Attributes -------------------------------------------------------In T การแปล - Attributes -------------------------------------------------------In T ไทย วิธีการพูด

Attributes ------------------------

Attributes -------------------------------------------------------

In ToS you can learn all attributes but this consume so much time (and money). So, I'll just show what level up in the early game.

Swordsman - Plate Mastery: Defense; Provoke; Weapon Swap; Restrain: Slow; Thrust: Bleeding; Thrust: Continuous Attack.
Hoplite - Use One-handed Spears; Finestra: Physical Damage; Finestra: Splash; Pierce: Bleeding; Stabbing: Evasion (PvP).
Cata - Companion Riding (Best Attribute); Use Two-handed Spears; Two-handed Spear Mastery: Penetration; Earth Wave: Earth Property.

------------------------------------------------------- 2handSpear or 1hSpear + Dagger -------------------------------------------------------

What is the good thing about Arde Dagger and Spear?

There are two different types of damage, being "Property Damage" and "Additional Damage". When Enchant Fire by one Pyromancer is active on you at level 5, it gives +15 Fire Property Damage and +15 Additional Fire Damage.

So let's say your basic attack hits 100. Cast Enchant Fire and you will see you'll hit: 115 + 30
100 is the Basic Damage, 15 the Additional, and then 15 is the Property Damage added.

Now you equip an Arde Dagger for example (153 Fire Property bonus), cast Enchant Fire and your attack will be: 268 + 183

Going even further, Having a Priest C3 cast a 15/15 Blessing with 50/50 attribute (+170) on you: 430 + 353

Now you can see that with nothing but 100 Basic Damage, 1 Wizard buff, 1 Priest buff and using Arde Dagger you deal almost 800 damage per BASIC attack.

Obviously you'll have discrepancy between monsters elements because that calculation is thought if we're hitting something or someone with Neutral attribute. (Thanks Whitecross)
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Attributes -------------------------------------------------------ใน ToS นี้คุณสามารถเรียนรู้คุณลักษณะทั้งหมด แต่นี้ใช้เวลามาก (และเงิน) ดังนั้น ฉันจะแสดงอะไรระดับขึ้นในช่วงต้นเกมเดชคัมภีร์เทวดา - แผ่น Mastery: ป้องกัน กระตุ้น สลับอาวุธ ยับยั้ง: ช้า แรงขับ: เลือด แรงขับ: โจมตีต่อเนื่องHoplite - ใช้หอกมือเดียว Finestra: เสียหายทางกายภาพ Finestra: สาด Pierce: เลือด แทง: หลบหลีก (PvP)Cata - สหายขี่ (แอตทริบิวต์ที่ดีที่สุด); ใช้หอกคาแร็คเตอร์ ความชำนาญหอกคาแร็คเตอร์: การรุกที่มี คลื่นโลก: โลกแห่ง------------------------------------------------------- 2handSpear or 1hSpear + Dagger -------------------------------------------------------สิ่งดีเกี่ยวกับกริช Arde และหอกคืออะไรมีสองประเภทของความเสียหาย เป็น "ทรัพย์สิน" และ "เสียหาย" เมื่อร่ายมนต์ไฟ โดยหนึ่ง Pyromancer อยู่กับคุณระดับ 5 มันทำให้ความเสียหาย + 15 ไฟและไฟไหม้เสียหาย + 15จึงขอพูดว่า คุณยิงโจมตี 100 หล่อร่ายมนต์ไฟและคุณจะเห็นคุณจะตี: 115 + 30100 คือ ความเสียหาย พื้นฐาน การเพิ่มเติม และ 15 ทรัพย์สินเสียหายเพิ่มเป็น 15ตอนนี้คุณจัดให้กริชเป็น Arde ตัวอย่างเช่น (โบนัสคุณสมบัติไฟ 153), โยนไฟร่ายมนต์ และการโจมตีจะ: 268 + 183จะยิ่ง มี C3 สงฆ์หล่อพร 15/15 ด้วยแอตทริบิวต์ออก (+170) คุณ: 430 + 353ตอนนี้ คุณสามารถดูว่า มีแต่ความเสียหายพื้นฐาน 100, buff ช่วยสร้าง 1, 1 พระบัฟ และคุณใช้กริช Arde เสียหายเกือบ 800 ต่อโจมตี เห็นได้ชัดว่าคุณจะมีความขัดแย้งระหว่างองค์ประกอบของมอนสเตอร์เนื่องจากการคำนวณนั้นคิดว่า ถ้าเรากำลังกดปุ่มอะไรหรือคนที่ มีคุณลักษณะเป็นกลาง (ขอบคุณ Whitecross)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
แอตทริบิวต์ ------------------------------------------------- ------ ใน ToS คุณสามารถเรียนรู้คุณลักษณะทั้งหมด แต่ใช้เวลามาก (และเงิน) ดังนั้นผมก็จะแสดงให้เห็นว่าระดับขึ้นในช่วงต้นเกม. ดาบ - Mastery จาน: กลาโหม; กระตุ้น; Swap อาวุธ; ยับยั้ง: ช้า; แรงขับ: เลือด; แรงขับ: การโจมตีอย่างต่อเนื่อง. Hoplite - ใช้มือเดียวสเปียร์ส; Finestra: ความเสียหายทางกายภาพ; Finestra: Splash; เพียร์ซ: เลือด; . แทง: Evasion (PvP) Cata - Companion ขี่ (Attribute ที่ดีที่สุด); ใช้สองมือสเปียร์ส; สองมือ Spear Mastery: เจาะ; โลกคลื่น: โลกทรัพย์สิน. -------------------------------------------- ----------- 2handSpear หรือ 1hSpear + กริช ---------------------------------- --------------------- อะไรคือสิ่งที่ดีเกี่ยว Arde กริชและหอก? มีสองประเภทที่แตกต่างกันของความเสียหายที่เป็น "ความเสียหายต่อทรัพย์สิน" และ "ความเสียหาย" เป็น . . เมื่อ Enchant ไฟโดยหนึ่ง Pyromancer มีการใช้งานกับคุณในระดับ 5, 15 มันจะช่วยให้ไฟไหม้เสียหายทรัพย์สินและ 15 ไฟไหม้เสียหายเพิ่มเติมดังนั้นสมมติว่าการโจมตีพื้นฐานของคุณผู้ชม 100 Cast Enchant ไฟและคุณจะเห็นว่าคุณจะตี: 115 + 30 100 เป็นความเสียหายขั้นพื้นฐาน 15 เพิ่มเติมแล้ว 15 เป็นความเสียหายต่อทรัพย์สินที่เพิ่ม. ตอนนี้คุณติดตั้งเครื่อง Arde กริชตัวอย่างเช่น (153 โบนัสไฟ Property) โยน Enchant ไฟและการโจมตีของคุณจะได้รับ: 268 + 183 ไปแม้กระทั่ง ต่อไปมีพระ C3 โยน 15/15 พรกับแอตทริบิวต์ 50/50 (170) กับคุณ: 430 + 353 ตอนนี้คุณสามารถเห็นได้ว่ามีอะไร แต่ความเสียหาย 100 พื้นฐาน 1 ตัวช่วยสร้างหนัง 1 Priest หนังและการใช้ Arde กริช คุณจัดการเกือบ 800 ให้เกิดความเสียหายต่อการโจมตีขั้นพื้นฐาน. เห็นได้ชัดว่าคุณจะมีความแตกต่างระหว่างองค์ประกอบของมอนสเตอร์เนื่องจากการคำนวณที่คิดว่าถ้าเรากดปุ่มอะไรบางอย่างหรือใครบางคนที่มีคุณลักษณะที่เป็นกลาง (ขอขอบคุณ Whitecross)






















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
------------------------------------------------------- แอตทริบิวต์ในหัวข้อที่คุณสามารถเรียนรู้คุณลักษณะทั้งหมด แต่นี่กินมากเวลา ( และเงิน ) ดังนั้น ผมจะแสดงสิ่งที่ระดับขึ้นในเกมแรก .จัดจานนักดาบ - : การป้องกัน ; กระตุ้น ; สลับอาวุธยับยั้ง : ช้า กระตุก : เลือด ; แทง : โจมตีอย่างต่อเนื่องhoplite - ใช้หอกมือเดียว ; หน้าต่าง : ความเสียหายทางกายภาพ ; หน้าต่าง : สาด ; เลือด ; แทงทะลุ : : การหลีกเลี่ยง ( PVP )ลงเพื่อนขี่ดีที่สุด ( Attribute ) ; ใช้หอกสองมือ ; หอกสองมือ Mastery : การเจาะ , คลื่นดิน อสังหาริมทรัพย์โลก------------------------------------------------------- 2handspear หรือ 1hspear + ------------------------------------------------------- กริชอะไรเป็นสิ่งที่ดีเกี่ยวกับกริช arde และหอก ?มีสองประเภทที่แตกต่างกันของความเสียหายที่เป็น " ความเสียหาย " คุณสมบัติ และเพิ่มเติม " เสียหาย " เมื่อร่ายมนต์ไฟโดยไพโรแมนเซอร์ใช้งานกับคุณในระดับ 5 ก็ให้ + 15 + 15 เพิ่มเติมไฟคุณสมบัติความเสียหายและไฟไหม้เสียหายดังนั้น สมมติว่าโจมตีพื้นฐานของคุณฮิต 100 โยนร่ายมนต์ไฟและคุณจะเห็นคุณจะกดปุ่ม : 115 + 30คือ ความเสียหายเบื้องต้น 15 เพิ่มเติมแล้ว 15 เป็นทรัพย์สินเสียหายเพิ่มตอนนี้คุณจัดให้มี arde กริชตัวอย่างเช่น ( แต่ไฟโบนัสคุณสมบัติ ) , โยนร่ายมนต์ไฟและการโจมตีของคุณจะ : 268 + 183ไปไกลกว่า , มีพระ C3 โยน 15 / 15 พร 50 / 50 แอตทริบิวต์ ( + 170 ) คุณ : 430 + 353ตอนนี้คุณสามารถดูว่ามีอะไร แต่ความเสียหายพื้นฐาน 100 1 ตัว ควาย buff 1 พระและใช้กริช arde คุณจัดการเกือบ 800 ความเสียหายต่อการโจมตีพื้นฐานเห็นได้ชัดว่าคุณจะมีความไม่ลงรอยกันระหว่างมอนสเตอร์ธาตุเพราะการคำนวณ คือคิดว่าถ้าเรากดปุ่มบางสิ่งบางอย่างหรือใครบางคนที่มีคุณสมบัติเป็นกลาง ( ขอบคุณไวต์ครอส )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: