Video game revenues surpassed movie industry sales in this country in  การแปล - Video game revenues surpassed movie industry sales in this country in  ไทย วิธีการพูด

Video game revenues surpassed movie

Video game revenues surpassed movie industry sales in this country in 2005 and
worldwide in 2008. In 2005, sales surpassed those in the music industry sales in the United
3
States. The gaming industry is still growing rapidly in contrast to slow growth for movies and
negative growth for music, since piracy has hurt both industries. However, the growth of video
game products and sales has been characterized by an increased number of violent video
games, a trend that has made these games a target of government and the media once focused
on violent television shows and certain music genres.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วิดีโอเกมรายได้ทะลุขายอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศนี้ในปี 2005 และทั่วโลกในปี 2008 ในปี 2005 ขายทะลุในการขายอุตสาหกรรมเพลงในสหรัฐ 3อเมริกา อุตสาหกรรมเกมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วตรงกันข้ามกับการเจริญเติบโตช้าสำหรับภาพยนตร์ และเจริญเติบโตติดลบเพลง เนื่องจากการละเมิดลิขสิทธิ์ได้เจ็บทั้งสองอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม การเจริญเติบโตของวิดีโอผลิตภัณฑ์และการขายได้ถูกลักษณะ โดยเพิ่มจำนวนวิดีโอที่มีความรุนแรงเกม มีแนวโน้มที่ทำให้เกมนี้เป้าหมายของรัฐบาลและสื่อมวลชนครั้ง ที่มุ่งเน้นโทรทัศน์ที่มีความรุนแรงและบางแนวเพลง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รายได้จากวิดีโอเกมยอดขายทะลุอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในประเทศนี้ในปี 2005 และ
ทั่วโลกในปี 2008 ในปี 2005 ยอดขายทะลุผู้ที่อยู่ในวงการเพลงขายในประเทศ
3
สหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมเกมจะยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วในทางตรงกันข้ามกับชะลอการเจริญเติบโตให้กับภาพยนตร์และ
การเติบโตติดลบสำหรับเพลงตั้งแต่การละเมิดลิขสิทธิ์ได้รับบาดเจ็บทั้งสองอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามการเจริญเติบโตของวิดีโอ
ผลิตภัณฑ์เกมและการขายที่ได้รับการโดดเด่นด้วยจำนวนที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอที่มีความรุนแรง
เกมแนวโน้มที่ได้ทำเกมเหล่านี้เป็นเป้าหมายของรัฐบาลและสื่อที่มุ่งเน้นไปที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น
ในรายการโทรทัศน์มีความรุนแรงและแนวเพลงบางอย่าง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รายได้ของอุตสาหกรรมภาพยนตร์วิดีโอเกมทะลุยอดขายในประเทศนี้ในปี 2005 และทั่วโลกในปี 2008 ในปี 2005 ยอดขายทะลุเหล่านั้นในการขายอุตสาหกรรมเพลงในสหรัฐอเมริกา3 .สหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมเกมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วในทางตรงกันข้ามกับการเจริญเติบโตช้าสำหรับภาพยนตร์การเติบโตเชิงลบสำหรับเพลง เพราะการละเมิดลิขสิทธิ์ทำให้ทั้งอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม การเติบโตของวิดีโอเกมและการขายผลิตภัณฑ์มีลักษณะ โดยมีจำนวนที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอที่รุนแรงเกม แนวโน้มที่ทำให้เกมเหล่านี้เป็นเป้าหมายของรัฐบาล และสื่อ เมื่อโฟกัสในโทรทัศน์ที่รุนแรงและการแสดงประเภทเพลงแน่นอน
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: