1. INTRODUCTION Since the introduction of the smartphone, capturing a  การแปล - 1. INTRODUCTION Since the introduction of the smartphone, capturing a  ไทย วิธีการพูด

1. INTRODUCTION Since the introduct

1. INTRODUCTION Since the introduction of the smartphone, capturing a video has become relatively easy. Videos can record emotional experiences of the video shooter, such as their interest, astonishment and excitement, and can also be then shared with friends on Social Networking Services. There are now SNS where videos are the main content through which users communicate with each other. In the past, expensive video cameras and video editing software were necessary for creating personal videos. Currently, we can capture and edit videos using just a smartphone. However, the video shooter’s emotional state is not completely presented in these videos. It is difficult for people who have little knowledge concerning professional video shooting to express their emotional experiences using only video footage. On the other hand, research on sports spectating and television shows have used physiological signals to measure the emotional state (excitement, stress, etc.) of athletes and actors for the purpose of sharing them with viewers. Those studies have confirmed the positive effects of sharing physiological data of an athlete or an actor with viewers, and that this helps to create a strong connection between them[2]. Those signals are represented as a reflective numeric or graph and shared with viewers. In this study, we developed a mobile video camera application called AffectiView that captures users’ affective responses while they are taking a video, and also provides a way for sharing that data with other users. Users’ affective responses are measured using physiological proxies studied in prior work. To measure the affective response, we have used Skin Conductance Level (SCL), which is also employed in many other research to measure excitement levels[10]. Our system has two modes, the video camera mode and the video viewer mode. In the video camera mode, users can capture a video together with their physiological signals and the captured data is then automatically shared with other users. In the video viewer mode, users can view the shared video with the physiological signals presented in three different ways. They can also input any comments they may have about the presentation of the physiological data. We have organized the representation of physiological data between users into three styles (Explicit Representation, Implicit Representation, Haptic Representation), based on prior work. AffectiView provides a novel mobile video experience through the sharing of affective response of video shooters with video viewers.
