VISUALIZING ANATOMICALCOLORS AND PATTERNSOur standardization efforts i การแปล - VISUALIZING ANATOMICALCOLORS AND PATTERNSOur standardization efforts i ไทย วิธีการพูด

VISUALIZING ANATOMICALCOLORS AND PA

VISUALIZING ANATOMICAL
COLORS AND PATTERNS
Our standardization efforts in 3D
medical visualization have focused
on addressing the challenges associated
with constructing software
systems used in clinical settings
that rely on 3D visualization.In
such settings, standardization includes
visualization techniques in
the reconstruction of 3D models
from 2D medical images, as well as
texturing 3D medical data for intuitive
visualization.





For texturing, we defined intrinsic
colors for anatomic structures as
a single RGB (red, green, blue) value
and pattern (see Figure 2) by following
the customary color conventions
for that structure—for example, an
artery is customarily red (255,0,0),
a vein is blue (0,0,255), and a lymph
node is green (0,255,0). However,
many other structures have no customary
color, so we defined those
by capturing colors from a fresh
cadaver. Using this method, we defined
approximately 1,000 colors for
anatomic structures.



In addition to a structure’s color,
we defined patterns for more realistic
visualization—Figure 3 shows
an example that renders a shoulder
muscle’s pattern by observing
a cadaver and then mimicking it
through 3D imaging. We had physicians
and other experts validate the
colors and patterns.
Medical 3D data acquisition devices
are increasingly available and
can provide accurate spatial information
on and renderings of the
human body. Although hardware
capabilities and rendering algorithms
have improved to enable
rapid 3D visualization from acquired
data, 3D models aren’t yet
routinely used in most hospitals.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
กายวิภาค VISUALIZING
สีและลวดลาย
ส้มมาตรฐาน 3D
ได้มุ่งเน้นการแสดงภาพประกอบเพลงแพทย์
ในการจัดการกับความท้าทายเกี่ยวข้อง
กับสร้างซอฟต์แวร์
ระบบที่ใช้ในการตั้งค่าทางคลินิก
ที่พึ่ง 3D แสดงภาพประกอบเพลงใน
มีมาตรฐานเช่นการตั้งค่า
เทคนิคการแสดงภาพประกอบเพลง
ฟื้นฟู 3D รุ่น
จาก 2D ภาพทางการแพทย์ เป็น
คุณลักษณะ 3D ข้อมูลทางการแพทย์สำหรับง่าย
แสดงภาพประกอบเพลง


สำหรับพื้นผิว เรากำหนด intrinsic
สีโครงสร้าง anatomic เป็น
RGB (สีแดง สีเขียว สีน้ำเงิน) ค่าเดียว
และรูปแบบ (ดูรูปที่ 2) ตาม
แบบแผนจารีตประเพณีสี
สำหรับโครงสร้างที่ — ตัวอย่าง การ
หลอดเลือดเป็นสีแดง customarily (255,0,0),
หลอดเลือดดำเป็นสีน้ำเงิน (0,0,255), และมีน้ำเหลือง
โหนเป็นสีเขียว (0,255,0) อย่างไรก็ตาม,
โครงสร้างอื่น ๆ จำนวนมากมีจารีตประเพณีไม่
สี เพื่อให้เรากำหนดที่
โดยจับภาพสีจากสด
cadaver ใช้วิธีนี้ เรากำหนด
สีประมาณ 1000
anatomic โครงสร้าง


นอกจากสีของโครงสร้าง,
เรากำหนดรูปแบบเพิ่มเติมจริง
แสดงภาพประกอบเพลง — รูปที่ 3 แสดง
ตัวอย่างที่ทำให้ไหล่เป็น
ลายของกล้ามเนื้อ โดยการสังเกต
cadaver แล้ว mimicking
ผ่านภาพ 3D เรามีแพทย์
และอื่น ๆ ผู้เชี่ยวชาญตรวจสอบการ
สีและลวดลาย
3D ข้อมูลทางการแพทย์ซื้ออุปกรณ์
มีมากขึ้น และ
สามารถให้ข้อมูลแม่นยำปริภูมิ
บน และสิ่งจำลองของ
ร่างกายมนุษย์ได้ ถึงแม้ว่าฮาร์ดแวร์
ความสามารถและอัลกอริทึมแสดง
ได้ปรับปรุงให้
มาแสดงภาพประกอบเพลง 3 มิติอย่างรวดเร็วจาก
ข้อมูล รูปแบบ 3D ไม่ได้
ใช้เป็นประจำในโรงพยาบาลส่วนใหญ่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
VISUALIZING ANATOMICAL
COLORS AND PATTERNS
Our standardization efforts in 3D
medical visualization have focused
on addressing the challenges associated
with constructing software
systems used in clinical settings
that rely on 3D visualization.In
such settings, standardization includes
visualization techniques in
the reconstruction of 3D models
from 2D medical images, as well as
texturing 3D medical data for intuitive
visualization.





For texturing, we defined intrinsic
colors for anatomic structures as
a single RGB (red, green, blue) value
and pattern (see Figure 2) by following
the customary color conventions
for that structure—for example, an
artery is customarily red (255,0,0),
a vein is blue (0,0,255), and a lymph
node is green (0,255,0). However,
many other structures have no customary
color, so we defined those
by capturing colors from a fresh
cadaver. Using this method, we defined
approximately 1,000 colors for
anatomic structures.



In addition to a structure’s color,
we defined patterns for more realistic
visualization—Figure 3 shows
an example that renders a shoulder
muscle’s pattern by observing
a cadaver and then mimicking it
through 3D imaging. We had physicians
and other experts validate the
colors and patterns.
Medical 3D data acquisition devices
are increasingly available and
can provide accurate spatial information
on and renderings of the
human body. Although hardware
capabilities and rendering algorithms
have improved to enable
rapid 3D visualization from acquired
data, 3D models aren’t yet
routinely used in most hospitals.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
มองที่สีและลวดลาย

ความพยายามของเราในการรักษามาตรฐาน 3D

ได้เน้นเรียกความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการสร้างซอฟต์แวร์


ระบบที่ใช้ในการตั้งค่าทางคลินิกที่ต้องพึ่งพาการสร้างภาพ 3 มิติ ในการตั้งค่ามาตรฐานรวมถึง

เช่น เทคนิคการแสดงภาพประกอบเพลงในการสร้างโมเดล 3 มิติ

จากภาพทางการแพทย์ 2 มิติ เช่น รวมทั้ง
พื้นผิว 3 มิติสำหรับการแสดงข้อมูลทางการแพทย์ที่ใช้งานง่าย







สำหรับพื้นผิว เรากำหนดสีที่แท้จริง

โครงสร้างกายวิภาคที่เป็น RGB เดียว ( สีแดง , สีเขียว , สีฟ้า ) ค่า
และรูปแบบ ( ดูรูปที่ 2 ) ตามอนุสัญญา

สีจารีตประเพณีที่โครงสร้าง เช่น หลอดเลือดแดงขัดเงา ( 255,0,0
)
หลอดเลือดดำที่เป็นสีฟ้า ( 0,0255 ) และต่อมน้ำเหลือง
โหนดเป็นสีเขียว ( 0255,0 ) อย่างไรก็ตาม
โครงสร้างอื่นๆไม่มีจารีตประเพณี
สี เราจึงนิยามเหล่านั้น
โดยการจับสีจากซากศพสด

การใช้วิธีนี้ เรากำหนดสีสำหรับ

ประมาณ 1000 โครงสร้างกายวิภาค .



นอกจากสีของโครงสร้างที่เรากำหนดรูปแบบสำหรับรูป

ภาพที่สมจริงมากขึ้น 3 แสดง
ตัวอย่างที่แสดงกล้ามเนื้อไหล่
ลวดลายโดยสังเกตซากศพ แล้วเลียนแบบมัน

ผ่านภาพ 3 มิติ ขณะนี้มีแพทย์และผู้เชี่ยวชาญด้านอื่น ๆตรวจสอบ

สี และลวดลาย การได้มาของข้อมูลอุปกรณ์ทางการแพทย์

3D มีมากขึ้น และสามารถให้ข้อมูลที่ถูกต้อง สำหรับข้อมูล


และ renderings ของร่างกายมนุษย์ ถึงแม้ว่าความสามารถของฮาร์ดแวร์

มีการปรับปรุงและแสดงขั้นตอนวิธีเพื่อให้

ข้อมูลที่ได้มาอย่างรวดเร็วสร้างภาพ 3 มิติจาก 3D โมเดลยังไม่
ตรวจที่ใช้ในโรงพยาบาลมากที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: