Tactile icons, also called tactons [3], refer to short tactile stimuli การแปล - Tactile icons, also called tactons [3], refer to short tactile stimuli ไทย วิธีการพูด

Tactile icons, also called tactons

Tactile icons, also called tactons [3], refer to short tactile stimuli
that are associated with abstract meanings. Tactile icons are
not only valuable to users with visual impairments, but have also
found adequate use cases in which the user’s visual attention is unavailable
and/or sound feedback is inappropriate. Most research on
tactile icons used vibrotactile stimuli, exploring their design space
to establish effective design heuristics and guidelines. Many design
variables have been examined, such as amplitude, frequency,
duration, waveform, envelope, rhythm, and body site [33, 4, 32,
17, 22]. The main performance measures involved were the discriminability,
identifiability, and memorability of tactile icons [27].
Tactile icons are now used in a variety of applications, e.g., for improved
key entry on a touchscreen [13], eyes-free navigation [9],
and haptic warnings during driving [6].
Research efforts have also progressed to crossmodal interaction.
Crossmodal interaction uses different senses to provide the same
information, while multimodal interaction can encode different but
coordinated information into multiple senses [12]. To our knowledge,
research on crossmodal icons involving the tactile sense was
initiated by Hoggan and her colleagues [12, 14]. Their first work
pertained to those combining audio and tactile icons, focusing on
the transfer of the pre-learned knowledge about audio (or tactile)
icons to the learning of tactile (or audio) icons [12]. This work was
extended to crossmodal icons that involve all of the visual, auditory,
and tactile senses using congruence as the criterion [14]. In this
context, congruence was defined as an intuitive harmony or match
between the percepts of feedback from different modalities. Using
eight visual buttons and four types of tactile feedback, as well as
the sound feedback produced by the vibrotactile actuator itself, the
congruence between the visual and tactile elements was evaluated
to find the visual and tactile physical features that allow for high
congruence. This pioneering work inspired our present study.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สัมผัสไอคอน เรียกว่า tactons [3], หมายถึงสิ่งเร้าที่สัมผัสสั้นที่จะเกี่ยวข้องกับความหมายที่เป็นนามธรรม สัมผัสไอคอนไม่มีคุณค่าเท่ากับผู้ใช้มีความบกพร่อง แต่ยังมีพบกรณีการใช้ที่เพียงพอซึ่งความสนใจของผู้ใช้ visual ไม่พร้อมใช้งานหรือเสียงสะท้อนไม่เหมาะสม งานวิจัยในใช้ไอคอนสัมผัสสิ่งเร้า vibrotactile สำรวจพื้นที่ออกแบบของพวกเขาการสร้างประสิทธิภาพวิเคราะห์พฤติกรรมและแนวทาง การออกแบบจำนวนมากตัวแปรมีการตรวจสอบ เช่นแอมพลิจูด ความถี่ระยะเวลา สัญญาณ ซองจดหมาย จังหวะ และไซต์ร่างกาย [33, 4, 3217, 22] วัดประสิทธิภาพหลักที่เกี่ยวข้องถูก discriminabilityidentifiability และ memorability สัมผัสไอคอน [27]สัมผัสไอคอนตอนนี้ใช้ในความหลากหลายของการใช้งาน เช่น สำหรับการปรับปรุงคีย์รายการบนหน้าจอสัมผัส [13] ตาฟรีนำทาง [9],และคำเตือนที่สัมผัสระหว่างขับรถ [6]วิจัยมีความคืบหน้านอกจากนี้การปฏิสัมพันธ์ crossmodalCrossmodal โต้ใช้ประสาทสัมผัสต่าง ๆ เพื่อให้เหมือนกันข้อมูล ในขณะที่การโต้ตอบต่อเนื่องสามารถเข้ารหัสแต่แตกต่างกันข้อมูลร่วมกันในหลายความรู้สึก [12] ความรู้ของเราวิจัยเกี่ยวกับไอคอน crossmodal ที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่สัมผัสได้เริ่ม โดย Hoggan และเพื่อนร่วมงานของเธอ [12, 14] งานแรกของพวกเขาpertained ที่รวมเสียง และสัมผัสไอคอน เน้นการถ่ายโอนความรู้ก่อนเรียนรู้เกี่ยวกับเสียง (หรือการสัมผัส)ไอคอนเพื่อการเรียนรู้ของไอคอนสัมผัส (หรือเสียง) [12] งานนี้ขยายไปที่ไอคอน crossmodal ที่เกี่ยวข้องกับตา หูและสัมผัสความรู้สึกลงตัวที่ใช้เป็นเกณฑ์ [14] ในการนี้กำหนดบริบท ลงตัวเป็นธรรมชาติสัมผัสหรือจับคู่ระหว่าง percepts สะท้อนจากรังสีแตกต่างกัน โดยใช้ปุ่มภาพแปดและการสัมผัสตอบสนอง เป็นเสียงสะท้อนที่ผลิต โดยตัวกระตุ้น vibrotactile ตัวเอง การรับการประเมินลงตัวระหว่างทัศนวิสัย และองค์ประกอบหาทัศนวิสัย และคุณสมบัติทางกายภาพที่สูงลงตัว ผลงานนี้ได้แรงบันดาลใจของเราศึกษา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ไอคอนสัมผัสที่เรียกว่า tactons [3] อ้างถึงสิ่งเร้าสัมผัสสั้น ๆ
ที่เกี่ยวข้องกับความหมายที่เป็นนามธรรม ไอคอนสัมผัสมี
ไม่เพียง แต่มีคุณค่าให้กับผู้ใช้ที่มีความบกพร่องทางสายตา แต่ยังได้
พบกรณีการใช้งานที่เพียงพอในการที่ให้ความสนใจภาพของผู้ใช้ไม่สามารถใช้งาน
และ / หรือเสียงตอบรับที่ไม่เหมาะสม งานวิจัยส่วนใหญ่บน
ไอคอนสัมผัสใช้สิ่งเร้า vibrotactile สำรวจพื้นที่ออกแบบของพวกเขา
ที่จะสร้างการออกแบบที่มีประสิทธิภาพการวิเคราะห์พฤติกรรมและแนวทาง การออกแบบหลาย
ตัวแปรที่ได้รับการตรวจสอบเช่นคลื่นความถี่
ระยะเวลารูปแบบของคลื่น, ซองจดหมาย, จังหวะและเว็บไซต์ของร่างกาย [33, 4, 32,
17, 22] มาตรการการปฏิบัติงานหลักที่เกี่ยวข้องเป็น discriminability,
identifiability และ memorability ของไอคอนสัมผัส [27].
ไอคอนสัมผัสที่ใช้ตอนนี้ในความหลากหลายของการใช้งานเช่นสำหรับการปรับปรุง
รายการที่สำคัญเกี่ยวกับหน้าจอสัมผัส [13] นำทางดวงตาฟรี [9 ]
และคำเตือนสัมผัสในระหว่างขับรถ [6].
ความพยายามวิจัยยังมีความก้าวหน้าในการปฏิสัมพันธ์ crossmodal.
ปฏิสัมพันธ์ Crossmodal ใช้ความรู้สึกที่แตกต่างกันเพื่อให้เดียวกัน
ข้อมูลในขณะที่การมีปฏิสัมพันธ์ต่อเนื่องสามารถเข้ารหัสแตกต่างกัน แต่
ข้อมูลประสานงานเข้าไปในความรู้สึกของหลาย ๆ [12] ความรู้ของเรา
การวิจัยเกี่ยวกับไอคอน crossmodal ที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่สัมผัสได้รับการ
ริเริ่มโดย Hoggan และเพื่อนร่วมงานของเธอ [12, 14] งานแรกของพวกเขา
ในเรื่องให้กับผู้ที่ไอคอนเสียงและสัมผัสรวมโดยมุ่งเน้นที่
การถ่ายโอนความรู้ก่อนเรียนรู้เกี่ยวกับเสียง (หรือสัมผัส) เดอะ
ไอคอนเพื่อการเรียนรู้สัมผัส (หรือเสียง) ไอคอน [12] งานนี้ได้รับ
การขยายไปยังไอคอน crossmodal ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของภาพการได้ยิน
และความรู้สึกที่สัมผัสได้โดยใช้ความสอดคล้องกันเป็นเกณฑ์ [14] ในการนี้
บริบทความสอดคล้องกันได้รับการกำหนดให้เป็นความสามัคคีที่ใช้งานง่ายหรือการแข่งขัน
ระหว่าง percepts ของข้อเสนอแนะจากรังสีที่แตกต่างกัน ใช้
แปดปุ่มภาพและสี่ประเภทของการตอบสนองต่อสัมผัสเช่นเดียวกับ
ข้อเสนอแนะเสียงที่ผลิตโดยกระตุ้น vibrotactile ตัวเองที่
สอดคล้องกันระหว่างองค์ประกอบภาพและสัมผัสถูกประเมิน
เพื่อหาคุณสมบัติทางกายภาพภาพและสัมผัสที่ช่วยให้สูง
สอดคล้องกัน งานนี้ได้แรงบันดาลใจเป็นผู้บุกเบิกการศึกษาในปัจจุบันของเรา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ไอคอนสัมผัส ที่เรียกว่า tactons [ 3 ] , ดูสั้นสัมผัสสิ่งเร้าที่เกี่ยวข้องกับความหมายของนามธรรม ไอคอนที่สัมผัสได้คือไม่เพียง แต่ที่มีคุณค่ากับผู้ใช้ด้วยภาพบกพร่อง แต่ยังพบเพียงพอใช้กรณี ซึ่งความสนใจของผู้ใช้ที่ไม่มีภาพและ / หรือเสียงติชม ไม่เหมาะสม ส่วนใหญ่งานวิจัยไอคอนสัมผัสใช้สิ่งเร้าด้วยการสั่นสะเทือนชนิดสัมผัส สำรวจพื้นที่ออกแบบเพื่อสร้างแนวทางการออกแบบฮิวริสติกและมีประสิทธิภาพ การออกแบบหลายตัวแปรที่ได้รับการตรวจสอบ เช่น คลื่น ความถี่ระยะเวลา , Waveform , ซอง , จังหวะ , และร่างกายเว็บไซต์ [ 33 , 4 , 32 ,17 , 22 ) ตัวชี้วัดหลักที่เกี่ยวข้อง คือ discriminability ,identifiability และการจดจำของสัมผัสไอคอน [ 27 ]ไอคอนสัมผัสจะใช้ในความหลากหลายของการใช้งาน เช่น สำหรับการปรับปรุงคีย์รายการบนหน้าจอสัมผัส [ 13 ] ตาฟรีนำร่อง [ 9 ]และคำเตือน haptic ในระหว่างขับรถ [ 6 ]ความพยายามวิจัยได้ก้าวหน้าไป crossmodal ปฏิสัมพันธ์crossmodal ปฏิสัมพันธ์ใช้ประสาทสัมผัสที่แตกต่างกันเพื่อให้เหมือนกันข้อมูล ในขณะที่ปฏิสัมพันธ์ต่อเนื่องสามารถเข้ารหัสที่แตกต่างกันแต่ประสานงานข้อมูลเป็นหลายความรู้สึก [ 12 ] ความรู้ของเรางานวิจัยที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่สัมผัสได้ คือ crossmodal ไอคอนริเริ่มโดย hoggan ของเธอและเพื่อนร่วมงาน [ 12 , 14 ) งานแรกของพวกเขาเขาเหล่านั้นรวมไอคอนเสียงและสัมผัส , มุ่งเน้นไปที่โอนก่อน ได้เรียนรู้ความรู้เกี่ยวกับเสียง ( หรือสัมผัส )ไอคอนเพื่อการเรียนรู้ของสัมผัส ( หรือเสียง ) ไอคอน [ 12 ] งานนี้ขยาย crossmodal ไอคอนที่เกี่ยวข้องทั้งหมดของการมองเห็น ได้ยินความรู้สึกสัมผัสความสอดคล้องและใช้เป็นเกณฑ์ [ 14 ] ในนี้บริบท , ความสอดคล้องกันก็หมายถึงความสามัคคีง่ายหรือการแข่งขันระหว่าง percepts ของความคิดเห็นจาก modalities ที่แตกต่างกัน โดยใช้แปดภาพปุ่มและสี่ประเภทของสัมผัสความคิดเห็น ตลอดจนเสียงตอบรับที่ผลิตโดยตัวกระตุ้นด้วยการสั่นสะเทือนชนิดสัมผัสตัวเองความสอดคล้องกันระหว่างองค์ประกอบภาพและสัมผัสถูกประเมินค้นหาภาพและคุณสมบัติทางกายภาพสัมผัสที่ให้สูงความสอดคล้องกัน การสำรวจงานนี้แรงบันดาลใจจากการศึกษาของเรา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: