We propose a game theory scheme to enable cooperation among ISPs to su การแปล - We propose a game theory scheme to enable cooperation among ISPs to su ไทย วิธีการพูด

We propose a game theory scheme to

We propose a game theory scheme to enable cooperation among ISPs to support P2P streaming applications as well as
to decrease unnecessary inter-domain streaming traffic.
• We define a utility function of the ISP and discuss the existing equilibrium points and a fairness criterion to select the
equilibrium that satisfies a social fairness criterion.
• We derive an Evolutionary Game Theory approach to design a distributed schemata that the ISPs can use to reach ‘‘socially
acceptable’’ equilibrium points in a large ISP population.
• Furthermore, we develop a discrete event simulation to evaluate the effectiveness of the Evolutionary Game Theory
framework and complement the theoretical analysis.
The reminder of this paper is organized as follows. Section 2 surveys related work while a system description and
modeling assumptions are presented in Section 3. Section 4 introduces the ISP game model and analyzes the Nash
equilibrium, the Pareto optimality, and a fairness criterion to refine the equilibrium points. The Evolutionary Game Theory
(EGT) model of the ISPs game that allows us to investigate large scale systems is presented in Section 5. In Section 6 we
present a simulation based investigation that complements the theoretical studies we present. Finally, Section 7 concludes
the paper by discussing future research developments.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เราเสนอโครงร่างทฤษฎีเกมให้ความร่วมมือระหว่าง Isp สนับสนุน P2P โปรแกรมสตรีมมิ่งเป็นลดจราจรทอดระหว่างโดเมนไม่จำเป็น•เรากำหนดฟังก์ชันอรรถประโยชน์ของ ISP และหารือเกี่ยวกับจุดสมดุลที่มีอยู่และเงื่อนไขการยุติธรรมต้องการสมดุลที่เป็นไปตามเกณฑ์ความยุติธรรมทางสังคม•เราได้รับวิธีการทฤษฎีเกมวิวัฒนาการออก schemata กระจายที่ Isp สามารถใช้ถึง '' สังคมยอมรับ '' จุดสมดุลในประชากร ISP ขนาดใหญ่•นอกจากนี้ เราพัฒนาการจำลองเหตุการณ์ที่แยกกันเพื่อประเมินประสิทธิผลของการวิวัฒนาการทฤษฎีเกมกรอบและเสริมการวิเคราะห์ทฤษฎีจดหมายกระดาษนี้มีการจัดระเบียบดังนี้ สำรวจ 2 ส่วนงานที่เกี่ยวข้องในขณะที่คำอธิบายระบบ และโมเดลสมมติฐานนำเสนอใน 3 ส่วน ส่วน 4 แนะนำรูปแบบเกม ISP และวิเคราะห์แนชสมดุล Pareto optimality และเงื่อนไขยุติธรรมเพื่อกำหนดจุดสมดุล ทฤษฎีเกมเชิงวิวัฒนาการรูปแบบเกม Isp ที่ช่วยให้เราสามารถตรวจสอบระบบขนาดใหญ่ (EGT) นำเสนอใน 5 ส่วน ในส่วน 6 เราแสดงการตรวจสอบการจำลองตามที่เสริมศึกษาทฤษฎีที่เรานำเสนอ สุดท้าย สรุปมาตรา ๗กระดาษ โดยสนใจพัฒนางานวิจัยในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เราเสนอโครงการทฤษฎีเกมเพื่อเปิดใช้งานความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตเพื่อรองรับการใช้สตรีมมิ่ง P2P
เช่นเดียวกับการลดลงของที่ไม่จำเป็นระหว่างโดเมนสตรีมมิ่งการจราจร.
•เรากำหนดฟังก์ชั่นยูทิลิตี้ของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและหารือเกี่ยวกับจุดสมดุลที่มีอยู่และเกณฑ์ความเป็นธรรมในการเลือก
สมดุลที่ตอบสนองเกณฑ์ความเป็นธรรมทางสังคม.
•เราได้รับมาทฤษฎีเกมวิวัฒนาการวิธีการในการออกแบบ schemata กระจายที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตสามารถใช้ในการเข้าถึง ''
สังคมยอมรับ'' จุดสมดุลในประชากรผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่มีขนาดใหญ่.
•นอกจากนี้เราพัฒนาเป็นเหตุการณ์ที่ไม่ต่อเนื่อง
การจำลองการประเมินประสิทธิผลของทฤษฎีเกมวิวัฒนาการกรอบและเสริมการวิเคราะห์เชิงทฤษฎี.
เตือนของการวิจัยนี้มีการจัดระเบียบดังต่อไปนี้ ส่วนที่ 2
การสำรวจเกี่ยวกับการทำงานในขณะที่รายละเอียดของระบบและสมมติฐานการสร้างแบบจำลองถูกนำเสนอในมาตรา3 มาตรา 4 แนะนำรูปแบบเกม ISP และวิเคราะห์แนชสมดุลที่ optimality Pareto และเกณฑ์ความเป็นธรรมในการปรับแต่งจุดที่สมดุล
ทฤษฎีเกมวิวัฒนาการ
(EGT) รูปแบบของเกมที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่ช่วยให้เราในการตรวจสอบระบบขนาดใหญ่ที่จะนำเสนอในมาตรา 5 มาตรา 6
ในการที่เรานำเสนอแบบจำลองการตรวจสอบตามที่เติมเต็มการศึกษาทางทฤษฎีเรานำเสนอ สุดท้ายมาตรา 7
สรุปกระดาษโดยการอภิปรายการพัฒนาการวิจัยในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เราเสนอทฤษฎีเกมแบบให้ความร่วมมือระหว่างผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตเพื่อสนับสนุนการใช้งาน P2P Streaming ตลอดจน
ลดลงที่ไม่จำเป็นระหว่างเมนสตรีมมิ่งจราจร .
- เรากำหนดฟังก์ชันอรรถประโยชน์ของ ISP และหารือเกี่ยวกับสภาพสมดุลและเป็นธรรม เกณฑ์ในการเลือกจุดสมดุลที่ตอบสนองความเป็นธรรม

สังคมเป็นเกณฑ์- เราสร้างวิวัฒนาการทฤษฎีเกมแนวทางการออกแบบกระจายลูว่าผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตสามารถใช้เพื่อเข้าถึง 'socially
' ยอมรับ ' ' สมดุลจุดในประชากรขนาดใหญ่ ISP .
- นอกจากนี้เราพัฒนาจำลองเหตุการณ์ไม่ต่อเนื่อง เพื่อประเมินประสิทธิภาพของเกมวิวัฒนาการทฤษฎีกรอบกว่าการวิเคราะห์ทางทฤษฎีและ

.เตือนของกระดาษนี้จะจัดดังนี้ หมวด 2 การงานที่เกี่ยวข้อง ในขณะที่ระบบรายละเอียดและ
แบบสมมติฐานจะถูกนำเสนอในส่วนที่ 3 ส่วนที่ 4 แนะนำผู้ให้บริการเกมแบบจำลองและวิเคราะห์ดุลยภาพแนช
, Pareto คุณภาพและความเป็นธรรม เกณฑ์ในการปรับ สมดุล จุด เกมวิวัฒนาการทฤษฎี
( egt ) รูปแบบของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตเกมที่ช่วยให้เราเพื่อตรวจสอบระบบขนาดใหญ่ที่นำเสนอในส่วนที่ 5 . ในมาตรา ๖เรา
นำเสนอการจำลองตามการสืบสวนกับทฤษฎีการศึกษาเราปัจจุบัน ในที่สุด หมวดที่ 7 สรุป
กระดาษโดยพูดถึงอนาคตการพัฒนาการวิจัย .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: