Ubisoft announced its sales results for the first quarter of its 2015-16 fiscal year, and while that sort of bidness news is not normally the sort of thing we devote too much time to around these parts, the report includes some very interesting figures regarding Ubisoft's sales on the PC.
The company reported sales for the quarter of €96.6 million/$106.7 million, a drop of 73.2 percent compared to the €360.1 million/$397.8 million earned over the same period last year (during which it released the big-selling Watch Dogs), but still well above the target of €80 million/$88.4 million. The strong performance, Ubisoft said, was driven largely by continuing strong sales of Assassin's Creed: Unity, Far Cry 4, The Crew, and Watch Dogs. Digital sales are also way up, totaling €54.1 million/$59.8 million and representing 56 percent of total sales, compared to just 23.2 percent last year.
All very nice. But what's interesting to us is the way those revenues break down by platform. The PC accounted for 23 percent of Ubisoft's sales this quarter, an amount only (and only slightly) surpassed by the PlayStation 4, which totaled 27 percent of sales. Xbox One sales made up just 11 percent of Ubisoft's sales for the quarter, as did the Xbox 360 and PlayStation 3. The Wii U came in a distant last with three percent, and "other"—mobile and ancillaries—grabbed the remaining 14 percent. The PC's 23 percent share also represents a dramatic increase over the 14 percent of total sales last it achieved last year.
The figure is surprising not only because it's so high, but because it's Ubisoft, which has acquired something of a reputation for dropping the ball (off a cliff) when it comes to the PC, most notably with the fire-in-a-pet-shop launch that was Assassin's Creed Unity. Maybe I'm being too trusting, but it could also indicate that the company is serious when it says it's done dicking around. Money talks, as they say, and in this case seems to be shouting rather loudly.
ซอฟท์ประกาศผลยอดขายของ บริษัท ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2015-16 ของปีงบการเงินและในขณะที่การจัดเรียงของข่าว bidness ที่ไม่ปกติการเรียงลำดับของสิ่งที่เราอุทิศเวลามากเกินไปในรอบชิ้นส่วนเหล่านี้รายงานตัวเลขรวมถึงบางส่วนที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับซอฟท์ ขายบนเครื่องพีซี. บริษัท รายงานยอดขายสำหรับไตรมาสของ 96,600,000 € / $ 106,700,000 ลดลงร้อยละ 73.2 เมื่อเทียบกับ 360,100,000 € / $ 397,800,000 ที่ได้รับในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน (ในระหว่างที่มันปล่อยออกมาขนาดใหญ่ที่ขาย ดูสุนัข) แต่ยังคงสูงกว่าเป้าหมายของ 80,000,000 € / $ 88,400,000 ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซอฟท์กล่าวว่าส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนอย่างต่อเนื่องโดยยอดขายที่แข็งแกร่งของฆาตกรของลัทธิ: เอกภาพ Far Cry 4 ลูกเรือและดูสุนัข ยอดขายดิจิตอลนอกจากนี้ยังมีทางขึ้นรวมเป็นเงินทั้งสิ้น 54,100,000 € / $ 59,800,000 และคิดเป็นร้อยละ 56 ของยอดขายรวมเมื่อเทียบกับเพียงร้อยละ 23.2 ในปีที่แล้ว. ทั้งหมดที่ดีมาก แต่สิ่งที่น่าสนใจที่จะให้เราเป็นวิธีที่มีรายได้เหล่านั้นทำลายลงโดยแพลตฟอร์ม เครื่องคอมพิวเตอร์คิดเป็นร้อยละ 23 ของยอดขายซอฟท์ในไตรมาสนี้จำนวนเงินเท่านั้น (และมีเพียงเล็กน้อย) ค้นพบโดย PlayStation 4 ซึ่งมีมูลค่ารวมทั้งสิ้นร้อยละ 27 ของยอดขาย Xbox หนึ่งที่ทำยอดขายเพิ่มขึ้นเพียงร้อยละ 11 ของยอดขายซอฟท์สำหรับไตรมาสขณะที่ Xbox 360 และ PlayStation 3 Wii U เดินเข้ามาในที่ห่างไกลที่ผ่านมากับสามเปอร์เซ็นต์และ "อื่น ๆ " -MOBILE และ ancillaries-คว้าส่วนที่เหลืออีกร้อยละ 14 . ส่วนแบ่งร้อยละ 23 เครื่องคอมพิวเตอร์ยังแสดงให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงร้อยละ 14 ของยอดขายรวมที่ผ่านมาก็ประสบความสำเร็จในปีที่ผ่านมา. รูปเป็นที่น่าแปลกใจไม่เพียงเพราะมันสูง แต่เพราะมันเป็นซอฟท์ซึ่งได้รับอะไรบางอย่างที่มีชื่อเสียงสำหรับการวางลูก (จากหน้าผา) เมื่อมันมาถึงเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่สะดุดตากับไฟในสัตว์เลี้ยงร้านเปิดตัวว่าเป็นฆาตกรของลัทธิความสามัคคี บางทีฉันเป็นที่ไว้วางใจมากเกินไป แต่ก็ยังสามารถแสดงให้เห็นว่า บริษัท มีความร้ายแรงเมื่อมันบอกว่ามันทำ dicking รอบ พูดถึงเงินที่พวกเขาพูดและในกรณีนี้ดูเหมือนว่าจะค่อนข้างเสียงดังตะโกน
การแปล กรุณารอสักครู่..
