Personality types that are more likely to become addictedto games. Som การแปล - Personality types that are more likely to become addictedto games. Som ไทย วิธีการพูด

Personality types that are more lik

Personality types that are more likely to become addicted
to games. Some researchers are exploring personality
variables among computer game addicts [8] and Internet
addicts [1]. Those who believe that age is an important
factor are concentrating on adolescents and children



Effects and consequences of game addiction. As the
popularity of gaming has grown, potential effects such as
violent tendencies and poor social skill development have
become public concerns. Young observes that Internet
addiction can lead to such negative consequences as
psychological manipulation, victimization, and student and
employee Internet abuse. She suggests that health clinics
and counseling centers need to design and offer recovery
programs for addicts [16]. Other researchers note that
children and teenagers with video game addictions are more
likely to express hostile feelings and to suffer from poor
academic performance




Causative factors. Several reports in the mass media are
about parental efforts to sue game companies for
developing addictive games [12], assuming the game itself
is the major cause of addiction. Yet, some academic
researchers are working on identifying links between the
structural characteristics of games and gamer motives,
based on the assumption that certain structural
characteristics are more important than others in terms of
inducing interest in games or extending that interest
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ประเภทของบุคลิกภาพที่มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นติดเกม นักวิจัยบางมีการสำรวจบุคลิกภาพตัวแปรระหว่างคอมพิวเตอร์เกมติดยาเสพติด [8] และอินเตอร์เน็ตติดยาเสพติด [1] ผู้ที่เชื่อว่า อายุ มีความสำคัญปัจจัยมี concentrating บนวัยรุ่นและเด็กผลกระทบและผลกระทบของยาเสพติดเกม เป็นความนิยมของเกมได้เติบโตขึ้น ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นเช่นมีแนวโน้มรุนแรงและพัฒนาทักษะทางสังคมดีกลายเป็น ความกังวลของสาธารณะ ยังพิจารณาที่อินเทอร์เน็ตยาเสพติดจะนำไปสู่ผลลบดังกล่าวเป็นจัดการจิตวิทยา victimization และนักเรียน และพนักงานละเมิดอินเทอร์เน็ต เธอแนะนำสุขภาพที่คลินิกและศูนย์ให้คำปรึกษาจำเป็นต้องออกแบบ และนำเสนอการกู้คืนโปรแกรมสำหรับการติดยาเสพติด [16] นักวิจัยอื่น ๆ สังเกตว่าเด็กและเยาวชนพร้อมสู่การเสพติดวิดีโอเกมจะเพิ่มมากขึ้นมีแนวโน้ม ในการแสดงความรู้สึกเป็นศัตรู และลงยากผลการศึกษาปัจจัยสาเหตุการ หลายรายงานในสื่อมวลชนเกี่ยวกับผู้ปกครองพยายามฟ้องบริษัทเกมพัฒนาการเสพติดเกม [12], สมมติว่าเกมตัวเองเป็นสาเหตุสำคัญของยาเสพติด ยัง วิชาการบางนักวิจัยจะทำการระบุเชื่อมโยงระหว่างการลักษณะโครงสร้างของเกมและนักเล่นเกมไม่สนคำครหาตามสมมติฐานโครงสร้างที่แน่นอนลักษณะสำคัญอื่น ๆ ในรูปของinducing สนใจในเกมหรือขยายที่สนใจ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บุคลิกภาพที่มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นติด
กับเกม นักวิจัยบางคนมีการสำรวจบุคลิกภาพ
ตัวแปรในหมู่ติดยาเสพติดเกมคอมพิวเตอร์ [8] และ Internet
ติดยาเสพติด [1] ผู้ที่เชื่อว่าอายุเป็นสำคัญ
ปัจจัยที่จะมุ่งเน้นวัยรุ่นและเด็กผลกระทบและผลกระทบของการเสพติดเกม ในขณะที่ความนิยมของการเล่นเกมได้เติบโตขึ้นผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นเช่นความรุนแรงและการพัฒนาทักษะทางสังคมที่ยากจนได้กลายเป็นความกังวลของประชาชน หนุ่มสังเกตว่าอินเทอร์เน็ตติดยาเสพติดจะนำไปสู่ผลกระทบเชิงลบเช่นการจัดการทางจิตวิทยาการตกเป็นเหยื่อและนักเรียนและพนักงานการล่วงละเมิดทางอินเทอร์เน็ต เธอแสดงให้เห็นว่าคลินิกสุขภาพและศูนย์ให้คำปรึกษาจะต้องออกแบบและนำเสนอการกู้คืนโปรแกรมสำหรับการติดยาเสพติด [16] นักวิจัยคนอื่นทราบว่าเด็กและวัยรุ่นที่มีการเสพติดวิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะแสดงความรู้สึกเป็นมิตรและจะได้รับจากที่ไม่ดีผลการเรียนปัจจัยสาเหตุ รายงานหลายในสื่อมวลชนเกี่ยวกับความพยายามของผู้ปกครองที่จะฟ้อง บริษัท เกมสำหรับการพัฒนาเกมเสพติด [12] สมมติว่าเกมที่ตัวเองเป็นสาเหตุสำคัญของการติดยาเสพติด แต่นักวิชาการบางนักวิจัยกำลังทำงานในการระบุการเชื่อมโยงระหว่างลักษณะโครงสร้างของเกมและแรงจูงใจที่เล่นเกมอยู่บนสมมติฐานที่ว่าโครงสร้างบางลักษณะที่มีความสำคัญมากขึ้นกว่าคนอื่น ๆ ในแง่ของการกระตุ้นให้เกิดความสนใจในการเล่นเกมหรือการขยายที่น่าสนใจที่



























การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บุคลิกภาพที่มีแนวโน้มที่จะกลายเป็นติด
เพื่อเกม นักวิจัยบางสำรวจตัวแปรบุคลิกภาพ
ของเกมคอมพิวเตอร์ติดยาเสพติด [ 8 ] และติดยาเสพติดอินเทอร์เน็ต
[ 1 ] ผู้ที่เชื่อว่า อายุเป็นปัจจัยสําคัญ
มุ่งเน้นที่วัยรุ่นและเด็ก



ผลและผลกระทบของการติดเกม . ความนิยมของเกมมีเป็น

โต ผลกระทบที่จะเกิดขึ้น เช่นแนวโน้มรุนแรงและการพัฒนาทักษะทางสังคมที่ดีมี
กลายเป็นความกังวลของประชาชน . ยังตั้งข้อสังเกตว่าติดอินเทอร์เน็ต
สามารถนำไปสู่ผลกระทบเชิงลบเช่นเป็น
จัดการ จิตวิทยา เหยื่อ และนักศึกษาและพนักงาน
ละเมิดทางอินเทอร์เน็ต เธอแสดงให้เห็นว่าคลินิก
และศูนย์ให้คำปรึกษาสุขภาพต้องออกแบบและเสนอโปรแกรมกู้คืน
ติด [ 16 ] นักวิจัยทราบว่า
อื่น ๆเด็กและวัยรุ่นกับเกมเสพติดมากขึ้น
มีแนวโน้มที่จะแสดงความรู้สึกที่เป็นมิตรและทนทรมานจากยากจน





ผลการเรียนเหตุปัจจัย หลายรายงานในสื่อมวลชนเกี่ยวกับความพยายามของบริษัทที่จะฟ้อง

พัฒนาเกมเสพติดเกม [ 12 ] สมมติว่าเกมตัวเอง
คือสาเหตุหลักของการติด แต่บางงานวิชาการ
นักวิจัยกำลังทำงานในการระบุการเชื่อมโยงระหว่าง
ลักษณะโครงสร้างของเกมและเกมเมอร์แรงจูงใจ
อยู่บนสมมติฐานว่าลักษณะโครงสร้าง
บางอย่างสำคัญกว่าคนอื่น ในแง่ของการกระตุ้นความสนใจในเกม
หรือขยายอัตราดอกเบี้ย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: