‘entertaining’ dogs and other pet mammals. The Animal-Computer Interaction (ACI) research field has moved into the study of such technologies having earlier focussed mainly on technologies for working animals where there are two main stakeholders, the dogs and the humans, and where there is an expectation often, that the dog is doing a certain task. In studies of what might be referred to as entertainment interaction, there is a need to understand what, if anything, attracts a dog's attention whilst being mindful that where the only real stakeholder is the dog, there may be some methodological considerations in regards to the level of control and the level of autonomy given to the dog in such studies. This paper presents a study of dogs’ attention between three screens to explore the movement of attention between screens, and between videos in a relatively uncontrolled research environment. The study demonstrates that the method used, which was to be as ‘dog-centred’ as possible, yielded useful data. For the design community it is shown that the dogs were seen to attend mainly to a favoured screen (left and centre in this case) and three of the videos appeared to be preferred over the others.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟสำหรับสุนัขกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยขณะนี้มีช่องทีวีทั้งหมดที่นำเสนอวิดีโอสำหรับสุนัข รวมถึงตัวอย่างของเทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ออกแบบมาเพื่อวัตถุประสงค์ในการ 'ให้ความบันเทิง' สุนัขและสัตว์เลี้ยงเลี้ยงลูกด้วยนมอื่นๆ สาขาการวิจัยปฏิสัมพันธ์ระหว่างสัตว์และคอมพิวเตอร์ (ACI) ได้ย้ายไปสู่การศึกษาเทคโนโลยีดังกล่าว โดยก่อนหน้านี้มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีสำหรับสัตว์ทำงานเป็นหลัก โดยมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักสองฝ่าย ได้แก่ สุนัขและมนุษย์ และในกรณีที่มักมีความคาดหวังว่า สุนัขกำลังทำภารกิจบางอย่าง ในการศึกษาสิ่งที่อาจเรียกว่าปฏิสัมพันธ์ด้านความบันเทิง จำเป็นต้องเข้าใจว่าสิ่งใด (หากมี) ที่ดึงดูดความสนใจของสุนัข ในขณะเดียวกันก็ต้องคำนึงถึงว่าในกรณีที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แท้จริงเพียงผู้เดียวคือสุนัข อาจต้องมีการพิจารณาด้านระเบียบวิธีบางประการเกี่ยวกับ ระดับการควบคุมและระดับความเป็นอิสระที่มอบให้สุนัขในการศึกษาดังกล่าว บทความนี้นำเสนอการศึกษาความสนใจของสุนัขระหว่างหน้าจอสามจอเพื่อสำรวจการเคลื่อนไหวของความสนใจระหว่างหน้าจอ และระหว่างวิดีโอในสภาพแวดล้อมการวิจัยที่ค่อนข้างไม่มีการควบคุม การศึกษาแสดงให้เห็นว่าวิธีการที่ใช้ซึ่งก็คือ 'สุนัขเป็นศูนย์กลาง' มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั้นให้ผลลัพธ์ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ สำหรับชุมชนการออกแบบ พบว่าสุนัขมักเข้าชมหน้าจอที่ต้องการเป็นหลัก (ในกรณีนี้คือด้านซ้ายและตรงกลาง) และวิดีโอสามรายการดูเหมือนจะได้รับความนิยมมากกว่าวิดีโออื่นๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟสำหรับสุนัขกำลังเพิ่มขึ้นและตอนนี้มีช่องทีวีเต็มรูปแบบที่ให้วิดีโอสำหรับสุนัขและตัวอย่างของเทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ "ความบันเทิง" สุนัขและสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมอื่น ๆ สัตว์ Computer Interaction (ACI) พื้นที่การวิจัยได้เข้าสู่การวิจัยของเทคโนโลยีดังกล่าวโดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีของสัตว์ทำงานในช่วงแรกโดยมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักสองคนคือสุนัขและมนุษย์และมักคาดหวังว่าสุนัขจะทำงานบางอย่าง ในการศึกษาที่เรียกว่าการมีปฏิสัมพันธ์เพื่อความบันเทิงจำเป็นต้องเข้าใจว่าอะไร (ถ้ามี) ดึงดูดความสนใจของสุนัขและในขณะเดียวกันก็ให้ความสนใจว่าหากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือสุนัขแล้วในการศึกษาดังกล่าวอาจมีการพิจารณาวิธีการบางอย่างเกี่ยวกับระดับการควบคุมและระดับความเป็นอิสระของสุนัข บทความนี้ทำการวิจัยเกี่ยวกับความสนใจของสุนัขระหว่างสามหน้าจอเพื่อสำรวจการกระทำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เทคโนโลยีการโต้ตอบของสุนัขกําลังเพิ่มขึ้นและมีช่องโทรทัศน์เต็มรูปแบบพร้อมวิดีโอสําหรับสุนัขและตัวอย่างของเทคนิคการโต้ตอบที่ออกแบบมาเพื่อ"ความบันเทิง"สุนัขและสัตว์เลี้ยงลูกด้วยนมอื่นๆ การวิจัยเกี่ยวกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างสัตว์กับคอมพิวเตอร์( ACI )ได้เข้าสู่การวิจัยเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้โดยมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีสําหรับสัตว์ที่ทํางานซึ่งมีผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักสองคนสุนัขและมนุษย์และโดยทั่วไปคาดว่าสุนัขกําลังทํางานบางอย่าง ในการวิจัยเกี่ยวกับความบันเทิงที่เรียกว่าปฏิสัมพันธ์จําเป็นต้องเข้าใจว่าอะไร(ถ้ามี)ดึงดูดความสนใจของสุนัขโดยสังเกตว่าในกรณีที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือสุนัขในการศึกษาดังกล่าวระดับการควบคุมและความเป็นอิสระของสุนัขอาจมีวิธีการพิจารณา บทความนี้นําเสนอการศึกษาความสนใจของสุนัขระหว่างสามหน้าจอเพื่อสํารวจการเคลื่อนไหวของความสนใจระหว่างหน้าจอและระหว่างวิดีโอในสภาพแวดล้อมการวิจัยที่ไม่สามารถควบคุมได้ การศึกษานี้แสดงให้เห็นว่าวิธีการที่เป็นศูนย์กลางของสุนัขทําให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ สําหรับชุมชนการออกแบบการวิจัยแสดงให้เห็นว่าสุนัขส่วนใหญ่ให้ความสําคัญกับหน้าจอที่พวกเขาชื่นชอบ(ในกรณีนี้ซ้ายและตรงกลาง)ซึ่งสามวิดีโอดูเหมือนจะเป็นที่นิยมมากกว่าวิดีโออื่นๆ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: