What is Video-game addiction?
Video game addiction is described as an impulse control disorder, which does not involve use of an intoxicating drug and is very similar to pathological gambling. Video game addiction has also been referred to as video game overuse, pathological or compulsive/excessive use of computer games and/or video games.
Those suffering from video game addiction may use the Internet to access massively multi-player online role-playing games (MMORPGs) and multi-user domain games (MUDs). MMORPGs are networks of people, all interacting with one another to play a game to achieve goals, accomplish missions, and reach high scores in a fantasy world. MUDs combine elements of role-playing games, fighting, and killing in a social chat channel with limited graphics. Some of the most popular on-line games include EverQuest, Asheron Call, Ultima Online, World of Warcraft, Final Fantasy, Vanguard, and City of Heroes. Most MMORPGs charge monthly subscription fee.
Similar to other addictions, individuals suffering from video game addiction use the virtual fantasy world to connect with real people through the Internet, as a substitution for real-life human connection, which they are unable to achieve normally. Some suffering from video game addiction may develop an emotional attachment to on-line friends and activities they create on their computer screens. Those suffering from video game addiction may enjoy aspects of the on-line games that allow them to meet, socialize, and exchange ideas through games. Because some games requires a large number of players to log on simultaneously, for long durations of time, to accomplish a game’s task, players may feel an obligation and loyalty to other players. This may further the individual’s justification of his/her use and sense of relationship with other players, that are otherwise strangers.
Statistics show that men and boys are more likely to become addicted to video games versus women and girls. Recent research has found that nearly one in 10 youth gamers (ages 8-18) can be classified as pathological gamers or addicted to video-gaming.
สิ่งที่เป็นวิดีโอที่ติดเกม ?
การติดเกมอธิบายว่า มีแรงกระตุ้นที่ควบคุมโรค ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการใช้งานของมึนเมายาเสพติดและจะคล้ายกับการพนัน . ติดยาเสพติดวิดีโอเกมยังถูกเรียกว่าเกมมากเกินไป , พยาธิวิทยาหรือนักเลง / การใช้มากเกินไปของเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม
บรรดาทุกข์จากการติดเกมอาจใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อการเข้าถึงอย่างหนาแน่นออนไลน์ผู้เล่นหลายบทบาท - เล่นเกมส์ ( MMORPGs ) และหลายผู้ใช้โดเมนเกม ( โคลน ) MMORPGs เป็นเครือข่ายของประชาชน ทั้งหมดมีปฏิสัมพันธ์กับอีกคนหนึ่งที่จะเล่นเกมเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย บรรลุภารกิจ และการเข้าถึงคะแนนสูงสุดในโลกแฟนตาซี โคลนรวมองค์ประกอบของเกมการเล่นบทบาท , การต่อสู้ ,และฆ่าในช่องสนทนาทางสังคมกับกราฟิกจำกัด บางส่วนของความนิยมมากที่สุดออนไลน์เกมส์รวม everquest asheron , โทร , Ultima Online , โลกของ Warcraft , แฟนตาซี , สุดท้ายกองหน้า และเมืองแห่งวีรบุรุษ MMORPGs ส่วนใหญ่ค่าใช้จ่ายค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกรายเดือน
เหมือนเสพติดอื่น ๆบุคคลที่ทุกข์ทรมานจากการติดเกมใช้โลกจินตนาการเสมือนจริงเพื่อเชื่อมต่อกับคนจริงผ่านอินเทอร์เน็ต , ทดแทนสำหรับความเป็นมนุษย์ ในชีวิตจริง ซึ่งพวกเขาไม่สามารถที่จะบรรลุได้ตามปกติ บางคนทุกข์จากการติดเกมอาจพัฒนาสิ่งที่แนบทางอารมณ์กับเพื่อนออนไลน์ และกิจกรรมที่พวกเขาสร้างขึ้นที่หน้าจอคอมพิวเตอร์ของพวกเขาบรรดาทุกข์จากการติดเกมอาจเพลิดเพลินกับด้านของออนไลน์เกมที่อนุญาตให้พวกเขาเพื่อตอบสนองสังคมและแลกเปลี่ยนความคิดผ่านเกม เพราะเกมบางเกมที่ต้องใช้จำนวนมากของผู้เล่นเข้าสู่ระบบพร้อมกัน นาน ระยะเวลาของเวลา เพื่อบรรลุเป้าหมายของงานเกม ผู้เล่นอาจจะรู้สึกผูกพันและภักดีกับผู้เล่นอื่น ๆนี้อาจเพิ่มเติมของแต่ละบุคคลใช้เหตุผลของตนเองและความรู้สึกของความสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่น ๆที่เป็นอย่างอื่นกัน
สถิติแสดงให้เห็นว่าผู้ชายและเด็กชายมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นติดวิดีโอเกมกับผู้หญิงและเด็กหญิง การวิจัยล่าสุดพบว่า เกือบ 1 ใน 10 หนุ่มนักเล่นเกม ( อายุ 23-25 ) สามารถจัดเป็นเกมทางพยาธิวิทยา หรือติดวิดีโอเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..