Permission to make digital or hard copies of all or part of this work for personal or classroom use is granted without fee provided that copies are not made or distributed for profit or commercial advantage and that copies bear this notice and the full citation on the first page. Copyrights for components of this work owned by others than ACM must be honored. Abstracting with credit is permitted. To copy otherwise, or republish, to post on servers or to redistribute to lists, requires prior specific permission
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
1. แนะนำตั้งแต่การแนะนำสมาร์ทโฟน การจับภาพวิดีโอได้เป็นง่าย วิดีโอสามารถบันทึกประสบการณ์ทางอารมณ์ของนักกีฬาวิดีโอ ความสนใจ astonishment และความ ตื่นเต้น และสามารถยังแล้วใช้ร่วมกับเพื่อนบนบริการเครือข่ายสังคม ขณะนี้มี SNS ที่วิดีโอที่มีเนื้อหาหลักที่ผู้ใช้สื่อสารกัน ในอดีต ราคากล้องวิดีโอและวิดีโอแก้ไขซอฟต์แวร์ได้จำเป็นสำหรับการสร้างวิดีโอส่วนตัว ขณะนี้ เราสามารถจับภาพ และแก้ไขวิดีโอที่ใช้สมาร์ทโฟนเพียง อย่างไรก็ตาม สภาวะทางอารมณ์ของนักกีฬาวิดีโอจะไม่สมบูรณ์แสดงวิดีโอเหล่านี้ มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่มีความรู้น้อยเกี่ยวกับมืออาชีพวิดีโอถ่ายภาพการแสดงของพวกเขาประสบการณ์ทางอารมณ์ใช้วิดีโอเท่านั้น บนมืออื่น ๆ วิจัยกีฬา spectating และใช้สัญญาณสรีรวิทยาอยู่วัดอารมณ์สถานะ (ความตื่นเต้น ความเครียด ฯลฯ) ของนักกีฬาและนักแสดงเพื่อใช้งานร่วมกันกับผู้ชมโทรทัศน์ ผู้ศึกษาได้ยืนยันผลบวกของการแบ่งปันข้อมูลสรีรวิทยาเป็นนักกีฬาหรือนักแสดงกับผู้ชม และที่ซึ่งช่วยสร้างการเชื่อมต่อที่แข็งแรงระหว่างพวกเขา [2] สัญญาณที่แสดงเป็นตัวเลขที่สะท้อนแสงหรือกราฟ และใช้ร่วมกันกับผู้ชม ในการศึกษานี้ เราพัฒนาโปรแกรมกล้องมือถือที่เรียกว่า AffectiView ที่จับผู้ผลตอบสนองในขณะที่พวกเขาจะมีวิดีโอ และยัง มีวิธีสำหรับการแบ่งปันข้อมูลกับผู้ใช้อื่น ผู้ผลตอบสนองจะวัดโดยใช้พร็อกซีสรีรวิทยาศึกษางานก่อน การวัดการตอบสนองผล เราใช้ผิวต้านทานระดับ (SCL), ซึ่งยังต้องงานวิจัยอื่น ๆ เพื่อวัดระดับความตื่นเต้น [10] ระบบของเรามีสองโหมด โหมดกล้องวิดีโอ และโหมดการแสดงวิดีโอ ในโหมดกล้องวิดีโอ ผู้ใช้สามารถจับภาพวิดีโอร่วมกับสัญญาณของสรีรวิทยา และจับข้อมูลแล้วโดยอัตโนมัติร่วมกับผู้อื่น ในโหมดดูวิดีโอ ผู้ใช้สามารถดูวิดีโอร่วมกับสัญญาณสรีรวิทยาในสามวิธี นอกจากนี้พวกเขายังสามารถป้อนข้อคิดเห็นอาจเกี่ยวกับการนำเสนอข้อมูลสรีรวิทยา เราได้จัดแสดงข้อมูลสรีรวิทยาระหว่างผู้ใช้เป็น 3 ลักษณะ (ชัดแจ้งแสดง แสดงนัย Haptic แสดง), จากงานก่อนหน้านี้ AffectiView ให้นวนิยายประสบการณ์วิดีโอเคลื่อนผ่านร่วมของผลตอบสนองของนักกีฬาวิดีโอกับผู้ชมวิดีโอ Permission to make digital or hard copies of all or part of this work for personal or classroom use is granted without fee provided that copies are not made or distributed for profit or commercial advantage and that copies bear this notice and the full citation on the first page. Copyrights for components of this work owned by others than ACM must be honored. Abstracting with credit is permitted. To copy otherwise, or republish, to post on servers or to redistribute to lists, requires prior specific permission
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
1. บทนำนับตั้งแต่การเปิดตัวของมาร์ทโฟนที่จับภาพวิดีโอได้กลายเป็นเรื่องง่าย วิดีโอสามารถบันทึกประสบการณ์ทางอารมณ์ของนักกีฬาวิดีโอที่น่าสนใจเช่นความประหลาดใจและความตื่นเต้นของพวกเขาและยังสามารถใช้ร่วมกันแล้วกับเพื่อน ๆ ในบริการเครือข่ายสังคม ขณะนี้มี SNS ที่วิดีโอเป็นเนื้อหาหลักผ่านที่ผู้ใช้ติดต่อสื่อสารกัน ในอดีตที่ผ่านมากล้องวิดีโอที่มีราคาแพงและซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอมีความจำเป็นสำหรับการสร้างวิดีโอส่วนตัว ขณะนี้เราสามารถจับภาพและแก้ไขวิดีโอโดยใช้เพียงมาร์ทโฟน อย่างไรก็ตามสภาวะอารมณ์นักกีฬาวิดีโอไม่ได้นำเสนออย่างสมบูรณ์ในวิดีโอเหล่านี้ มันเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่มีความรู้เล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการถ่ายวิดีโอระดับมืออาชีพในการแสดงประสบการณ์ทางอารมณ์ของตนโดยใช้ภาพวีดีโอเท่านั้น บนมืออื่น ๆ , การวิจัยเกี่ยวกับการชมกีฬาและรายการโทรทัศน์ได้ใช้สัญญาณทางสรีรวิทยาการวัดสภาวะอารมณ์ (ตื่นเต้นความเครียด ฯลฯ ) ของนักกีฬาและนักแสดงสำหรับวัตถุประสงค์ของการแบ่งปันให้กับผู้ชม การศึกษาผู้ที่ได้รับการยืนยันผลในเชิงบวกของการแบ่งปันข้อมูลทางสรีรวิทยาของนักกีฬาหรือนักแสดงกับผู้ชมและที่ว่านี้จะช่วยในการสร้างการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งระหว่างพวกเขา [2] สัญญาณเหล่านี้จะแสดงเป็นตัวเลขหรือกราฟสะท้อนแสงและใช้ร่วมกันกับผู้ชม ในการศึกษานี้เราพัฒนาแอพลิเคชันกล้องวิดีโอโทรศัพท์มือถือที่เรียกว่า AffectiView ที่จับการตอบสนองอารมณ์ของผู้ใช้ในขณะที่พวกเขาจะพาวิดีโอและนอกจากนี้ยังมีวิธีการที่ใช้งานร่วมกันให้ข้อมูลกับผู้อื่น ผู้ใช้งานที่ตอบสนองอารมณ์โดยการใช้พร็อกซีสรีรวิทยาการศึกษาในการทำงานก่อน การวัดการตอบสนองอารมณ์ที่เราได้นำมาใช้เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าระดับผิว (SCL) ซึ่งยังเป็นลูกจ้างในการวิจัยอื่น ๆ อีกมากมายในการวัดระดับความตื่นเต้น [10] ระบบของเรามีสองโหมดโหมดกล้องวิดีโอและโหมดผู้ชมวิดีโอ ในโหมดกล้องวิดีโอที่ผู้ใช้สามารถจับภาพวิดีโอพร้อมกับสัญญาณทางสรีรวิทยาของพวกเขาและข้อมูลที่ถูกจับแล้วที่ใช้ร่วมกันโดยอัตโนมัติกับผู้อื่น ในวิดีโอโหมดผู้ชมผู้ใช้สามารถดูวิดีโอร่วมกับสัญญาณทางสรีรวิทยาที่นำเสนอในสามวิธีที่แตกต่างกัน พวกเขายังสามารถป้อนข้อมูลความคิดเห็นใดที่พวกเขาอาจมีเกี่ยวกับการนำเสนอข้อมูลทางสรีรวิทยา เรามีการจัดแสดงข้อมูลทางสรีรวิทยาระหว่างผู้ใช้ออกเป็นสามรูปแบบ (เป็นตัวแทนที่ชัดเจน, เป็นตัวแทนโดยปริยาย, ตัวแทนสัมผัส) บนพื้นฐานของการทำงานก่อน AffectiView ให้ประสบการณ์วิดีโอมือถือนวนิยายผ่านการแบ่งปันของการตอบสนองอารมณ์ของนักกีฬาวิดีโอที่มีผู้ชมวิดีโอ.
อนุญาตให้สำเนาดิจิตอลหรือหนักของทั้งหมดหรือบางส่วนของการทำงานสำหรับการใช้งานส่วนตัวหรือห้องเรียนนี้จะได้รับโดยไม่เสียค่าธรรมเนียมให้สำเนาไม่ได้ทำหรือ กระจายเพื่อหากำไรหรือประโยชน์ในเชิงพาณิชย์และที่สำเนาแบกนี้และแจ้งให้ทราบล่วงหน้าอ้างอิงเต็มรูปแบบบนหน้าแรก ลิขสิทธิ์สำหรับส่วนประกอบของงานนี้เป็นเจ้าของโดยคนอื่น ๆ กว่า ACM ต้องได้รับเกียรติ สรุปด้วยบัตรเครดิตจะได้รับอนุญาต ในการคัดลอกอย่างอื่นหรือเผยแพร่โพสต์บนเซิร์ฟเวอร์หรือเพื่อแจกจ่ายไปยังรายการที่ต้องได้รับอนุญาตก่อนที่เฉพาะเจาะจง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
1 . บทนำนับตั้งแต่การเปิดตัวของสมาร์ทโฟน การจับภาพวิดีโอได้กลายเป็นที่ค่อนข้างง่าย วิดีโอสามารถบันทึกประสบการณ์ทางอารมณ์ของวิดีโอนักกีฬา เช่น ความสนใจของพวกเขาประหลาดใจและตื่นเต้น และยังสามารถใช้ร่วมกันแล้วกับเพื่อนกับบริการเครือข่ายทางสังคม ขณะนี้มี 3 ที่ วิดีโอ เนื้อหาหลักที่ผ่านซึ่งผู้ใช้สามารถสื่อสารกับแต่ละอื่น ๆในอดีตกล้องวิดีโอราคาแพงและซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอความสร้างวิดีโอส่วนบุคคล ในปัจจุบัน เราสามารถจับภาพและแก้ไขวิดีโอโดยใช้เพียงมาร์ทโฟน อย่างไรก็ตาม วิดีโอของมือปืนสภาพอารมณ์ไม่นำเสนออย่างสมบูรณ์ในวิดีโอเหล่านี้มันเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ที่มีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับมืออาชีพการถ่ายภาพวิดีโอแสดงประสบการณ์ทางอารมณ์ของพวกเขาการใช้ฟุตเท่านั้น วิดีโอ บนมืออื่น ๆ , งานวิจัยเกี่ยวกับกีฬา spectating รายการโทรทัศน์และได้ใช้สัญญาณทางสรีรวิทยาที่จะวัดสถานะทางอารมณ์ ( ตื่นเต้น เครียด ฯลฯ ) ของนักกีฬาและนักแสดง สำหรับวัตถุประสงค์ของการแบ่งปันให้กับผู้ชมการศึกษาที่ยืนยันผลในเชิงบวกของการแบ่งปันข้อมูลทางสรีรวิทยาของนักกีฬา หรือนักแสดงกับผู้ชม และ ที่ นี้ จะช่วยสร้างการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งระหว่างพวกเขา [ 2 ] สัญญาณเหล่านี้จะแสดงเป็นกราฟ และตัวเลข หรือสะท้อนแสงที่ใช้ร่วมกันกับผู้ชม ในการศึกษานี้เราได้พัฒนาโปรแกรมที่เรียกว่ามือถือ กล้องวีดีโอ affectiview ที่จับอารมณ์การตอบสนองของผู้ใช้ขณะถ่ายวิดีโอ และยังให้วิธีสำหรับการแบ่งปันข้อมูลกับผู้ใช้อื่น ๆ ผู้ใช้อารมณ์การตอบสนองจะวัดโดยใช้ร่างกายผู้รับมอบฉันทะเรียนก่อนทำงาน เพื่อวัดการตอบสนองทางด้านอารมณ์ เราได้ใช้ระบบระดับผิว ( SCL )ซึ่งยังใช้ในงานวิจัยอื่น ๆอีกมากมายเพื่อวัดระดับ [ 10 ] ตื่นเต้น ระบบของเรามี 2 โหมด โหมด และโหมดกล้องวิดีโอดูวิดีโอ ในโหมดกล้องวิดีโอผู้ใช้สามารถจับภาพวิดีโอร่วมกันกับสัญญาณทางสรีรวิทยา และการบันทึกข้อมูล แล้วใช้ร่วมกันโดยผู้ใช้อื่น ๆ ในโหมดการดูวิดีโอผู้ใช้สามารถดูวิดีโอที่ใช้ร่วมกันกับสัญญาณทางสรีรวิทยาที่นำเสนอในสามวิธีที่แตกต่างกัน พวกเขายังสามารถป้อนข้อคิดเห็นใด ๆที่พวกเขาอาจมีเกี่ยวกับการนำเสนอข้อมูลทางสรีรวิทยา เราได้จัดเป็นตัวแทนของข้อมูลระหว่างผู้ใช้ออกเป็น 3 ลักษณะทางสรีรวิทยา ( การแสดงซึ่งการแสดง ระบบสัมผัสแทน ) โดยก่อนทำงานaffectiview ให้ประสบการณ์วิดีโอมือถือใหม่ผ่านการแบ่งปันอารมณ์การตอบสนองของนักกีฬาวิดีโอที่มีผู้ชมวิดีโอ
อนุญาตให้สำเนาดิจิตอลหรือฮาร์ดดิสก์ทั้งหมดหรือบางส่วนของงานนี้สำหรับใช้ส่วนบุคคลหรือในชั้นเรียนจะได้รับโดยไม่เสียค่าธรรมเนียมให้สำเนาไม่ทำหรือจำหน่ายกำไรหรือประโยชน์เชิงพาณิชย์และชุดหมีตัวนี้แจ้งให้ทราบและการเต็มรูปแบบในหน้าแรก ลิขสิทธิ์สำหรับส่วนประกอบของงานนี้ เป็นของคนอื่นมากกว่า ACM ต้องรู้สึกเป็นเกียรติ สาระสังเขปกับสินเชื่อที่ได้รับอนุญาตเพื่อคัดลอกอื่น หรือพิมพ์เพื่อโพสต์บนเซิร์ฟเวอร์หรือเพื่อแจกจ่ายไปยังรายการที่ต้องการก่อนได้รับอนุญาตเฉพาะ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: